一波難受再次襲來,仿佛自己快要窒息,整個人像快要裂開一樣。.
自己還在抓住什麽?又有什麽值得留念?
袁長不知道自己該做什麽也不知道為什麽會成為現在的模樣。自己真的變愚笨了,說話緩慢,完全沒有了曾經的侃侃而談。
可是,隻要話題牽扯真實,仿佛又有許多話可以講。
我為什麽還活著呢?袁長這個角色應該讓位才對,體內的難受包裹著自己,為什麽還要緊緊抓住不放手呢?
沉淪吧,腐爛吧,沒有什麽值得抓住,也沒有什麽可以抓住。
思維隻是畫麵元素,那些客觀事物同樣也是畫麵元素,用畫麵元素去抓住畫麵元素,豈不可笑?
沒有斬殺完成,是沒有斬殺完成,根本不存在任何為什麽。這一切都隻是此刻覺察到的畫麵元素,有什麽為什麽呢?
但是,我並沒有做到所有東西都視為畫麵元素,我肯定還在抓住什麽。如果僅僅是將斬殺沒有完成市委畫麵元素,視為此刻意識到的內容,而放手不去斬殺不去理會腦子裏的扭曲,這隻是角色的把戲。
當我看到所有的事情都隻是此刻覺察到的畫麵元素時,我已經不需要斬殺了。
這個世界沒有一個我,這一切都跟我毫無關係。多少年來,我一直被欺騙,仿佛說話的這個人是我,思考事情的這個人是我,正在行走的這個人是我。
我知道,這是一種善意的欺騙,如果不這樣,那麽如何能在夢境好好玩耍呢?算在夢境苦大仇深,也同樣是一種體驗。沒有人會受傷,也沒有人會下地獄,更沒有人會受苦,因為根本沒有人存在。
那份覺察是一切,沒有位置容納人物花草之類的,僅僅是覺察到的畫麵元素而已。
過得苦,首先這僅僅是思維的判斷,僅僅是腦子裏的扭曲。其次,這份扭曲也同樣是被呈現的。最後,無論是什麽思維,都隻是此刻覺察到的畫麵元素。
所以,盡情去判定咯,沒有什麽不好。去批判去權衡去選擇,使勁用腦子裏的扭曲去瘋狂抓住,去認知升級,去認為自己可以掌控人生。這些都沒錯,也無法改變這些思維同樣隻是此刻覺察到的畫麵元素。
別人是錯的?別人的生活方式有問題?別人的三觀不正?別人看待事物的方法不對?
哪裏有什麽不對呢?
這一切都隻是畫麵元素的呈現,都隻是意識到的內容,錯在哪裏?
有些人過得開心,有些人過得不開心,難道不開心是一種錯誤?難道追求開心是人生的必需品?而那些過得不開心的人,想要過得開心,這個想法這個衝動又有多少?
沒有人會受傷,那些被虐殺的,那些慘死的,都僅僅是畫麵元素罷了。電影的悲慘深度再濃厚,也無法傷及電影屏幕分毫。
我永遠不會做錯,錯誤這種東西隻存在我的腦海。不管做了什麽,隻要發生了,那麽是正確的。或者說,隻能這樣發生。不管有多少種可能性,但那隻是腦子裏的想象遊戲。
至於我將要做什麽,我該做什麽,這些同樣也是存在於我的想象。而這裏,會存在關於錯誤的想象。但是,這種想象本身也沒有錯,也隻是此刻覺察到的畫麵元素。
並沒有一個人站在帝的位置,看著我的一舉一動,然後說這個錯了這個對了。誠然,順流和逆流會有很大的不同,但不管是怎樣的災難,也沒有什麽錯誤。
至於我應該怎樣,都是可以的。想殺人?想玩?想努力?都沒有問題,甚至基於恐懼也無所謂。瀟灑成仙也不是什麽了不起的事情。這一切都隻是畫麵元素的呈現,包括思維包括判斷包括所謂的三觀不正。
因為不管是什麽東西,都隻是被我覺察到,都隻是此刻意識到的內容。那麽,有什麽錯誤可言呢?
貧窮一生,富貴一生,認為應該富貴一生,認為應該靈魂提升等等,都沒有問題,都隻是此刻覺察到額度畫麵元素。
沒有什麽是真實的,這個世界的一切都不真實。
那些絕對不能陷入的地步,如乞討,又有什麽問題嗎?那陣緊張感,僅僅是來自內心,僅僅是腦子裏的扭曲。算發生了,又如何?沒錯,我很悲慘,堂堂帝國第一人淪落到起到的地步,這種場景包括這種想法統統都隻是畫麵元素而已。
甚至,此刻這種緊張感本身,也隻是畫麵元素的呈現。
那份覺察是一切,意識是一切。
沒有什麽所謂的真正的活法,此刻我所擁有的,是真正的活法。因為我隻能這樣生活,生活也隻能這樣發生。
我並不知道自己是否真的存在於過去,是否真的存在於一刻,所有的都隻是此刻覺察到的畫麵元素。還有什麽好爭論的呢?又有什麽其他可能性呢?
