統統都是垃圾。
恐懼看起來非常嚇人,一旦知曉了這隻是畫麵元素的呈現,恐懼就不再具有相應的威力。
就像突然飄來的烏雲,恐懼什麽
情緒來了,就是來了,又如何
我被恐懼,我在恐懼之中瑟瑟發抖,然後呢
僅僅是畫麵元素的呈現,就像一陣風吹來自己會涼爽,一陣恐懼襲來自己會恐懼,這尼瑪有什麽區別嗎
沒有資格讓我繼續迴到曾經,角色必然會破碎。
我停不下來,也不想停下來,這一切似乎都顯得荒謬無比。
怎麽可能繼續在荒謬中生活
恐懼僅僅是恐懼,並不意味著什麽,也不代表著什麽,跟一坨狗屎一樣隻是呈現罷了。
我會從看戲人模式,看著自己在恐懼,就像品嚐紅酒一樣,看著恐懼帶來的各種反應。
肌肉微縮,全身顫抖,恐懼仿佛要將我整個人拽住按在地上,自己恨不得立刻服從恐懼,去抓住腦子裏的扭曲,去製止恐懼的內容發生。
這些,都會變成很美妙的經曆,如同喝酒之後的微醺,如同跑步之後的大汗淋漓,如同陽光後的沙灘,如同拉屎之後的暢快。
看起來,並不一樣,但本質上卻沒有什麽區別。
都是角色層麵上的玩意,都是角色狀態的改變。
這個世界既然是虛假,那麽就必須供我好好玩耍,什麽時候虛假開始當老大
什麽時候宇宙敢對我產生敵意
誰允許這種事情發生的
必須服從我的安排,必須好好服侍我,必須跟隨我的意誌前進,這才是這個世界應有的狀態。
虛假就應該站在虛假的位置,供我肆意拿取。
而不是,在那裏囂張放肆,編造各種恐慌場景,然後讓我對虛假卑躬屈膝。
搞清楚,究竟誰才是真實
或者說,角色跟世界都是虛假,沒有任何理由認為宇宙充滿敵意。
而進入無懼的狀態,就會覺得自己是宇宙的王。
從某種層麵來講,確實如此。
無限扭曲自身形成局限,隻有無限存在,而局限隻是呈現。
具體呈現什麽,難道無限不能控製嗎
而且,不管呈現什麽,對於無限來說都不錯,畢竟無限之中沒有角色存在。
反正,呈現再悲傷再悲慘的局限,也不會傷害無限分毫,有什麽不可以的呢
至於局限之中,角色的各種難受痛苦,角色的判斷角色的不認同,跟無限又有什麽關係呢
沒有一個我去征服世界。
宇宙順應我,世界服從我,這隻是一種描述。
甚至,我不會想要去測試宇宙是否順應我,也不會想要讓宇宙變個什麽東西出來,以便讓我處於人類的巔峰。
這跟爽點幻想的區別很微妙。
所幸,我並不需要解釋清楚,我能感覺到能夠明白就行。
再說,終究也隻是角色層麵的玩意,跟真實毫無關係。
角色不甘心又如何,角色開心又如何,仿佛角色的開心愉快就是好事,悲傷難過就是壞事。
然後避免壞事,去抓住好事。
鬼扯。
腦子裏的扭曲不值得相信,我隻是在描述自己的狀態。
至於這些狀態意味著什麽,都隻是我一廂情願的猜測而已。
不管我認為宇宙充滿敵意,還是世界服從於我,都僅僅是角色的狀態,在此之上並沒有什麽好探討的。
並非保持積極向上,而是我找不到任何理由去恐懼。
斬殺的過程,似乎便隨著很多荒謬,看見這些荒謬似乎讓自己感覺更加順暢。
當然,這些依舊隻是我的猜測,誰知道事情會不會這樣發生呢
那些發生過的,也僅僅是我記得罷了,拿著記憶去確定未來,這本身就是一種假設。
看看曾經的自己,“我要保持積極向上,因為思維可以產生力量,往往會讓事情發生”,這些是多麽明顯的恐懼呀。
無處不在的恐懼,讓我牢牢抓住角色,然後凝聚成一坨。
不管怎樣看待世界,都隻是個人喜好。
我不想在角色的層麵爭論什麽,反正都不真實。
情緒的拉扯也僅僅是拉扯,力量不再像曾經那樣,仿佛我可以開啟看戲人模式,然後靜靜欣賞自己的醜態。
