什麽都沒有,我卻依舊在虛假之。手機端m..
一方麵這些玩意都不真實,另一方麵我還在不真實之。真是鬼扯啊,還有不知所措。
這跟多年來的生活方式完全不同,自己甚至不明白究竟哪種才是好的生活方式。
一方麵想著這些是虛假,根本不用在意。另一方麵,又在略微擔憂自己將來真的不需要在意金錢去生活麽?真的直接把社會扔掉了麽?
不過,想要重新撿迴社會,重新讓這些扭曲占據腦子裏的主導地位,似乎又不太可能。想起那些扭曲,我是一肚子氣。
偏見怎麽可能統治我呢?區區人類怎麽可能是我呢?
也許,自己除了等死,沒有其他任何方法了。
我在恐懼,恐懼斬殺本身。想著一年後自己還是在這裏,沒有任何區別,一波恐懼毫不猶豫襲來。
而搞笑的是,恐懼斬殺沒有完成,那麽是希望斬殺完成。而一旦斬殺完成,此刻的思維和肉體將會不再存在。或者說,我將不再認同袁長這個角色,真的會變成對待遊戲人物一樣對待自己。
恐懼是恐懼,根本不在意內容是什麽,是想要恐懼我。然後讓我牢牢抓住角色,不敢鬆手。
袁長這個角色跟我沒有關係,不管角色是斬殺完成還是沒有斬殺完成,都是毫無影響的玩意。
我是真實,是那份覺察,這一切不過是畫麵元素的呈現罷了。那份覺察一直都在,我每時每刻都是感受到那份覺察。對吧,要不然誰在覺察到此刻發生的一切呢?
斬殺完成的唯一變化,我猜測,應該隻是畫麵元素呈現的內容變化。我能夠很明確知曉這個世界是虛假的,像睜開眼睛看世界那樣清晰,而不是僅僅通過邏輯知曉。
我會死,我放手,發生什麽都跟我沒有關係。算斬殺完成,也隻是畫麵元素呈現出“角色能夠感知到那份覺察”之類的情況,角色依舊隻是虛假。
一年後我還沒有完成,似乎自己已經失敗,似乎角色會成為一團糟,會成為社會的失敗者,會被時代拋棄。沒有收入,勉強度日,渾渾噩噩,想買什麽不敢買……
當然,這些隻是腦子裏的扭曲。恐懼從來不會放過我,那些充滿底氣的生活,也僅僅是在錢不再有恐懼。
好吧,算大家都生活在天堂,隻有我一個人感覺到不舒服,那麽依舊無法阻礙我的斬殺。不需要說什麽大家,是我,全部都是我,也隻有“我認為”的玩意。
“我認為”別人覺得有了錢可以不再恐懼,我不相信。終究都是虛假,角色認為什麽重要嗎?角色擁有什麽聖人之相又如何?角色可以飛天遁地打爆宇宙,又怎樣?
虛假是虛假,包括我自己。
角色沒法觸碰真實,也許可以讓角色死亡,然後讓真實進來。
我不知道,這些隻有發生了之後才明白。如今,斬殺依舊是我恐懼的內容,自己必須成功。但是,自己真的可以成功嗎?畫麵元素的呈現,跟思維有什麽關係嗎?
既然不是全知,那麽思維想要去控製生活,根本是扯淡。
我會死,猶如揚起一把塵土,讓其隨風飄散。事實,扭曲的存在本身需要能量的維持。一旦鬆手,扭曲自然會消失。我不需要做什麽斬殺,僅僅是不要阻止扭曲的小三,不要牢牢抓住繼續注入能量。
猶如扭曲的彈簧之類的。
不是去相信什麽,僅僅是停止相信好了。不是去改變什麽,隻是停止抓住而已。
恐懼不會跟我打招唿,也不會跟我商量恐懼的內容,任何有助於抓住角色的玩意,都可以是恐懼的內容。仿佛,角色必須要有所成,算是斬殺也必須成功必須可以炫耀。
如果我一輩子沒能斬殺成功,似乎我應該考慮換個方法或者不去理會斬殺。隨便哪個行業,自己花十年時間,不說獨占鼇頭,至少衣食無憂。
而我一輩子沒有斬殺成功,等待自己的是乞討,是像瘋子一樣活著。事實,我根本不是恐懼斬殺沒有完成,而是恐懼角色陷入低穀,恐懼角色被拋棄,恐懼角色無人問津。
恐懼“沒有角色存在”。
我的對手不是恐懼,這一切都不真實,都隻是畫麵元素的呈現。沒有人會受傷,也沒有人會成功,誰會跳入電影拯救什麽呢?
