060 終究是不夠了解
愛發微博的我,成了職業通天代 作者:血流三千尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
明凱摘掉耳機,甩甩手腕起身,第一個去找秦浩的身影。
他不是後悔放卡牌,這隻是常規賽,就該放版本英雄,放對麵的強勢英雄。
沒什麽好說的,比賽節奏的變化,大家都需要適應。
他隻是覺得這把應該要拿下。
從進入職業圈到現在,廠長沒覺得卡牌算什麽超模英雄,如果這把上路穩住,中期視野壓力給得再足一點,老鼠這英雄想陰人,也是在給機會。
而且有幾個點,他想不明白。
對麵皇子這把就沒啥gank節奏,對麵憑什麽可以撐這麽久。
管澤元還在狂誇卡牌。
想不聽見都難。
“這對edg粉絲來說,絕對是印象深刻的一局。從第一周到現在,edg不是沒被翻盤過,但很少以這種方式輸。
我們以前都說edg運營很強,打著打著就能領先經濟,但這把,lgd竟然靠著規避運營搶出了發育空間。”
場館迴蕩著另一個聲音:“感覺還是edg中期給的壓力不夠,跟上把lgd遇到的情況有一些像。”
“你看上把lgd一直在抱團,很想越塔減員,結果被拖住。這把edg,其實抱團力度一般,他們更注意兵線的情況。”
pyl等人心裏舒服了一些,快步迴到後台。
與之相比。
被突破、被針對、被搞得腦袋發暈的阿光,起身深唿吸了好幾下。
他能猜到貼吧會怎麽罵他,能猜到大龍團那波大招釋放,會被剪成gif圖流傳。
就像剛開始頂替koro1時,有一點點失誤,都會被一群自稱澱粉的人,拿著放大鏡反複細品。
其實職業選手的一些操作經不起細品。
配合完美,隻是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對麵低。這種實際點。
“真得給上路選肉,劣勢了也有作用。”
“光÷這把的蘭博,操作笑死人。”
“bp階段喜歡笑。好似。”
“龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那裏直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
edg後台。
茂凱抓了幾波關鍵節點聊遊戲內容,他在台下最大的感覺就是:這把scout隱身了。
怎麽隱身的?
貪線。
隻會跟線玩。
這種思路出現在上把其實沒問題,因為他們是守的一方,線快進來就是要考慮放誰去接。
但這把不是。
這把lgd拖得起,維克托再這樣處理兵線,就會顯得正麵隻有下野輔在給壓力,而三個人的壓力給出去,lgd不會很難受——
上單在這個遊戲裏,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
“泰坦純對線被打迴家,老鼠被蹲虧了三波線的經驗和經濟。這個下路對位已經結束了。”
“然後我們在幹嘛?一直忙著吃線。是不是多吃這兩個兵,我們就能隨便贏?”
“對麵有卡牌有老鼠,邊路好不好出去?你們想沒想過這個問題。一個發育沒受一點影響的維克托,20多分鍾帶掉上一塔了,才跟著到正麵施壓。有必要這麽拖嘛。”
這不是scout第一次犯這種失誤。
大部分新人喜歡按照既定節奏走,線過來就想接,腦子裏沒有讓隊友或者讓局勢舒服的概念。
茂凱之所以覺得維克托沒存在感。
是因為卡牌幫隊友解圍的時候,它在吃線吃野怪,卡牌在帶節奏的時候,它要麽在吃線的路上,要麽轉中幫看,很快又迴邊路了。
“上路的問題不多說了,最掉節奏的那波也是因為貪線才被抓機會。”
阿光想解釋這個問題很久了,“我想過卡牌會抓,但沒想過泰坦在上。沒人跟我說過這個信息。”
阿光隻想解釋自己不是故意犯病,他覺得自己看線的動機很充分。
隻是聽在明凱的耳朵裏,稍微有點刺耳。
不是傑斯傷害太高,開炮勸退,他至於放棄二千多血的大龍嗎?
一個蘭博,打到遊戲快結束,都沒做出第三件的金身。這跟少個人有什麽區別?
隨後阿布說到bp問題。
明凱雙手一攤,語氣嚴肅:
“這把想贏很簡單,我找機會抓了波下,打開局麵。隻要上路做好守線,然後中期做好轉線,多去蠶食野怪、推線施壓。
等一個視野看到老鼠落單的機會,抓了它就能吃大龍……”
見大家都在聽,明凱指出道:
“對麵皇子打到二十多分鍾,做了什麽事?他(eimy)像是會帶節奏嗎?”
