這個世界太美好,也擁有太多美妙的事情。.
此刻,自己似乎沒有被恐懼騷擾,那些人和事似乎也躲在一旁。緩緩的輕鬆感彌漫全身,自己似乎根本不應該繼續斬殺,因為這種狀態很讓人舒服。
而,那股吞噬感,依舊也繼續在體內蔓延。
想想達成夢想的狀態,或者想想自己擁有超多金錢的狀態,那種近乎無懼沒有擔憂隻是放肆享受人生的狀態,跟我現在的輕鬆差不多。
自己沒有理由繼續前進,唯一縈繞在耳邊的話語,隻有更遠。
對吧,我還沒有完成,盡管此刻狀態不錯,盡管沒有什麽恐懼,盡管隻是簡單的做自己的事情。沒有太大的包覆,所謂的困境也不存在,因為困境這個詞匯本身是腦子裏的扭曲所判斷的。
現在的情況,不管發生了什麽,都僅僅是發生了而已。沒有任何深層次的含義,自然也不存在什麽困境這種說法。
不存在“沒有成功”這種說法,因為我根本不知道自己的行為是否可以通往所謂的成功,僅僅是簡單的做這些事情罷了。沒有腦子裏的扭曲,自然也不會想要某種特定的狀態,如腰纏萬貫之類的。
做事的過程本身變成一種享受,簡單的做一些事情,導致的結果根本不在意。畫麵元素究竟如何呈現,我並不知道。
這些狀態漸漸出現,自己似乎在逐步擺脫腦子裏的扭曲。停留在這裏看起來非常不錯,自己也沒有憤怒繼續前進,但那股吞噬感又在告訴我,這一切還沒有結束。
帶著微笑斬殺?
之前想要斬殺的時候,都是靠著憤怒在前進,仇恨虛假對自己的控製。這種仇恨,起恐懼丟棄腦子裏的扭曲還要強烈,所以才能斬殺。
像老媽,想著要殺掉老媽,想著老媽跟路邊一坨狗屎沒有區別,想著自己不去孝順,那股恐懼會爆發,夾雜著濃烈的情緒來摧毀理智。
而現在,似乎主動不想再讓老媽囂張,似乎本能在嫌棄老媽的存在。沒有憤怒,真的像對待一些肮髒的東西,不願意讓其靠近。
所以,帶著微笑保持臣服,也能繼續斬殺?
袁長不知道,也不想去探討這些,自己又不是在教導弟子。這些東西已經對自己沒用,是憤怒斬殺還是微笑斬殺,也許隻有對沒有斬殺的人來說,才會認為是一個關鍵點吧。
不過想想也覺得神,最初是情緒保護,現在是本能不願意繼續接受這些扭曲。那繼續前進吧,不管有沒有路前進。
所有都隻是畫麵元素的呈現,此刻的斬殺依舊是虛假,依舊是舞台的角色戲劇。一個角色認出這個場景隻是舞台戲劇,一個角色沒有認出,但同樣都是角色都是虛假。
還是那句話,角色究竟怎樣並不重要。不管是心態善良還是邪惡,不管是可以飛還是可以變形,都沒用。真實沒有在這個世界,整個畫麵元素都要拋棄。
角色在斬殺,在那裏突兀揮刀斬斷腦子裏的扭曲,這些同樣也隻是畫麵元素的呈現。
真實不在那裏,而我又沒法觸碰真實,這個根本不存在的阻礙卻一直阻礙著我。
沒有什麽東西可以阻礙真實,而我卻根本沒法觸碰真實,想想都覺得難以置信。真實那裏不存在時間,黑乎乎的真實在那裏靜止不動。
斬殺已經成為角色屬性,已經成為一種阻礙。我在恐懼自己沒法斬殺成功,我害怕丟棄斬殺之後,自己變成既不是斬殺完成也不是正常人的荒誕狀態。
沒有什麽可以恐懼我,連斬殺本身也不可以。
正是因為虛假的存在,因為角色的存在,才會讓恐懼出現。那些腦子裏的扭曲一旦抓住機會,會瘋狂的試圖掌控我。
角色隻是畫麵元素的呈現,沒有任何理由表明我肯定可以斬殺完成,呈現出角色沒法斬殺完成又沒法迴到過去,這有什麽問題嗎?
畫麵元素呈現出角色被恐懼拉扯,又有什麽問題呢?
