得知係統空間中居然有能夠與古神進行“實戰模擬”的功能,蘇銘稍稍有些驚訝。
看來他身上的這個係統,能夠擴展的能量實在不算小!
別說榮耀星上的其他選手,哪怕是這顆星球的星球本源星靈都無法解釋的各種關於克蘇恩的信息,在係統空間中卻是應有盡有。
從古神的來曆、到特點、弱點,甚至古神的各種手段以及造成的後果,全部給蘇銘整的明明白白,清楚無比。
眼下小精靈的意思更是在告訴他,係統甚至可以模擬出與克蘇恩的數據化的對戰效果,這種能力簡直逆天好吧!
“這還用問我的意見?速度搞起啊,先了解一下古神的實戰情況,總比什麽都不知道,到時候兩眼一抹黑的去臨場發揮要好吧!”
蘇銘當然不會拒絕小精靈這個如此有誘惑力的提議,不管開啟這種模擬對戰需要多少成本,絕對都是物超所值的一次交易。
不管是什麽比賽或戰鬥,擁有信息情報優勢的一方,在勝率方麵先天就得高上兩成。
有心算無心,有備則無患,這是任何時候都通用的客觀真理。
如果蘇銘以什麽都不了解的狀態去直麵古神克蘇恩,那麽拉入虛擬對戰空間後,幾乎就是“開荒”式戰鬥,在各種打法策略上都不得不以穩為主。
保守有時候就意味著失去機會,而在這種零容錯的決戰裏,蘇銘需要抓住任何他可以利用來取得最終勝場的轉機。
能夠提前進行一次和古神的對局,而且是無懲罰版本,不管係統空間裏能夠模擬出什麽樣的效果,對蘇銘而言都是穩賺不虧。
“嘻嘻,那麽宿主大人請做好準備,友情提示一下,即使是係統模擬的非完全版古神模型,戰鬥的難度依舊非常非常高哦。”
確定蘇銘要進行模擬練習,小精靈那邊乖巧地微笑起來,小手輕輕劃動,兩人身周的環境隨即產生變化,一道巨大的爐石對戰棋盤出現在了係統空間之中。
“係統通過拷貝榮耀星戰網爐石晉級賽的數據,模擬出的虛擬對戰效果,不過導入到ai方麵的模板不是普通的鏡像考官,而是特別訂製版的——古神克蘇恩!”
不同於以往對戰開始時爐石酒館老板高聲喊出雙方英雄的名字,這次的報幕聲就顯得有些不同尋常:
“宿命,對陣,克蘇恩!”
沒有選定需要使用的職業環節,也沒有給蘇銘選擇卡組的機會,在他剛剛踏上爐石對戰棋盤的一瞬間,戰鬥便宣告開始。
“友情提示一下宿主大人,這種模式的虛擬對戰不同於常規的爐石戰網天梯戰鬥,因為是將雙方強行拉入,所以被數值化的同樣是選手本身的戰鬥能力。”小精靈的聲音在旁邊悠悠傳來,解答了出現這種特殊情況的原因。
蘇銘聞言雙眼一亮,轉化個人能力,那對於他這種9係同修的存在來說……豈不是意味著可以使用各種職業的卡牌進行混搭?!
隨著起手抽牌階段的到來,蘇銘的猜想隨即得到了證實,因為出現他麵前的先手方3張卡牌,分別歸屬於不同的職業:
【殺戮命令】、【奧術智慧】、【光照元素】
獵人、法師、牧師三個職業的專屬卡牌出現,這個意料之外的消息倒是讓蘇銘精神稍稍放鬆了些。
毫無疑問,能夠使用混合職業的卡牌,比隻有單一職業的專屬牌進行構築,前者更容易配合出各種神bo效果!
舉個簡單的例子,獵人職業傳說級隨從【艾莫莉絲】,就是一張被稱為“跟錯了職業”的卡牌。
【艾莫莉絲】,10費,8/8,龍,戰吼:使你的手牌中所有隨從牌的攻擊力和生命值翻倍
道理很簡單,獵人職業本身就是搶節奏、壓場麵,打血量終結比賽的戰鬥思路,【艾莫莉絲】的效果好雖好,但要等到10費才能讓它出場,那時候基本黃花菜都涼了!
