penicillin這手瑞茲。


    成了當前的討論熱點。


    比賽還沒打,抗吧就在嘲諷了。


    因為這英雄看起來很弱。


    比如被動奧術專精:受到額外法力值加成,瑞茲最大法力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5%最大法力值。


    這一被動,直接奠定新版瑞茲隻能走堆積法強的路線(當時的理解)。


    像熾天使加虛空法杖加帽子,達到600法強時提升30%最大法力值。


    如果此時基礎藍量2000左右,被動幫忙提供600法力值。


    除此之外,瑞茲的另一核心機製,超負荷(q)。新版瑞茲大招技能隻有2級,q技能的最大等級為6——


    使用其他技能,會讓超負荷的冷時間重置,並開始進行充能符文,最多2層。


    主動:朝鼠標方向發射符能法球,造成60/85/110/135/160/185(+45%ap)(+3%額外法力值)魔法傷害。


    如果在使用q技能的時候,已充能完畢,那麽在命中單位後,將會獲得一層護盾並獲得短暫的移動速度加成。


    護盾可以吸收(60~200)(+60%ap)(+3%額外法力值)的傷害,並使他的移動速度提高25/30/35/40/45/50%,持續2秒。


    e技能殺死單位擴散,大招傳送陣,2秒後到達指定位置。如果開啟中途瑞茲吃到控製,傳送陣不會被取消,但也無法轉移(被控不返還大招冷卻)。


    乍一看好像還行,持續輸出跟爆發都是過關的。


    但實際打起來,藍量不夠用就算了,控製時間還少了,現在六秒內最多打2秒的控製鏈,讓曾經習慣臉滾鍵盤的瑞茲玩家超級不適應。


    因為以前瑞茲也不容易摸到長手法師,但可以找機會閃現上去控到死。


    現在不行了,沒了強控製鏈,不出血量裝又脆,出血量裝前中期很缺藍,那還打什麽?


    後期?


    維克托後期難道不強,玩瑞茲就是喜歡它無解的控製鏈,丟了核心機製,玩個得兒。


    所以看見lgd選瑞茲,大夥都覺得penicillin沒英雄玩了。隻能這樣選一個。


    “卡牌打瑞茲應該沒壓力吧。”


    “前期被壓點刀,沒啥。瑞茲手短。”


    “笑死我了!lgd也學ss整活。”


    “你就說ndre的上單男槍,贏沒贏。”


    “那把跟男槍有什麽關係?打完就不敢選了。”


    “這手卡牌選的真好,edg教練組還是準備了點東西。”


    澱粉狂喜。


    尤其看著一些lgd粉絲還在嘴硬,說什麽瑞茲能幫忙補控製,男槍有傷害,他們就想樂。


    現在是,幻想時間!


    樂觀家族還在樂觀!


    雙方陣容如下——


    lgd(藍)上單凱南、打野男槍、中路瑞茲、下路維魯斯加泰坦(引燃)


    edg(紅)上路大樹、打野人馬、中路卡牌、下路輪子媽加風女(虛弱)


    解說席。


    娃娃點了幾嘴天賦:“瑞茲這邊帶的時光之力和傳送。”


    米勒接話:“應該覺得雷霆、冥火跟瑞茲不太搭吧,我也覺得不太搭,瑞茲是打持續輸出的,跟雷霆沒啥關係,帶時光,會彌補新版瑞茲的血量問題。”


    “也應該會出時光杖。”


    “看對線吧,瑞茲沒以前那麽強,不過卡牌也不是個對線英雄,瑞茲還是能壓。”米勒覺得關鍵點,在於卡牌展開支援節奏,lgd邊路和野區頂不頂得住。


    這把跟中路對線,還真沒關係。


    “看imp這把能不能起來,卡牌最怕中期隊友正麵打不過,而且采訪的時候,imp也表示要贏下這場關鍵比賽。可以期待一下維魯斯打輪子媽的發揮。”


    米勒:“兩邊都很想贏,不過總有一方是輸家。這就是電子競技。”


    “開始了開始了,瑞茲出門藍水晶?好狂啊!”


    “缺藍就買藍水晶,沒毛病。”


    “那缺血量,不是該買多蘭戒嘛,好歹加點生命值。”