那些進入電影改變劇情的小說,根本不是為了拯救什麽,隻是為了彰顯自己這個角色的屬性,表達自己這個角色的重要性。
戲劇衝突是好事,也許會讓我非常難受,甚至咒罵這一切的發生。但不可否認,這才是人生的精彩之處。
但是,不真實是不真實,討論這些東西根本沒有必要。
我不真實,那麽應該拋棄我。至於我是否能夠斬殺完成,是否能夠醒來,這些不是我能夠控製的。
袁長這個角色要怎樣都與我無關,仿佛我相信斬殺一定可以觸碰真實,所以才會導致恐懼。因為這種相信本身並沒有什麽根據,隻是源自老師以及曆史的丁點信息所猜測的,當然會恐懼咯。
還要怎樣?還能怎樣?
袁長孤獨在湖水深處墜落,距離死亡應該不遠了,那些所謂災難和苦楚又能如何?沒法斬殺完成,又怎樣?
能死亡厲害嗎?盡管我現在沒法像睜開眼睛那樣明確這個世界的虛假,但我再也沒法將這個世界當作真實。
我並不真實,袁長這個角色也並不是我。所有的東西都隻是恐懼,隻是情緒化的拽住。沒有什麽神秘的,也沒有什麽了不起的。
所謂的巧合,所謂的世界精彩,所謂的振奮人心,統統都隻是畫麵元素的呈現。不真實是不真實,沒有什麽好商量的。
要打碎這一切,要毀滅這一生,沒有什麽可以阻擋我。至於能不能斬殺完成,至於自己是否能將袁長這個角色扔掉,我不知道。
袁長有些憤怒,又有也無賴,自己斬殺自己?感覺明明沒有阻礙,自己卻被阻擋在門外,真是詭異。明明沒有門,究竟是什麽在阻擋我?
墜落吧,繼續吞噬我吧。想想十年之後,自己依舊這樣,確實讓人感到一陣恐懼。
我可以改變嗎?並不可以,這一切都是畫麵元素的呈現,至於呈現什麽,根本不是思維可以決定的。因為思維本身,是一種畫麵元素的呈現。
並且,對於未來的存在,完全是建立在對於過去存在的真實性之。
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一方麵這些玩意都不真實,另一方麵我還在不真實之。真是鬼扯啊,還有不知所措。
這跟多年來的生活方式完全不同,自己甚至不明白究竟哪種才是好的生活方式。
一方麵想著這些是虛假,根本不用在意。另一方麵,又在略微擔憂自己將來真的不需要在意金錢去生活麽?真的直接把社會扔掉了麽?
不過,想要重新撿迴社會,重新讓這些扭曲占據腦子裏的主導地位,似乎又不太可能。想起那些扭曲,我是一肚子氣。
偏見怎麽可能統治我呢?區區人類怎麽可能是我呢?
也許,自己除了等死,沒有其他任何方法了。
我在恐懼,恐懼斬殺本身。想著一年後自己還是在這裏,沒有任何區別,一波恐懼毫不猶豫襲來。
而搞笑的是,恐懼斬殺沒有完成,那麽是希望斬殺完成。而一旦斬殺完成,此刻的思維和肉體將會不再存在。或者說,我將不再認同袁長這個角色,真的會變成對待遊戲人物一樣對待自己。
恐懼是恐懼,根本不在意內容是什麽,是想要恐懼我。然後讓我牢牢抓住角色,不敢鬆手。
袁長這個角色跟我沒有關係,不管角色是斬殺完成還是沒有斬殺完成,都是毫無影響的玩意。
我是真實,是那份覺察,這一切不過是畫麵元素的呈現罷了。那份覺察一直都在,我每時每刻都是感受到那份覺察。對吧,要不然誰在覺察到此刻發生的一切呢?
斬殺完成的唯一變化,我猜測,應該隻是畫麵元素呈現的內容變化。我能夠很明確知曉這個世界是虛假的,像睜開眼睛看世界那樣清晰,而不是僅僅通過邏輯知曉。
我會死,我放手,發生什麽都跟我沒有關係。算斬殺完成,也隻是畫麵元素呈現出“角色能夠感知到那份覺察”之類的情況,角色依舊隻是虛假。
一年後我還沒有完成,似乎自己已經失敗,似乎角色會成為一團糟,會成為社會的失敗者,會被時代拋棄。沒有收入,勉強度日,渾渾噩噩,想買什麽不敢買……
當然,這些隻是腦子裏的扭曲。恐懼從來不會放過我,那些充滿底氣的生活,也僅僅是在錢不再有恐懼。
好吧,算大家都生活在天堂,隻有我一個人感覺到不舒服,那麽依舊無法阻礙我的斬殺。不需要說什麽大家,是我,全部都是我,也隻有“我認為”的玩意。
“我認為”別人覺得有了錢可以不再恐懼,我不相信。終究都是虛假,角色認為什麽重要嗎?角色擁有什麽聖人之相又如何?角色可以飛天遁地打爆宇宙,又怎樣?
