?“她騙了你。”聽完屠詩的敘述後,柳大才子語出驚人:“縱然她是梁州的地頭蛇,她有能量做得到,但她又怎麽敢在藥鋪提供的藥物裏下毒呢?她難道不顧忌普通玩家,非要幾十人做你的陪葬品?別說抓通緝犯了,自己就先被通緝了吧!”


    屠詩一拍腦袋,媽蛋,那花瓶果然有心計。但想想不對啊,問:“我都逃跑成功了,她幹嘛要騙我?”


    “她是順手為之。騙成功了,你不敢吃藥,日後再打起來未免束手束腳;騙失敗了,對她也沒損失,反正藥都已經在你手上了,吃藥是遲早的事情。動動嘴皮子就能給你挖個坑,無論成功還是失敗都可以接受,何樂而不為?”


    媽蛋我靠靠靠,原來是這麽一迴事啊!居然還有“順手騙人”的說法!這女人長得雖然好看,但心腸太惡毒了,她說的話裏沒一個字是可信的!哪個男人和她結婚真是倒了八輩子血黴!


    險之又險地逃出生天之後,屠詩趕緊找地方下線,向大才子討教。其實他對正常戰鬥的起因和經過都剖析得七七八八了,唯獨對大才子那句吩咐——別廢話直接打——不是太理解。於是柳晗時為他從頭到尾梳理了一下脈絡:


    屠詩如果中毒,說明有五成以上的幾率被看破身份;但如果中毒時遇到甜蜜蜜,沒說的,十成十是被認出來了,沒必要再演戲,開打就是。柳晗時屬於那種“戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人”的人,一邊把人家當成花瓶,另一邊卻做最壞的打算,深刻思考、準備充足。他認為,倘若甜蜜蜜成功地看破他的計劃、將屠詩置於陷阱,則說明其心計深沉(事實也證明了這一點)。


    屠詩中毒後強打精神,擺出“毫無中毒”的模樣,其實就等於告訴甜蜜蜜“我中毒了快來打我呀”,這種做法是極其不明智的,很可能接下來都會被人牽著鼻子走。可是屠詩不廢話直接打,打得甜蜜蜜措手不及,讓她無法繼續推測屠詩的真實意圖。這時候屠詩再發揮主觀能動性,化實為虛,趁對方反應不及,成功逃脫。


    “都是多虧你的計劃啊!”屠詩萬分佩服。如果沒有柳晗時叮嚀,他要麽直接打,要麽直接逃跑,要麽拖延時間好等毒素排出,但無論哪一種都會被甜蜜蜜推算出並大加阻撓。


    “前半段是我的計劃,後半段都是你自由發揮。如果你傻乎乎地不知變通,真和對方死磕,你肯定會暴露出種種疲態,直至被她玩死,或者被圍毆而死。”柳晗時告誡朋友:“計劃不是萬能的,一旦出現漏洞,隻能靠你用戰鬥去彌補。”


    “沒事,戰鬥是我強項!”


    “說得輕鬆,那是因為你麵對的不是我!”柳晗時潑冷水,澆滅同學驕傲自滿的苗頭:“前麵甜蜜蜜做得都不錯,但如果換我來,若我有五成以上的幾率肯定你在蘭泉樓,我在下毒時就會下致命毒,絕不會讓你有再站起來出手的機會,那麽,後麵的步驟也可以省掉了。”


    屠詩嚇壞了:“媽蛋,那豈不是整個蘭泉樓的人都會被毒死?”沒想到你是這樣的柳晗時!


    “第二點,當你用真氣催逼肌肉、裝得若無其事的時候,我據此判斷你中毒,然後我會選擇攻擊你,而不是選擇拖延時間等幫手過來。你當時已經遭逢大變,處於被動,我要做的很簡單,無非是主動逼迫你、讓你犯錯誤。”


    屠詩細想一下,承認大才子說得有道理。在那個時間點,假如甜蜜蜜采取更有攻擊性的行動,屠詩縱然能離開,身上也要掛彩——而在唐門中人麵前掛彩其實與死無異。


    “放棄了兩個戰機,可見甜蜜蜜心狠但不手辣、能耍陰招卻缺乏勇氣。陰招有什麽特點?陰招需要大量的心力與恰到好處的運氣,而且玩一次就不靈了,能一招鮮吃遍天的永遠隻有堂堂正正。所以她隻能算是難纏的敵人,並非生死大敵,下一次再碰上時,她也不敢和你明刀明槍,就我看,你對上若風、月魔這倆人時才比較不樂觀。”


    “我心裏有數。”屠詩曾和兩位高手並肩作戰,心知打起來五五開,最好的做法就是不要和他倆開戰、事先用柳晗時的智慧去規避戰鬥。


    “當然,中國十幾億人口,肯定不止出現那麽一兩個高手,說不定《乾坤》裏還隱藏著比若風、月魔更強的玩家,不能掉以輕心。接下來怎麽做你知道了吧?”


