?“快逃!”


    說出這兩個字的時候,人皇停頓了一秒。他本來隻是下意識地喊出這倆字,但電競生涯培養出來的思維應變能力讓他馬上明白為什麽要喊出這倆字。


    若風吸引了boss仇恨;


    若風一逃,自己就能活下來;


    提醒若風越早,若風便能以【禹步】逃得越遠,妖怪追上、殺死若風再折返所需的時間就越久,自己,不,自己與這麽多幫眾活下來的幾率就會越大。


    無所謂齷蹉,無所謂卑鄙,這隻不過是求生本能促使做出的最佳決定罷了。而事實也證明人皇的做法沒錯。他甚至還來得及想出下一條非常有趣的戰術:他打出兩道“移形符”,一道隱秘地飛向厚樸,另一道直直飛向魔荊蟲後。


    有種遊戲叫戰棋遊戲(戰略角色扮演),指迴合製的、在地圖上按格移動人物進行作戰的遊戲,因猶如在下棋而得名,因此也如棋類遊戲一樣側重於策略——合理地安排策略、陣型、次序,就能獲得勝利。人皇的“移形符”在戰棋遊戲中堪稱神器,因為可以任意交換兩個棋子之間的位置,使得策略更為多樣化。


    霸王蛛身形何其巨大,“移形符”怎可能失手;而飛向蟲後的那道火光卻因距離遙遠,暴露在空中的時間過長,導致被蟲後提早發現。蟲後忙於產卵,不便移動,隨手抓起一隻毒藤擋住火光,展顏一笑,自以為無憂,殊不知正中棋手下懷。


    戰棋遊戲還有一個特點:敵人優先攻擊身前的我方單位。


    下一個瞬間,厚樸的陰影覆蓋在蟲後頭頂。一個冷冷低頭,一個驚恐抬頭,兩者近在咫尺,視線交匯。


    蟲群翻沸!


    任何一個生物都擁有趨利避害的本能,懂得離天敵越遠越好,可躲避不代表放棄,畢竟誰見過獵物在獵手爪牙前引頸就戮?狗急了會跳牆,兔子急了會咬人,眼看蟲後遭遇危險,族群意識濃重的毒藤全都急了,敢與妖怪開幹!不管正值何時,不管身處何地,不管麵對何人,蟲後的安危高於一切!


    第一個衝上去的是魔荊。它奮不顧身地從巨怪麵前躍起,隻為吸引對方注意力。它成功了,但它也忘記霸王蛛的反應能力遠在它之上。厚樸隻是雙足一撈,就把魔荊撈到嘴裏,兩根螯肢毫不費力地刺穿魔荊體表,注入消化液與毒素。


    【血竭】。


    沒有一上來就【鉤吻】吸食獵物,而是選擇慢刀子割肉,隻因厚樸很清楚現在獵物們不可能給它慢慢消化的機會。它剛把獵物放下,身上頓時爬滿了蟲子,一時間全身黑黑綠綠的,看上去又大了好幾倍。然則它隻消一抖,毒藤們便灰塵一樣紛紛被震開,隻有魔荊們憑借優秀的身體素質才能繼續保持蟻附。再然後,霸王蛛原地滾了幾滾,幾隻來不及逃脫的魔荊深陷地裏,動彈不得,好不狼狽。


    厚樸第一條天賦乃是霸王蛛種族天賦,是“攻擊比自己等級低的目標時,全屬性上升5%”,第二條天賦是成為妖怪後的天賦,“攻擊【附子】目標時,【附子】目標全屬性下降5%”。這兩條天賦加成之下,魔荊們哪裏敢與厚樸對敵?若非如此,蟲後又怎麽會想起向人類求助?


    而這時蟲後正艱難地移動著,哪裏顧得屬下死活。大敵當前,她緊張得腿都軟了,早就停止產卵,趕緊讓毒藤們抬著自己離開。


    厚樸怎能讓到嘴的肥肉跑掉?它就待撲殺,怎料八條腿都感覺沉重,再一看,發現是魔荊們死死抱住自己足部,這其中不僅有半個身子還埋在泥土裏的,甚至連剛才中了【血竭】的也在!這魔荊口器中垂下一大坨一大坨粘稠的、半融化的內髒,全身無一處不像患帕金森症似地顫抖,明顯時日無多了,卻抱著一股子執念,狠狠勾住自己蜘蛛腿上的黑毛、就是不讓蜘蛛邁步!這就是魔荊蟲後與生俱來的能力:讓以它為中心一百米範圍的蟲子都獲得【鋼鐵意誌】!【鋼鐵意誌】讓殘血怪物忽略負麵狀態,因此厚樸的兩條天賦竟不能削弱魔荊;而同時無視了“殘疾”、“虛弱”等瀕死狀態的魔荊,反而能發揮出全盛戰力!


    於是乎,剛才陣型被衝得慘不忍睹的玩家們有幸看到了怪物狗咬狗的一幕。《乾坤》裏按照戰鬥過程中出力多少來分配獎勵,若怪物們互相廝殺且最後由玩家補刀,玩家得到的經驗隻有象征性的一丁點,不過現在誰也沒計較這個問題,畢竟如果是他們來對付厚樸,得拿上百條人命去填。


    不過……這樣還叫怪物攻城嗎?玩家不都成配角了嗎?


