【提示:因‘金剛不壞’已升級到lv15,每升一級,需要支付樂園幣+靈魂結晶(中)*1,是\/否支付。】</p>
望著樂園的提示信息,王長樂也不由得為之咂舌,僅僅提升了5級,這樂園幣的消耗就翻了一倍!</p>
“是”</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不,壞’已升級到lv</p>
16】</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv</p>
17】</p>
……</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv</p>
max】</p>
在消耗了10萬樂園幣+5枚靈魂結晶(中)後,終於將‘金剛不壞’提升到了lvmax,樂園的提示音也瞬時響起。</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv</p>
max,此技能提升到lv</p>
max時將獲得獎勵,請從以下特質選擇其一】</p>
1</p>
金身羅漢:體力+5</p>
2</p>
固若金湯:你穿戴的裝備防禦力增加50%</p>
3</p>
金剛經:增加‘金剛不壞’持續時間增加20%</p>
4</p>
不動如山:開啟後,減少收到的所有傷害20%。</p>
…….</p>
看完四項特質屬性,王長樂在‘固若金湯’和‘不動如山’之間,略微猶豫後,就果斷選擇了‘不動如山’。</p>
防禦提升50%雖是常駐效果,但對應的隻有物理傷害,麵對元素傷害或是真實傷害,以及靈魂傷害時,效果卻是微乎其微。</p>
但‘不動如山’卻不同,它能形成百分比的有效減傷,能應對所有類型的傷害,而這正是王長樂現在所需求的軟防禦特質。</p>
高體力+共生+裝備防禦+減傷+金剛不壞,所形成的防禦,足夠抵消大部分傷害了。</p>
倘若,再算上‘無形之風’+‘贖罪’+‘忍耐’的話,就算碰到斬殺型的攻擊,他都能扛得住,而不會被輕易秒殺!</p>
選擇完畢之後,一抹金光瞬時沒入體內,王長樂感覺他對‘金剛不壞’的運用和控製又提高了幾分,立即點開技能數據:</p>
【金剛不壞(功法)lv</p>
max】</p>
無漏之體(被動):體力+20(每提升一級體力+1)</p>
使用需求(主動):消耗500點先天一炁,持續時間40分鍾,冷卻40分鍾。</p>
金剛不壞(效果):免疫即將受到的傷害1220(61*20)點。</p>
堅如磐石:小幅度增加對擊退、減速、虛弱、眩暈、定身、石化、冰凍等異常狀態的抗性。</p>
不動如山:減少收到的所有傷害20%。</p>
…..</p>
查看完畢後,王長樂點了點頭,但這還沒有完,他還有其他的需要提升,唿出升級麵板,又再次選定了技能‘多重施法’。</p>
【提示:你的被動技能‘多重施法’當前lv</p>
1,每提升1級需要4000樂園幣+靈魂結晶(小)*1,是\/否支付?】</p>
王長樂望著眼前的提示信息,又查看了下印記空間裏,所剩餘的樂園幣,靈魂結晶(小)*15,以及靈魂結晶(中)*1.</p>
猶豫片刻後,他還是決定提升,並且要把這技能升到lv</p>
10先。</p>
“是”</p>
畢竟,這個技能注定了隻要在戰鬥能爆發一次,對於戰鬥來說都可謂是神之一手!</p>
隨著資源的消耗,王長樂四周黑了下來,他似乎看見有一位人影模糊的法師在帝國戰場,不斷的釋放著‘火球術’。</p>
在他的施法下,火球術這種低級的法術,卻如連珠炮彈般爆發,大殺四方!</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
2.】</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
3.】</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv4.】</p>
….</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
9.】</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
10.】</p>
【提示:你的被動技能‘多重施法’已升級到lv</p>
10,此技能提升到lv</p>
10時將獲得獎勵,請從以下特質選擇其一】</p>
1.強效施法:當觸發多重施法時,法術效果增強10%。</p>
2.清晰預兆:當觸發雙重施法時,能量消耗降低100%</p>
3.幸運施法:觸發雙重施法增加1%。</p>
