似乎,自己沒法獲取更多的知識,也沒法接受更深的感悟。三寸人間.yanqingshu.


    沒有任何所謂的知識可以教授我,沒有這個資格。


    我已經自大到了極限,卻又一無所知。如同將自己縮成一個圓點,沒有什麽能夠進來。線條不行,多邊形不行,正方體也不行。再花哨再美好,都是虛假。


    這樣,讓自己進入毀滅,讓自己死亡。


    下一次睜開雙眼,也許已經不是自己。


    吞噬感依舊在體內,這似乎已經成為了某種調戲,讓我自以為自己在前進。


    根本沒有前進,也根本不需要前進。畫麵元素跟真實之間,完全是不可跨越的鴻溝,電影內容要如何成為電影屏幕?


    袁長想要死亡,很想一頭栽進懸崖,又或者,讓體內直接爆炸成碎片,再也無法抓住再也無法拚湊成角色。


    我不知道該怎麽應該,也不想知道。如同失去人生意義的loser茫然坐在屋頂。唯一的不同,自己帶著小開心期待著角色的死亡。


    沒有什麽好斬殺的,要麽是謾罵,要麽是記錄自己的狀態。


    我沒法抱有希望,無論怎樣解釋,那隻是一廂情願的相信。希望本身是扭曲,同時也隻是恐懼的變裝表演。


    沉淪吧,毀滅吧,我在祈求自身的滅亡。沒有什麽可以阻礙這種滅亡,我不會阻止也不會轉移注意力。


    這個世界容不下我,袁長突然想笑,這算什麽自大,完全是瘋狂。


    我沒法對這個世界產生一絲一毫的影響力,因為根本沒有一個我,也沒有一個世界。都是畫麵元素的呈現,隻是顯得我能夠控製世界的某些東西。


    但整體都是畫麵元素的呈現,直接呈現出某種狀況,跟我的控製沒有一分錢的關係。電影角色真的在控製電影情節的發展嗎?


    這是一體的,那份覺察包裹著畫麵元素,意識到的內容沒有什麽區分的意義。我意識到桌子和袁長這個角色,其的“我”完全指代那份覺察。


    並不存在一個我和一個世界,統統都隻是一體的畫麵元素,都是此刻覺察到的內容。


    袁長發現自己很難解釋,但那種一體的感覺卻始終縈繞在體內,想要用字表述卻是相當困難。也許,隻是自己還沒有完全進入那種狀態。


    畫麵元素呈現出場景和軀體,這種區分隻是為了方便理解。但是,這種區分的意義在哪裏?像電影畫麵,那種區分隻是為了更好的理解,但本質所有的畫麵都是像素點,並且隻有那麽幾種顏色可選。


    一般來說,“我是誰”這個問題的“我”,都會指代思維、記憶之類的。我不會將桌子認為是思維的同級,反而認為那是跟思維無關的玩意。


    但是畫麵元素是意識到的內容,這個意識扭曲自身形成局限,出現了思維和桌子。


    該死。


    自己在說什麽?


    袁長完全無法描述那種感覺,想要細細體會那種感覺卻總覺得差了點什麽。


    沒有外麵,隻有裏麵。這是袁長最能貼切的表達,但其實什麽也沒有表達。


    這似乎並不同於斬殺,直接看見腦子裏的扭曲是多麽扯淡。相反,這是想要描述自己的狀態,而且是自己都不太清晰的狀態。


    仿佛看待世界的狀態正在發生變化,曾經理所當然的感覺正在消失,而新的玩意還沒有完全形成。體內的惡心感和吞噬感,一直在那裏,如同不知疲倦的機器,隻是負責運轉好。


    人生究竟是什麽鬼?


    我沒有興趣,這種建立在無數假設之的玩意,是扯淡。那些權威,那些教育家,那些認知升級,都隻是一廂情願的相信然後做著自以為的好事。


    如何教育孩子,這個問題可以闡述一本書的厚度,然後呢?所有都隻是一廂情願的相信,都隻是人為的扭曲。“我認為”的好,從不懷疑這個“我認為”,反而將其當作真實,好心的培養下一代。


    幾乎都是從知識儲備、思維方式、性格情緒管理等方麵入手,卻沒有教導死亡。直麵死亡的恐懼,那種“沒有角色”的恐懼,也許才是最好的教育。


    當然,這些都是我的胡扯,反正我沒有看到那些所謂的教育有什麽意義。我是被害者之一,甚至,我自己都沒弄明白,又有什麽資格教導孩子,教導弟子呢?


    帝國第一人?


    袁長真的想笑,當初自己怎麽接過這個頭銜的呐?


    太遙遠了,關於過去太遙遠了。曾經的自己仿佛是另外一個物種,需要此刻努力去迴憶,才能抓住遙遠的記憶和感覺。我迴不去,也不願意迴去。


    那些雜音在腦子裏不斷叫囂,一直相處的時候還不覺得,畢竟會被大家當作努力當作勵誌當作奮鬥當作正常的思維分析。但是,停下來之後,會看見曾經的自己是多麽扯淡和瘋狂。


    我在擔憂自己是否能夠斬殺完成,毫無異議,自己是在擔憂。情緒化的拉扯,可以是任何內容,隻要能夠抓住角色。


    沒有一個我,卻在擔憂關於角色的所有,這是虛假的手段嗎?


    袁長並不太擔心,自己對於沒有斬殺完成的擔憂,遲早會放下。因為自己會死亡,因為自己正在死亡,那種擔憂本身是虛假。


    腦子裏的扭曲實在找不到可以利用的素材,於是恐懼斬殺沒法完成出現了。當然,更進一步,是在恐懼失敗恐懼自己一事無成,也是恐懼“沒有角色”。


    角色的存在需要屬性的疊加,沒有屬性相當於沒有角色。


    而角色屬性的來源,並非角色具有什麽言行,相反,是角色內心對於自我定義的牢牢抓住。腦子裏形成了扭曲,並且對於這個扭曲牢牢抓住,於是“怎樣的人”這個角色屬性構建成功。


    角色是否斬殺完成,都不會影響真實。這是很早之前的明了的事情,但是呐,情緒依舊在拉扯。仿佛角色是否斬殺完成,這是一件很重要的事情。


    像賺錢、人脈、地位、家庭等等,都很重要……個屁。


    理智的明了並不會讓情緒有所減緩,隻有斬殺,瘋狂的斬殺。


    終究還是需要死亡,我沒有任何理由去抓住虛假,哪怕真實很可怕,哪怕虛假很美好。畫麵元素的呈現,沒法遮擋真實。


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