    ……


    秦浩看不見外界的評論。


    出泉水之前,他隻是盯了眼淡藍色光幕中進度條走到一半的瑞茲。稱號【織法之杖】。


    常規賽結束之後,他就在苦練瑞茲、岩雀。


    隻是沒想到最先達到五級成就的會是岩雀,可能也是瑞茲要求更高。畢竟瑞茲的技能連招和受壓迫性,比岩雀的門檻高。


    因為岩雀可以卡視野抽獎w,瑞茲要打人,就它那點技能範圍,是個正常法師都能反打。


    這也是一堆人說新版瑞茲不行的原因,控製少了,對麵反手一套,還踏馬站不住,那玩瑞茲幹嘛。


    但秦浩不這麽認為。


    隻要活用超負荷和充能,這英雄的換血能力,其實不弱。


    畢竟法師間的對拚,空一個技能,就夠決定勝負了。


    何況,秦浩最看重的也不是瑞茲的傷害。正如外界所說,這版本能打傷害的法師多了去了。


    控製,刷盾和大招,才是秦浩覺得它適合自己的原因。傷害的優先級排不進前三。


    他就覺得打edg,不能讓對麵玩得太舒服,玩得沒壓力。


    這把,有維魯斯、男槍、凱南打傷害。自己負責控製、吃傷害和轉線。發揮瑞茲的機動性。


    一級。


    平隊沒有動作。


    所以到了線上,秦浩操控著瑞茲接線,然後就看到卡牌快速a起了前排兵。


    對麵學了e。


    我推不過。


    瑞茲一級推不過卡牌,應該說大部分法師它都推不過。


    隻能這樣墊刀,然後等卡牌壓後排兵,後退放點線,用e吃尾刀。


    這把他是藍水晶,小綠瓶出門,秦浩已經打定主意,混到空藍就迴家。


    而對pawn來說。


    前幾天,教練組反複說過lgd的三四級節奏。


    他不能讓瑞茲推線推的太舒服,否則凱南上路囤線,男槍包抄給個眼,瑞茲傳送三包一,大樹必死。


    為了阻止對麵打出這種套路,從im到edg,都不是很敢放penicillin隨意清線。


    說得難聽點。


    aj跟mouse也不配他們這樣犧牲發育去養肥,但lgd能。


    因為marin油箱裏還有油,拿到優勢能擴大。


    “草,這q都能扭。”


    耳麥裏傳來平隊的聲音。


    泰坦跟風女搶草,空了個q,被風女反追白嫖了2下普攻。


    米勒:“感覺下路到二速度差不多,維魯斯墊刀比輪子媽快,但風女能幫忙a兵。這邊的話,pyl好像不想被風女消耗太多血量。”


    泰坦不強行用聖物之盾墊刀,這兩組合到二速度確實差不多。


    因為這把說好了,男槍全刷。下路狀態最好健康點。


    用訓練賽內容講,他們第一波節奏點,還是要靠瑞茲發起。


    當然。


    pyl想換血優勢,對線多給點壓力,這也沒錯,泰坦q到風女,換血必不會輸,輪子媽一級a三下,還沒維魯斯ae痛。硬輔也比軟輔更能抗。


    鏡頭重新中路。


    秦浩到二,卡牌也點了w。


    這會卡牌要做的就是把線送進去,少在塔前逗留。知道這個目的,秦浩往前壓了一小下,用e補殘血兵,擴散到站在遠程兵裏麵的卡牌。


    “廠長在往中靠,這波瑞茲主動上的話,會有風險。”


    說著。


    pawn繼續勾引,瑞茲卡著擴散最後快消失的時間,q小兵波及到卡牌,帶走卡牌65血量,然後前壓a出一下平a。


    等卡牌後撤切牌,第一張切的還是紅,秦浩克製住貪心,退迴塔前。


    這小子還是這麽穩。


    明凱可惜了一下,再多追2步,卡牌迴身黃牌,自己開e衝出去打一套,少說能把瑞茲雙召逼出來(一套打殘,這種推進線,不交t會虧半波兵)。


    “penicillin很謹慎,避開了一波潛在風險。人馬去控上河蟹,能小保一下上路的視野。


    畢竟大樹打凱南,最難受的階段其實就是前三級,等後麵大樹迴家補個小魔抗,點出三級q,塔前清線就會快了。”


    這樣的大戰,米勒不斷分析著三路對線情況,和可能會發生的碰撞。


    人馬做這些的時候,eimy就很簡單,大哥沒說話,那就沒問題,我直接開刷!


    還是同樣的套路,一級蛤蟆交懲,打藍、三狼,趁著下路二級組合很強,控下河蟹順手留眼,迴頭f4、紅、石甲蟲。


    刷一圈出來,才發現卡牌血量下到一半。


    “可以啊,你這瑞茲打卡牌,真有說法。”


