牧元點擊查看亡骨的麵板。
經過一夜修煉,亡骨大帝也提升了一級,現在是零階4級。
“常規兵種從3級升至4級,大約需要一整天時間,而亡骨昨天中午才剛剛lv3。”
“它本來升級速度就比較快,現在是更快了。”
“果然,進化至稀有一星後,亡骨的升級速度又有了顯著提升。”
提升的隻是速度,消耗的魂砂量無法節省一星半點。
但這依舊是許多玩家……不,是許多氪佬玩家夢寐以求的了。
此刻的亡骨再麵對大哥布林,可以輕輕鬆鬆隔著兩百米遠將其射殺。
牧元看向地圖上的哥布林營地,思忖半響搖了搖頭。
“不妥。”
“此刻的亡骨再帶領一些骷髏兵、小骷髏,確實有著把這個營地攻占下來的能力。”
“不過,我為何不再等等,等進化出更多的骷髏兵,再以絕對的優勢碾壓哥布林營地呢?”
當然,哥布林營地距離領地太近,是個比較麻煩的威脅,有能力還是得盡早除去。
昨夜哥布林偷襲他弱小領地的仇,牧元可還沒忘記呢。
哥布林已有取死之道。
……
亡骨想要繼續進化,便需要足足25單位的進化點。
短時間內,亡骨是難以再獲得新的形態了,牧元便將重心轉移到進化出更多骷髏兵上麵來。
小骷髏在一星兵種中處在中下,比較拉胯,然而骷髏兵卻是三星級中的佼佼者。
它們悍不畏死,它們相當全麵。
牧元自家的骷髏更是擁有順劈技能,單挑擊敗高一兩級、兩三級的同星級兵種,也不是問題。
“今天是進入遊戲的第三天,骨二在亡骨的指點下,終於摸索到了順劈的些許門道……它或許可以在今日內入門這一技能。”
“如此,領地便增添一員小將。”
牧元默念進化點。
大清早,進化點便積攢到兩個多單位,他便輕車熟路地又進化出兩隻骷髏兵來。按慣例命名為‘骨四’和‘骨五’。
骷髏兵隊伍逐漸壯大。
但壞消息是,牧元的‘卡bug’計劃失敗了。
他試著把小骷髏鏽跡斑斑的砍刀拿走,進化時這把砍刀果然沒被優化,可代價便是消耗的進化點更多了。
有得有失。
有需要時可以卡一卡,一直卡就得不償失了。
……
新的一天,牧元繼續帶隊出征。
他留下二骨和四骨守城,帶著亡骨和其餘倆,以及些許小骷髏走入荒野,繼續和亡骨一道嘎嘎亂殺。
不過,他避開了北麵的哥布林營地,轉而南下,探索一片漆黑的南麵和東麵,為討伐哥布林營地做積累。
茂密的巨林內,牧元在兩隻骷髏兵一左一右的拱衛下,小心緩慢地往前探索。
更外圍,是幾隻能壯聲勢能充當誘餌的小骷髏。
哢嚓~!
一隻小骷髏踩過地麵,踩斷了枯枝發出清脆響聲。
這動靜,頓時惹來不遠處的野獸注意。樹叢沙沙作響,不過片刻就有數隻灰狼從灌木叢間撲出,然後……被數量比它們多,模樣比它們可怕的小骷髏和骷髏兵圍上。
灰狼:“Σ(?д?lll)”
它們走得很安詳。
將掉落的魂砂風卷殘雲般收走,牧元又迅速轉移位置,這一套操作他是越來越熟練了。
他一會看著地圖、一會看著人物視野,在一個個界麵中不斷切換著。
忽地,
走在最前麵探路的亡骨右手舉起呈握拳狀。
“有情況?可能是很強的敵人?”
