軍魂兵團,一千之數是一道坎,意味著這一個兵團的軍魂,已經可以由‘雛形級’跨入‘完整級’,軍魂帶來的增幅能力大幅提升,並根據兵團特征衍生出相性契合的能力。


    完整級軍魂兵團,和雛形級的兵團,差距相當巨大。


    領主之間流傳著的,‘凡境領主’統禦軍團對抗傳奇,指的便是完整級的軍魂兵團。任何一個真正的軍魂兵團,都曆經大量血和火的戰爭,都是從屍山血海中殺出,都搏殺出了赫赫之威、響亮名號。


    他們是王牌中的王牌,擁有震懾諸多怪物,殺穿怪物浪潮的能力。


    在對付龐大怪物浪潮、守城之戰中,這樣一支王牌兵團能發揮出來的作用,甚至比一尊傳奇境更大。


    當然,假若這樣的軍魂兵團由一尊傳奇境大將統禦,那麽自然能發揮出1+1遠大於2的偉力。


    沈玲瓏能憑新晉傳奇之身,輕易斬殺一尊怪物傳奇,憑的,也是她麾下戰功赫赫、兇威滔天的‘無雙玲瓏軍團’。


    與強大相對,領主想培養出這樣一支王牌軍團,需擁有非常龐大的財力,將難以計數的輔助材料投喂給軍魂雛形。


    「進行戰鬥磨礪、投入對應資源,均可提升軍魂雛形。」


    但材料可以花錢購買,稀有兵種卻比較難得。尤其,領主想組建軍魂兵團,還需要湊出一千名同一係、擁有相近力量的稀有兵種,這就更困難了。


    大多數資深領主甚至大領主,便是卡在這一步上麵。


    他們隻能四處托人打聽、購買特定係列的稀有殘魂,用年月的積累慢慢將自家王牌補全。


    假如是頂尖大領主,他們要資源有資源,要兵種有兵種,要大將有大將,甚至能通過找關係托人脈,把自家兵團送到最合適的戰場磨礪。即便如此,一支兵團從誕生軍魂雛形,到將軍魂磨礪、提升至完整級,往往也需要兩三年的時間。


    精銳們需要磨合,需要通過一次次共鳴軍魂,來提升軍魂力量、擴大兵團規模,並一步一步,一步一步走到山頂。


    這個過程,有錢有權的領主,一樣得慢慢打磨,通過大量時間去提升精銳們的默契。


    他天元領……也是需要的。


    隻不過,他家的精銳,比其他雛形兵團的精銳,聰慧了億點點。


    通常雛形兵團裏麵,除了統兵大將外,會有十幾位部將、小將。這些經過領主重點培養的將領多半覺醒了自我意識,他們在兵團中能承上啟下,去充當一個個節點,有意識地進行指揮調整起帶頭作用,讓軍魂更圓潤地共鳴起來。


    這便是將領的作用。


    但,


    天元領的精銳,全員覺醒了自我意識,它們自己就懂得模仿各個部將,汲取經驗、總結不足、自我改善。它們能發揮主觀動能性,在日常生活裏就不斷和戰友交流、練習,更深入地培養著默契。


    這種情況下,王牌‘亡靈兵團’的軍魂雛形,提升起來非常迅猛。


    僅僅半年,兵團就已經納入999員精銳,距離突破隻差一步之遙。


    就在今天!


    轟——!轟!!!


    秘境內,千人兵團斬劍、聚霧,發出山崩海嘯一樣的轟鳴,將整個秘境大地,給轟擊得支離破碎,彰顯出不亞於傳奇境的破壞力。


    “黑色荒地這個秘境蠻實用的,還能充當訓練場。”


    牧元自家就有訓練場,還有高階建築‘猛士競技場’。在這兒訓練沒有奇跡建築帶來的增益,但黑色荒地這裏它……夠大啊!


