不是自己應該放手,而是放不放手都隻是角色的層麵。請()看最全!更新最快的小說!


    一直在破碎,燒掉自己,燒掉世界。


    腦子裏的認知都是狗屎,完全是為了豐滿角色而存在的。


    我不需要那些所謂的認知,也不需要別人對我的任何看法,那隻是“我認為”罷了。


    沒有什麽可以繼續保存,所有的玩意都會被火焰燒掉。


    整個角色即將被吞噬,什麽都不剩。


    撕碎,想要抓住骨頭狠狠敲擊。


    把心髒挖出來,雙手將其撕成粉碎,再也聽不到跳動的聲音。


    不需要什麽理智,讓自己像瘋子一樣,毀掉這一切。


    吞噬感正密密麻麻蔓延全身,應該直接爆炸的,將自己炸得粉身碎骨。


    沒有什麽值得留念,不管情緒在抓住什麽,都是根本沒法抓住的。


    爆炸的種子都在後腦勺,隻需要輕輕一點,可以摧毀整個腦袋。


    那些認知,那些記憶,全部都灰飛煙滅。


    記憶不再是我的記憶,僅僅是此刻畫麵元素的呈現,僅僅是意識到的內容罷了。


    跟真實無關。


    全身發麻,最好腐爛,沒有這個角色沒有任何問題。


    死亡在眼前,不要停下腳步,使勁跳出去,前麵是懸崖。


    一落千丈,剩下的根本不需要操心,唯一注意的,僅僅是這一跳而已。


    想要撕碎,卻怎麽也找不到位置下手。


    明明到處都是虛假,卻仿佛毫無破綻。


    角色必須死,沒有誰可以救活角色,老媽的關心、妻兒的溫馨,都沒法拯救角色。


    可以拖延角色的死亡,可以讓這些破碎得到緩解,但終究角色都要死亡。


    越是抵抗,越是緩慢。


    我想把痛苦揉成球,然後狠狠砸向自己。


    不是拖延,不是分散,而是如同爆炸一般的集。


    世界無關緊要,那些所謂的大事件,所謂的帝國夢,所謂的切身利益,都無關緊要。


    整個世界不真實,我也不真實,這些所謂的切身利益是什麽鬼?


    不管發生什麽,都隻是畫麵元素的呈現。我隻是那份覺察。


    我並非袁長這個角色,那麽角色怎樣跟我又有什麽關係呢?


    所謂的人往高處走,本身是一種扯淡,仿佛發奮圖強沒有辜負這一生。


    這是不是人為的扭曲?


    憑什麽認為發奮圖強才是不辜負?


    憑什麽斷定懶散頹廢是辜負呢?


    人生在世,不要讓自己後悔,努力拚搏發奮圖強。


    那麽,誰又做到懶散頹廢一輩子呢?


    難道,直接扔掉懶散頹廢這種體驗,不是一種遺憾?


    一切都是恐懼,都是虛假的手段。


    仿佛正麵的是好的,負麵的是壞的,並且對這種判斷沒有絲毫的懷疑。


    並不是說懷疑好壞的內容,而是這種判斷本身是扯淡。


    如果僅僅是好壞的內容,那麽隻是更換一些條件,更換讚同的人數罷了。


    依舊隻是個人喜好,沒有什麽爭論的價值。


    帝國夢需要建設,自然要凝聚向心力,團結一致共同發展。


    而這個玩意本身是扯淡,為了某個目標形成的扭曲,談什麽真實?


    怎樣都不會真實,這個世界沒有真實。


    憤怒一會多一會少,我已經不知道究竟是什麽情況。


    當然,我也沒法知道。


    這樣,隨意的飄啊飄,墜落,下沉,然後死亡。


    角色的狀態意味著什麽,怎樣的解釋都是扯淡,因為我根本沒法知道究竟意味著什麽。


    哪怕老師經曆了同樣的狀態,哪怕老師可以幫我確認,但依舊隻是扯淡。


    我沒法去相信這些東西,隻是知道角色不真實。


    真實不在這裏,而我又隻能在角色層麵打轉,真的可以觸碰真實嗎?


    那份覺察明明在那裏,從來都沒有消失過。


    沒有一個我,斬殺不完成也沒有任何損失,隻是角色不舒服罷了。


    畫麵元素呈現一個角色斬殺完成,又如何?


    跟呈現一坨屎,有什麽本質區別嗎?


    況且,我根本不知道自己能不能斬殺完成,並沒有因果關係存在。


    算是簡單的空間移動,我也不能說“因為我的走動,導致我從a到b”,這隻是關聯而已。


    並沒有什麽證據,僅僅是一廂情願的相信罷了。


    角色怎樣都無所謂,而真實又永遠沒有停止存在,那麽我究竟在幹什麽?


    沒有什麽可以阻礙真實,也沒有什麽可以傷害真實。


    所謂的“我知道”、“我感覺”,都隻是畫麵元素的呈現,都隻是此刻意識到的內容。


    也是說,斬殺完成之後,其實並沒有任何變化。


    角色依舊是角色,真實依舊是真實。


    我沒有必要去探討這些,僅僅是猜測而已,當我真正斬殺完成之後,自然可以解答這些問題。


    所以,關鍵點在於斬殺完成。


    但是,我根本不知道自己能不能斬殺完成,也沒有什麽關鍵點可言。


    什麽是關鍵?


    角色的任何都不是關鍵,而真實看起來是關鍵,但真實又不會出現在這個虛假的世界之。


    虛假是關鍵嗎?


    整個世界都是虛假,角色的言行思維同樣也是虛假,全部都是虛假,還關鍵個屁。


    沒有什麽關鍵點,因為斬殺依舊也是圍繞角色打轉。


    而無論怎樣的改變角色,都隻是此刻覺察到的畫麵元素。


    或者說,斬殺根本不是我拿刀去砍腦子裏的扭曲,去整理角色之類的。


    “畫麵元素的呈現”這幾個字本身是斬殺,直接將整個畫麵扔掉。


    不在乎腦子裏的扭曲具體是什麽,也不在乎角色是好人還是壞人,全部扔掉。


    我之所以難受,是因為我根本是虛假,我隻是這份思維,談什麽真實呐。


    沒有一個我,隻有這份思維而已。


    這份思維假裝是我,假裝是角色的靈魂,假裝自己很重要。


    來吧,直接吞噬我吧,沒有什麽好猶豫的。


    我已經敞開胸膛,請讓利刃戳穿,沒有什麽好阻擋的。


    船錨必須被斬斷,角色必須死亡,這一切都不真實,還在抓住什麽呐。


    而畫麵元素的呈現,讓我對此無能為力,那麽直接呈現我的瘋狂,可以嗎?


    黑乎乎的真實,完全超出想象的玩意,這樣降臨咯。


    誰會願意看我發瘋?


    最好沒有人,觀光客看不懂我在幹什麽,而真正需要斬殺的人,根本沒有時間看這些。


    我怎麽知道古籍的描述是真實的呢?


    破碎還在繼續,我能聽到哢嚓的碎裂聲,緩慢而堅定。


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