?第323章寶藏卡的抉擇!(第1/1頁)
戰鬥結束,爐石棋盤側麵的進度條上漲之後,沒有絲毫意外的出現了三張主動型寶藏卡,供蘇銘去選擇。
【午夜鍾聲】,2費,迴響,隨機消滅一個敵方隨從
【小袋錢幣】,2費,隨機召喚一個法力值消耗為(3)的隨從,將此牌升級並洗入你的牌庫
(升級後變為“中袋錢幣”,效果為2費,隨機召喚一個法力值消耗為6的隨從,將此牌升級並洗入你的牌庫;最後一次則為“大袋錢幣”,效果為3費,隨機召喚一個法力值消耗為3、6、9的隨從)
【增幅強化裝置】,1費,將每個職業的一張隨機法術牌置入你的手牌
……
為托奇而準備的寶藏牌,無疑又是讓“宿命”直播間裏麵的觀眾們看的一陣咋舌。
果然,想要對付那些技能特殊、套牌奇葩的boss的話,隻有這些超模到不行的主動寶藏卡才能做到。
關於這一次托奇的寶藏卡選擇,直播間裏再度轟轟烈烈的探討起來,當然,大家這迴討論的是:選擇哪張主動寶藏卡能確保通關,而且作為具現獎勵會很強!
“講道理,感覺【增幅強化裝置】挺不錯的,隻需要1顆水晶就能補9張牌,按照大神的資源論,過關絕對不成問題,拿到這個的具現也相當強,畢竟可以使用別的職業的衍生卡!”
“嗬嗬,樓上的很明顯沒考慮費用的問題,就算把這卡給你帶出去了,萬一用完之後給你一把高費法術,那豈不是涼涼!”
“【小袋錢幣】為什麽沒人討論?法術牌的法力值消耗超低,有三次機會使用,而且每次召喚都很超模!”
“公平公正的說一句,【小袋錢幣】同級戰鬥無敵,這應該無可非議。”
“話說,隻有我一個人考慮【午夜鍾聲】嗎?你們是想當一輩子的懦夫,還是幾秒鍾的英雄,2費隨機消滅,虛擬對戰後期能一迴合內消滅5個敵方隨從!放到現實裏也是很大的威懾力!”
“頂樓上,【午夜鍾聲】就屬於威懾其他人的卡,誰要是敢搞事情,拚著消耗掉法術牌,直接消滅你的隨從,同歸於盡啊!”
“感覺三張都好強,選擇困難症犯了,還是坐等大神作出抉擇吧!”
“所以說,大神給個準話啊,打算選哪張說一聲唄!”
“……”
直播間裏熱火朝天討論的時候,蘇銘全程也就在旁邊樂嗬嗬地休息,保持著不打斷、不引導的狀態,靜靜地看著觀眾們的思路。
蘇銘一直覺得,要是什麽東西都直接告訴他們,斬斷了思考的過程,那看直播就真的隻是看個熱鬧,實際上什麽東西都學不到。
因此,每逢這種需要去考慮抉擇一下的時候,隻要時間允許,蘇銘都會選擇給直播間裏的觀眾們留下一定思考的空間,讓他們能夠配合著當下的情況,客觀分析一下。
這種搞法和“殘局解密”有點類似,屬於就事論事的思考。
現在眼瞅著他們討論的差不多了,蘇銘這才笑嗬嗬地開口表達出了他的選擇:
“大家都挺有進步,你們說的這些也的確是相應卡牌的優點或者缺點,不過對比而言的話,三張具有隨機效果的主動寶藏裏麵,我還是更喜歡那個最穩定的。”
一邊說著,蘇銘伸手輕輕點向了【午夜鍾聲】,將其加入至牌庫中。
“【時光迴溯裝置】的補牌效果確實很強,每職業的隨機法術各一張,相當於能直接從0手牌變為接近滿手牌,憑空印卡能力強悍,但是不夠穩定。”
“即使我們擁有一次重置迴合重新來過的機會,也不敢確定到手的牌是不是需要的,或者能夠解燃眉之急的!”