牧元不清楚怎麽迴事,但他相信亡骨的判斷。他當即指揮其它骷髏進入靜默狀態。
自身緩緩往前走去。
沒辦法,其它骷髏不具備自我意識,走起路來大搖大擺,根本做不到輕輕踩過枯枝爛葉。
亡骨可以。
牧元……也可以。
他用電腦操控遊戲人物時,盡管隻有上下左右、攻擊、跳躍、下蹲等幾個有限的操控鍵,但他發現隨著自己意識的波動,遊戲人物也會做出對應的動作。
比如,給小骷髏腦門一個彈指。
比如,悄悄撥開樹叢,屏住唿吸,一點一點往前挪移。
不多時,牧元便來到亡骨身旁,順著它的指向透過樹葉間隙望去。
他瞪大了眼睛。
“這是……”
十數米高充滿著曆史滄桑的塔樓,半隱現在遠處的密林間。
高塔頂部有一個巨大的破洞,外麵石砌的牆體則爬滿了青苔和藤蔓,可即便如此,牧元仍能依稀望見高塔外部精美的雕刻,和點綴於其間,哪怕已經黯淡卻還顯得不凡的寶石。
“這是一棟古老的建築。”
“但在荒野深處,為何會有這樣一座,充斥著文明痕跡的建築?”
經過論壇和玩家協會的洗禮,牧元已經不完全是小白了。
永恆大陸確實存在著國家和文明,不過,文明處在大陸的腹地,而他們這些新人領主降生的位置乃是文明之外,罕有人類足跡、怪物遍地的蠻荒地帶。
但也因為新人領主身處蠻荒,周圍區域未得到開發,寶物遍地。
倒是許多待在人類文明腹地的老玩家,一個月辛辛苦苦爆肝下來,也打不到多少魂砂殘魂。
新人領主處境危險,試煉難以通過。
可換個角度,若有越來越多的新人能站穩,把領地建設起來,那便意味著人類文明又向著無垠蠻荒推進了一步,擁有更多的戰略縱深。
在這樣一個人跡罕至的蠻荒地區,卻存在充滿曆史韻味的高塔,便有些讓人驚奇了。
當然,玩家初始降臨的殘破村寨,算不上文明痕跡。
這是新人玩家都擁有的‘初始據點’。
北麵由哥布林建立的,充滿著原始風貌的木頭建築,也稱不上是文明。
“有一種傳聞,永恆大陸曾存在著非常璀璨的古文明,隻是後來遭遇大劫覆滅,再然後便是玩家得世界大意誌選中,降臨永恆世界重建文明的故事了。”
“當然,這僅僅是傳說,真假有待商榷。”
蠻荒深處存在著文明建築,牧元當然有往裏一探究竟的念想。
或許便能發現珍貴寶物。
一些老玩家也做出總結——越是稀奇古怪的地方,越可能存在高級寶物。
但同時,這類地方往往也蘊含著大危險。
故而牧元根本沒有上前的衝動。
他看向亡骨。
亡骨哢哢跟他耳語道。
很快,牧元便發現了亡骨指向的目標——一種宛如雕像,通體呈灰黑色,麵色猙獰,背後收攏著一對宛如蝙蝠翅膀的怪物。
看似隻是死物,但在亡骨的判斷中它們是活的,且相當棘手。
如果沒有十幾個幾十個骷髏勇士同時投擲骨矛,它不建議進攻。
慎重.jpg!
牧元麵色也很凝重。
此時距離太遠,他並不能獲得遠處雕像怪物的信息,但已經付費購買了‘常見怪物大全’、‘怪物圖鑒’等等情報資料的牧元,一眼就認出來眼前的怪物。
傳說中的稀有級怪物:石像鬼!
且遠不止一隻。
“一二三....至少八隻石像鬼。”
“它們的品階是稀有級,等級說不定也有職業級,惹不起,完全惹不起啊。”
“在一個新人領地附近,怎麽會存在這麽強的怪物?這不合理!”
“溜了溜了!”