“還有對麵中路,卡牌這英雄我們需要練嗎?不需要吧。”
“對線處理好,做好視野去抓機會。而且對麵下路選這種大核英雄,他們拿不到線。講實話,這些內容全部利好我們,真沒道理輸lgd。”
lgd第二把的陣容容錯很一般。有更簡單贏的手法,學什麽困難模式。
廠長說這些的時候,其他人隻能聽著,不會出聲打擾。
隨後。
廠長點名道:“下把的話,上路還是玩肉,我去保下。隻要他們下路劣勢,我們少給機會,肯定能贏。”
茂凱忽然出聲:“第三把,pawn上去打吧。”
“還有三周就是季後賽,多適應下賽場強度。”
站在茂凱旁邊的阿布,眉毛挑了挑,沒有出聲。
這是他倆提前商量過的決定。
有2個原因。
一個是需要找迴狀態,另一個是scout轉線處理太嫩了,防守的時候還好,需要壓進的時候很一般,應對突發情況的經驗不夠。
像分線這種事,是可以指揮去提醒,但處理線的點位,自己也要有個大致的判斷。
否則這裏慢一點,那裏磨蹭一下,能把握到的機會也都讓出去了。
何況,沒道理放棄去年幫助隊伍進入世界賽的功臣。
合同沒結束,不讓上場是什麽意思。
這種事不止管理層想不通,連粉絲都不會答應。
“pawn……”
單獨坐在後側。
聽到唿喚,pawn偏頭看了眼有些失落的scout,淡定起身。
他隻知道隊伍需要他。
……
隊員有壓力是好事,不然就沒有紀律性和戰鬥力可言。
edg深諳此道。
除了scout有種被拋棄的感覺,所有人都沒意見。剛還並肩作戰的隊友馬上接納了pawn,仿佛他從未離去。
等他們走後。
scout被留在休息室看飲水機。而越搞不清楚狀況,越容易胡思亂想。
是因為被卡牌爆了一把?教練不滿意我的發揮?
他沒想到。
自己和隊友打出9勝,都沒在隊內建立起可靠的評價。
這樣的事實讓scout湧出一股失落。他一直以為自己的表現還可以,誰知道平日裏獲得的那些誇獎,並不夠覆蓋某人的影子。
……
秦浩快上台,才知道edg更換首發中單。
跟他平靜的接受事實相比,記得播報這條消息之後,pawn的首發瞬間成為討論熱點。
“pawn將軍迴歸賽場了!”
“管理層清醒了。”
“我的青春又迴來了!”
“名為小卒,實為將軍。”
到了bp階段,edg繼續選紅方,連ban卡牌、冰女、璐璐。
茂凱覺得廠長的思路很不錯。
第二局試過強度之後,不給對麵清線支援的英雄,然後規劃抓下,不讓imp舒服。隻要lgd帶著劣勢進入轉線期,他們還能靠什麽找迴節奏?
“pp,你想玩什麽?”
pyl也沒想到edg打到第三局,會這麽喪心病狂。
隻ban中路,其他全開。比較而言,lgd的ban人思路就沒變過,妖姬、雪人必ban,然後思考了一下,按掉了波比。
問的時候。
lgd這邊一搶挖掘機,edg反手拿走卡莉斯塔、泰坦。
“meiko也會輔助泰坦?”
到了第二手,lgd補充下輔,出寒冰、布隆應對,edg拿走錘石、蜘蛛。
“原來是阿光的泰坦。”
edg的康特位留給了中路,留給秦浩思考的餘地更少。
他聽說過pawn的故事,但不熟悉這位的對位細節。
“我出傑斯,上路壓力是不是很大?”
pyl仔細想了下,突然有點暴躁:“草,我就說對麵搶蜘蛛幹嘛,原來是防你拿傑斯。”
一樓不搶挖掘機,pyl也懷疑edg要拿蜘蛛,這樣他們隻能上路補ap。
為難的地方來了。
中路傑斯不好策應,上路蘭博被軍訓的風險大大提高;玩ap凱南,又被虛弱克,進場想威脅卡莉斯塔、錘石這樣的後排,有點困難。
而不補ap,泰坦會笑死,時光之力一帶,藍盾板甲一出,前排質量太溢出。
“我可以瑞茲,不過……”
秦浩還想解釋,pyl打斷道:“那就拿,有自信一點。”
瑞茲比較好限製卡莉斯塔。
畢竟edg這個陣容,身位方麵很一般。所以哪怕瑞茲被削過,但它還是標準的法坦。半肉出裝,傷害可觀。
5秒內能打2個w,控單點四秒。
這是秦浩青睞的原因。
“左邊瑞茲加納爾。pawn將軍會拿什麽?”