至於未來要不要改變之類的,不管我做出怎樣的言行,都是必然的。因為當我覺察到自己的言行時,這些言行已經成為了畫麵元素,已經是必然這樣呈現的。
那種糾結,那種想要順流,那種努力用腦子權衡的思維,也沒有任何問題。同樣,也逃不出此刻覺察到的畫麵元素。
沒有一個我,沒有一個人生,這些畫麵元素的東西都是無所謂的。
甚至,認為某些東西很重要,認為某些東西很真實,也沒有什麽問題。斬殺沒問題,不斬殺也沒問題,隻要是關於角色的一切,統統沒有問題。
這一切根本不受我的控製,也沒有任何損失可言。隻是意識到的內容,隻是此刻覺察到的畫麵元素,僅此而已。
而搞笑的是,當認識到這一切都僅僅是畫麵元素之後,那些濃烈的情緒很難持久。所有的娛樂其最終目標,都是沉浸式。不管是怎樣的娛樂,最好的狀態都是忘掉一切,任由自己沉浸在娛樂之後。
這樣看來,斬殺是在毀掉這一切。
打僵屍的遊戲,如果做到沉浸式,那麽肯定是完美的娛樂體驗。又不會死,卻又體驗了打僵屍的緊張和激烈,而不是毫無參與感的八位機像素遊戲。
一邊嗑瓜子一邊打僵屍,這算是頂級的娛樂體驗嗎?
那種恐怖,那種難受,那種搏命一般的緊張刺激,是不是才是真正想要的呢?
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我為什麽還活著呢?袁長這個角色應該讓位才對,體內的難受包裹著自己,為什麽還要緊緊抓住不放手呢?
沉淪吧,腐爛吧,沒有什麽值得抓住,也沒有什麽可以抓住。
思維隻是畫麵元素,那些客觀事物同樣也是畫麵元素,用畫麵元素去抓住畫麵元素,豈不可笑?
沒有斬殺完成,是沒有斬殺完成,根本不存在任何為什麽。這一切都隻是此刻覺察到的畫麵元素,有什麽為什麽呢?
但是,我並沒有做到所有東西都視為畫麵元素,我肯定還在抓住什麽。如果僅僅是將斬殺沒有完成市委畫麵元素,視為此刻意識到的內容,而放手不去斬殺不去理會腦子裏的扭曲,這隻是角色的把戲。
當我看到所有的事情都隻是此刻覺察到的畫麵元素時,我已經不需要斬殺了。
這個世界沒有一個我,這一切都跟我毫無關係。多少年來,我一直被欺騙,仿佛說話的這個人是我,思考事情的這個人是我,正在行走的這個人是我。
我知道,這是一種善意的欺騙,如果不這樣,那麽如何能在夢境好好玩耍呢?算在夢境苦大仇深,也同樣是一種體驗。沒有人會受傷,也沒有人會下地獄,更沒有人會受苦,因為根本沒有人存在。
那份覺察是一切,沒有位置容納人物花草之類的,僅僅是覺察到的畫麵元素而已。
過得苦,首先這僅僅是思維的判斷,僅僅是腦子裏的扭曲。其次,這份扭曲也同樣是被呈現的。最後,無論是什麽思維,都隻是此刻覺察到的畫麵元素。
所以,盡情去判定咯,沒有什麽不好。去批判去權衡去選擇,使勁用腦子裏的扭曲去瘋狂抓住,去認知升級,去認為自己可以掌控人生。這些都沒錯,也無法改變這些思維同樣隻是此刻覺察到的畫麵元素。
別人是錯的?別人的生活方式有問題?別人的三觀不正?別人看待事物的方法不對?
哪裏有什麽不對呢?
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至於我將要做什麽,我該做什麽,這些同樣也是存在於我的想象。而這裏,會存在關於錯誤的想象。但是,這種想象本身也沒有錯,也隻是此刻覺察到的畫麵元素。
並沒有一個人站在帝的位置,看著我的一舉一動,然後說這個錯了這個對了。誠然,順流和逆流會有很大的不同,但不管是怎樣的災難,也沒有什麽錯誤。
至於我應該怎樣,都是可以的。想殺人?想玩?想努力?都沒有問題,甚至基於恐懼也無所謂。瀟灑成仙也不是什麽了不起的事情。這一切都隻是畫麵元素的呈現,包括思維包括判斷包括所謂的三觀不正。
因為不管是什麽東西,都隻是被我覺察到,都隻是此刻意識到的內容。那麽,有什麽錯誤可言呢?
貧窮一生,富貴一生,認為應該富貴一生,認為應該靈魂提升等等,都沒有問題,都隻是此刻覺察到額度畫麵元素。
沒有什麽是真實的,這個世界的一切都不真實。
那些絕對不能陷入的地步,如乞討,又有什麽問題嗎?那陣緊張感,僅僅是來自內心,僅僅是腦子裏的扭曲。算發生了,又如何?沒錯,我很悲慘,堂堂帝國第一人淪落到起到的地步,這種場景包括這種想法統統都隻是畫麵元素而已。
甚至,此刻這種緊張感本身,也隻是畫麵元素的呈現。
那份覺察是一切,意識是一切。
沒有什麽所謂的真正的活法,此刻我所擁有的,是真正的活法。因為我隻能這樣生活,生活也隻能這樣發生。
我並不知道自己是否真的存在於過去,是否真的存在於一刻,所有的都隻是此刻覺察到的畫麵元素。還有什麽好爭論的呢?又有什麽其他可能性呢?
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那種糾結,那種想要順流,那種努力用腦子權衡的思維,也沒有任何問題。同樣,也逃不出此刻覺察到的畫麵元素。
沒有一個我,沒有一個人生,這些畫麵元素的東西都是無所謂的。
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