牧元遵從內心的選擇,迅速撤退。
他眼饞石像鬼保護下的殘破高塔,但更清楚石像鬼的可怕。明明正常新人領地附近,不會存在太強的怪物。
永恆世界終究不是一款真正的遊戲,存在著各種各樣的意外。
有時候資深玩家都會無緣無故暴斃。
遭遇到意外的玩家,也隻能自認倒黴。
石像鬼似乎陷入了深深的沉睡,但牧元也沒有試探的意思,走得果斷。
他在地圖上,將這一片區域標上了紅“x”。這筆賬以後再算。
“跟這些恐怖至極的石像鬼比起來,哥布林大哥布林之流,絕對是綿羊級怪物了。”
“果然,永恆大陸水深得很,咱們還是去對付能夠把握得住的哥布林營地吧。”
亡骨深以為然地點了點頭。
經過一夜修煉,亡骨大帝也提升了一級,現在是零階4級。
“常規兵種從3級升至4級,大約需要一整天時間,而亡骨昨天中午才剛剛lv3。”
“它本來升級速度就比較快,現在是更快了。”
“果然,進化至稀有一星後,亡骨的升級速度又有了顯著提升。”
提升的隻是速度,消耗的魂砂量無法節省一星半點。
但這依舊是許多玩家……不,是許多氪佬玩家夢寐以求的了。
此刻的亡骨再麵對大哥布林,可以輕輕鬆鬆隔著兩百米遠將其射殺。
牧元看向地圖上的哥布林營地,思忖半響搖了搖頭。
“不妥。”
“此刻的亡骨再帶領一些骷髏兵、小骷髏,確實有著把這個營地攻占下來的能力。”
“不過,我為何不再等等,等進化出更多的骷髏兵,再以絕對的優勢碾壓哥布林營地呢?”
當然,哥布林營地距離領地太近,是個比較麻煩的威脅,有能力還是得盡早除去。
昨夜哥布林偷襲他弱小領地的仇,牧元可還沒忘記呢。
哥布林已有取死之道。
……
亡骨想要繼續進化,便需要足足25單位的進化點。
短時間內,亡骨是難以再獲得新的形態了,牧元便將重心轉移到進化出更多骷髏兵上麵來。
小骷髏在一星兵種中處在中下,比較拉胯,然而骷髏兵卻是三星級中的佼佼者。
它們悍不畏死,它們相當全麵。
牧元自家的骷髏更是擁有順劈技能,單挑擊敗高一兩級、兩三級的同星級兵種,也不是問題。
“今天是進入遊戲的第三天,骨二在亡骨的指點下,終於摸索到了順劈的些許門道……它或許可以在今日內入門這一技能。”
“如此,領地便增添一員小將。”
牧元默念進化點。
大清早,進化點便積攢到兩個多單位,他便輕車熟路地又進化出兩隻骷髏兵來。按慣例命名為‘骨四’和‘骨五’。
骷髏兵隊伍逐漸壯大。
但壞消息是,牧元的‘卡bug’計劃失敗了。
他試著把小骷髏鏽跡斑斑的砍刀拿走,進化時這把砍刀果然沒被優化,可代價便是消耗的進化點更多了。
有得有失。
有需要時可以卡一卡,一直卡就得不償失了。
……
新的一天,牧元繼續帶隊出征。
他留下二骨和四骨守城,帶著亡骨和其餘倆,以及些許小骷髏走入荒野,繼續和亡骨一道嘎嘎亂殺。
不過,他避開了北麵的哥布林營地,轉而南下,探索一片漆黑的南麵和東麵,為討伐哥布林營地做積累。
茂密的巨林內,牧元在兩隻骷髏兵一左一右的拱衛下,小心緩慢地往前探索。
更外圍,是幾隻能壯聲勢能充當誘餌的小骷髏。
哢嚓~!
一隻小骷髏踩過地麵,踩斷了枯枝發出清脆響聲。
這動靜,頓時惹來不遠處的野獸注意。樹叢沙沙作響,不過片刻就有數隻灰狼從灌木叢間撲出,然後……被數量比它們多,模樣比它們可怕的小骷髏和骷髏兵圍上。
灰狼:“Σ(?д?lll)”
它們走得很安詳。
將掉落的魂砂風卷殘雲般收走,牧元又迅速轉移位置,這一套操作他是越來越熟練了。
他一會看著地圖、一會看著人物視野,在一個個界麵中不斷切換著。
忽地,
走在最前麵探路的亡骨右手舉起呈握拳狀。
“有情況?可能是很強的敵人?”
