角色在抓住斬殺,這種感覺非常明顯。請()進本站。


    是不是我扔掉一切的時候,是斬殺完成的時候呐。


    可惜,我沒辦法“做到”扔掉一切,隻能“成為”扔掉一切。


    而當我處於扔掉一切的位置時,也不需要再去考慮什麽斬殺完成之類的。


    反過來,我一直考慮著斬殺完成,根本沒法扔掉一切。


    這不是像學習物理化學知識那樣,可以設定目標可以做到的事情。


    而是像成為吸血鬼一樣,沒法“做到”吸血鬼,隻能“成為”吸血鬼。


    也是說,知曉這一點對我並沒有任何用處。


    腦子裏的扭曲總是想要知道更多,總是不斷進行分析。


    搞笑的是,所有的分析都建立在那卑微的認知之,在極小的範圍內分析權衡,這很難讓人不去發笑。


    笑過之後卻是悲哀,因為我知道可無法擺脫,腦子裏的扭曲像狗改不了吃屎一樣,如影隨形。


    而恐懼有在一旁鞭笞,很容易丟下理智然後牢牢抓住腦子裏的扭曲。


    不過,再體驗過順流之後,這種情況會好很多。


    曾經的我很長一段時間處於順流之,隻是自己並不知道那是順流。


    現在自己非常明白,相信腦子裏的扭曲是自掘墳墓,親眼看見順流之後不會想要迴到腦子裏的扭曲之。


    倘若要保留虛假,那麽順流是唯一值得相信的扯淡。


    不真實是不真實,角色斬殺也不真實,而袁長這個角色卻牢牢抓住斬殺,很明顯感覺到那種抓住。


    還不夠,自己距離死亡還不夠近。


    角色一直在掙紮,一直想要抓住,不斷幻想角色的存在,不斷去彰顯角色屬性。


    這些都不真實啊,還要說多少遍,這一切都隻是畫麵元素,都隻是意識到的內容。


    袁長這個角色根本不是我,關我屁事。


    這一切都跟我沒有關係,甚至,跟角色也沒有關係。


    看起來,這些都隻是意識到的內容,跟意識沒有關係,這很好理解。


    更重要的,跟袁長這個角色也沒有關係。


    並不是角色在觀察,也不是角色在體驗,這些種種都隻是畫麵元素的直接呈現。


    不存在一個角色在那裏晃蕩,整體都隻是畫麵元素。


    像看起來是漫畫人物在處理各種情節,其實整個畫麵跟漫畫人物毫無關係。


    並沒有呈現一個角色,隻是思維扭曲了一個角色出來。


    不是通過袁長這個角色來體驗虛假,來看到整個世界,而是這一切都是畫麵元素的直接呈現。


    如,角色感到疼痛,並不是袁長這個角色感到疼痛,而是直接呈現的疼痛。


    不是袁長這個角色看到一個電視,而是整體的畫麵元素是這樣呈現。


    沒有什麽視覺、觸覺之類的,那隻是用來方便理解所貼的標簽,這種詞匯已經假定有一個角色的存在。


    並沒有,都隻是呈現,都隻是意識到的內容。


    認為有一個角色被呈現,並且認為這個角色在體驗種種,這是腦子裏的扭曲。


    本來沒有角色,不僅僅是指真實之沒有角色,連虛假的世界也沒有角色。


    隻是無數的邊界,自以為是的關聯,然後相信記憶的正確性,從而強行扭曲出來一個角色。


    一直可以控製思維,觸覺、視覺等等又一直處於正常狀態,所以我會認為真的有一個角色在體驗。


    並不存在一個擁有眼睛,擁有皮膚的角色,然後局限於眼睛和皮膚的構造,所以隻能看到和觸摸到這些。


    並非如此,而是整體的直接呈現。


    隻不過,在記憶這種呈現一直處於某個範圍,所以我很好騙的認為,真的有一個角色,這些感覺真的是來源於角色。


    一旦移除時間,懷疑記憶的正確性,那麽幾乎所有玩意都會被摧毀。


    始終呈現一副軀體,認為真的有這副軀體,或者,認為是這副軀體在體驗?


    是一個整體,都是畫麵元素的整體呈現。


    沒有角色也沒有桌子,都是整體的呈現。


    我真的發生了變化,但這種想法本身也是參照於腦子裏的記憶,畫麵元素解釋畫麵元素而已。


    相信順流,這依舊是一種洗腦,但在沒有恐懼的鞭笞下,腦子裏的扭曲消失之後,剩下的是順流。


    都隻是意識到的內容,我沒有必要去糾纏內容,也沒有必要去修正角色的種種言行思維。


    不真實是不真實,感覺之類的自然會呈現,而且,這一切都隻是呈現,跟角色的思維有毛關係。


    如,我沒有必要強行將別人當作npc,那種詭異感並不需要被牢牢抓住。


    倘若我此刻依舊將別人當作真人,有什麽不可以呐,這僅僅是角色在將別人當作真實。


    或者說,僅僅是畫麵元素呈現了這種“別人是真人”的感覺。


    但,並不真實。


    倘若我此刻想要別人做些什麽,我沒有理由認為“自己是一個斬殺的人,自己是一個將別人當作npc的人”,於是覺得自己怎麽可以讓別人幫忙,怎麽可以將別人當作真人一樣對待。


    這是角色屬性。


    沒有一個角色,這些說辭都隻是為了方便交流,而長時間處於方便交流的狀態,會很容易關注詞匯本身,而忘記詞匯所代表的那個東西。


    這一切都是一個整體,並不是說隻有真實存在,也不是說夢境的所有隻有一個做夢者。


    而是單純的,沒有區分。


    桌子和手臂之間的區分,僅僅是為了方便交流和理解,但這本身都僅僅是整體的呈現,都隻是畫麵元素。


    不是角色在體驗這個世界,而是整體成為意識到的內容。


    這種局限本身是一種扭曲,手臂、桌子、天空等等這種區分是扭曲,根本沒有區分。


    同樣的,這依舊隻是一種感受。


    一幅畫,全部都是像素點,根本不存在其他任何的玩意。


    所謂的畫人、畫風景,都僅僅是一種扭曲,本身並沒有這些玩意。


    但這並不意味著,我會把手臂看成桌子,或者當作天空在使用。


    正是因為這種扭曲,才讓局限得以存活,才讓整個虛假的宮殿可以建立。


    可惜,這些都隻是意識到的內容,沒有必要將內容當作真實,盡管這樣會非常好玩。


    我還沒有斬殺完成,哪怕自己無數次認為自己快要完成,但終究還是沒有斬殺完成。


    並且,角色還在抓住斬殺。


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