我沒法賦予斬殺什麽意義,也沒法讓斬殺成為真實。不管怎樣解釋,斬殺依舊也是虛假,依舊跟努力奮鬥賺錢站在人生巔峰這些玩意,沒有任何區別。
統統隻是個人喜好罷了,至於斬殺是否可以通往真實,我並不知道。
我認為所謂的勵誌僅僅是恐懼的產物,恐懼變成熱血變成努力奮鬥來糊弄我,歸根結底依舊是恐懼。
那麽,斬殺呢?
恐懼沒法斬殺完成,所以不停斬殺?恐懼自己處於進退兩難的尷尬局麵,所以強迫自己必須斬殺?
這個恐懼本身是虛假,斬殺也是虛假,但自己卻被斬殺本身這個虛假所阻礙。
言行思維不重要,像根本不要跟恐懼的內容爭辯一樣,那是毫無勝算的舉動。停止斬殺,可以證明自己不恐懼“斬殺沒有完成”?
鬼扯,這個放棄斬殺的行為本身,是被恐懼所驅使,是想要通過放棄斬殺來證明自己不恐懼“斬殺沒有完成”。很明顯,這本身是恐懼。
如同想要做到無懼,這本身依舊也是恐懼。
我的對手不是恐懼的內容,也不是恐懼本身,而是虛假。這些玩意真實嗎?整個畫麵元素呈現的內容真實嗎?
這個世界有一絲一毫的真實存在嗎?
袁長感覺自己快要爆炸,但依舊沒有爆炸。也許,所謂的防爆炸機製值得歌頌,還有很多名稱來描述這種防爆炸機製,如什麽冷靜,什麽理性,什麽鎮定等等。
我想要爆炸,我想要死去,如今連斬殺本身都成為恐懼侵入的手段。
說了多少次,角色怎樣都無所謂。畫麵元素呈現恐懼也好,呈現開心輕鬆也好,統統都不真實。
這裏沒有真實,既然都是虛假,那還有什麽好討論的呢?
角色本身不存在,任何關於角色會怎樣的恐懼,都顯得如此荒謬。隻有我將這一切認為是真實的,認為自己是袁長這個角色,那麽才會產生一係列的情緒反應。
當然,畫麵元素直接呈現的情緒反應,並不是恐懼的內容產生了恐懼。
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此刻,自己似乎沒有被恐懼騷擾,那些人和事似乎也躲在一旁。緩緩的輕鬆感彌漫全身,自己似乎根本不應該繼續斬殺,因為這種狀態很讓人舒服。
而,那股吞噬感,依舊也繼續在體內蔓延。
想想達成夢想的狀態,或者想想自己擁有超多金錢的狀態,那種近乎無懼沒有擔憂隻是放肆享受人生的狀態,跟我現在的輕鬆差不多。
自己沒有理由繼續前進,唯一縈繞在耳邊的話語,隻有更遠。
對吧,我還沒有完成,盡管此刻狀態不錯,盡管沒有什麽恐懼,盡管隻是簡單的做自己的事情。沒有太大的包覆,所謂的困境也不存在,因為困境這個詞匯本身是腦子裏的扭曲所判斷的。
現在的情況,不管發生了什麽,都僅僅是發生了而已。沒有任何深層次的含義,自然也不存在什麽困境這種說法。
不存在“沒有成功”這種說法,因為我根本不知道自己的行為是否可以通往所謂的成功,僅僅是簡單的做這些事情罷了。沒有腦子裏的扭曲,自然也不會想要某種特定的狀態,如腰纏萬貫之類的。
做事的過程本身變成一種享受,簡單的做一些事情,導致的結果根本不在意。畫麵元素究竟如何呈現,我並不知道。
這些狀態漸漸出現,自己似乎在逐步擺脫腦子裏的扭曲。停留在這裏看起來非常不錯,自己也沒有憤怒繼續前進,但那股吞噬感又在告訴我,這一切還沒有結束。
帶著微笑斬殺?
之前想要斬殺的時候,都是靠著憤怒在前進,仇恨虛假對自己的控製。這種仇恨,起恐懼丟棄腦子裏的扭曲還要強烈,所以才能斬殺。
像老媽,想著要殺掉老媽,想著老媽跟路邊一坨狗屎沒有區別,想著自己不去孝順,那股恐懼會爆發,夾雜著濃烈的情緒來摧毀理智。
而現在,似乎主動不想再讓老媽囂張,似乎本能在嫌棄老媽的存在。沒有憤怒,真的像對待一些肮髒的東西,不願意讓其靠近。
所以,帶著微笑保持臣服,也能繼續斬殺?