…..</p>
王長樂望了眼三項特質,便快速的選擇了‘幸運施法’。</p>
若是其他的施法者可能會偏向於‘強效施法’或是‘清晰預兆’,要麽是強化法術能力,要麽就是能讓自己持續施法得到加強。</p>
但對於擁有‘生命之力’和‘生命之心’的王長樂而言,這兩項特質就顯得特別雞肋了。</p>
所以,相比之下‘幸運施法’增加的幅度雖然低,但從長遠看,卻更為有效的多。</p>
有的時候,這多1%的幾率,可能就是決定生死的手段了!</p>
在王長樂選擇完畢之後,一抹淡金色的輝光,瞬時沒入他的腦海之中,他瞬時點開了技能數據麵板:</p>
多重施法,lv10,被動技能:</p>
技能效果:當你施放法係能力是,有3(2)%幾率觸發雙重施法,有5(從1‰增加)‰幾率進入多重施法。無冷卻時間。</p>
幸運施法:觸發雙重施法幾率增加1%。</p>
提示:觸發雙重施法和多重施法時,施法的對象均為當前的法術能力。</p>
提示:觸發雙重施法時,將額外消耗90%(從100%降低)魔法值,觸發多重施法時,將逐次降低10(從5%增加)%的魔法值消耗進行施法。</p>
…..</p>
“這觸發幾率….”</p>
查看完技能數據後,王長樂卻是微微皺眉。</p>
雖說多重施法和雙重施法的消耗都有所降低,但這提升之後的觸發幾率卻並不算高。</p>
按照每提升1級,雙重施法觸發幾率增加0.1%,而多重施法觸發幾率增加0.4‰來計算的話。</p>
這個技能至少要提升到30級,才能真正展現出他的風采。</p>
“算了,我還是先去驗證一下自身的實力好了。”</p>
一念及此,走出技能升級大廳的王長樂,轉身就進入了【競技場】。</p>
他已經升到了2階,那麽既然要檢驗戰力,那沒有比2聚集階著的契約者更合適的地方了。</p>
隻有檢驗出自身在2階的實力後,他才能以此做出更好的調整,並進行做出加強,以應對接下來的挑戰!</p>
進入休息室後,王長樂瞬時化作了桃果人,而後唿出麵板。</p>
【請選擇競技模式】</p>
【提示:競技模式分為‘個人戰’和‘團隊戰’】</p>
個人戰為1v1,團隊戰為10v10,兩種模式將單獨計算排行。</p>
繼而,王長樂選擇了個人戰,匹配開始。</p>
【提示:正在為獵殺者分配,現排行名(二階)】</p>
【提示:請獵殺者積極參與競技場,競技場前10名,將會獲得特殊獎勵(每一階獎勵不同)】</p>
【正在匹配…..匹配成功!】</p>
望著樂園的提示信息,王長樂也不由得為之咂舌,僅僅提升了5級,這樂園幣的消耗就翻了一倍!</p>
“是”</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不,壞’已升級到lv</p>
16】</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv</p>
17】</p>
……</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv</p>
max】</p>
在消耗了10萬樂園幣+5枚靈魂結晶(中)後,終於將‘金剛不壞’提升到了lvmax,樂園的提示音也瞬時響起。</p>
【提示:你的被動技能‘金剛不壞’已升級到lv</p>
max,此技能提升到lv</p>
max時將獲得獎勵,請從以下特質選擇其一】</p>
1</p>
金身羅漢:體力+5</p>
2</p>
固若金湯:你穿戴的裝備防禦力增加50%</p>
3</p>
金剛經:增加‘金剛不壞’持續時間增加20%</p>
4</p>
不動如山:開啟後,減少收到的所有傷害20%。</p>
…….</p>
看完四項特質屬性,王長樂在‘固若金湯’和‘不動如山’之間,略微猶豫後,就果斷選擇了‘不動如山’。</p>
防禦提升50%雖是常駐效果,但對應的隻有物理傷害,麵對元素傷害或是真實傷害,以及靈魂傷害時,效果卻是微乎其微。</p>
但‘不動如山’卻不同,它能形成百分比的有效減傷,能應對所有類型的傷害,而這正是王長樂現在所需求的軟防禦特質。</p>
高體力+共生+裝備防禦+減傷+金剛不壞,所形成的防禦,足夠抵消大部分傷害了。</p>
倘若,再算上‘無形之風’+‘贖罪’+‘忍耐’的話,就算碰到斬殺型的攻擊,他都能扛得住,而不會被輕易秒殺!</p>
選擇完畢之後,一抹金光瞬時沒入體內,王長樂感覺他對‘金剛不壞’的運用和控製又提高了幾分,立即點開技能數據:</p>
【金剛不壞(功法)lv</p>
max】</p>
無漏之體(被動):體力+20(每提升一級體力+1)</p>