“吸血鬼!鎖了!!”
吸血鬼重做之後,距今已一個多月。
秦浩排位遇到過,天賦點時光之力,出裝走半肉,感覺強度就那樣。
腦子裏冒出評價。
秦浩跟eimy商量:“我前麵有線,丹哥你刷的時候,可以看我。”
“ok。”
遊戲載入,雙方陣容如下——
lgd(藍)上單納爾,打野挖掘機,中路瑞茲,下路寒冰加布隆(虛弱)。
edg(紅)上單泰坦,打野蜘蛛,中路吸血鬼,下路卡莉斯塔加錘石(引燃)。
3分半鍾後。
被瑞茲搶三越線壓著打,pawn表情很淡定。
他知道自己前麵的任務隻有一個:不送、盡量補刀。
中路線權方麵分出勝負,部分觀眾嘀咕著pawn也不是很強時,lgd下路出事了。
蜘蛛三組野抓下,閃現蛛網逼閃,配合雙人組追擊打低布隆狀態。
到了這個時候,布隆防盜門在冷卻,蜘蛛站去側翼施壓,imp不想虧經驗,覺得能換,被edg野輔精妙的換抗操作了。
布隆陣亡,丟掉一血。
“野輔交閃拉開距離,它們血量都很低,但imp摸不到!”
從這裏開始,局勢變得不對。
雖然eimy很快就掐著吸血鬼迴推線,配合秦浩瑞茲的先手控製,逼出中路的疾跑、閃現。
但下路對位本就弱勢,卡莉斯塔拿到一血後,deft給了imp很大的吃線壓力。
遊戲才到9分鍾。
廠長三度來下,幫助雙人路控到一血塔,這期間,秦浩操控瑞茲先手閃現ew,配合挖掘機補上的爆發,殺了吸血鬼一次。
可到了轉線期,秦浩需要分心防守正麵,對吸血鬼的盯防力度自然少了。
等到秦浩再一次注意到吸血鬼時,還是它的出裝:火箭腰帶、cd鞋加爆裂魔杖。
跟秦浩韓服排位遇到的流派不同,pawn這把似乎走的暴力法強裝,不走腰帶、振奮、金身那套。
就這樣。
edg靠著蜘蛛對河道的掌控力,一直占據著視野優勢。eimy跟平隊想把眼做深一點,要冒不小的風險。
“lgd視野太差了,蛛網命中,mouse傳送河道。”
泰塔閃現鎖頭留住lgd野輔,秦浩跟imp想掩護,可看著卡莉斯塔身上的2件套,選擇放棄。
又過去一分半,平隊布隆留到錘石,兩邊瞬間演變成4打4,在中草附近打了波一換一。
局勢不順,marin也急了。
24分鍾,他嚐試越塔擊殺泰坦,慢慢消耗到半血,空中閃r拍牆擊暈,正待補上傷害,泰坦waeq,蜘蛛隔牆跟上蛛網,配合二塔傷害,帶走納爾。
“人頭2:5了,lgd這邊,隻有penicillin發育的不錯。”
在這樣的背景裏。
26分鍾,吸血鬼火箭腰帶、虛空杖、cd鞋加大棒出山。
“edg主動逼大龍,pawn找了個位置藏起來。”
吸血鬼藏在龍坑上側。
lgd過來的時候,他很有耐心。等到布隆舉盾交r封住龍坑口,然後又看見納爾t下來,站另一側施壓。
僵持中,隊友已經被逼進龍坑內,pawn不假思索地朝著河道拉去,一個人出現在lgd陣型後側。
露頭刹那。
秦浩提醒了。
隻是有人更快。
“泰坦閃現r寒冰,pawn將軍進場了!!”
幾乎是imp交閃往自家藍區口拉身位的瞬間,吸血鬼開啟疾跑蓄滿e減速退迴來的布隆。跟著往身前鋪大,r到中野輔,開啟血池規避掉布隆的q、挖掘機的近身和瑞茲w的抬手動作。
隨後,瑞茲壓到血池起身,但他們在看吸血鬼的時候,納爾被打退,這又導致龍坑口的陣地丟失。
就這樣,吸血鬼硬吃5秒集火,靠著大招迴到四分之一,按下火箭腰帶追擊,滿e閃進人群帶走布隆,紅q帶走寒冰。
有隊友掩護,pawn根本不怕賣血量。
而且做完這一切,lgd已成潰逃之勢,狂奔的吸血鬼又是追著瑞茲qe,最終完成三殺。
“666666。”
“全法裝的吸血鬼這麽猛?”