    大就強,大就是美。


    亡靈們可以肆意發揮。盡管這有些破壞秘境的環境了,但黑色荒地本就主打一個破敗、荒涼、殘缺,也不缺亡靈們多霍霍幾下。


    遠處,


    某個光禿禿的小山上,哆萊席地而坐。


    它也在這兒修煉。


    它修煉的不是領域。它嘴巴一張一縮仿佛蛤蟆一樣,下一刻,在它的超級深唿吸下,周圍的天地元素粒子宛如百川歸海一樣地,被它一口吸入。


    就連遠處,繚繞在亡靈兵團上空的濃鬱黑霧,也震蕩不已,宛如被八級狂風吹襲,差點兒沒能維持住。


    亡靈精銳們訓練得更賣力了。


    哆萊在開發新的技能,在牧大領主的指點下。


    “哆萊以前和同階相比,最大的優勢是能量磅礴,可以不計消耗開大招。然而現在,傳奇們也能通過匯聚天地之力開大,哆萊的能量儲備優勢就不那麽明顯了。”


    對此,牧大領主提出了三點建議:


    牧元不改變哆萊的戰鬥方式——它最擅長以‘量’壓人。


    以前如此,以後便也如此。


    他便結合自身體會,哆萊長處,提出一點構想。


    “你在操控天地之力上,也是有優勢的,但還不夠明顯。”


    哆萊似懂非懂點點頭。


    “不夠明顯,指的是沒有幾十倍的差距,如果你擁有這個量級差距,當時狼首山一戰,就能輕輕鬆鬆將敵人手裏的掌控權,全數奪走了不是嗎。”


    聽到這裏,哆萊恍然點頭,太對了老大。


    “但元素掌控力、親和力,短時間內沒可能大幅提升,所以,我們轉化一個思路,我們不爭操控權,我們隻吞吃天地之力。”


    這就迴到哆萊最熟悉的賽道上了。


    這麽一來,它隻需要將傳奇境執掌的偉力,全部用在感知、引導上麵,其它的交給吞噬就行。


    牧元將這一招,命名為‘鯨吞’。


    這招畢竟是基於吞噬、空間吞噬改良而來,哆萊已基本掌握。


    但僅有‘鯨吞’還不夠,哆萊還必須將吞噬的天地之力,轉化為自身可以如臂指使的能量。


    於是,參考‘超限吞噬’戰略技能,和史詩建築‘天權之杖·九轉烘爐’,牧元提出了‘以身軀為烘爐’的構想。


    兩者結合,哆萊不僅能剝奪敵人的天地之力操控權,更能執掌浩瀚難言的天地能量。


    不僅如此,它還能跳過‘匯聚天地之力’、‘積蓄力量’這樣的過程,實現瞬發大招,大招無冷卻等等操作。


    妙不可言!


    ‘身軀烘爐’這個構想,目前,就僅僅處在構想階段了。


    畢竟不是亡骨大帝,牧元對哆萊的要求不高,三個月內鑽研出來即可。


    “三個月?哪裏用得著三個月!”


    哆萊本想說三天就行,但僅剩的理智提醒它,三天還真就不行。


    那就……


    “兩個月又二十九天吧!”


    這樣子,也是超前完成領主大人布置的課業,能彰顯它哆萊的逆天悟性了。


    想到這裏,哆萊更賣力地鯨吞起來。


    遠處,亡靈精銳們也不得不更賣力地,共鳴軍魂抵抗哆萊的影響。


    哆萊有了可以模擬傳奇敵人的幹擾目標,修行效率+1+1+1。


    亡靈精銳們麵對著能影響軍魂的大敵,也榨壓出了200%的修煉速度。


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    這,就是雙倍的修煉,四倍的快樂。


    牧大領主望著,深感欣慰。


    半個小時後,


    “是時候了。”


    “隻要再納入最後一員戰士,並將軍魂維持住,亡靈兵團的軍魂雛形就能夠真正完整。”


    亡靈們收勢,有將領看向一旁。


    那兒,有著上百號眼巴巴望著的亡靈。它們亦是精銳,個個都覺醒了自我意識,平日裏也跟主力們訓練磨合過。


    這些亡靈,個個能力都很優秀,但今天,它們中有且僅有一人,能夠獲得正式編製。


    人員,自然早以選定。


    不少亡靈滿懷羨慕,望著不遠處的小子。


    “可惡,恰檸檬了!”


    “俺也好想進入兵團,和老大一起嘎嘎亂殺傳奇啊!”


    “有一說一,憑什麽是這家夥啊,明明是我先來的!”


    “去吧骨九九六,帶著兄弟們的期望,帶著兄弟們的意誌,戰鬥下去啊!!”