虛假是虛假,包括我自己。
角色沒法觸碰真實,也許可以讓角色死亡,然後讓真實進來。
我不知道,這些隻有發生了之後才明白。如今,斬殺依舊是我恐懼的內容,自己必須成功。但是,自己真的可以成功嗎?畫麵元素的呈現,跟思維有什麽關係嗎?
既然不是全知,那麽思維想要去控製生活,根本是扯淡。
我會死,猶如揚起一把塵土,讓其隨風飄散。事實,扭曲的存在本身需要能量的維持。一旦鬆手,扭曲自然會消失。我不需要做什麽斬殺,僅僅是不要阻止扭曲的小三,不要牢牢抓住繼續注入能量。
猶如扭曲的彈簧之類的。
不是去相信什麽,僅僅是停止相信好了。不是去改變什麽,隻是停止抓住而已。
恐懼不會跟我打招唿,也不會跟我商量恐懼的內容,任何有助於抓住角色的玩意,都可以是恐懼的內容。仿佛,角色必須要有所成,算是斬殺也必須成功必須可以炫耀。
如果我一輩子沒能斬殺成功,似乎我應該考慮換個方法或者不去理會斬殺。隨便哪個行業,自己花十年時間,不說獨占鼇頭,至少衣食無憂。
而我一輩子沒有斬殺成功,等待自己的是乞討,是像瘋子一樣活著。事實,我根本不是恐懼斬殺沒有完成,而是恐懼角色陷入低穀,恐懼角色被拋棄,恐懼角色無人問津。
恐懼“沒有角色存在”。
我的對手不是恐懼,這一切都不真實,都隻是畫麵元素的呈現。沒有人會受傷,也沒有人會成功,誰會跳入電影拯救什麽呢?
那些進入電影改變劇情的小說,根本不是為了拯救什麽,隻是為了彰顯自己這個角色的屬性,表達自己這個角色的重要性。
戲劇衝突是好事,也許會讓我非常難受,甚至咒罵這一切的發生。但不可否認,這才是人生的精彩之處。
但是,不真實是不真實,討論這些東西根本沒有必要。
我不真實,那麽應該拋棄我。至於我是否能夠斬殺完成,是否能夠醒來,這些不是我能夠控製的。
袁長這個角色要怎樣都與我無關,仿佛我相信斬殺一定可以觸碰真實,所以才會導致恐懼。因為這種相信本身並沒有什麽根據,隻是源自老師以及曆史的丁點信息所猜測的,當然會恐懼咯。
還要怎樣?還能怎樣?
袁長孤獨在湖水深處墜落,距離死亡應該不遠了,那些所謂災難和苦楚又能如何?沒法斬殺完成,又怎樣?
能死亡厲害嗎?盡管我現在沒法像睜開眼睛那樣明確這個世界的虛假,但我再也沒法將這個世界當作真實。
我並不真實,袁長這個角色也並不是我。所有的東西都隻是恐懼,隻是情緒化的拽住。沒有什麽神秘的,也沒有什麽了不起的。
所謂的巧合,所謂的世界精彩,所謂的振奮人心,統統都隻是畫麵元素的呈現。不真實是不真實,沒有什麽好商量的。
要打碎這一切,要毀滅這一生,沒有什麽可以阻擋我。至於能不能斬殺完成,至於自己是否能將袁長這個角色扔掉,我不知道。
袁長有些憤怒,又有也無賴,自己斬殺自己?感覺明明沒有阻礙,自己卻被阻擋在門外,真是詭異。明明沒有門,究竟是什麽在阻擋我?
墜落吧,繼續吞噬我吧。想想十年之後,自己依舊這樣,確實讓人感到一陣恐懼。
我可以改變嗎?並不可以,這一切都是畫麵元素的呈現,至於呈現什麽,根本不是思維可以決定的。因為思維本身,是一種畫麵元素的呈現。
並且,對於未來的存在,完全是建立在對於過去存在的真實性之。
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