“吃!”
直播間觀眾驚的不行。
更驚的一幕還在後麵。
pawn的吸血鬼收獲三殺,迴頭跟著隊友吃下大龍,迴家直接合出大帽。
高地附近。
蜘蛛摸獎e到布隆,lgd被迫接團,pawn等自家ad吸大,讓錘石擊飛瑞茲後,r到中輔,ew進場起身q布隆。
打完這一套,布隆就跟紙糊的一樣,四分之三血直接蒸發。
“我的老天鵝……”
場館內,隻剩記得的聲音在迴蕩。
摘掉耳機那一刻,秦浩難掩失落,就像心裏有什麽東西被打翻了一樣。
“要握手了。”
第一次享受“被握手”,秦浩乖乖站著,對每個過來的edg隊員禮貌彎腰。
“你的卡牌很不錯。”
明凱說完這句就走了。
他就這一個感想。
看著他們的背影,秦浩有些出神。平隊注意到了,說:“也不用太難受,那句話怎麽來著,勝敗乃兵家常事。”
如果要安慰,秦浩有很多大道理。
他其實隻是在想,吸血鬼這個英雄,自己應該怎麽處理?
這把對線,沒什麽能聊的。
他有線權,打野幫了2波,抓死吸血鬼一次。這之後換線,吸血鬼守著上路防禦塔玩,隊友又有優勢,阻止不了它發育。
迴想起大龍那波edg的上中配合。
秦浩覺得跟排位遇見的半肉流派比起來,法強裝吸血鬼才更有威懾。因為半肉犧牲了爆發,滿e打人不太痛,存在還手契機。
pawn這套出裝又不一樣,秒脆皮太快了。布隆是差了中路四級,但秒個硬輔連二段大招都不用觸發,也確實暴力。
這種減員力度,配合疾跑拉扯身位,才是秦浩滿是心事的原因。
夜深的時候。
heart離開休息室前,看見秦浩在單排練習吸血鬼。
複盤的時候,他沒有責備誰的意思,但人家這樣端正態度,heart又不好意思說。
總不能對他講:哎呀,別練了,何必沉浸在失利裏,畢竟對手是edg。
這樣的話,他說不出口。
到了第二天。
heart上午十點就起來了。他睡得比隊員早,習慣上午做點準備工作,看看lck那邊的比賽視頻,找找風向,學習某些不錯的陣容搭配思路。
他下到二樓,路過訓練室時隱約聽到點聲音。
走廊內采光很一般。
heart下意識壓低腳步。門開著,一眼就能看到某個熟悉的背影正在操控鍵鼠。
伸手輕輕扶著門框。
平時總是熱情打招唿的他,這一次卻覺得腳步很重。
他就這麽站著,愣住了。
外麵陽光明媚。
室內在靠吊燈照明。
heart不是沒見過選手熬夜。他當選手那會,時不時就會通宵。
隻是昨天剛輸完edg,秦浩在他印象裏又是非常自律的人——每天訓練到三四點,然後下午二點準時起床吃點東西,又會打開電腦熱手。
做到這種程度已經很可怕。
難的不是三四點,而是每天三四點,就算沒比賽,也能保持這麽多的訓練量。
正如此。
他才覺得秦浩比他想象的更在意輸贏。
每個人都有勝負欲,隻是很多時候,大家總是可以很輕鬆的告訴自己,過去的事情又改變不了。過去了就讓它過去。
但要說執拗,也不是。
輸了之後,秦浩昨晚沒有太多情緒上的波動,沒有突然的鋒利如刀,也沒有牢騷。
“我會好好訓練,好好比賽。”
heart腦子裏又冒出這句。
其實這句帶著點賭鬥的意味。
就像做不到,會受到什麽懲罰一樣。
但heart根本沒有這麽要求過。
他隻是希望秦浩在最漲技術的時候,珍惜寶貴的職業時間。而不是規定必須每天訓練多少個小時。
他也記得秦浩沒有太多遲疑。
即使很缺錢,很窘迫,即便戰隊從未要求過隊員不能接直播合同,他也還是拒絕了另類漲薪……
原來自己對他的了解,還是少……
他不是後悔放卡牌,這隻是常規賽,就該放版本英雄,放對麵的強勢英雄。
沒什麽好說的,比賽節奏的變化,大家都需要適應。
他隻是覺得這把應該要拿下。
從進入職業圈到現在,廠長沒覺得卡牌算什麽超模英雄,如果這把上路穩住,中期視野壓力給得再足一點,老鼠這英雄想陰人,也是在給機會。