當然,倘若讓【艾莫莉絲】跑到其他職業的卡組中,它所能帶來的小股……堪稱毀天滅地。
類似於【不穩定的異變】配合光照元素等減法術消耗的作用,可以實現單迴合無限異變進化,跨職業的構築的強大之處便在於,選手可以進行使用正常戰鬥力絕對無法打出的神bo。
思慮片刻後決定留下【光照元素】和【奧術智慧】來安穩度過前期的蘇銘,換牌結果又給他找到了一張【劇情起初特工】,這迴從牌庫中抽到的是盜賊牌。
想起牌庫,蘇銘順帶將他的目光掃向旁邊棋盤邊緣直接清楚寫明的牌庫剩餘卡牌數量、以及自己現在剩餘的水晶數量。
不看不知道,一看嚇一跳。
呈現在蘇銘牌庫上方的庫存卡牌數量,用了一個簡單粗暴的英文來表示:
“full!”
沒錯,不像正常對戰裏那種隻能攜帶30張卡牌入場,因為是完全代入的個人真實數據,所以展現出的便是蘇銘擁有的具現化卡牌數量!
經過這麽長時間的闖蕩,蘇銘平時用能量兌換的卡包、合成的具現化卡牌數量同樣不少,別的不說,小幾百幾千張肯定是綽綽有餘。
而在這場戰鬥裏,就像蘇銘這邊起手階段就有跟自身能力等同的5顆法力水晶一樣,牌庫中所使用的牌,也是直接拷貝了個人數據!
數以千計的具現化卡牌,可以說直接無視了疲勞的影響,讓蘇銘用歐更多的大膽發揮的空間。
當然,等他扭頭看向比賽台另一側,那團扭曲混亂的黑色迷霧,係統模擬出的古神克蘇恩的樣子時,蘇銘整個人的心態瞬間炸了一半:
“等等等等是我看錯了嗎!為什麽對麵開局有15顆法力水晶?!”
“不是從1顆開始可以理解,跟我一樣起步5顆甚至起步10顆我也都可以接受,但是特麽開局15顆是個什麽鬼?!”
“爐石傳說裏,有超過10顆法力水晶上限的可能性嗎!”
“開局科技碾壓10費,這特麽誰打得過啊喂!”
“數值難度上,真的沒問題嗎!”
……
看來他身上的這個係統,能夠擴展的能量實在不算小!
別說榮耀星上的其他選手,哪怕是這顆星球的星球本源星靈都無法解釋的各種關於克蘇恩的信息,在係統空間中卻是應有盡有。
從古神的來曆、到特點、弱點,甚至古神的各種手段以及造成的後果,全部給蘇銘整的明明白白,清楚無比。
眼下小精靈的意思更是在告訴他,係統甚至可以模擬出與克蘇恩的數據化的對戰效果,這種能力簡直逆天好吧!
“這還用問我的意見?速度搞起啊,先了解一下古神的實戰情況,總比什麽都不知道,到時候兩眼一抹黑的去臨場發揮要好吧!”
蘇銘當然不會拒絕小精靈這個如此有誘惑力的提議,不管開啟這種模擬對戰需要多少成本,絕對都是物超所值的一次交易。
不管是什麽比賽或戰鬥,擁有信息情報優勢的一方,在勝率方麵先天就得高上兩成。
有心算無心,有備則無患,這是任何時候都通用的客觀真理。
如果蘇銘以什麽都不了解的狀態去直麵古神克蘇恩,那麽拉入虛擬對戰空間後,幾乎就是“開荒”式戰鬥,在各種打法策略上都不得不以穩為主。
保守有時候就意味著失去機會,而在這種零容錯的決戰裏,蘇銘需要抓住任何他可以利用來取得最終勝場的轉機。
能夠提前進行一次和古神的對局,而且是無懲罰版本,不管係統空間裏能夠模擬出什麽樣的效果,對蘇銘而言都是穩賺不虧。
“嘻嘻,那麽宿主大人請做好準備,友情提示一下,即使是係統模擬的非完全版古神模型,戰鬥的難度依舊非常非常高哦。”
確定蘇銘要進行模擬練習,小精靈那邊乖巧地微笑起來,小手輕輕劃動,兩人身周的環境隨即產生變化,一道巨大的爐石對戰棋盤出現在了係統空間之中。
“係統通過拷貝榮耀星戰網爐石晉級賽的數據,模擬出的虛擬對戰效果,不過導入到ai方麵的模板不是普通的鏡像考官,而是特別訂製版的——古神克蘇恩!”