    霸王蛛忽然吐出一條物事,那物事大概屬摔炮的,一落地就炸成碎片,發出好清脆一聲響,同時原地升騰起一團黑漆漆的霧氣。屠詩眯起眼睛去看,從碎塊上依稀辨別出是“妖力之種”。很快地,霧氣沉降,滲入泥土中,再也不見。


    蟲後忽然叫道:“它用‘妖力之種’承載過量地氣再隨時轉移到體外,好使自己不會爆體而亡!所以它能使用【借勢】!”


    聽到這兒,哪怕屠詩對厚樸並無好感,也不得不暗讚一聲佩服。


    動物與人類不同的地方在於教化。人類有教化,有先賢講道,有名家注疏,有老師,有學生,於是禮義廉恥得以行也,於是綱紀倫常可以興也;動物出生自然,所行皆出乎本能,或獵、或逃、或繁殖,無不奉行優勝劣汰、強者為尊,可曾見過狼群敬老,可曾見過禽鳥尊賢?因此,人族有道門,道士將自己的智慧一代傳一代,而妖怪卻隻能自行摸索,在修行路上磕磕絆絆,惶惑不可終日。


    厚樸是一個普通妖怪,他用盡一切辦法去變強,不僅把自己的種族優勢發揮殆盡,更連體內寄生蟲的潛力都挖掘得很深。他把鐵線蟲和自己的蛛絲合煉成鞭子,把鐵線蟲煉成“妖力之種”,現在更是用鐵線蟲為自己分擔【借勢】壓力。人說“巧婦難為無米之炊”,厚樸硬是用手上這少得可憐的資源,做了一頓大餐。


    “看來你真的很想活下去。”屠詩喃喃道,然後怒意橫生:“但那些村民也想活下去。沒有人不想活下去。”


    他明確了自己的想法。“活下去”是一切生物的本能,不論人類與妖怪,然而人類(這裏指普羅大眾)有道德、有法律作為約束,不會為了生存就傷害別人,而妖怪則放任本性,視弱者為食物。妖怪該殺,就因為它們覺得吃人是理所應當,那麽為了保衛人類,殺掉這些妖怪也是理所應當。


    這時,一直與厚樸拉開距離的魔荊蟲後張開粉嫩雙臂,朝玩家尖叫:“快做些什麽!你們,和我們,是共生關係,我們應該活下來,你們應該幫我們!”


    月魔笑道:“厚顏無恥。”


    人皇則皺眉不喜,抽出“移形符”。蟲後一旦離開厚樸太遠,魔荊便得不到【鋼鐵意誌】,就無法打成兩敗俱傷的局麵,這樣漁翁還如何得利?


    蟲後唿籲了幾次,見玩家們都在冷漠地袖手旁觀,臉都氣得發紅。然而她很快臉色變白,因為她看見屠詩踏屍而來。蟲群如臨大敵,因為此時衝過來的,必然不懷好意。


    現在三方互相提防,每一個都想幹掉另外兩個,不同的是,隻有屠詩不曾想過讓敵人兩敗俱傷。在他看來,蟲後和厚樸,一個都不能少。


    也許知道言語無用,蟲後幹脆放棄交流,繼續逃跑,讓毒藤群阻攔屠詩。然而她很快就不得不停下、轉身,因為子民們擋不住。在她視野中,一道血色且雪亮的光閃爍不休,每一次閃爍,就有一隻蟲子死亡,而閃爍頻率太高,以至於光源在空氣中搖曳出一道道鋸齒般的光軌。刺出,收迴,調整方向,刺出,收迴……如此,劍痕成鋸齒。而來者兇悍野性的攻勢更兼輕靈矯健的移動方式,簡直就是一隻魔荊。


    蟲後無法理解這種狀態:外在是人類,內在卻是妖獸。一切恐懼源於未知,源於無法理解,而作為妖獸頂端存在的蟲後擁有非常敏銳的直覺,恐懼感也強烈無比。在它心目中,屠詩的威脅程度提升,僅次於厚樸。


    然而屠詩畢竟還不及厚樸!


    霸王蛛全身爆綻傷口,血紅色漿汁噴濺,天空仿似下起小雨,伴隨汁液冒出傷口的還有一團團黑氣。由此可見,本來就傷重未愈、妖力見底的厚樸無法承載【借勢】所得的海量地氣,身體處處破損。它依然冷靜,向蟲後衝刺。


    它其實一直在向蟲後衝刺,隻不過一直被魔荊纏住,所以移動得不夠明顯,讓人忽視。可作為全場最高級的怪物,當它拚了命也要掙紮的時候,誰也不能忽視它。


    厚樸起初步子很小,然後步子變大,再然後簡直是飛躍。魔荊們摳抓著蜘蛛精的體表,被狂風吹得上下晃蕩。魔荊尖銳光滑的爪子反而礙事,因為它們在慣性作用下摳掉一團血肉時(或者被妖怪體液打滑時),就會被厚樸擺脫,而每擺脫一隻魔荊,厚樸的速度就會再次提升,使得更多魔荊掉隊。


    這個過程詳說的話很漫長,在遊戲中隻耗時五次唿吸不到。屠詩感覺一片陰影伴隨狂風掠過頭頂,再撥開遮住眼睛的發絲後看到的一幕,就是魔荊如滾地葫蘆一般四處亂滾,重新化為人型的厚樸站在蟲後麵前、其手深埋蟲後胸腹。

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