而且有幾個點,他想不明白。
對麵皇子這把就沒啥gank節奏,對麵憑什麽可以撐這麽久。
管澤元還在狂誇卡牌。
想不聽見都難。
“這對edg粉絲來說,絕對是印象深刻的一局。從第一周到現在,edg不是沒被翻盤過,但很少以這種方式輸。
我們以前都說edg運營很強,打著打著就能領先經濟,但這把,lgd竟然靠著規避運營搶出了發育空間。”
場館迴蕩著另一個聲音:“感覺還是edg中期給的壓力不夠,跟上把lgd遇到的情況有一些像。”
“你看上把lgd一直在抱團,很想越塔減員,結果被拖住。這把edg,其實抱團力度一般,他們更注意兵線的情況。”
pyl等人心裏舒服了一些,快步迴到後台。
與之相比。
被突破、被針對、被搞得腦袋發暈的阿光,起身深唿吸了好幾下。
他能猜到貼吧會怎麽罵他,能猜到大龍團那波大招釋放,會被剪成gif圖流傳。
就像剛開始頂替koro1時,有一點點失誤,都會被一群自稱澱粉的人,拿著放大鏡反複細品。
其實職業選手的一些操作經不起細品。
配合完美,隻是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對麵低。這種實際點。
“真得給上路選肉,劣勢了也有作用。”
“光÷這把的蘭博,操作笑死人。”
“bp階段喜歡笑。好似。”
“龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那裏直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
edg後台。
茂凱抓了幾波關鍵節點聊遊戲內容,他在台下最大的感覺就是:這把scout隱身了。
怎麽隱身的?
貪線。
隻會跟線玩。
這種思路出現在上把其實沒問題,因為他們是守的一方,線快進來就是要考慮放誰去接。
但這把不是。
這把lgd拖得起,維克托再這樣處理兵線,就會顯得正麵隻有下野輔在給壓力,而三個人的壓力給出去,lgd不會很難受——
上單在這個遊戲裏,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
“泰坦純對線被打迴家,老鼠被蹲虧了三波線的經驗和經濟。這個下路對位已經結束了。”
“然後我們在幹嘛?一直忙著吃線。是不是多吃這兩個兵,我們就能隨便贏?”
“對麵有卡牌有老鼠,邊路好不好出去?你們想沒想過這個問題。一個發育沒受一點影響的維克托,20多分鍾帶掉上一塔了,才跟著到正麵施壓。有必要這麽拖嘛。”
這不是scout第一次犯這種失誤。
大部分新人喜歡按照既定節奏走,線過來就想接,腦子裏沒有讓隊友或者讓局勢舒服的概念。
茂凱之所以覺得維克托沒存在感。
是因為卡牌幫隊友解圍的時候,它在吃線吃野怪,卡牌在帶節奏的時候,它要麽在吃線的路上,要麽轉中幫看,很快又迴邊路了。
“上路的問題不多說了,最掉節奏的那波也是因為貪線才被抓機會。”
阿光想解釋這個問題很久了,“我想過卡牌會抓,但沒想過泰坦在上。沒人跟我說過這個信息。”
阿光隻想解釋自己不是故意犯病,他覺得自己看線的動機很充分。
隻是聽在明凱的耳朵裏,稍微有點刺耳。
不是傑斯傷害太高,開炮勸退,他至於放棄二千多血的大龍嗎?
一個蘭博,打到遊戲快結束,都沒做出第三件的金身。這跟少個人有什麽區別?
隨後阿布說到bp問題。
明凱雙手一攤,語氣嚴肅:
“這把想贏很簡單,我找機會抓了波下,打開局麵。隻要上路做好守線,然後中期做好轉線,多去蠶食野怪、推線施壓。
等一個視野看到老鼠落單的機會,抓了它就能吃大龍……”
見大家都在聽,明凱指出道:
“對麵皇子打到二十多分鍾,做了什麽事?他(eimy)像是會帶節奏嗎?”
