古神克蘇恩的運轉機製模式,倒是比較符合蘇銘的心理預期,或者說是在他可以接受的範圍內。


    畢竟要是對方開局15費,然後憑空打出一套otk斬殺連招直接帶走,那幾乎沒有任何選手有機會取勝。


    即使是像黃金聯盟那邊的幾位10星選手,受限於規則的模型,數值化對戰裏他們的起始手牌也隻有3張、4張,不可能首迴合瞬斬。


    想要在這種噩夢難度的對局中取得勝利,即使蘇銘也需要一定的“運營”時間,讓他用來收集資源和營造陣線。


    至於說那種通過什麽騷操作完成開局迴合強行otk的思路嘛,蘇銘最開始也有考慮,不過被小精靈的一句話給說的直接放棄:


    “雖然古神克蘇恩受限於爐石的法則,在許多方麵都需要遵守這個遊戲的機製,但是它也有專屬的特別能力。”


    “【古神的血肉防護】,被動效果的純粹免疫機製,克蘇恩每迴合可受到的傷害存在上限。”


    “開局首個迴合,受傷上限為其當前最大承傷能力的10%,在之後的每個迴合裏,這個上限都會提升10%。”


    “無視血量的斬殺方式,同樣被這一特性所限製。”


    這條古神的特性,簡單直白的解釋,就是給了克蘇恩整整10個迴合的免死光環。


    想要將古神的生命值清空,不管牌手采用什麽手段,最少也要等到10個迴合後,【古神的血肉防護】失效,否則的話,溢出的傷害都會被直接免疫。


    這便意味著實戰的時候,蘇銘需要頂著克蘇恩的資源壓製、場麵壓製、科技壓製,在全麵劣勢的情況下硬抗整整10個迴合!


    倘若換了其他對手,那這條限製還不算特別恐怖,但是對於擁有15顆法力水晶,手牌、場麵隨從位統統無上限的克蘇恩來講,這幾種破壞規則的特性結合起來,產生的效果遠遠不止普通的威力相加那麽簡單。


    正常的對局裏,其他職業麵對天胡德魯伊,在5、6顆法力水晶階段硬抗跳上10費滿水晶並且打出了【終極感染】的小德,科技碾壓所帶來的壓力都是巨大無比。


    更不用說克蘇恩這種無法用規則完全限製的古神級存在,哪怕它光是每迴合把水晶打空用於召喚隨從,費用碾壓的前提條件下,解場就足夠讓人精疲力竭!


    ……


    在係統模擬出的對戰環境裏跟“克蘇恩”嚐試了一番作戰,迴合數不長,剛好3個迴合的時間,蘇銘就決定放棄這次的“練習”。


    原因無他,場麵崩盤。


    克蘇恩的出牌方式非常簡單,就是粗暴的平推式進攻,沒有任何花裏胡哨可言:


    後手開局15費,雙【黑暗鴉人】外加一名【暮光尊者】被召喚入場,直接占據了壓倒般的數值優勢。


    【黑暗鴉人】,6費,5/7,嘲諷,戰吼:使你的克蘇恩獲得+3/+3(無論它在哪裏)


    【暮光尊者】,3費,3/4,在你的迴合結束時,使你的克蘇恩獲得+1/+1(無論它在哪裏)


    古神本體的【克蘇恩】屬性被buff加成到了13/13不說,場麵數值同樣也是瞬間爆炸,對於剛剛把法力水晶提升到6顆的蘇銘而言,這波進攻幾乎無法被解除。


    好在蘇銘他上個迴合優先利用3顆法力水晶施放【奧術智慧】額外摸取兩張卡牌,其中的一張【暴風雪】勉強充當了控場拖延節奏的作用。


    aoe的傷害和冰凍效果,讓剛剛被召喚的3名隨從陷入“凍結”狀態,失去下次的攻擊機會。


    不過,等到克蘇恩的第二個迴合裏,一記【終極感染】拍到蘇銘身上,補牌、站場、直傷同時完成後,他便開始頂不住了。


    根據爐石傳說的規則模式,先手方開局摸取3張卡牌,後手方則有額外補償的1張卡牌和【幸運幣】。


    所以理論上來講,存在一種具有15顆法力水晶的古神可能空有費用、無牌可出的極端情況。


    不過【終極感染】糊臉明顯是直接用實際行動去除了這種極端情況的可能性,這張超模無比的10費法術瞬間給克蘇恩場上召喚1名5/5的【食屍鬼】,造成5點直傷,疊加5點護甲,而且更重要的是,連抽5張卡牌!


    首迴合的大量出牌的消耗瞬間被彌補,不僅如此,因為克蘇恩的法力水晶數量為15顆,所以打完“終極賴皮”後,它特麽還能用剩下的5點費用繼續搞事!


    “克蘇恩!克蘇恩!克蘇恩!!”


    【克蘇恩的信徒】,3費,戰吼:造成2點傷害。使你的克蘇恩獲得+2/+2(無論它在哪裏)


    雖然這名隨從沒有增強多少場麵效果,不過它所提供的直傷和古神buff效果才是其價值所在。


    短短兩個迴合的時間裏,係統空間裏模擬出的古神克蘇恩,用最簡單純粹的出牌完成叫殺。


    合計場攻20點,【克蘇恩】已經被加成到了16/16,整體斬殺線高達36點!


    對於連吃兩道直傷,隻剩23點生命值的蘇銘來說,這個斬殺線已經幾乎無法抵禦!


    ……


    結束了第一次在係統空間中的模擬對戰練習,蘇銘的狀態倒是沒有再像剛剛得知古神這些“破壞體係”的能力時那麽心態炸裂。


    失利這種事情,對麵本來就是個“開掛”級別的存在,沒有一套成熟可靠的體係來處理的話,打不過是常態,並沒有什麽丟人的。


    再者說,現在多被這個模擬版本的克蘇恩摩擦幾次,熟悉了對方的路數後再去和真刀真槍的決鬥,總比啥也不知道,隻有一次嚐試的機會被15顆法力水晶直接打懵逼要好。


    而且通過首次嚐試,蘇銘他也清楚地意識到了一個重要的問題:


    想要在這種極端劣勢的情況下取得勝利,不是隨隨便便什麽阿貓阿狗找套卡組上去打打就能做到的。


    對手破壞平衡,但蘇銘也有他的特長,就是九職業全係卡牌通用!


    像剛剛的那次戰鬥裏,蘇銘能明顯感覺到,【殺戮命令】、【奧術智慧】之類的卡牌完全無法適應這種超高強度的對局,他需要更加強力的卡牌!


    一套完全由超模類單卡組成,無視職業的特殊卡組!


    ……


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