?結束【龍息】後,屠詩睜眼,發現爐中白煙隻剩一縷,顯然是燒盡了。


    海青真人一揮袖子,爐煙徹底熄滅:“白象睡蓮的蓮子精油能助人收攝心神,自然而然地佛門禪定,對你這種築基前期十分有效。感覺體質增強很正常,佛門求一個金剛不壞、肉身成佛,而白象睡蓮算是佛門之物,也能滋養血肉筋骨。”


    “哇,這東西一定很名貴吧?”能增加屬性值哎!


    “不必你操心。”海青真人看向屠詩頭頂:“你頭上血氣纏繞,定是殺了生,莫不是去降妖除魔了?”


    屠詩狐疑:“師傅你剛才是不是跟蹤我啊?怎麽知道得這麽清楚?”


    “……”海青真人道:“與我細說。”


    屠詩將今日事情與海青真人說了一遍,聽罷,真人道:“縱然毒藤殺人無算,你殺之也還是沾染了業力因果,小心將來天劫難過。正統修道人應清靜無為、不問世事,而不是替天行道、降妖除魔。無論善因善果、惡因惡果,都少沾染為妙。”


    大哥,我是玩家啊,不打怪怎麽得到經驗?我還要不要升級了?


    看徒弟聽不進去,海青真人搖頭:“也罷,我與易無涯收你為徒弟隻是為了一個打賭罷了,你就按你的想法去做吧。記住,人為萬物靈長,不可輕殺。”


    “放心啦師傅,我隻殺壞人,而且是特別壞的那種!”


    離開右廂房,屠詩順便再去左廂房看看左師傅,不過左師傅不知去哪裏溜達了,比右師傅更符合“閑雲野鶴”這個詞,桌麵上隻留了一張紙條,上麵寫著“多打架,多動手”。嗯,估計這是有史以來最離譜的師訓。


    好吧,繼續去刷毒藤!


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    下線吃晚飯時,屠詩剛好碰到有顧客在櫃台埋怨:“你們這裏怎麽沒有全息頭盔,我想玩《乾坤》!”


    小妹不知如何是好,隻能求助地看向老板。屠詩聳肩:“第一批全息頭盔由《乾坤》公司出產,購買時和個人身份綁定,網吧裏都是公用電腦,怎麽可能會配置這種東西?要玩的話去官方店排隊購買啊。”


    “我這不就是當時有事,沒排到隊嘛!第一批頭盔都賣完了!我問過官方,他們說下一批全息頭盔恐怕得等公測結束、正式運營時才到貨。”顧客長籲短歎,顯得十分懊悔。


    屠詩早在消息出來一年前就預訂了全息頭盔,連排隊都免了,所以不太能體會顧客的感受:“公測也快結束啦!沒事的,這遊戲升級挺難的,晚了進遊戲也不會被人拋開很遠。”


    “希望如此。”


    顧客走了之後,小妹對屠詩說:“老板,今天有好多人來問全息頭盔的事情喔!《乾坤》真的這麽好玩嗎?要不要點卡的?”


    “要點卡,不過確實好玩,你隻要玩過就知道,錢花得物有所值!”說到這個,屠詩就興致勃勃:“簡直是創舉,劃時代的創舉!如果要比喻的話,就像是電視機從黑白屏幕跨越到彩屏,就像是8位平麵遊戲跨越到3d遊戲,就像是電腦從單機跨越到互聯網!”


    他又掃視網吧內部,生意如火如荼。顧客還是很多,大多玩的是電競性質很強的遊戲,畢竟在今天,中國已經進入“全民電競”的時代,電子遊戲行業已經到了最高峰。說“全民電競”或許有些誇張,不過電競確實衍生出包括主播、解說、代練、陪玩等職業,也拉升了媒體、廣告、門戶網等行業,其中充斥無數商機,已經支撐遊戲產業成為中國文化產業最重要的一個組成部分。一個比較出色的電競遊戲,竟然可以吸引一整個班的小學男生去玩,從中也可見一斑。手遊開發公司也瞄準其中商機,輕鬆悠閑的養成類、社交類遊戲逐漸消失,而競技類開始冒頭——手遊電競有點不科學吧!不怕玩家一激動把手機屏幕掐碎?


    正是看著這樣的繁華盛世,屠詩感覺,這種日子不會太長久。


    遊戲是更新換代十分快的商品,它們與人類的熱情有著直接聯係。一個單機遊戲隻要能在下載排行榜前幾名上占據三個月,就可以稱得上紅遍世界;一個網遊能有持續六年在玩的老玩家,就可稱得上是長壽網遊。電競行業的核心在於電競,是人與人之間的交鋒碰撞,而電競的核心在於遊戲,隻有優秀的、可玩性極強的、相對平衡的遊戲才能滿足電競的需求,關鍵在於,這種好遊戲屈指可數。《cs》火了很久後,《軍團要塞2》、《守望先鋒》這種新類型的fps遊戲出現(《植物大戰僵屍》還出了個《花園戰爭》呢);《dota2》、《lol》獲得空前成功後,同是mobo類型的《風暴英雄》也隨之而來……好遊戲就那幾個,而且很難被超越,廠商想要分割市場份額,就必須去模仿、借鑒,將人物造型和故事劇情改寫一下,換湯不換藥。新廠商不斷推出新內容,舊廠商與時俱進地跟上節奏,看起來是良性競爭,其實是在加速透支這個行業的潛力——當一個遊戲已經沒有改進和提升的空間時,它不會擁有永遠忠實的客戶群,而是會盛極而衰。遊戲業最大的基石還是玩家,如果一個遊戲已經沒有人氣,與之有關的電競業就會失去生命,電競選手隻能被迫轉型、改玩其他遊戲,無法轉型的便隻好退役。