“至於【小袋錢幣】,這張卡其實屬於一張加厚卡組厚度的單卡,從第一次使用就開始超模,後麵同樣是大概率血賺。”
“如果沒有它旁邊的同行的話,我可能就會選擇【小袋錢幣】了,但可惜現在有更好的選擇。”
蘇銘的內心裏麵是有著一個對各個冒險模式首領的寶藏卡的一個排序,按照強度從高到低,除了需要特殊配合的單卡外,其餘卡牌幾乎就是跟著強度抓。
而【午夜鍾聲】,就屬於蘇銘心目中非常高的抓位。
“這張卡很強,非常強,無論是虛擬對戰中還是具現出來都強。”
“別的不說,消滅這個關鍵字相當於是無視目標的任何特效,不管魔免、血厚還是攻高,隻要碰上了消滅,那麽就是必死無疑。”
“雖然這張【午夜鍾聲】具有著一個比較坑人的隨機效果,但實際上它低廉的費用已經彌補了隨機的不穩定性。”
“第一次施放沒能命中想要的目標?那就再放一次!”
“前期雙方隨從都少的情況下,【午夜鍾聲】可以當作一張靈活的解牌,用2點或者4點費用去解掉對手的一兩個關鍵隨從,從而不費吹灰之力的占據場麵優勢。”
“拖入後期更不用說,根據爐石的規則,任何選手、哪怕是boss都隻能最多同時擁有7名隨從,因此【午夜鍾聲】相當於10費消滅5個敵方隨從,幾乎就是一波超大的清場!”
“無論前中後期施放都能值迴票價,可以說這是隻要打出去就穩賺不賠的單卡,而且效果比【小袋錢幣】性價比更高,畢竟【午夜鍾聲】屬於即時生效,所以這張主動寶藏卡幾乎沒有不抓的道理!”
給直播間裏的觀眾們詳詳細細地解釋完有關單卡抓位的問題,再度選擇了三張卡牌加入套路後,蘇銘自然是毫不猶豫地開啟了第四輪的戰鬥。
看到這迴出現的對手時,蘇銘不禁眉頭微微一皺。
運氣不太好,撞上了小概率事件,遇到一個有點克製他這套選牌的首領。
“唯美食與靈魂不可辜負,因為靈魂才是最好的美食。”
審判官哈維尼斯,30點生命值,【吞噬靈魂】,4費,英雄技能,使敵方英雄的生命值減半
毫無疑問,這將會是一場不是你死就是我亡的rush戰!
……
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戰鬥結束,爐石棋盤側麵的進度條上漲之後,沒有絲毫意外的出現了三張主動型寶藏卡,供蘇銘去選擇。
【午夜鍾聲】,2費,迴響,隨機消滅一個敵方隨從
【小袋錢幣】,2費,隨機召喚一個法力值消耗為(3)的隨從,將此牌升級並洗入你的牌庫
(升級後變為“中袋錢幣”,效果為2費,隨機召喚一個法力值消耗為6的隨從,將此牌升級並洗入你的牌庫;最後一次則為“大袋錢幣”,效果為3費,隨機召喚一個法力值消耗為3、6、9的隨從)
【增幅強化裝置】,1費,將每個職業的一張隨機法術牌置入你的手牌
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為托奇而準備的寶藏牌,無疑又是讓“宿命”直播間裏麵的觀眾們看的一陣咋舌。
果然,想要對付那些技能特殊、套牌奇葩的boss的話,隻有這些超模到不行的主動寶藏卡才能做到。
關於這一次托奇的寶藏卡選擇,直播間裏再度轟轟烈烈的探討起來,當然,大家這迴討論的是:選擇哪張主動寶藏卡能確保通關,而且作為具現獎勵會很強!
“講道理,感覺【增幅強化裝置】挺不錯的,隻需要1顆水晶就能補9張牌,按照大神的資源論,過關絕對不成問題,拿到這個的具現也相當強,畢竟可以使用別的職業的衍生卡!”
“嗬嗬,樓上的很明顯沒考慮費用的問題,就算把這卡給你帶出去了,萬一用完之後給你一把高費法術,那豈不是涼涼!”
“【小袋錢幣】為什麽沒人討論?法術牌的法力值消耗超低,有三次機會使用,而且每次召喚都很超模!”
“公平公正的說一句,【小袋錢幣】同級戰鬥無敵,這應該無可非議。”
“話說,隻有我一個人考慮【午夜鍾聲】嗎?你們是想當一輩子的懦夫,還是幾秒鍾的英雄,2費隨機消滅,虛擬對戰後期能一迴合內消滅5個敵方隨從!放到現實裏也是很大的威懾力!”
