太多的話語隻是扯淡,那些書本上推銷著毫無根據的肯定句,建立在無數假設之上的探討。
沒有什麽書籍值得去看,也沒有什麽知識值得學習。
要麽斬殺,要麽沒有。
學習知識也許可以讓角色成為更好的角色,但我的目標是扔掉整個角色。
都是畫麵元素的呈現,我對此無能為力,卻偏偏要假裝自己可以掌控什麽。
沒有角色,沒有一個我,統統都要毀滅。
事實上,我根本不知道自己應該做什麽,因為根本沒有一個我,全部都是畫麵元素的直接呈現。
就這樣無所事事,然後死掉。
沒有什麽值得擔心,那種慌張或者恐懼的出現,隻是說明自己觸碰了角色的關鍵。
那牢牢拽住生命之船的船錨,必須被砍斷。
而這些玩意組成了角色,斬殺自然會帶來恐懼。
腦子裏的扭曲不停在判斷,可惜無論怎樣的判斷,都隻是扯淡都隻是偏見。
太多的書籍在探討怎樣做對人生好,這是真的嗎
太多的廣告在宣揚努力和抓住機會逆襲拚搏,難道背後不是站著恐懼嗎
這個時代似乎已經容不下我,當然,根本沒有時代這種說法,好像有過去的時代以及現在的時代這種區分。
沒有,都隻是此刻覺察到的畫麵元素。
我跟畫麵元素格格不入,並沒有什麽問題,呈現了這般狀況,跟我有什麽關係呐。
自定義角色不是終點,扔掉角色殺掉角色毀滅一切,才是終點。
就是什麽也不會剩下的時候,就是自己站在一片廢墟的時候,就是已經將所有能夠毀掉的都毀掉的時候。
我知道那個時候會到來,因為真實永遠不會停止存在,一直都在那裏。
這些虛假的玩意,這些畫麵元素,本身就不存在。
無法想象真實究竟是如何扭曲成這些虛假,那個沒有時間存在的真實,又是如何在生存呐。
不管怎麽思考,都無法想象一個時間不存在的玩意。
什麽叫在時間之外
能想象到的畫麵,都是時間在外麵,而東西在裏麵。
不由自主想要思考,如果真實之中沒有時間,那麽如何卻協調此刻覺察到的畫麵元素,與黑乎乎的真實之間的平衡呐。
仿佛,要讓這兩個條件都滿足。
但是,合理的解釋就是真理嗎
讓這兩個條件,或者,二十個條件都滿足,就是真相嗎
如果真實從未改變,真實之中沒有時間,那麽畫麵元素的呈現又是如何在真實之中形成的呢
再怎樣想象,都隻能局限在三維空間,還想象個屁啊。
死掉吧,讓角色死掉,其他的,都隻是轉移注意力罷了。
也許,斬殺完成之後自然會知道,也許永遠也沒法知道,這根本不重要。
角色要死,生活要毀滅,這才是關鍵。
讓自己陷入慌亂之中,這並不是什麽壞事情。
不知道就是不知道,那種慌張本身就是一種扯淡,莫名其妙的狀態。
我本來就不應該知道,倘若自己能夠知道而不知道,那麽是容易讓人感到慌張。
可是,這一切本來就隻是畫麵元素的呈現,思維根本無法掌控任何玩意。
如何呈現,為什麽呈現,究竟想要呈現什麽這些問題沒法迴答,思維也隻是畫麵元素,又能迴答些什麽呐。
讓自己死掉,讓角色死掉,就是這樣。
不要繼續廢話,不要去努力把猜測變為真理,這隻是對斬殺的一種阻礙。
角色一事無成怎麽就成為難以接受
沒有什麽書籍值得去看,也沒有什麽知識值得學習。
要麽斬殺,要麽沒有。
學習知識也許可以讓角色成為更好的角色,但我的目標是扔掉整個角色。
都是畫麵元素的呈現,我對此無能為力,卻偏偏要假裝自己可以掌控什麽。
沒有角色,沒有一個我,統統都要毀滅。
事實上,我根本不知道自己應該做什麽,因為根本沒有一個我,全部都是畫麵元素的直接呈現。
就這樣無所事事,然後死掉。
沒有什麽值得擔心,那種慌張或者恐懼的出現,隻是說明自己觸碰了角色的關鍵。
那牢牢拽住生命之船的船錨,必須被砍斷。
而這些玩意組成了角色,斬殺自然會帶來恐懼。
腦子裏的扭曲不停在判斷,可惜無論怎樣的判斷,都隻是扯淡都隻是偏見。
太多的書籍在探討怎樣做對人生好,這是真的嗎
太多的廣告在宣揚努力和抓住機會逆襲拚搏,難道背後不是站著恐懼嗎
這個時代似乎已經容不下我,當然,根本沒有時代這種說法,好像有過去的時代以及現在的時代這種區分。
沒有,都隻是此刻覺察到的畫麵元素。
我跟畫麵元素格格不入,並沒有什麽問題,呈現了這般狀況,跟我有什麽關係呐。
自定義角色不是終點,扔掉角色殺掉角色毀滅一切,才是終點。
就是什麽也不會剩下的時候,就是自己站在一片廢墟的時候,就是已經將所有能夠毀掉的都毀掉的時候。
我知道那個時候會到來,因為真實永遠不會停止存在,一直都在那裏。
這些虛假的玩意,這些畫麵元素,本身就不存在。
無法想象真實究竟是如何扭曲成這些虛假,那個沒有時間存在的真實,又是如何在生存呐。
不管怎麽思考,都無法想象一個時間不存在的玩意。
什麽叫在時間之外
能想象到的畫麵,都是時間在外麵,而東西在裏麵。
不由自主想要思考,如果真實之中沒有時間,那麽如何卻協調此刻覺察到的畫麵元素,與黑乎乎的真實之間的平衡呐。
仿佛,要讓這兩個條件都滿足。
但是,合理的解釋就是真理嗎
讓這兩個條件,或者,二十個條件都滿足,就是真相嗎
如果真實從未改變,真實之中沒有時間,那麽畫麵元素的呈現又是如何在真實之中形成的呢
再怎樣想象,都隻能局限在三維空間,還想象個屁啊。
死掉吧,讓角色死掉,其他的,都隻是轉移注意力罷了。
也許,斬殺完成之後自然會知道,也許永遠也沒法知道,這根本不重要。
角色要死,生活要毀滅,這才是關鍵。
讓自己陷入慌亂之中,這並不是什麽壞事情。
不知道就是不知道,那種慌張本身就是一種扯淡,莫名其妙的狀態。
我本來就不應該知道,倘若自己能夠知道而不知道,那麽是容易讓人感到慌張。
可是,這一切本來就隻是畫麵元素的呈現,思維根本無法掌控任何玩意。
如何呈現,為什麽呈現,究竟想要呈現什麽這些問題沒法迴答,思維也隻是畫麵元素,又能迴答些什麽呐。
讓自己死掉,讓角色死掉,就是這樣。
不要繼續廢話,不要去努力把猜測變為真理,這隻是對斬殺的一種阻礙。
角色一事無成怎麽就成為難以接受