“還有對麵中路,卡牌這英雄我們需要練嗎?不需要吧。”
“對線處理好,做好視野去抓機會。而且對麵下路選這種大核英雄,他們拿不到線。講實話,這些內容全部利好我們,真沒道理輸lgd。”
lgd第二把的陣容容錯很一般。有更簡單贏的手法,學什麽困難模式。
廠長說這些的時候,其他人隻能聽著,不會出聲打擾。
隨後。
廠長點名道:“下把的話,上路還是玩肉,我去保下。隻要他們下路劣勢,我們少給機會,肯定能贏。”
茂凱忽然出聲:“第三把,pawn上去打吧。”
“還有三周就是季後賽,多適應下賽場強度。”
站在茂凱旁邊的阿布,眉毛挑了挑,沒有出聲。
這是他倆提前商量過的決定。
有2個原因。
一個是需要找迴狀態,另一個是scout轉線處理太嫩了,防守的時候還好,需要壓進的時候很一般,應對突發情況的經驗不夠。
像分線這種事,是可以指揮去提醒,但處理線的點位,自己也要有個大致的判斷。
否則這裏慢一點,那裏磨蹭一下,能把握到的機會也都讓出去了。
何況,沒道理放棄去年幫助隊伍進入世界賽的功臣。
合同沒結束,不讓上場是什麽意思。
這種事不止管理層想不通,連粉絲都不會答應。
“pawn……”
單獨坐在後側。
聽到唿喚,pawn偏頭看了眼有些失落的scout,淡定起身。
他隻知道隊伍需要他。
……
隊員有壓力是好事,不然就沒有紀律性和戰鬥力可言。
edg深諳此道。
除了scout有種被拋棄的感覺,所有人都沒意見。剛還並肩作戰的隊友馬上接納了pawn,仿佛他從未離去。
等他們走後。
scout被留在休息室看飲水機。而越搞不清楚狀況,越容易胡思亂想。
是因為被卡牌爆了一把?教練不滿意我的發揮?
他沒想到。
自己和隊友打出9勝,都沒在隊內建立起可靠的評價。
這樣的事實讓scout湧出一股失落。他一直以為自己的表現還可以,誰知道平日裏獲得的那些誇獎,並不夠覆蓋某人的影子。
……
秦浩快上台,才知道edg更換首發中單。
跟他平靜的接受事實相比,記得播報這條消息之後,pawn的首發瞬間成為討論熱點。
“pawn將軍迴歸賽場了!”
“管理層清醒了。”
“我的青春又迴來了!”
“名為小卒,實為將軍。”
到了bp階段,edg繼續選紅方,連ban卡牌、冰女、璐璐。
茂凱覺得廠長的思路很不錯。
第二局試過強度之後,不給對麵清線支援的英雄,然後規劃抓下,不讓imp舒服。隻要lgd帶著劣勢進入轉線期,他們還能靠什麽找迴節奏?
“pp,你想玩什麽?”
pyl也沒想到edg打到第三局,會這麽喪心病狂。
隻ban中路,其他全開。比較而言,lgd的ban人思路就沒變過,妖姬、雪人必ban,然後思考了一下,按掉了波比。
問的時候。
lgd這邊一搶挖掘機,edg反手拿走卡莉斯塔、泰坦。
“meiko也會輔助泰坦?”
到了第二手,lgd補充下輔,出寒冰、布隆應對,edg拿走錘石、蜘蛛。
“原來是阿光的泰坦。”
edg的康特位留給了中路,留給秦浩思考的餘地更少。
他聽說過pawn的故事,但不熟悉這位的對位細節。
“我出傑斯,上路壓力是不是很大?”
pyl仔細想了下,突然有點暴躁:“草,我就說對麵搶蜘蛛幹嘛,原來是防你拿傑斯。”
一樓不搶挖掘機,pyl也懷疑edg要拿蜘蛛,這樣他們隻能上路補ap。
為難的地方來了。
中路傑斯不好策應,上路蘭博被軍訓的風險大大提高;玩ap凱南,又被虛弱克,進場想威脅卡莉斯塔、錘石這樣的後排,有點困難。
而不補ap,泰坦會笑死,時光之力一帶,藍盾板甲一出,前排質量太溢出。
“我可以瑞茲,不過……”
秦浩還想解釋,pyl打斷道:“那就拿,有自信一點。”
瑞茲比較好限製卡莉斯塔。
畢竟edg這個陣容,身位方麵很一般。所以哪怕瑞茲被削過,但它還是標準的法坦。半肉出裝,傷害可觀。
5秒內能打2個w,控單點四秒。
這是秦浩青睞的原因。
“左邊瑞茲加納爾。pawn將軍會拿什麽?”
