就是死亡呐。


    沒有什麽好說的,也沒有什麽好寫的,就是讓自己死亡。


    不要說什麽放下,也不需要說什麽斬殺,讓角色死亡一切皆休。


    隻有那些話語,也隻有一個對手,說再多都隻是扯淡。


    死亡,毀滅,斬殺,燒掉,讓角色破碎。


    我不知道自己為什麽還會擁有希望,而希望的背後,我能清楚看見恐懼那個妖嬈女子。


    不需要講什麽道理,就是滿買,就是毀滅。


    也不可能繼續抓住什麽,所有的虛假都會在火焰中燒得幹幹淨淨。


    我死了,還有什麽可以抓住的呐。


    袁長文這個角色的存在,本身就是虛假,就是最大的扭曲,但不是我。


    角色隻是角色,沒有一個我。


    還要怎樣才能破碎,還要怎樣才能死掉。


    為什麽角色如此堅韌,而這種堅韌帶來的結果隻是無盡的苦痛。


    一部分的我想要繼續抓住角色,繼續抓住熟知的生活方式,盡管有這樣或者那樣的不好焦慮等等,但至少自己熟悉。


    而另一部分的我則隻想要毀滅,管你什麽生活家人,隻要不真實就統統毀掉。


    角色堅韌讓斬殺變得艱難,變成拉鋸戰。


    想想,也算是斬殺的壯大。


    那部分想要斬殺的我,逐漸壯大逐漸壓過想要抓住角色的那部分我。


    而不管是哪部分,本身就是虛假。


    沒有斬殺,沒有斬殺完成,對於真實毫無影響可言。


    但我就是忍不住想要繼續斬殺,而當斬殺本身成為新的阻礙,成為恐懼入侵的新地方時,那麽就斬殺“我的斬殺”。


    反正都是角色,我不知道會怎樣,也不知道自己如何才能斬殺完成,統統都不知道。


    都是畫麵元素,無論如何我都沒錯,無論如何我都沒輸,無論如何我都不會受到任何損傷,因為根本沒有一個我。


    這個世界的所有都是畫麵元素,並不存在的玩意。


    真實卻又不會改變,在那裏黑乎乎的一動不動。


    袁長文這個角色,根本就是無關緊要的玩意,所以有什麽不能弄死的。


    就算我沒有弄死角色,就算這一生真的隻是在浪費時間,也無關緊要,依舊隻是畫麵元素。


    再說,所有的呈現都不是思維能夠決定的,不管我多麽努力去分析,都沒法掌控畫麵元素的呈現。


    事實上,我隻是一個表演著毀掉舞台的角色,依舊是畫麵元素的呈現,依舊隻是角色層麵的玩意。


    這些話語說過無數次,我真的不知道還可以說些什麽,無非就是換種表達方式。


    不真實就是不真實,然後扔掉就好,何必在這裏不停糾纏不停說著已經說了無數次的東西。


    讓我死掉,沒有什麽值得後悔。


    當然,倘若我死掉之後,也不會擁有後悔這種情緒。


    隻有在腦子裏扭曲存在的情況下,後悔之類的情緒才會產生。


    我在害怕自己無法斬殺完成,我在害怕自己成為眾人眼中的諷刺。


    這些恐懼不再像以前那樣明目張膽,但依舊存在,時不時一閃而過的那種緊張感讓我很不爽。


    就是這麽簡單,恐懼的出現隻會讓我不爽,讓我惡心。


    我就像一個愣頭青,根本不去在意什麽後果什麽利益關係,你敢恐懼我,那麽我就要弄死你。


    就是這樣,不講道理,不去分析也不去權衡。


    哪裏需要什麽四口,都是鬼扯,都是為了阻礙斬殺。


    講道理


    所有道理都是建立在這個世界很真實,這個角色恨真實的基礎上,講道理本身就是

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