?另外兩套卡牌模板,和第一套“搜尋獵物”比起來,其實也好不到哪去。


    “火力全開”套路,有【致命射擊】進行隨機單解,【爆炸射擊】打aoe,順帶還有德魯伊職業的一張【滋養】亂入。


    然而蘇銘現在才剛剛擊敗守門boss咕咕雞,以女巫森林前期的首領戰鬥強度而言,其實比的就是誰鋪場快、誰走臉強,大多數時候處於“我打臉了你隨意”的狀態。


    因此,第一輪結束後,選擇這樣的三張卡牌,其實加強不了多少進攻能力,屬於很浪費的一件事。


    三者對比,瘸子裏麵拔將軍,蘇銘也沒有多少選擇的餘地,隻能拿走了“唿朋喚友”套路裏的幾張單卡。


    至少比另外兩套模板多了幾名能夠站場的隨從,這也差不多算是一點點小優勢了!


    ……


    選完卡牌後,蘇銘沒有急著繼續挑戰下一位守關者,而是笑嗬嗬地在直播間裏麵先提出了一個很有意思的問題:


    “我們來做個假設,如果兩名選手都處於女巫森林冒險試煉剛剛開始的狀態,也就是特殊英雄生命值僅為15點。”


    “一個人可以任意選取兩張被動寶藏、兩張主動寶藏卡,但卡組為初始狀態,隻有最開始的10張卡牌;”


    “而另一名選手不能攜帶寶藏牌,但是套牌能夠選取加入7次模板單卡。”


    “這種情況下,你們覺得誰會贏?”


    幾乎是蘇銘話音剛落,直播間內便有計算較快的選手飛速給出了答案:


    “選苔絲,寶藏拿【狼神崇拜】加【順手牽羊】組合,首迴合打出【影襲】,第二、第三迴合都是雙英雄技能找牌加免費【影襲】,剛好5*3=15點傷害帶走!”


    (【順手牽羊】,被動,使你套牌之外的卡牌的法力值消耗減少(1)點)


    “無寶藏正常卡組,就算是超級天胡快攻,也不可能開局3迴合爆發出這麽高的傷害,所以寶藏卡組必勝。”


    見到直播間觀眾們的迴複,蘇銘眉頭稍稍挑了挑,沒有確認也沒有否定,而是笑嗬嗬地提出了第二個問題:


    “那麽,其他條件全部不變,隻改變一個地方:雙方狀態為挑戰宿敵時的水準,即擁有整整45點初始生命值。”


    “這種情況下,你們覺得……誰會贏呢?”


    這迴的問題,明顯沒有上一個那麽簡單,直播間裏也是陷入了一片安靜,觀眾們全都開始沉思計算起來。


    “45點生命值,如果仍舊采用刷【影襲】的套路的話,相當於從第二迴合起,每迴合造成6點傷害,加上開局第一發【影襲】,需要總計8次循環,也就8個迴合的時間。”


    “嘶……8個迴合,這別說快攻了,個別節奏穩定的中速卡組都能輕輕鬆鬆錘出45點以上的傷害了吧!”


    “如果寶藏卡組帶【活力藥水】呢?放棄掉【順手牽羊】,應該會慢一兩個迴合,不過血量翻倍上90點!”


    “前麵的老哥,你忘了一件事,正常卡組如果帶能夠恢複生命值的卡牌怎麽辦,那戰鬥節奏還會被拖長上數個迴合的。”


    “而且那些說寶藏卡組贏的,你說的是資源無限製造的苔絲小姐姐,要是換了托奇這樣的,別說45點生命值了,怕是30點常規生命值戰鬥,都未必打的過正常卡牌的卡組。”


    “別的不說,正常的青玉苔絲套牌,節奏順暢的培養【青玉魔像】的話,到第十迴合的時候,場攻20+很正常,想要踢死90點生命值似乎也很快吧!“


    “這樣說來的話,似乎寶藏卡組裏寶藏牌的優勢小了很多,反倒是正常卡組能夠穩定輸出了?”


    不算不知道,直播間裏的大多數觀眾們,在先前觀看“宿命”攻略女巫森林特殊英雄的時候,主要印象都是各位英雄的被動寶藏卡很強、主動寶藏卡很超模。


    【狼神崇拜】,英雄技能減費,還能用兩次?


    強強強,這寶藏太厲害了,沒有它的話,苔絲就是個廢物;


    【雙倍速】,每迴合首個法術能隨機目標再免費放一遍?


    nbnbnb,這寶藏太秀了,各種白賺,托奇能過關全指望這個了;


    【戰術增援】,開炮就能減費,存儲費用?


    厲害厲害厲害,不愧是被動寶藏卡,超模就是超模,隻要第一關能選到它,我上我也能通關;


    主觀感覺上,似乎戰鬥的優勢全部是寶藏卡所帶來的,而套牌裏的隨從、法術也都是享受了寶藏的加成,才變得強力。


    然而剛剛聽到蘇銘所提出的兩個有關於“附帶寶藏的初始卡組”與“無寶藏支持的正常卡組”交戰的模擬後,不少人原本堅持的觀點都開始有點動搖:


    “寶藏卡確實超模的很,可是為什麽會打不過正常的卡組?!”


    “仔細想想的話,好像有點……後繼乏力的感覺?”


    “確實!感覺大家生命值都低的時候,合適的寶藏牌跟初始卡牌一配合能瞬間爆發,但是往後一拖就不行了哎。”


    “勉強算能在後期剛正麵的應該也就是苔絲小姐姐,可是她那是英雄技能厲害,能夠無限印卡製造資源。“


    “似乎隨著戰鬥時間軸的拉長,寶藏牌的優勢在逐漸變小?”


    “……”


    在直播間內的觀眾們七嘴八舌的“分析”下,倒是也發現了幾個比較重要的問題。


    大家一致發現,可以任意挑選寶藏的初始卡組,拖入到後期戰鬥時,反而顯得戰鬥力孱弱,比不上零寶藏卡的正常套牌。


    蘇銘見已經討論的差不多了,便微笑著用開口解釋的方法,終結了直播間內觀眾的疑惑:


    “不錯,各位的思考的確有幾件事情說到了點子上。”


    “被動寶藏卡,作為場地光環效果,能夠穩定生效帶來優勢;”


    “主動寶藏卡,憑借其超模的單體效果,相當於一次扭轉乾坤的爆發,能將死局盤活,優勢局推進到勝局。”


    “不過,這兩種正常戰鬥裏不存在的卡牌,想要發揮出它們最大的威力,其實需要一個非常重要的先決條件。”


    “支撐套牌的基礎戰鬥力,必不可少,而且必須強力!”


    ……

章節目錄

閱讀記錄

爐石傳說之吊打全球所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者水果中的瞳神的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持水果中的瞳神並收藏爐石傳說之吊打全球最新章節