“吸血鬼!鎖了!!”
吸血鬼重做之後,距今已一個多月。
秦浩排位遇到過,天賦點時光之力,出裝走半肉,感覺強度就那樣。
腦子裏冒出評價。
秦浩跟eimy商量:“我前麵有線,丹哥你刷的時候,可以看我。”
“ok。”
遊戲載入,雙方陣容如下——
lgd(藍)上單納爾,打野挖掘機,中路瑞茲,下路寒冰加布隆(虛弱)。
edg(紅)上單泰坦,打野蜘蛛,中路吸血鬼,下路卡莉斯塔加錘石(引燃)。
3分半鍾後。
被瑞茲搶三越線壓著打,pawn表情很淡定。
他知道自己前麵的任務隻有一個:不送、盡量補刀。
中路線權方麵分出勝負,部分觀眾嘀咕著pawn也不是很強時,lgd下路出事了。
蜘蛛三組野抓下,閃現蛛網逼閃,配合雙人組追擊打低布隆狀態。
到了這個時候,布隆防盜門在冷卻,蜘蛛站去側翼施壓,imp不想虧經驗,覺得能換,被edg野輔精妙的換抗操作了。
布隆陣亡,丟掉一血。
“野輔交閃拉開距離,它們血量都很低,但imp摸不到!”
從這裏開始,局勢變得不對。
雖然eimy很快就掐著吸血鬼迴推線,配合秦浩瑞茲的先手控製,逼出中路的疾跑、閃現。
但下路對位本就弱勢,卡莉斯塔拿到一血後,deft給了imp很大的吃線壓力。
遊戲才到9分鍾。
廠長三度來下,幫助雙人路控到一血塔,這期間,秦浩操控瑞茲先手閃現ew,配合挖掘機補上的爆發,殺了吸血鬼一次。
可到了轉線期,秦浩需要分心防守正麵,對吸血鬼的盯防力度自然少了。
等到秦浩再一次注意到吸血鬼時,還是它的出裝:火箭腰帶、cd鞋加爆裂魔杖。
跟秦浩韓服排位遇到的流派不同,pawn這把似乎走的暴力法強裝,不走腰帶、振奮、金身那套。
就這樣。
edg靠著蜘蛛對河道的掌控力,一直占據著視野優勢。eimy跟平隊想把眼做深一點,要冒不小的風險。
“lgd視野太差了,蛛網命中,mouse傳送河道。”
泰塔閃現鎖頭留住lgd野輔,秦浩跟imp想掩護,可看著卡莉斯塔身上的2件套,選擇放棄。
又過去一分半,平隊布隆留到錘石,兩邊瞬間演變成4打4,在中草附近打了波一換一。
局勢不順,marin也急了。
24分鍾,他嚐試越塔擊殺泰坦,慢慢消耗到半血,空中閃r拍牆擊暈,正待補上傷害,泰坦waeq,蜘蛛隔牆跟上蛛網,配合二塔傷害,帶走納爾。
“人頭2:5了,lgd這邊,隻有penicillin發育的不錯。”
在這樣的背景裏。
26分鍾,吸血鬼火箭腰帶、虛空杖、cd鞋加大棒出山。
“edg主動逼大龍,pawn找了個位置藏起來。”
吸血鬼藏在龍坑上側。
lgd過來的時候,他很有耐心。等到布隆舉盾交r封住龍坑口,然後又看見納爾t下來,站另一側施壓。
僵持中,隊友已經被逼進龍坑內,pawn不假思索地朝著河道拉去,一個人出現在lgd陣型後側。
露頭刹那。
秦浩提醒了。
隻是有人更快。
“泰坦閃現r寒冰,pawn將軍進場了!!”
幾乎是imp交閃往自家藍區口拉身位的瞬間,吸血鬼開啟疾跑蓄滿e減速退迴來的布隆。跟著往身前鋪大,r到中野輔,開啟血池規避掉布隆的q、挖掘機的近身和瑞茲w的抬手動作。
隨後,瑞茲壓到血池起身,但他們在看吸血鬼的時候,納爾被打退,這又導致龍坑口的陣地丟失。
就這樣,吸血鬼硬吃5秒集火,靠著大招迴到四分之一,按下火箭腰帶追擊,滿e閃進人群帶走布隆,紅q帶走寒冰。
有隊友掩護,pawn根本不怕賣血量。
而且做完這一切,lgd已成潰逃之勢,狂奔的吸血鬼又是追著瑞茲qe,最終完成三殺。
“666666。”
“全法裝的吸血鬼這麽猛?”