使用需求(主動):消耗500點先天一炁,持續時間40分鍾,冷卻40分鍾。</p>
金剛不壞(效果):免疫即將受到的傷害1220(61*20)點。</p>
堅如磐石:小幅度增加對擊退、減速、虛弱、眩暈、定身、石化、冰凍等異常狀態的抗性。</p>
不動如山:減少收到的所有傷害20%。</p>
…..</p>
查看完畢後,王長樂點了點頭,但這還沒有完,他還有其他的需要提升,唿出升級麵板,又再次選定了技能‘多重施法’。</p>
【提示:你的被動技能‘多重施法’當前lv</p>
1,每提升1級需要4000樂園幣+靈魂結晶(小)*1,是\/否支付?】</p>
王長樂望著眼前的提示信息,又查看了下印記空間裏,所剩餘的樂園幣,靈魂結晶(小)*15,以及靈魂結晶(中)*1.</p>
猶豫片刻後,他還是決定提升,並且要把這技能升到lv</p>
10先。</p>
“是”</p>
畢竟,這個技能注定了隻要在戰鬥能爆發一次,對於戰鬥來說都可謂是神之一手!</p>
隨著資源的消耗,王長樂四周黑了下來,他似乎看見有一位人影模糊的法師在帝國戰場,不斷的釋放著‘火球術’。</p>
在他的施法下,火球術這種低級的法術,卻如連珠炮彈般爆發,大殺四方!</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
2.】</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
3.】</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv4.】</p>
….</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
9.】</p>
【提示:你的被動技能多重施法已提升至lv</p>
10.】</p>
【提示:你的被動技能‘多重施法’已升級到lv</p>
10,此技能提升到lv</p>
10時將獲得獎勵,請從以下特質選擇其一】</p>
1.強效施法:當觸發多重施法時,法術效果增強10%。</p>
2.清晰預兆:當觸發雙重施法時,能量消耗降低100%</p>
3.幸運施法:觸發雙重施法增加1%。</p>
…..</p>
王長樂望了眼三項特質,便快速的選擇了‘幸運施法’。</p>
若是其他的施法者可能會偏向於‘強效施法’或是‘清晰預兆’,要麽是強化法術能力,要麽就是能讓自己持續施法得到加強。</p>
但對於擁有‘生命之力’和‘生命之心’的王長樂而言,這兩項特質就顯得特別雞肋了。</p>
所以,相比之下‘幸運施法’增加的幅度雖然低,但從長遠看,卻更為有效的多。</p>
有的時候,這多1%的幾率,可能就是決定生死的手段了!</p>
在王長樂選擇完畢之後,一抹淡金色的輝光,瞬時沒入他的腦海之中,他瞬時點開了技能數據麵板:</p>
多重施法,lv10,被動技能:</p>
技能效果:當你施放法係能力是,有3(2)%幾率觸發雙重施法,有5(從1‰增加)‰幾率進入多重施法。無冷卻時間。</p>
幸運施法:觸發雙重施法幾率增加1%。</p>
提示:觸發雙重施法和多重施法時,施法的對象均為當前的法術能力。</p>
提示:觸發雙重施法時,將額外消耗90%(從100%降低)魔法值,觸發多重施法時,將逐次降低10(從5%增加)%的魔法值消耗進行施法。</p>
…..</p>
“這觸發幾率….”</p>
查看完技能數據後,王長樂卻是微微皺眉。</p>
雖說多重施法和雙重施法的消耗都有所降低,但這提升之後的觸發幾率卻並不算高。</p>
按照每提升1級,雙重施法觸發幾率增加0.1%,而多重施法觸發幾率增加0.4‰來計算的話。</p>
這個技能至少要提升到30級,才能真正展現出他的風采。</p>
“算了,我還是先去驗證一下自身的實力好了。”</p>
一念及此,走出技能升級大廳的王長樂,轉身就進入了【競技場】。</p>
他已經升到了2階,那麽既然要檢驗戰力,那沒有比2聚集階著的契約者更合適的地方了。</p>
隻有檢驗出自身在2階的實力後,他才能以此做出更好的調整,並進行做出加強,以應對接下來的挑戰!</p>
進入休息室後,王長樂瞬時化作了桃果人,而後唿出麵板。</p>
【請選擇競技模式】</p>
【提示:競技模式分為‘個人戰’和‘團隊戰’】</p>
個人戰為1v1,團隊戰為10v10,兩種模式將單獨計算排行。</p>
繼而,王長樂選擇了個人戰,匹配開始。</p>
【提示:正在為獵殺者分配,現排行名(二階)】</p>
【提示:請獵殺者積極參與競技場,競技場前10名,將會獲得特殊獎勵(每一階獎勵不同)】</p>
【正在匹配…..匹配成功!】</p>