    再說電競業和玩家之間的關係,其實不必說得很大很玄,從這間小小網吧就可管中窺豹:網吧裏有很多人喜歡玩某遊戲,一天到晚就玩這個,別的什麽都不玩,搞得屠詩一眼看去,整排整排的屏幕都是差不多的遊戲界麵。那這些人是不是就很厲害呢?不,幾乎都是中低級別,因為他們既沒有意識,又欠缺操作,而且還缺失了電競選手最需要的冷靜心態;他們崇拜大神級別的高玩,但這輩子都沒有機會和高玩交手,更別說將之戰勝。這才是最諷刺的地方,電競遊戲最大的客戶就是電競能力低下的玩家。這群玩家是浮躁而不理性的,熱情來得快去得也快,被從眾心理促使著玩所謂的“最火的遊戲”,也遲早會從眾地放棄這個遊戲。一旦真有那麽一天,勢頭將不可阻擋,猶如熊市股票跌穿穀底,卻不會有一個人肯被套牢——玩遊戲又不是投資,沒了就找下一個唄。


    穿越小說火了,然後寫手們都寫穿越小說,等穿越寫爛了,輪到網遊小說火了,再然後是盜墓、洪荒流、無限流……遊戲也是這樣,其實所有東西都是這樣。物極必反,窮則生變,世界一直在變,弱者跟隨潮流,強者創造潮流。或許正是發現電競行業在遊戲模式方麵做到盡頭,遊戲公司才會在硬件上創新,哪怕承受“利益分攤”這個代價也一定要開發出全息頭盔。《乾坤》隻是一個應用麵,全息頭盔帶來了跨時代的客戶應用體驗,前景十分可觀,絕不僅僅局限於遊戲領域,更拓展出多媒體技術的一大板塊,能讓電影、電視、電台、音樂乃至文學都進入一個全新的世代。


    接下來的世代不是全民電競,而是全民全息!全息啊,是全息!沒人會抗拒這種全新而美妙的體驗!


    屠詩吃飯時一直東想西想,想到這裏,筷子一扔,迴自己房間找出全息頭盔說明書,按上麵的電話號碼打給客服,一問之下發現原來公測後發售的第二批全息頭盔是量產版,性能雖然降低了,但是不需要綁定個人身份,可以用於公眾網絡。屠詩忽然心動,想給網吧裏除櫃台之外的每台電腦訂一個頭盔,但這隻是一個開始,《乾坤》對於網絡和電腦的配置都有很高要求,更新全部硬件的話,他前幾年賺的錢都要搭進去,恐怕接下來一兩個月連打個盒飯都嫌奢侈。


    這是一場豪賭,賭贏了,他不會被時代淘汰,賭輸了,他立刻就被淘汰。這事太大,連他都覺得難以決定,於是他上線找柳大才子私聊,將想法都說出來。


    柳晗時:“結果不是很清楚了嗎?你如果不覺得‘硬件換代’可行,現在怎麽會左右為難呢?”


    屠詩發了個憤怒表情:“媽蛋,我也知道可行啊,但是可行性有多少啊?”


    柳晗時:“你難道指望我說出你成功的精確概率嗎?”


    屠詩:“好吧,你給個意見,你說能行,我就去做,你說不能行,我就死心,從此老老實實經營。”


    柳晗時:“實話實說,我覺得可行。全息的前景絕對不止你想得那麽簡單,它還可以延展到文教、科研、醫療,甚至是軍事上,一定能極大程度地改變世界。這麽多個國家的遊戲公司聯手研發全息頭盔,正是對全息技術抱有信心,你也應該有信心。”


    屠詩發了個親親的表情:“有你這句話就夠了!我決定搏一把!”


    柳晗時迴了個微笑表情。


    屠詩打電話給客服,下了訂單,客服大吃一驚,得知屠詩是網吧老板後,讓屠詩留意郵箱。大約三分鍾後,一封官方郵件寄來,裏麵內容是《乾坤》正在找尋長期合作夥伴,希望網吧經營者能購入量產型頭盔、為《乾坤》的前期營銷與推廣造勢。乙方(網吧)作為《乾坤》特約網吧,要在經營場所內劃分一定份額和一定數量的機子用於《乾坤》,並作為甲方(《乾坤》)銷售網點對點卡、激活碼、全息頭盔進行銷售;甲方給予乙方一定的現金返還以及銷售提成,並且提供完全免費的、包括維修和以舊換新在內的售後服務,等等。據郵件介紹說,量產型頭盔就是為了推廣活動而設計的網吧用型號。


    屠詩和柳晗時商量,柳晗時說,這一來能省不少錢,可以消費在空調上。屠詩問這和空調有什麽關係?柳晗時說,室內溫度一熱,玩家一頭大汗,你這公用的頭盔不就臭了嗎,清潔頭盔的工作還不是要你們來做?屠詩一想也是。


    於是這事就這麽定了。

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