“頂樓上,【午夜鍾聲】就屬於威懾其他人的卡,誰要是敢搞事情,拚著消耗掉法術牌,直接消滅你的隨從,同歸於盡啊!”
“感覺三張都好強,選擇困難症犯了,還是坐等大神作出抉擇吧!”
“所以說,大神給個準話啊,打算選哪張說一聲唄!”
“……”
直播間裏熱火朝天討論的時候,蘇銘全程也就在旁邊樂嗬嗬地休息,保持著不打斷、不引導的狀態,靜靜地看著觀眾們的思路。
蘇銘一直覺得,要是什麽東西都直接告訴他們,斬斷了思考的過程,那看直播就真的隻是看個熱鬧,實際上什麽東西都學不到。
因此,每逢這種需要去考慮抉擇一下的時候,隻要時間允許,蘇銘都會選擇給直播間裏的觀眾們留下一定思考的空間,讓他們能夠配合著當下的情況,客觀分析一下。
這種搞法和“殘局解密”有點類似,屬於就事論事的思考。
現在眼瞅著他們討論的差不多了,蘇銘這才笑嗬嗬地開口表達出了他的選擇:
“大家都挺有進步,你們說的這些也的確是相應卡牌的優點或者缺點,不過對比而言的話,三張具有隨機效果的主動寶藏裏麵,我還是更喜歡那個最穩定的。”
一邊說著,蘇銘伸手輕輕點向了【午夜鍾聲】,將其加入至牌庫中。
“【時光迴溯裝置】的補牌效果確實很強,每職業的隨機法術各一張,相當於能直接從0手牌變為接近滿手牌,憑空印卡能力強悍,但是不夠穩定。”
“即使我們擁有一次重置迴合重新來過的機會,也不敢確定到手的牌是不是需要的,或者能夠解燃眉之急的!”
“至於【小袋錢幣】,這張卡其實屬於一張加厚卡組厚度的單卡,從第一次使用就開始超模,後麵同樣是大概率血賺。”
“如果沒有它旁邊的同行的話,我可能就會選擇【小袋錢幣】了,但可惜現在有更好的選擇。”
蘇銘的內心裏麵是有著一個對各個冒險模式首領的寶藏卡的一個排序,按照強度從高到低,除了需要特殊配合的單卡外,其餘卡牌幾乎就是跟著強度抓。
而【午夜鍾聲】,就屬於蘇銘心目中非常高的抓位。
“這張卡很強,非常強,無論是虛擬對戰中還是具現出來都強。”
“別的不說,消滅這個關鍵字相當於是無視目標的任何特效,不管魔免、血厚還是攻高,隻要碰上了消滅,那麽就是必死無疑。”
“雖然這張【午夜鍾聲】具有著一個比較坑人的隨機效果,但實際上它低廉的費用已經彌補了隨機的不穩定性。”
“第一次施放沒能命中想要的目標?那就再放一次!”
“前期雙方隨從都少的情況下,【午夜鍾聲】可以當作一張靈活的解牌,用2點或者4點費用去解掉對手的一兩個關鍵隨從,從而不費吹灰之力的占據場麵優勢。”
“拖入後期更不用說,根據爐石的規則,任何選手、哪怕是boss都隻能最多同時擁有7名隨從,因此【午夜鍾聲】相當於10費消滅5個敵方隨從,幾乎就是一波超大的清場!”
“無論前中後期施放都能值迴票價,可以說這是隻要打出去就穩賺不賠的單卡,而且效果比【小袋錢幣】性價比更高,畢竟【午夜鍾聲】屬於即時生效,所以這張主動寶藏卡幾乎沒有不抓的道理!”
給直播間裏的觀眾們詳詳細細地解釋完有關單卡抓位的問題,再度選擇了三張卡牌加入套路後,蘇銘自然是毫不猶豫地開啟了第四輪的戰鬥。
看到這迴出現的對手時,蘇銘不禁眉頭微微一皺。
運氣不太好,撞上了小概率事件,遇到一個有點克製他這套選牌的首領。
“唯美食與靈魂不可辜負,因為靈魂才是最好的美食。”
審判官哈維尼斯,30點生命值,【吞噬靈魂】,4費,英雄技能,使敵方英雄的生命值減半
毫無疑問,這將會是一場不是你死就是我亡的rush戰!
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