?第211章奇數狂攻與偶數突襲!(第1/1頁)


    幾天前在係統空間裏給吳氏的選手們準備套牌時,蘇銘就一舉弄出了兩套卡組,正是代表著奇偶數強大戰鬥力的雙騎士套牌。


    “如果要給這兩套卡組定性的話,它們給人的感覺,或者說打法思路,是有一定的差別的。”蘇銘微笑著朝房間內的眾位吳氏的聖光騎士團選手們解釋道。


    不用吳天英提醒,眾多的黑超們立馬安靜下來,如同那天晚上見到奇數騎一樣,興奮地聽著“宿命大神”的教學:


    “奇數狂攻,偶數突襲。”


    “奇數騎套牌,從開局起就在不停地強調著進攻進攻再進攻,以鋪場為第一要務,當對手麵對著無窮無盡的兇悍進攻而失去反擊之力時,就是【等級提升】發起最後總攻的階段。”


    “這種卡組,好處和壞處都十分明顯,前期順風自然可以一路推平,但是逆風的話,如果對手有心防禦,也很難找到翻盤的機會。”


    聽著蘇銘的講述,房間的黑超們頓時連連點頭,這也是他們幾天來自己練習和內戰時的感受。


    誰能開局拿下主動權,幾乎就可以一路順到底,將對手活生生壓死。


    ……


    “至於偶數騎,它的爆發迴合,以及英雄技能的作用,其實和奇數騎有著不少的差距。”


    “1費召喚一名1/1的【白銀之手新兵】,表麵上看起來也是不虧不賺的價值,但是更大意義上,這是用來潤滑費用曲線的。”


    “使用奇數卡組時,像4費這樣的迴合,可能會因為手中沒有合適的卡牌,浪費掉1到2枚法力水晶,但是偶數卡組幾乎不會出現這種情況。”


    “奇數+偶數=奇數,偶數+偶數=偶數,奇數+奇數=偶數。”


    “30張卡牌均為偶數,3費、5費這樣尷尬迴合,可以輕鬆利用2+1,2+2+1或者4+1這樣的手段,讓每一枚水晶得到充分的利用。”


    “像剛剛那場對局,就是從1到6費全程百分之百的水晶利用率,因此節奏非常的順暢。”


    蘇銘緩了口氣,順手把電腦上吳天英剛剛那場戰鬥的rey調出,投影到大屏幕後直接將時間軸拉到4費迴合。


    “各位,注意這裏,也就是偶數騎使用【戰鬥號角】的迴合。”


    “不同於奇數騎無時無刻的狂攻,偶數騎的突襲特點就體現在這裏,它是在某個關鍵的時機發起爆發。”


    “吳天英來迴答一下,【戰鬥號角】這張卡所能拖出的隨從價值是多少?”蘇銘伸手示意黑超團夥的隊長來做個解答。


    吳天英聞言唰的一下站起身:“嗯,理論上來講最壞是3個一費隨從,最好是3個二費……不對!這是偶數卡組!”


    話說到一半,吳天英也反應了過來,偶數騎和【戰鬥號角】的契合度到底有多麽高!


    確實,【戰鬥號角】存在拖出1費隨從虧本的可能性,但是前提是牌庫中攜帶了一費隨從!


    偶數騎卡組,隻攜帶偶數費用卡牌,因此戰鬥號角所召喚的隨從,必然全部都是2費!


    4費單卡,召喚隨從數量價值卻穩定的有著6費之高!


    “而且,【戰鬥號角】的強大之處不僅在此。”蘇銘說到這裏,自己也有點唏噓,畢竟在他原來的世界,這是一張曾經統治了半個版本的單卡和卡組。


    “隻需要打出一張【戰鬥號角】,就等同於使用了3張2費隨從,節省手牌的出牌次數,變相地增加了手牌資源。”


    “獨特的招募體係,隨從直接從牌庫置入戰場,也在一定意義上節省了寶貴的抽牌機會,壓縮牌庫,讓後期鬼抽到低費的概率大大降低,方便我們抓取到4、6、8費這樣的高費優質單卡。”


    “這張卡和【守日者塔林姆】一樣,都是標準的一卡多用,身兼數職,他不超模誰超模!”


    ……


    正如蘇銘所講解的,偶數騎卡組作為曾經統治天梯的存在,它的構築必然是由超模單卡和完善思路配合而成。


    2、3費時優質的隨從加【白銀之手新兵】潤滑節奏,控製場麵,然後4費一張【戰鬥號角】準時登場,幾乎可以瞬間占據一邊倒的優勢。


    至於後續的戰鬥,隻要能維持住【戰鬥號角】帶來的壓製,憑借著偶數騎數量繁多的各種buff卡和超模卡,雙方在場麵上的差距隻會越拉越大。


    直到最後,像剛剛吳天英所擊敗的法師選手一樣,無情斬殺。


    如果奇數騎是把英雄技能的價值榨幹到了極限,那麽偶數騎,或者說偶數卡組,就是在利用超模單卡,將每個迴合的法力水晶利用到了極限!


    確保每一枚水晶都發揮出它的價值,用最高的效率來戰鬥。


    奇數如狂風刀法,一刀接一刀的連砍個不停,隻要對手敢露出一絲破綻,立馬就是風卷殘雲;


    偶數似六脈神劍,表麵上看起來無形無質,但是當它的威力爆發開來時,絕對的無人可擋!


    ……


    隨著蘇銘將具體的戰鬥思路一點點講明白,房間裏吳氏的選手中,有不少人都聽的躍躍欲試起來。


    複仇之戰中,隻有吳天英一個人使用了新卡組戰鬥,畢竟蘇銘剛剛拿出來,他也不敢同時觀戰指點太多人,先確保一對一的萬無一失。


    問題是,其他人,尤其是這幫子黑超裏更喜歡這種突襲套路的選手們還沒有“爽過”呢!


    狂攻亂殺的戰鬥打起來肯定酣暢淋漓,但是像偶數騎這樣在某個時機突然爆發的思路,也有不少人青睞。


    蘇銘倒是沒有具體要求聖光騎士團的人必須使用奇數還是偶數,或者更準確的來講,他的記憶裏還有不少強大的聖騎士卡組沒有拿出來。


    佛祖騎、天啟騎、磁力機械騎……爐石傳說的遊戲中,聖騎士職業的套路從來就沒有少過。


    這些“資源”實在是太多了,甚至多到蘇銘一個人根本就用不完的程度。


    而眼下剛剛好和這些變異成黑超的暴力團夥成員們結了不錯的善緣,蘇銘也有扶持他們的想法。


    建立起一支強大無匹、包羅廣闊的聖騎士組織,尤其是自己作為“幕後boss”來發布傳承,這種現實養成遊戲,想想的話倒也是挺有意思的一件事情!


    ……


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