袁長不知道,也不想去探討這些,自己又不是在教導弟子。這些東西已經對自己沒用,是憤怒斬殺還是微笑斬殺,也許隻有對沒有斬殺的人來說,才會認為是一個關鍵點吧。
不過想想也覺得神,最初是情緒保護,現在是本能不願意繼續接受這些扭曲。那繼續前進吧,不管有沒有路前進。
所有都隻是畫麵元素的呈現,此刻的斬殺依舊是虛假,依舊是舞台的角色戲劇。一個角色認出這個場景隻是舞台戲劇,一個角色沒有認出,但同樣都是角色都是虛假。
還是那句話,角色究竟怎樣並不重要。不管是心態善良還是邪惡,不管是可以飛還是可以變形,都沒用。真實沒有在這個世界,整個畫麵元素都要拋棄。
角色在斬殺,在那裏突兀揮刀斬斷腦子裏的扭曲,這些同樣也隻是畫麵元素的呈現。
真實不在那裏,而我又沒法觸碰真實,這個根本不存在的阻礙卻一直阻礙著我。
沒有什麽東西可以阻礙真實,而我卻根本沒法觸碰真實,想想都覺得難以置信。真實那裏不存在時間,黑乎乎的真實在那裏靜止不動。
斬殺已經成為角色屬性,已經成為一種阻礙。我在恐懼自己沒法斬殺成功,我害怕丟棄斬殺之後,自己變成既不是斬殺完成也不是正常人的荒誕狀態。
沒有什麽可以恐懼我,連斬殺本身也不可以。
正是因為虛假的存在,因為角色的存在,才會讓恐懼出現。那些腦子裏的扭曲一旦抓住機會,會瘋狂的試圖掌控我。
角色隻是畫麵元素的呈現,沒有任何理由表明我肯定可以斬殺完成,呈現出角色沒法斬殺完成又沒法迴到過去,這有什麽問題嗎?
畫麵元素呈現出角色被恐懼拉扯,又有什麽問題呢?
我沒法賦予斬殺什麽意義,也沒法讓斬殺成為真實。不管怎樣解釋,斬殺依舊也是虛假,依舊跟努力奮鬥賺錢站在人生巔峰這些玩意,沒有任何區別。
統統隻是個人喜好罷了,至於斬殺是否可以通往真實,我並不知道。
我認為所謂的勵誌僅僅是恐懼的產物,恐懼變成熱血變成努力奮鬥來糊弄我,歸根結底依舊是恐懼。
那麽,斬殺呢?
恐懼沒法斬殺完成,所以不停斬殺?恐懼自己處於進退兩難的尷尬局麵,所以強迫自己必須斬殺?
這個恐懼本身是虛假,斬殺也是虛假,但自己卻被斬殺本身這個虛假所阻礙。
言行思維不重要,像根本不要跟恐懼的內容爭辯一樣,那是毫無勝算的舉動。停止斬殺,可以證明自己不恐懼“斬殺沒有完成”?
鬼扯,這個放棄斬殺的行為本身,是被恐懼所驅使,是想要通過放棄斬殺來證明自己不恐懼“斬殺沒有完成”。很明顯,這本身是恐懼。
如同想要做到無懼,這本身依舊也是恐懼。
我的對手不是恐懼的內容,也不是恐懼本身,而是虛假。這些玩意真實嗎?整個畫麵元素呈現的內容真實嗎?
這個世界有一絲一毫的真實存在嗎?
袁長感覺自己快要爆炸,但依舊沒有爆炸。也許,所謂的防爆炸機製值得歌頌,還有很多名稱來描述這種防爆炸機製,如什麽冷靜,什麽理性,什麽鎮定等等。
我想要爆炸,我想要死去,如今連斬殺本身都成為恐懼侵入的手段。
說了多少次,角色怎樣都無所謂。畫麵元素呈現恐懼也好,呈現開心輕鬆也好,統統都不真實。
這裏沒有真實,既然都是虛假,那還有什麽好討論的呢?
角色本身不存在,任何關於角色會怎樣的恐懼,都顯得如此荒謬。隻有我將這一切認為是真實的,認為自己是袁長這個角色,那麽才會產生一係列的情緒反應。
當然,畫麵元素直接呈現的情緒反應,並不是恐懼的內容產生了恐懼。
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