袁長文這個角色跟我沒有什麽關係,那麽就處於“沒有關係”的位置,而不是假裝是我。
這份思維,這副軀體,都隻是畫麵元素。
那種不敢丟棄角色的恐懼感,也僅僅是畫麵元素。
一旦跳出畫麵元素,似乎根本找不到理由去恐懼去相信。
恐懼本身就變得不再恐懼,很是詭異的狀態,恐懼依舊籠罩著我,卻仿佛隔了點什麽,不再感覺恐懼是那麽恐懼的事情。
就算我再次被情緒拉扯,就算我不知道自己在被情緒拉扯,依舊沒法改變角色是虛假。
我可以相信角色是真實的,但並不影響什麽。
現在反而想不通,自己為啥會恐懼“沒法斬殺完成”。
可是,恐懼降臨的時候,似乎“沒法斬殺完成”確實值得恐懼確實很可怕的樣子。
憤怒不在了,我困在角色裏,卻沒有了憤怒。
沒有什麽好不好,都是畫麵元素的呈現,都是不真實的玩意。
我並不在這裏,隻是袁長文這個角色在這裏。
沒有什麽屬於我,沒有什麽跟我有關係,整個畫麵元素僅僅是在這裏呈現而已。
我對宇宙似乎產生了更加荒謬的感受,仿佛自己能夠獲取一切。
不存在困難,不存在阻礙,隻要自己點頭就可以獲取。
就像水從管子裏流出來,不能因為管子很長而說這是一種困難。
這種輕鬆自然的狀態,比起腦子裏的扭曲舒服很多,但是,也不會想要去攀登什麽人生巔峰。
那種被恐懼施加的扭曲,那種建立在“我要更多”的安全感之上的衝動,似乎直接就消失了。
我對未來不感興趣,此刻的發生,我也沒有興趣。
就是這麽迴事,呈現場景呈現角色,呈現各種情緒拉扯以及思維。
沒有然後,這裏沒有一個我,僅僅是畫麵元素的呈現罷了。
不真實的玩意,一旦失去了情緒的拉扯,就無法沉浸式體驗。
而這樣隻會帶來一種結果,自己與自己的隔離。
死亡也沒有什麽大不了,角色的消散而已,跟我有什麽關係呐。
恐懼看起來非常嚇人,一旦知曉了這隻是畫麵元素的呈現,恐懼就不再具有相應的威力。
就像突然飄來的烏雲,恐懼什麽
情緒來了,就是來了,又如何
我被恐懼,我在恐懼之中瑟瑟發抖,然後呢
僅僅是畫麵元素的呈現,就像一陣風吹來自己會涼爽,一陣恐懼襲來自己會恐懼,這尼瑪有什麽區別嗎
沒有資格讓我繼續迴到曾經,角色必然會破碎。
我停不下來,也不想停下來,這一切似乎都顯得荒謬無比。
怎麽可能繼續在荒謬中生活
恐懼僅僅是恐懼,並不意味著什麽,也不代表著什麽,跟一坨狗屎一樣隻是呈現罷了。
我會從看戲人模式,看著自己在恐懼,就像品嚐紅酒一樣,看著恐懼帶來的各種反應。
肌肉微縮,全身顫抖,恐懼仿佛要將我整個人拽住按在地上,自己恨不得立刻服從恐懼,去抓住腦子裏的扭曲,去製止恐懼的內容發生。
這些,都會變成很美妙的經曆,如同喝酒之後的微醺,如同跑步之後的大汗淋漓,如同陽光後的沙灘,如同拉屎之後的暢快。
看起來,並不一樣,但本質上卻沒有什麽區別。
都是角色層麵上的玩意,都是角色狀態的改變。
這個世界既然是虛假,那麽就必須供我好好玩耍,什麽時候虛假開始當老大
什麽時候宇宙敢對我產生敵意
誰允許這種事情發生的
必須服從我的安排,必須好好服侍我,必須跟隨我的意誌前進,這才是這個世界應有的狀態。
虛假就應該站在虛假的位置,供我肆意拿取。
而不是,在那裏囂張放肆,編造各種恐慌場景,然後讓我對虛假卑躬屈膝。
搞清楚,究竟誰才是真實
或者說,角色跟世界都是虛假,沒有任何理由認為宇宙充滿敵意。
而進入無懼的狀態,就會覺得自己是宇宙的王。
從某種層麵來講,確實如此。
無限扭曲自身形成局限,隻有無限存在,而局限隻是呈現。
具體呈現什麽,難道無限不能控製嗎
