?在ptr服務端裏進行了十幾場戰鬥後,蘇銘的天梯積分也是一路猛躥,快速提升到了16級4顆星的臨界點上。


    連勝加成、六倍獎勵增益,盡管榮耀星世界的天梯等級升級比蘇銘曾經打過的那個爐石要難上不少,不過在這麽多的buff加持下,快攻卡組的上分效率還是相當可觀的。


    當然,對戰途中蘇銘這邊也是愈發感覺,ptr服務端裏的選手,單論牌技而言,比他曾經在正式服裏上分時候匹配的對手要強上不少。


    各種關鍵費用迴合的抉擇,aoe的召喚和隱忍時機,對自己套牌的理解,這些細節上的差距,蘇銘還是能夠敏感地察覺到的。


    雖說兩者間的實力差距放在蘇銘眼裏大概也就是“萌新”和“懂點小套路的萌新”這種分別,不過仍舊讓他感到有些奇怪。


    畢竟ptr服務端這種在外麵他從來沒聽說過的存在,技術上居然會有大眾交流經驗攻略的正式服要領先,本身就有點不對勁。


    繼續搓著新卡組匹配對手上分的功夫,蘇銘順帶著分神思考琢磨了下,而後才算搞明白了其中的原委:


    道理說白了一字之淺,兩種服務端之間最大的差距,不是選手的質量,也不是卡組戰鬥力的差距,僅僅是最為不起眼的“人口基數”問題。


    爐石傳說裏所謂的天梯上分,實際上在選手獲勝取得加分的時候,必然會有另一名選手對應失敗被扣分;


    不考慮晉級試煉的話,假設衝上天梯5級需要100點分數,那麽每有一位5級高手誕生,都意味著有些人總計損失了100點天梯積分。


    因此,每一位上分達到15級、10級甚至5級分段選手,他們相當於是“吞”掉了其他人的分數,匯集到自己的身上,達到更高的實力階段。


    在這種互相搶分的天梯競賽裏,必然存在著一個穩定的積分來源,這樣才能慢慢地生產出足夠多的分數,將越來越多的選手推上更高的分段。


    而爐石裏生產積分的來源,總共有兩種:


    其一,像25級、20級、15級、10級這樣的分段,通過晉級試煉後所產生的段位保護機製。


    20級0星的選手,即使他再怎麽輸掉比賽,段位也不會掉到21級,換而言之就是他的失利不存在“扣分”這一懲罰,那麽當其他人匹配並擊敗20級0星的選手時,獲勝所產生的積分便相當於是新生產出的分數。


    第二種方法也很簡單,就是像現在的蘇銘這樣,帶著一身的buff效果去打天梯。


    連勝額外獲得分數,晉級試煉完美完成獲得衝分增益,這些積分不屬於他從其他人那裏贏來的,同樣是淨產出。


    視角迴到榮耀星世界上的正式服和ptr端,相同分段後者的選手實力更強,其實問題並沒有出在選手身上,單純是因為……ptr服務端的人更少,所以產出的分數也少!


    產出分數少,意味著天梯的整體等級偏低,比如正式服裏依靠著榮耀星世界眾多人口能夠養出幾千個天梯等級達到5級以上的高手,但是放到ptr服務端裏,可能堆出幾十個都勉強。


    不是ptr端16級這個分段的選手強,而是放到正式服裏能有11、12級水準的牌手,在ptr裏因為分數的限製,隻能待在16級這個分段。


    ……


    蘇銘記得他以前所在的那個世界的爐石存在著“賽季”規則,簡單而言就是每月重置一次所有選手的天梯等級,相當於將大家的分數清空。


    分析明白ptr服務器這邊同分段選手實力明顯較強的原因後,蘇銘頓時也搞懂了以前世界的“賽季”製度的目的。


    他曾經所打的那個《爐石傳說》,單純以“星”來作為等級區分,每級之間需要淨勝5場拿足5個星星,直到最終打滿1級顆星,再勝一局晉級傳說。


    因為兩種穩定生產分數“星”的渠道,那麽在整個爐石傳說的生態係統裏,毫無疑問“星”的數量會越來越多。


    最早一批打到傳說的選手不再需要“星”,接下來就是第二梯隊依靠著新產出的“星”晉級傳說,然後是第三批、第四批……


    如果沒有按月作為賽季的迴溯機製,這個生態係統運行不了幾個月就會因為所有的選手都晉級入“傳說”分段而徹底崩盤。


    至於榮耀星世界,蘇銘本來還疑惑於為何沒有賽季重置這一說,不過琢磨了幾個這邊特有的天梯規則後,他也反應了過來:


    榮耀星世界所打出的天梯段位是終身綁定的,因此每次提升都比他以前所打的那種贏5盤就能升一級要難上不知道多少倍。


    蘇銘記得剛來榮耀星世界的時候,他在20+鹹魚分段遨遊的功夫,也十幾連勝就能漲一顆星,可是打到現在16級4星即將再度麵臨晉級試煉的時候,盡管有6倍增幅,需要的勝場數卻是不減反增。


    至於高分段更不用說,想積攢滿一顆星星的分數,搞不好需要幾百盤甚至幾千盤的淨勝場,往往需要成年累月的積累和苦修。


    常規普通選手們升級的難度,對比之下,可想而知.


    光是讓爐石天梯生態係統自然生產出這麽多的分數,就不是個短時間能夠完成的問題。


    再者,每隔5級出現一次的晉級試煉實際上也會卡掉不少的選手,蘇銘前段時間忙活係統升級的時候曾經聽小精靈說過相關的事情。


    20級那次拿出奇跡賊和任務賊套牌的試煉隻能算是入門難度,後麵的15、10、5級試煉才是真正的難點所在,一言不合連卡選手三次,直接終生失去晉級機會!


    有相當多的一部分選手被卡在晉級試煉無法提升,他們也就相當於是無法提供天梯分數,甚至有可能導致天梯積分產生“負增長”。


    如此多的限製條件卡下來,摸清其中原委的蘇銘也著實有點驚訝,真的是不算不知道,按照這種水平估算的話,黃金聯盟裏會長安德羅妮等人能夠在天梯衝上5級的分水嶺,那可真不是隨隨便便就能搞定的事情!


    蘇銘心裏盤算著各種榮耀星世界天梯機製問題,快速斬殺解決掉了手頭的一場戰鬥,順勢開啟下一局匹配的時候,身後卻是突然響起了一道令他稍有些熟悉的聲音:


    “老哥……”


    ……

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