沒有別人,我始終認為有別人的存在。.


    這一切都隻是自己的畫麵元素,那些崇拜究竟是什麽?我為了此刻覺察到的畫麵元素,而去努力獲取認可?


    別人隻是畫麵元素的呈現,我卻假設別人具有跟我一樣的思維,同樣會接受因果關係的影響。然後去猜測怎樣才能獲取他人的認可,怎樣才能做到“我認為”別人會讚揚的狀態。


    袁長突然發現,似乎跟別人交流變成了一件非常困難的事情。根本不知道誰在說話,莫名其妙的如此呈現。


    真的沒有人嗎?


    “無法確定有人”跟“確定沒有人”,這完全是兩個概念。


    也許有別人,對吧,算是無限扭曲自身從而形成局限,也有可能形成一個空間然後形成無數人在其行走。


    但是,這僅僅是一種猜測。最終是沒有人,因為局限是不存在的。那麽,沒有別人是否也是一種猜測呢?


    袁長想了想,是的。這確實是一種猜測,我無法確定是否有人。關鍵在於,我已經將別人存在當作真實。


    所以,才需要斬殺。


    算真的有別人,我也無法看見。這些畫麵元素,隻是我意識到的內容,並不代表別人的真實模樣。


    看看吧,我究竟知道什麽!


    沒有因果關係,無非是腦子裏的扭曲。畫麵元素是如此呈現,我根本無法左右任何事情。


    局限不存在,不真實是不真實,我沒有任何必要去探討一個虛假的玩意究竟是怎麽迴事。無限扭曲自身形成了局限,那麽這些局限究竟是三維的還是二維的,究竟隻有我一個人的畫麵元素不停誤導,還是真的有無數人在共同玩人生online……


    這些,都不是我關心的。


    無論怎樣的肯定句,都是猜測,都是毫無根據的,都是一廂情願的。但是,我現在朝著反方向理解,隻是為了斬殺腦子裏的扭曲。


    或者說,讓自己看到另一種可能性,讓自己明白自己腦子裏的肯定句隻是一坨狗屎。


    二元對立的任何一方,我都不能選擇。


    牢牢抓住“這個世界沒有別人”,同樣也是一種角色屬性。也許斬殺完成之後,可以這樣做。不過那時,應該非常清楚明了自己隻是在給角色添加屬性,並且可以隨時丟棄這些玩意。


    隨時可以洗點重來。


    袁長突然想到一個很好的喻,關於恐懼和恐懼的內容。像boss的招式是恐懼鎖鏈,拉扯我不讓我往天飛。如果我隻跟鎖鏈較勁,那麽完全無法擺脫鎖鏈,因為boss放招的速度我砍的速度快。


    我應該直接斬殺boss,不去理會那些恐懼鎖鏈。當boss倒下的時候,恐懼鎖鏈自然也會消失。而恐懼鎖鏈的作用,不僅僅是防止我往飛,還能阻止我斬殺boss。


    到最後,卻會發現這一切都是笑話。沒有boss沒有我,這一切如同夢境一般,消失便消失。boss不是壞人,而是無限,也是自己造成的。


    除了無限,還能有什麽存在呢?


    我在腐爛,卻不知道究竟是什麽在腐爛。猶如凋零的花朵,一瓣一瓣墜落,將袁長這個角色撕裂揉爛。


    腦子裏的扭曲讓人惡心,但更讓我難受的,是自己根本沒法擺脫這種惡心。因果關係不斷影響著我,還有順流逆流,角色總是在不知不覺偷換概念。


    我的對手是虛假,這一點真是關鍵,否則跟恐懼對抗,跟恐懼的內容對抗,隻能徒勞無傷。不過,這樣的話反而可以增加談資,讓自己豐富理論,成為別人眼的高境界存在。


    沒法看見別人,我看見的都隻是此刻覺察到的畫麵元素。超出畫麵元素之外的存在,也許依舊存在也許並不存在,但我沒法確定。


    既然無法確定,那麽應該是無法確定的態度,而不是站在某一方使勁加強角色的自我定義。畫麵元素隻是畫麵元素,沒有關聯,這很難理解嗎?


    所有的關聯都隻是腦子裏的扭曲,從最開始關聯自己是畫麵元素的軀體,到關聯各種畫麵元素之間的因果,再關聯我沒有覺察到的時候那些畫麵元素依舊存在,接著繼續關聯各種事物發展的規律……越走越遠。


    普遍認為,這種關聯是好事。關聯的越多表示學識越多,也越容易受人尊敬。


    我是被腦子裏的扭曲所控製,明明自己跟袁長這個角色之間毫無關係,卻始終相信自己是這個角色。


    我不知道是否畫麵元素的呈現具有因果關係……真是搞笑了,假設畫麵元素之間具有因果關係,時間也是線性流逝的,那麽由於我並非全知,所以腦子裏總結的規律總結的因果關係,其實是扯淡。


    而在不知道畫麵元素的呈現是否具有因果關係的前提下,在不確認時間是否存在的前提下,去努力總結規律去相信腦子裏的扭曲,這難道不是鬼扯麽。


    我總是想要找到一種解釋,去合理安排這一切的發生。如時間不存在,那麽這種時間線性流逝的幻覺是如何產生的呢?


    答案是,我不知道。可是,我並不滿足於我不知道,也許這是人類明進步的階梯。但對於真實來說,強行找到一種合理的解釋,隻是一種猜測罷了。


    不管這些虛假的如何呈現的,虛假是虛假,不真實是不真實。也許,為了成為更好的自己,這種想法隻是荒謬的扯淡。但是,斬殺本來是瘋狂,本身不合情理。


    作夢的意義在於做夢本身,在於沉睡。對於陷入夢境的來說,沉睡才是合理的,而醒來隻是摧毀了這一切。


    不過,你不應該操縱我,誰可以掌控我?誰敢掌控我?沒錯,我現在隻是舞台的角色,連這份思維都是畫麵元素的呈現。不過,等我將舞台砸爛將角色撕碎的時候,沒有任何東西呈現。


    剩下的,隻有真實,隻有那份覺察本身而已。


    我不再關注意識到內容,意識本身才是重點。


    是這樣,虛假的直接扔掉,也許會難受也許會痛苦,但沒有任何理由認為斬殺是一件充滿幸福的事情。所有的一切,都在阻礙斬殺,因為無限是故意扭曲成局限的。


    袁長感覺自己似乎忘記了什麽東西,也許是忽略了什麽關鍵點。


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