    “嗯。”


    接下來,離開蘭泉城,向青蘿城進發。


    最危險的地方是最安全的地方——這句老話並不適用於所有人,好比甜蜜蜜就通過換位思考,反向推理出屠詩的行動。也許所有人都不會相信“好容易從軒轅幫手上逃走一次的禦清鋒衝向軒轅幫大本營”,但是甜蜜蜜會相信(畢竟這是個擅長心理戰的女人)。換句話說,屠詩很可能再次與甜蜜蜜交鋒。


    甜蜜蜜這種風格的敵人是屠詩最不擅長應付的,但在柳大才子的計劃裏,“逼近梁州首府”是必不可缺的步驟,縱然這條路再難走,也必須走下去。


    柳晗時說得很對,《乾坤》裏藏龍臥虎,“九州風流人物”不代表最頂端的力量(月魔就榜上無名),某些人隻是缺一個機會。反正玩家們一定在大張旗鼓地搜尋他,所以屠詩幹脆不上線,繼續在論壇上搜集情報,看看有沒有足以造成威脅的新強者。這一搜可不得了,他發現論壇上貼了一段熱度超高的海外視頻。


    《乾坤》是個巨型、跨國網絡遊戲,在每個人口過億的國家都單獨開設了服務器,而且每個服務器的設定並不完全相同,好比中國“華夏”服務器富有仙俠特色,美國“福音”則充滿奇幻色彩。服務器之間並不互通,就像作為荊州玩家的屠詩幾乎不了解梁州的甜蜜蜜一樣,中國玩家同樣也對外國玩家感到陌生,大家往往隻能通過遊戲錄像來了解彼此。


    視頻裏拍到的正是“福音”等級最高的玩家。屠詩在看到帖子標題的時候還在猜想:到底“福音”第一人是什麽職業?是法師?還是戰士?結果打開一看差點沒下巴脫臼——媽蛋居然是個牧師!!!


    沒錯,一個等級碾壓全南美洲、北美洲的牧師!!!


    這個叫“正義舞曲”的祭祀(牧師二轉的職業名稱)與別不同,不是傳統的遠遠給隊友加血的奶媽,而是會拎著法杖近戰的剽悍角色!他的戰鬥特點就是一步不退,每發打擊都準確地製止敵人下一步動作,打的是提前量,預判能力非常強!


    可屠詩越看,臉色越古怪。他不斷重放、暫停、快進,反複多次後終於確認:對方的打法其實和“點鵝毛”如出一轍,就是精確地打擊敵人,讓敵人失去戰鬥能力。然而令人汗顏的是,牧師的打法比任何戰士都更加強硬,若連揮杖的空間都沒有,他便會用上拳頭和手肘……


    拍攝視頻的是一個叫“八卦教主”的刺客,在視頻的最後,這位拍攝者采訪了正義舞曲,詢問他怎麽會打得這麽強硬?正義舞曲說,決不要向任何一個挫折低頭。


    一時之間,正義舞曲成了“福音”的紅人,不僅是牧師,其他職業的玩家都興起了“模仿正義舞曲打法”的風潮。然而因操作上細微的差別,導致沒有人能複製正義舞曲的打法,這進一步把他的名氣炒到高點。


    屠詩來了興趣,一不做二不休,親自翻牆去看各種視頻。


    “富士”第一人、浪人花月邪魔(已二轉),早在一轉就越階學習了二轉才能學到的【拔刀斬】,勝負隻用一刀,竟無需第二刀。屠詩心想:這不就和我瞄準要害打擊的方法是一樣的嘛!


    (另:花月邪魔在主城門口拿活人試刀,任是誰來攔阻都照殺不誤,行事猖狂而冷酷,奇怪的是,因其相貌俊美,反而有許多日本玩家將其當做偶像,讓人感歎他們三觀不正)


    “哥特”第一人,魔法師吹毛求疵(已二轉),擅長用各種一轉低級技能逐漸消磨對方攻勢,用細水長流的方法來取得最終勝利。屠詩心想:這不就和我找機會放對方血的方法是一樣的嘛!


    ……


    看了許多視頻後,屠詩在大開眼界的同時,也漸漸迷失。


    他發現自己走的路好像與其他人重疊了。


    那些人形成了自己的特色,有著非常漂亮的成績,讓屠詩總有一種錯覺:隻要自己向他們學習、走他們的路,自己也能變得更強。但這個錯覺本身就讓屠詩非常不爽。憑什麽要向他們學習?明明自己也摸索出同樣的竅門啊?按同樣的道路去走,想超越那些高手似乎不太可能,但如果賭氣式地放棄已有的長處,又未免不切實際。


    媽蛋,想那麽多幹嘛?先洗刷罪名再說吧!

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