牧元不清楚怎麽迴事,但他相信亡骨的判斷。他當即指揮其它骷髏進入靜默狀態。
自身緩緩往前走去。
沒辦法,其它骷髏不具備自我意識,走起路來大搖大擺,根本做不到輕輕踩過枯枝爛葉。
亡骨可以。
牧元……也可以。
他用電腦操控遊戲人物時,盡管隻有上下左右、攻擊、跳躍、下蹲等幾個有限的操控鍵,但他發現隨著自己意識的波動,遊戲人物也會做出對應的動作。
比如,給小骷髏腦門一個彈指。
比如,悄悄撥開樹叢,屏住唿吸,一點一點往前挪移。
不多時,牧元便來到亡骨身旁,順著它的指向透過樹葉間隙望去。
他瞪大了眼睛。
“這是……”
十數米高充滿著曆史滄桑的塔樓,半隱現在遠處的密林間。
高塔頂部有一個巨大的破洞,外麵石砌的牆體則爬滿了青苔和藤蔓,可即便如此,牧元仍能依稀望見高塔外部精美的雕刻,和點綴於其間,哪怕已經黯淡卻還顯得不凡的寶石。
“這是一棟古老的建築。”
“但在荒野深處,為何會有這樣一座,充斥著文明痕跡的建築?”
經過論壇和玩家協會的洗禮,牧元已經不完全是小白了。
永恆大陸確實存在著國家和文明,不過,文明處在大陸的腹地,而他們這些新人領主降生的位置乃是文明之外,罕有人類足跡、怪物遍地的蠻荒地帶。
但也因為新人領主身處蠻荒,周圍區域未得到開發,寶物遍地。
倒是許多待在人類文明腹地的老玩家,一個月辛辛苦苦爆肝下來,也打不到多少魂砂殘魂。
新人領主處境危險,試煉難以通過。
可換個角度,若有越來越多的新人能站穩,把領地建設起來,那便意味著人類文明又向著無垠蠻荒推進了一步,擁有更多的戰略縱深。
在這樣一個人跡罕至的蠻荒地區,卻存在充滿曆史韻味的高塔,便有些讓人驚奇了。
當然,玩家初始降臨的殘破村寨,算不上文明痕跡。
這是新人玩家都擁有的‘初始據點’。
北麵由哥布林建立的,充滿著原始風貌的木頭建築,也稱不上是文明。
“有一種傳聞,永恆大陸曾存在著非常璀璨的古文明,隻是後來遭遇大劫覆滅,再然後便是玩家得世界大意誌選中,降臨永恆世界重建文明的故事了。”
“當然,這僅僅是傳說,真假有待商榷。”
蠻荒深處存在著文明建築,牧元當然有往裏一探究竟的念想。
或許便能發現珍貴寶物。
一些老玩家也做出總結——越是稀奇古怪的地方,越可能存在高級寶物。
但同時,這類地方往往也蘊含著大危險。
故而牧元根本沒有上前的衝動。
他看向亡骨。
亡骨哢哢跟他耳語道。
很快,牧元便發現了亡骨指向的目標——一種宛如雕像,通體呈灰黑色,麵色猙獰,背後收攏著一對宛如蝙蝠翅膀的怪物。
看似隻是死物,但在亡骨的判斷中它們是活的,且相當棘手。
如果沒有十幾個幾十個骷髏勇士同時投擲骨矛,它不建議進攻。
慎重.jpg!
牧元麵色也很凝重。
此時距離太遠,他並不能獲得遠處雕像怪物的信息,但已經付費購買了‘常見怪物大全’、‘怪物圖鑒’等等情報資料的牧元,一眼就認出來眼前的怪物。
傳說中的稀有級怪物:石像鬼!
且遠不止一隻。
“一二三....至少八隻石像鬼。”
“它們的品階是稀有級,等級說不定也有職業級,惹不起,完全惹不起啊。”
“在一個新人領地附近,怎麽會存在這麽強的怪物?這不合理!”
“溜了溜了!”
牧元遵從內心的選擇,迅速撤退。
他眼饞石像鬼保護下的殘破高塔,但更清楚石像鬼的可怕。明明正常新人領地附近,不會存在太強的怪物。
永恆世界終究不是一款真正的遊戲,存在著各種各樣的意外。
有時候資深玩家都會無緣無故暴斃。
遭遇到意外的玩家,也隻能自認倒黴。
石像鬼似乎陷入了深深的沉睡,但牧元也沒有試探的意思,走得果斷。
他在地圖上,將這一片區域標上了紅“x”。這筆賬以後再算。
“跟這些恐怖至極的石像鬼比起來,哥布林大哥布林之流,絕對是綿羊級怪物了。”
“果然,永恆大陸水深得很,咱們還是去對付能夠把握得住的哥布林營地吧。”
亡骨深以為然地點了點頭。