    秦浩沒有迴應。


    他正沉浸在對線裏,想把卡牌傳送打出來。


    又是一波中位線。


    秦浩知道pawn會有意識遠離殘血兵,不被e擴散到。


    問題在於。


    秦浩手法不一樣。


    瑞茲到三級之後,情況就變了。


    正常e死後排兵,秦浩沒有交q打擴散壓其他小兵血量,隻是慢慢墊刀。因為湧動殺完殘血兵帶來的擴散效果持續大概5秒,瑞茲e隻有4秒,q有6秒冷卻。


    而這個時候,卡牌也是會a小兵的。


    這樣,第二個e轉好,卡湧動效果e滿血後排兵,擴散到卡牌身上,然後出q觸發充能,刷盾加速進入普攻範圍,普攻卡牌。


    pawn反手黃牌qa,秦浩立馬交出w,抵消部分控製。


    當然,黃牌控製時間比w久,但沒關係,剛剛靠著2秒的加速,已經貼住身位了。


    無視卡牌的走位,超負荷命中再a一下,瑞茲迴身吃殘血兵。


    這時,卡牌血量不到180,在磕第二瓶腐敗。也就是說,這十秒,瑞茲的連招是eeqawqa。


    唿。


    選手席。


    被對麵這樣換血,pawn腦袋有點發熱。


    他搞不懂瑞茲這麽打,他該怎麽破。


    除了漏刀,還能怎樣?


    那瞬間的加速貼身,怎麽才能拉掉身位?保持多少碼的身位才算夠?


    好幾個問題充斥大腦。


    廠長隨手切屏中路,看到卡牌被打成這樣,微微皺眉:不對勁。


    打出的信號卻是:能來解線。


    此時人馬已經刷完一輪,等瑞茲送進來,卡牌這點血量有風險。


    同一時間。


    秦浩覺得pawn不怎麽會打瑞茲,如果他是卡牌,二級就不可能推線,但pawn就推了,可能覺得送進去也沒關係。


    “丹哥,來,能殺。”


    “好好好,我這就來,他放眼了嘛。”


    “人馬沒幫忙放眼的話,應該沒有。你繞一下吧,下龍坑藍區繞過來,幫我拖住人馬也行。”


    “好。”


    eimy直接照做。想他曾經好幾個號王者,該有的理解也有,不需要講的很細,隻是有時候,玩著確實暈。


    “中路,pawn這點血量有點危險。廠長想過來保,不過男槍這是幹嘛?他一個人衝進了藍區,這波維魯斯沒線的。”


    聽大哥的,別問。


    其實上帝視角,大家知道meiko、deft正在迴線,但萬一被逮捕,男槍前麵掉個閃也不是很舒服。


    12秒。


    秦浩囤了一波半的小兵進去,近戰兵開始被塔打,秦浩盯著卡牌的站位,出q抽獎。


    沒中。


    卡牌縮迴了小兵後麵。


    但卡牌要清線,總會給距離,秦浩找機會e殘血小兵,還是標記出湧動。


    “人馬開e,卡牌切出黃牌!”


    由於手長優勢。


    等到人馬露視野,加速衝過來時,卡牌已經能夠甩出黃牌。


    被定住之前,秦浩知道男槍快到了,選擇e小兵打出雙e,然後被人馬踹了一腳吃到aq。這一套爆發,瑞茲血量隻剩180多。


    秦浩按著被踹的方向,裝作往下後側跑。


    等到卡牌追了2步,做出普攻前搖的瞬間,閃現wq,打出2秒控製(充能之後必須交q打中單位才能刷盾),磕掉綠瓶,對著平a。


    “penicillin想換,卡牌絲血交閃,瑞茲還能打個q嘛?”


    卡牌閃到兵線後麵,秦浩迴頭q人馬,帶走人馬60多血,往上側拉。


    到了這一步。


    pawn覺得開啟疾跑的人馬必殺瑞茲,選擇原地迴城,誰知道下一瞬,耳畔有個聲音響起——


    瞎眼吧。


    “一血!”


    “男槍塔後一發w帶走卡牌,抗塔過來支援瑞茲,這應該不好救吧,感覺eimy有點想太多。”


    沒了閃的瑞茲怎麽規避人馬?


    再吃一發轉,秦浩計算著cd,突然接個eq,配合之前q人馬的那下充能,刷出護盾和加速。突然的啟動,卡了人馬一下平a。


    見到這一幕,pawn扶了下眼鏡,明凱衡量一下形勢知道自己殺掉瑞茲,也很難躲過男槍。


    3秒。


    人馬aq帶走瑞茲,男槍交完滑步打完傷害,見人馬還要跑,卡好換彈,閃現進f4通道,近身人馬aqa完成雙殺。


    現場安靜的像個圖書館。


    沒有哪個澱粉想過會是這種開局。


    5分鍾,男槍雙殺,自家陣亡的還是中野,還是主動出塔打的配合。


    “哦謔謔。”


    娃娃的聲音響起:“這波瑞茲往上走,導致人馬報仇之後,離男槍很近。”


    “penicillin這瑞茲……好像有點厲害。”


    不是這下刷盾,多吃了人馬一發q的傷害,讓男槍有時間多打2下普攻,人馬應該能跑。


    應該還能寫一張。


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

愛發微博的我,成了職業通天代所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者血流三千尺的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持血流三千尺並收藏愛發微博的我,成了職業通天代最新章節