不同於以往對戰開始時爐石酒館老板高聲喊出雙方英雄的名字,這次的報幕聲就顯得有些不同尋常:
“宿命,對陣,克蘇恩!”
沒有選定需要使用的職業環節,也沒有給蘇銘選擇卡組的機會,在他剛剛踏上爐石對戰棋盤的一瞬間,戰鬥便宣告開始。
“友情提示一下宿主大人,這種模式的虛擬對戰不同於常規的爐石戰網天梯戰鬥,因為是將雙方強行拉入,所以被數值化的同樣是選手本身的戰鬥能力。”小精靈的聲音在旁邊悠悠傳來,解答了出現這種特殊情況的原因。
蘇銘聞言雙眼一亮,轉化個人能力,那對於他這種9係同修的存在來說……豈不是意味著可以使用各種職業的卡牌進行混搭?!
隨著起手抽牌階段的到來,蘇銘的猜想隨即得到了證實,因為出現他麵前的先手方3張卡牌,分別歸屬於不同的職業:
【殺戮命令】、【奧術智慧】、【光照元素】
獵人、法師、牧師三個職業的專屬卡牌出現,這個意料之外的消息倒是讓蘇銘精神稍稍放鬆了些。
毫無疑問,能夠使用混合職業的卡牌,比隻有單一職業的專屬牌進行構築,前者更容易配合出各種神bo效果!
舉個簡單的例子,獵人職業傳說級隨從【艾莫莉絲】,就是一張被稱為“跟錯了職業”的卡牌。
【艾莫莉絲】,10費,8/8,龍,戰吼:使你的手牌中所有隨從牌的攻擊力和生命值翻倍
道理很簡單,獵人職業本身就是搶節奏、壓場麵,打血量終結比賽的戰鬥思路,【艾莫莉絲】的效果好雖好,但要等到10費才能讓它出場,那時候基本黃花菜都涼了!
當然,倘若讓【艾莫莉絲】跑到其他職業的卡組中,它所能帶來的小股……堪稱毀天滅地。
類似於【不穩定的異變】配合光照元素等減法術消耗的作用,可以實現單迴合無限異變進化,跨職業的構築的強大之處便在於,選手可以進行使用正常戰鬥力絕對無法打出的神bo。
思慮片刻後決定留下【光照元素】和【奧術智慧】來安穩度過前期的蘇銘,換牌結果又給他找到了一張【劇情起初特工】,這迴從牌庫中抽到的是盜賊牌。
想起牌庫,蘇銘順帶將他的目光掃向旁邊棋盤邊緣直接清楚寫明的牌庫剩餘卡牌數量、以及自己現在剩餘的水晶數量。
不看不知道,一看嚇一跳。
呈現在蘇銘牌庫上方的庫存卡牌數量,用了一個簡單粗暴的英文來表示:
“full!”
沒錯,不像正常對戰裏那種隻能攜帶30張卡牌入場,因為是完全代入的個人真實數據,所以展現出的便是蘇銘擁有的具現化卡牌數量!
經過這麽長時間的闖蕩,蘇銘平時用能量兌換的卡包、合成的具現化卡牌數量同樣不少,別的不說,小幾百幾千張肯定是綽綽有餘。
而在這場戰鬥裏,就像蘇銘這邊起手階段就有跟自身能力等同的5顆法力水晶一樣,牌庫中所使用的牌,也是直接拷貝了個人數據!
數以千計的具現化卡牌,可以說直接無視了疲勞的影響,讓蘇銘用歐更多的大膽發揮的空間。
當然,等他扭頭看向比賽台另一側,那團扭曲混亂的黑色迷霧,係統模擬出的古神克蘇恩的樣子時,蘇銘整個人的心態瞬間炸了一半:
“等等等等是我看錯了嗎!為什麽對麵開局有15顆法力水晶?!”
“不是從1顆開始可以理解,跟我一樣起步5顆甚至起步10顆我也都可以接受,但是特麽開局15顆是個什麽鬼?!”
“爐石傳說裏,有超過10顆法力水晶上限的可能性嗎!”
“開局科技碾壓10費,這特麽誰打得過啊喂!”
“數值難度上,真的沒問題嗎!”
……