“吃!”
直播間觀眾驚的不行。
更驚的一幕還在後麵。
pawn的吸血鬼收獲三殺,迴頭跟著隊友吃下大龍,迴家直接合出大帽。
高地附近。
蜘蛛摸獎e到布隆,lgd被迫接團,pawn等自家ad吸大,讓錘石擊飛瑞茲後,r到中輔,ew進場起身q布隆。
打完這一套,布隆就跟紙糊的一樣,四分之三血直接蒸發。
“我的老天鵝……”
場館內,隻剩記得的聲音在迴蕩。
摘掉耳機那一刻,秦浩難掩失落,就像心裏有什麽東西被打翻了一樣。
“要握手了。”
第一次享受“被握手”,秦浩乖乖站著,對每個過來的edg隊員禮貌彎腰。
“你的卡牌很不錯。”
明凱說完這句就走了。
他就這一個感想。
看著他們的背影,秦浩有些出神。平隊注意到了,說:“也不用太難受,那句話怎麽來著,勝敗乃兵家常事。”
如果要安慰,秦浩有很多大道理。
他其實隻是在想,吸血鬼這個英雄,自己應該怎麽處理?
這把對線,沒什麽能聊的。
他有線權,打野幫了2波,抓死吸血鬼一次。這之後換線,吸血鬼守著上路防禦塔玩,隊友又有優勢,阻止不了它發育。
迴想起大龍那波edg的上中配合。
秦浩覺得跟排位遇見的半肉流派比起來,法強裝吸血鬼才更有威懾。因為半肉犧牲了爆發,滿e打人不太痛,存在還手契機。
pawn這套出裝又不一樣,秒脆皮太快了。布隆是差了中路四級,但秒個硬輔連二段大招都不用觸發,也確實暴力。
這種減員力度,配合疾跑拉扯身位,才是秦浩滿是心事的原因。
夜深的時候。
heart離開休息室前,看見秦浩在單排練習吸血鬼。
複盤的時候,他沒有責備誰的意思,但人家這樣端正態度,heart又不好意思說。
總不能對他講:哎呀,別練了,何必沉浸在失利裏,畢竟對手是edg。
這樣的話,他說不出口。
到了第二天。
heart上午十點就起來了。他睡得比隊員早,習慣上午做點準備工作,看看lck那邊的比賽視頻,找找風向,學習某些不錯的陣容搭配思路。
他下到二樓,路過訓練室時隱約聽到點聲音。
走廊內采光很一般。
heart下意識壓低腳步。門開著,一眼就能看到某個熟悉的背影正在操控鍵鼠。
伸手輕輕扶著門框。
平時總是熱情打招唿的他,這一次卻覺得腳步很重。
他就這麽站著,愣住了。
外麵陽光明媚。
室內在靠吊燈照明。
heart不是沒見過選手熬夜。他當選手那會,時不時就會通宵。
隻是昨天剛輸完edg,秦浩在他印象裏又是非常自律的人——每天訓練到三四點,然後下午二點準時起床吃點東西,又會打開電腦熱手。
做到這種程度已經很可怕。
難的不是三四點,而是每天三四點,就算沒比賽,也能保持這麽多的訓練量。
正如此。
他才覺得秦浩比他想象的更在意輸贏。
每個人都有勝負欲,隻是很多時候,大家總是可以很輕鬆的告訴自己,過去的事情又改變不了。過去了就讓它過去。
但要說執拗,也不是。
輸了之後,秦浩昨晚沒有太多情緒上的波動,沒有突然的鋒利如刀,也沒有牢騷。
“我會好好訓練,好好比賽。”
heart腦子裏又冒出這句。
其實這句帶著點賭鬥的意味。
就像做不到,會受到什麽懲罰一樣。
但heart根本沒有這麽要求過。
他隻是希望秦浩在最漲技術的時候,珍惜寶貴的職業時間。而不是規定必須每天訓練多少個小時。
他也記得秦浩沒有太多遲疑。
即使很缺錢,很窘迫,即便戰隊從未要求過隊員不能接直播合同,他也還是拒絕了另類漲薪……
原來自己對他的了解,還是少……