袁長很是不舒服,這麽多章的斬殺,似乎這股難受沒有停止過。.那份輕鬆感也是時隱時現,不過幸好那份輕鬆感,否則自己根本不知道能不能走到現在。


    而想著移除時間,會發現自己曾經的努力都不真實,因為我根本不知道自己是否經曆過那些難受。像我根本不知道自己曾經的努力,是否造了帝國第一人的頭銜。


    所以,我有什麽理由認為自己曾經努力過?有什麽理由認為自己曾經經曆過那些難受?既然如此,我為什麽會將現在所謂的成果當作不可侵犯的東西呢?


    如果我並不認為此刻的成來自曾經的苦難,那麽我也沒有必要牢牢抓住過去的榮耀不放手。因為,我根本不知道自己的過去是否存在,那些腦子裏的記憶究竟是怎麽迴事,沒人可以確定。


    隻不過,承認時間的線性流逝,可以讓生活非常輕鬆。或者說,可以讓角色將注意力放在別的地方。如,努力工作撫養兒女之類的。


    另外一方麵,角色是否承認時間的線性流逝,這些玩意同樣是設定好的。盡管我不知道未來會發生什麽,但所有發生的都是必然。


    嚴格來說,必然這個詞匯並不準確,因為其暗含了時間線性流逝的假設。我對於過去的覺察,僅僅是腦子裏的記憶,僅僅是因為“事情隻能這樣發生”,僅僅是因為“此刻是這樣”而已。


    這些覺察到的畫麵,是如此。沒有什麽理由,也沒有什麽邏輯,根本不存在任何相應的解釋,也不存在什麽所謂的發展進化之類的。


    看起來,這幅覺察到的畫麵是來自更早之前的畫麵元素,看起來覺察到的畫麵元素都有自身的演化。但所有的這些東西,全部都是此刻覺察到的畫麵元素。


    僅此而已。


    像《道德經》這本古籍,我可以說是母星時代的傑出作品,也可以說那個時代一個偉大人物留下的字。還可以繼續宣稱,什麽時代的變遷,學的進化,時間的流逝等等。


    但事實,我隻是在此刻覺察到一個叫做《道德經》的畫麵元素,同樣也隻是在此刻覺察到“這是幾千年前的字,是經典古籍”之類的話語。


    我有什麽理由認為此刻覺察到的這些畫麵元素,代表著過去真實存在呢?我在此刻覺察到“《道德經》成書於幾千年前”之類的話語,難道可以證明真的過去了幾千年麽?


    像遊戲所謂的古傳說,npc都會認為遊戲裏確實發生了這些事情。或者說,某個劇情的背景資料,故事起源於百年前之類的。npc自然會認為這些事情都是真實發生的,而我們隻會點擊“繼續”之類的“下一步”按鈕。


    想想那些npc的表情,自家的血海深仇,從祖輩開始的複仇。我要怎麽告訴npc,這些東西都是不真實的?


    npc會不會咆哮和諷刺,“看看我的父親,看看我死於敵人手下的父親,看看這個世界,我在這裏生活了這麽多年,難道這一切都是虛假的嗎?”


    情緒,我是情緒化的怪物啊。


    同樣,命運這個詞匯仿佛也在強調時間慢慢流逝,延伸出一種叫做命運的玩意。一旦移除時間,傳統意義的命運會不再存在。


    而這裏,隻是想描述此刻覺察到的畫麵元素,那些腦子裏關於過去的記憶。那些已經發生的,或者說,此刻覺察到腦子裏關於過去的一切,都是命運。


    盡管我並不知道那些記憶的事情是否真實發生,但我總要找個詞匯來進行描述。字的局限性,再次體現的淋淋盡致。從來沒有像此刻這般,感受到字的無力。


    不僅如此,袁長也不明白,自己為什麽非要進行描述呢?為了讓別人更好的理解?為了自己迴到帝國可以進行更好的教導?


    那些所謂的堅持,突然變得毫無邏輯可言。仿佛,帝國一直在宣揚堅持的重要性。而另一方麵,迷途知返或者幡然醒悟,又在強調不要堅持現在堅持的。


    所以,看法這些東西本身是扯淡。


    如,我突然在大學畢業的時候,想去偏遠山區支教。這種砰然心動讓我根本睡不著,想著那些可憐的孩子,想著自己可以將所學的知識傳授給他們,想著因為自己的支教可以開拓那些貧困孩子的眼界。


    這種怦然心動,甚至讓我睡著了都會笑醒。那些貧苦孩子翻山越嶺來學,流著鼻涕衣服超級髒,但是雙眼卻閃爍著對知識的渴望。想想覺得很棒,這才是人生。


    但是,當我把這些想法告訴室友之後,或者告訴家人之後。很自然的,大腦開始介入。


    “去支教有什麽用?”


    “能夠增加履曆嗎?我們家又沒什麽關係,支教的經曆根本不會變為現實的幫助。並且,支教幾年迴來,你沒有任何工作經曆,找什麽工作?”


    “你都不是教師,迴來之後幹什麽?這份經曆對你來說有什麽用?等你迴來,看著同學已經進入管理階層,要麽開始所謂的事業升期,請問你有什麽?重頭再來?”


    很好,算我克服這些所謂的潑冷水,堅持去支教。半年之後,自己發現這裏根本不是自己想象的那樣。盡管有美好,盡管有希望,但是自己還是想迴家,不願意繼續支教。


    那麽,這個時候,自己又開始猶豫是否要迴家,是否要放棄支教。


    因為,自己在別人眼裏是一個英雄式的勇敢人物,對抗恐懼勇於按照內心的衝動而行動。那麽,自己這樣灰頭土臉的迴去,自己這樣半年迴家,是不是太丟臉?


    這是自我定義,從頭到尾都是自我定義。


    明明自己想迴家,卻由於各種自我定義而不敢這樣做。


    想想都覺得搞笑,而另一方麵,這種糾結這種鬱悶,本身是命運的一部分。不是我可以這樣做可以那樣做,而是自己隻能這樣做。


    這樣看來,似乎這些情緒也顯得不重要。


    因為這些東西跟我毫無關係,像遊戲裏npc的種種行為,看似有很多選擇,但其實根本沒有選擇。自我定義跟現實的碰撞,當反應過來的時候,一切都隻是記憶而已。


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