就這樣死掉,徹底死掉。


    猶如雨水衝刷泥土,不需要什麽情麵或者猶豫。


    撕碎角色,拉扯靈魂,讓我永世不得超生。


    這個世界很精彩,但並不真實,似乎自己走到某個地方就會出現某個地方的特色人物,這跟遊戲有什麽區別。


    而不真實感的浮現,自然也就不會將這個世界當作真實。


    認為這個世界真實,僅僅是一廂情願的相信。


    死掉吧,無傷大雅,也無關緊要,隻是毀滅角色而已。


    自己抓住這虛假的世界,簡直說不通,已經看到是虛假還有什麽值得抓住的呐。


    而別人為何如此相信這個世界的真實,也許就是因為別人根本不是真人,沒有哪個遊戲的npc會認為自己處於一個虛假的世界。


    關鍵在於,我也是虛假的,袁長文這個角色根本不是我。


    不明白為什麽角色還在頑強,這個世界有什麽值得留念,有什麽值得抓住。


    不真實就是不真實,根本不需要繼續討論什麽。


    是角色還不夠破碎嗎,還需要繼續毀掉角色嗎


    隻要角色活著,就會永不停歇的“以角色為中心”思考問題,根本就不需要那個狗屁思考。


    所有的思考都隻是扯淡,想要從思考中找出自己的出路,完全就是在賭博。


    思考可以摧毀思考,僅此而已。


    沒有一個我,袁長文這個角色不是我,所以為什麽要如此瘋狂病態的豐滿角色。


    我會猶豫,是否繼續斬殺,是否應該停下來作為一個心態好的角色繼續生活。


    斬殺完成的摸樣很是恐怖,而且,自己真的可以做到嗎


    什麽時間,什麽地圖,什麽斬殺完成,統統見鬼去吧。


    在這裏不停的拉扯我,我已經看到這一切都不真實,那麽至於發生什麽都無關緊要。


    我會想著老師的話語,會對比老師的地圖,看看自己距離斬殺完成還有多遠。


    都是鬼扯,我根本不知道。


    整理一下我知道的玩意,“這個世界不真實”,“袁長文這個角色不是我”,“真實存在”,“意識、那份覺察就是一切”,“真實就是一切就是全部”,“這個世界隻是意識到的內容”。


    至於其他的,我本來就不知道。


    斬殺角色隻是因為忍受不了虛假,忍受不了腦子裏的扭曲,那種為了一個根本不是我的玩意嘔心瀝血,還要承擔各種恐懼,我不幹


    角色在害怕,當然會害怕,角色都要被我弄死了難道還不掙紮一下


    恐懼就是求生手段,就是直接摧毀理智讓我用情緒去抓住虛假的手段。


    不真實就是不真實,哪怕角色掙紮出一朵花來,也隻是畫麵元素的呈現,依舊不真實。


    我不知道這是在幹什麽,也不知道會發生什麽,就是死亡而已。


    弄死角色,毀掉腦子裏的扭曲,那種下意識的認為某種事情真實的狀態,就是一坨狗屎。


    斬殺或者不斬殺,並不影響真實。


    盡管我沒有說出自己將某些東西當作真實,但我的所作所為無不表示著這一點。


    看起來,操控自己的手臂,跟操控天氣是兩種不同層麵的玩意。


    但事實上,都隻是意識到的內容,兩者之間並沒有任何區別,手臂的運動和天氣的變化都隻是畫麵元素的呈現。


    唯一的區別,一個跟思維搭配,而另一個似乎跟思維無關。


    但思維也隻是畫麵元素而已,沒有任何理由認定是思維控製了手臂,僅僅是兩者配套出現罷了。


    而且,這種配套出現也隻是存在於記憶之中,究竟是否配套出現我也不知道。

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