而且,不管呈現什麽,對於無限來說都不錯,畢竟無限之中沒有角色存在。
反正,呈現再悲傷再悲慘的局限,也不會傷害無限分毫,有什麽不可以的呢
至於局限之中,角色的各種難受痛苦,角色的判斷角色的不認同,跟無限又有什麽關係呢
沒有一個我去征服世界。
宇宙順應我,世界服從我,這隻是一種描述。
甚至,我不會想要去測試宇宙是否順應我,也不會想要讓宇宙變個什麽東西出來,以便讓我處於人類的巔峰。
這跟爽點幻想的區別很微妙。
所幸,我並不需要解釋清楚,我能感覺到能夠明白就行。
再說,終究也隻是角色層麵的玩意,跟真實毫無關係。
角色不甘心又如何,角色開心又如何,仿佛角色的開心愉快就是好事,悲傷難過就是壞事。
然後避免壞事,去抓住好事。
鬼扯。
腦子裏的扭曲不值得相信,我隻是在描述自己的狀態。
至於這些狀態意味著什麽,都隻是我一廂情願的猜測而已。
不管我認為宇宙充滿敵意,還是世界服從於我,都僅僅是角色的狀態,在此之上並沒有什麽好探討的。
並非保持積極向上,而是我找不到任何理由去恐懼。
斬殺的過程,似乎便隨著很多荒謬,看見這些荒謬似乎讓自己感覺更加順暢。
當然,這些依舊隻是我的猜測,誰知道事情會不會這樣發生呢
那些發生過的,也僅僅是我記得罷了,拿著記憶去確定未來,這本身就是一種假設。
看看曾經的自己,“我要保持積極向上,因為思維可以產生力量,往往會讓事情發生”,這些是多麽明顯的恐懼呀。
無處不在的恐懼,讓我牢牢抓住角色,然後凝聚成一坨。
不管怎樣看待世界,都隻是個人喜好。
我不想在角色的層麵爭論什麽,反正都不真實。
情緒的拉扯也僅僅是拉扯,力量不再像曾經那樣,仿佛我可以開啟看戲人模式,然後靜靜欣賞自己的醜態。
袁長文這個角色跟我沒有什麽關係,那麽就處於“沒有關係”的位置,而不是假裝是我。
這份思維,這副軀體,都隻是畫麵元素。
那種不敢丟棄角色的恐懼感,也僅僅是畫麵元素。
一旦跳出畫麵元素,似乎根本找不到理由去恐懼去相信。
恐懼本身就變得不再恐懼,很是詭異的狀態,恐懼依舊籠罩著我,卻仿佛隔了點什麽,不再感覺恐懼是那麽恐懼的事情。
就算我再次被情緒拉扯,就算我不知道自己在被情緒拉扯,依舊沒法改變角色是虛假。
我可以相信角色是真實的,但並不影響什麽。
現在反而想不通,自己為啥會恐懼“沒法斬殺完成”。
可是,恐懼降臨的時候,似乎“沒法斬殺完成”確實值得恐懼確實很可怕的樣子。
憤怒不在了,我困在角色裏,卻沒有了憤怒。
沒有什麽好不好,都是畫麵元素的呈現,都是不真實的玩意。
我並不在這裏,隻是袁長文這個角色在這裏。
沒有什麽屬於我,沒有什麽跟我有關係,整個畫麵元素僅僅是在這裏呈現而已。
我對宇宙似乎產生了更加荒謬的感受,仿佛自己能夠獲取一切。
不存在困難,不存在阻礙,隻要自己點頭就可以獲取。
就像水從管子裏流出來,不能因為管子很長而說這是一種困難。
這種輕鬆自然的狀態,比起腦子裏的扭曲舒服很多,但是,也不會想要去攀登什麽人生巔峰。
那種被恐懼施加的扭曲,那種建立在“我要更多”的安全感之上的衝動,似乎直接就消失了。
我對未來不感興趣,此刻的發生,我也沒有興趣。
就是這麽迴事,呈現場景呈現角色,呈現各種情緒拉扯以及思維。
沒有然後,這裏沒有一個我,僅僅是畫麵元素的呈現罷了。
不真實的玩意,一旦失去了情緒的拉扯,就無法沉浸式體驗。
而這樣隻會帶來一種結果,自己與自己的隔離。
死亡也沒有什麽大不了,角色的消散而已,跟我有什麽關係呐。