我沒有必要去抓住那份輕鬆和自然,也沒有必要去抓住那股淡淡的無懼。


    這是斬殺完成之後,順便就會出現的玩意,並沒有什麽神奇的地方。


    就像練刀的武者手上自然會有繭子,就像失去雙臂的人自然不會握拳一樣。


    所以,關鍵點在於斬殺,而不是模仿。


    角色怎樣都無所謂,看起來是我在掌控角色,但這種想法本身也是畫麵元素。


    沒有什麽是這份思維掌控的,都是畫麵元素的直接呈現。


    所以,好人壞人,思維敏捷思維愚鈍,愛炫耀愛低調,這些都隻是畫麵元素的呈現而已。


    我要將袁長文這個角色整體全部扔掉,沒有什麽好在意的。


    所有的所有,都隻是為了取悅我,如果不是,那麽就說明我走錯了位置。


    或者,順流需要之類的。


    不需要過多的去解釋,因為這本身就是丟棄腦子裏扭曲之後的狀態,怎麽可能被腦子裏的扭曲理解呢


    況且,我又不需要說服別人,更不需要教導別人。


    努力去說服去完善,跟腦子裏的扭曲打交道,在我眼裏隻是一種匪夷所思的衝動。


    不需要什麽理論,我的言行思維就是理論就是規範,而不是反過來。


    情緒的拉扯,歸根結底依舊隻是畫麵元素的呈現。


    也就是說,畫麵元素要呈現一個被恐懼拉扯的角色,於是就這麽呈現了。


    跟角色是否斬殺,跟角色是否努力,這些都沒有關係。


    袁長文這個角色不是我,我隻是覺察到關於袁長文這個角色的種種。


    我在畫麵元素之外,那份覺察、意識,才是真實。


    為了角色著想,這隻是腦子裏扭曲自編自導的狗屎玩意,去抓住什麽去相信那些毫無根據的肯定句。


    袁長文這個角色根本就不存在,就像夢境中的角色一樣,當我知道自己在做夢的時候,那些所謂的社會規則、所謂的親情愛情,自己會遵守多少


    唯一衡量行為的,隻有自己舒服與否,也就是所謂的自私。


    不需要考慮別人,也不需要考慮什麽道德之類的,完全隻考慮自己是否舒適。


    沒有恐懼參與,僅僅是怦然心動的生活。


    不會多麽開心,也許剛剛開始的時候會非常開心,畢竟徹底扔掉腦子裏的扭曲,這種輕鬆感在最初的時候特別明顯。


    隨著時間的推移,自己應該會變得無所事事,然後簡單的滿足於活著。


    這種時間的推移,也隻是畫麵元素的呈現,依舊隻有此刻。


    呈現出,角色身體的變化,記憶的變化,仿佛自己已經經曆了很久。


    同時,再呈現出一些情緒,比如沒有記憶中最初時刻的那麽輕鬆。


    於是,我就會簡單的相信,時間真的過去了。


    甚至,這種相信本身也是畫麵元素的呈現。


    顯得非常和諧,似乎不相信時間的線性流逝才是腦子有問題。


    這種無所畏懼的生活,依舊隻是虛假,依舊隻是角色屬性。


    我還沒有完成,我還想著用袁長文這個角色去做些什麽,盡管隻是隨意的做些什麽,隻是按照怦然心動放肆玩耍,像一個與我無關的狀態放肆使用袁長文這個角色。


    但依舊隻是角色。


    還沒有完成,盡管是否完成並不影響什麽。


    這種狀態之前有過,那種忍不住想要跳舞,那種突然豁然開朗仿佛自己曾經都是白活的感覺,之前有過。


    所以,這種輕鬆和自然並不能證明什麽,盡管此刻的狀態很舒服。


    倘若停止斬殺,那麽我就必須牢牢抓住這種輕鬆自然的狀態,而這種狀態的

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