    有亡靈揮舞著手絹,黑霧化作滾燙熱淚。


    可能這就是全員擁有自我意識的弊端吧,太會加戲了。


    骨九九六大步踏前,融入亡靈大軍團的懷抱。下一刻,亡骨接過指揮權,它重整陣列並將死亡悲歎高舉,共鳴軍魂。


    嗡——


    嗡——


    嗡——


    巨劍倒插墳包的幻影,於兵團上空顯現。初現之時整個雛形之影非常不穩定,這是由於新編入了一員士兵,讓軍魂兵團這個巨大機器,運行變得生澀、卡頓。


    這種情況下稍有不慎,雛形就會崩散開來,也意味著軍魂雛形的提升、突破,以失敗告終。


    但亡骨、亡靈精銳們做足了準備。


    雛形之影泛著劇烈的水波漣漪,十數秒後開始穩定下來,並以肉眼可見的速度,變得凝實、真實。


    黑霧自兵團四麵八方湧出,如憑空滋生,無窮無盡。


    天地間的亡靈能量、暗元素粒子,也蜂擁匯聚而來。


    聚!聚!聚!


    黑色的風暴掀起,黑色的潮汐籠罩。


    天空完全暗沉下來,秘境內每一寸天地都充斥著散不開的唿嚎陰風。


    唿嘯風聲中,牧元耳畔響起了如期而至的提示音。


    「提示:你的亡靈兵團突破界限,軍魂雛形凝練至完整,將覺醒、衍生出契合兵團的軍魂能力。」


    兵團上空,小小的墳包眨眼間,化作了如亡骸聖山一樣,宏偉高聳的山。


    那巨劍如通天柱,黑霧隱隱約約聚作人形,它身形偉岸,麵容模糊但頭戴冠冕,它雙手握持將巨劍拔出。


    鏘——


    「提示:亡靈軍魂·完整,覺醒出軍團特性‘不死之骨’。」


    「提示:亡靈軍魂·完整,覺醒出軍團技能‘荒骨的潮汐’。」


    「提示:亡靈軍魂·完整,覺醒出軍團終結技‘大帝一劍’。」


    完整軍魂凝練出來時,通常,能衍生出一個特性和一個軍團技能。


    特性相當於,讓軍團精銳們在戰時多出來一個天賦。


    「不死之骨:持有者的骨骼強度上升,可以承受更多的能量衝刷。同時,在遭遇致命攻擊時,隻要身上骨骼尚存,便不會死去,且能夠迅速恢複。」


    這個天賦還是蠻強力的。


    軍魂共鳴下,將士們能夠共享生命、分攤傷害,通常來說不會有戰死的風險,但……他聽說,在高端戰鬥層麵,一些強者執掌著能夠穿透軍魂庇護的偉力,他們可以逐一將軍魂兵團擊破。


    不死之骨,在後期能夠發揮出大作用,即便是眼下,單單一個不起眼的‘恢複力’,就價值連城。


    軍魂共鳴,傷害分攤,意味著戰時將士們都會受到傷害,整體狀態難以避免地逐漸降低。


    而不死之骨提供了超凡的恢複能力。


    這也在一段程度上,延長了軍魂共鳴的時間。這一特性延伸出來的效果很多。


    就是……


    “前提得有骸骨。”


    “亡靈兵團覺醒出來的特性和軍團技能,都偏向於骸骨係,對幽魂係的精銳來說,就不太適用了。”


    幽魂寶寶委屈。


    這也問題不大。整一支兵團的主將、超過77%的精銳,都是骸骨係出身,如今軍魂已經突破,到時候慢慢地把幽魂係優化出去就行……他天元領畢竟也不缺骸骨係的精銳。


    咳咳,當然,幽魂係精銳也不是就被踢出正式編製了,牧元準備組建一支以幽魂們為主力的兵團。


    有著經驗在,它們凝塑軍魂雛形來,肯定是相當高效。


    完整級軍魂不是軍魂兵團的極限,隻是開始。未來,兩大兵團說不定也能磨礪出,羈絆滿滿的軍團組合技。


    「軍魂終結技:當軍團蓄勢達到一定程度,將士們便能通過超限共鳴,發揮出自己最後的波紋。終結技施展出來後,軍魂之影將碎裂,並且,該軍團在未來一段時間內,無法再共鳴出軍魂。」


    「大帝一劍:無視空間、破碎空間,賦予敵人終極死亡的一劍。受大帝一劍指定的目標,將無法躲閃、無法逃離,難以生出抵抗心思,隻能被動式地,接受帝皇賦予的死亡。」


    這是一個超級大招。


    極強的對戰輸出終結技。


    就是,軍魂終結技的使用條件、使用代價,有點兒苛刻了。


    牧元研究了一下,這個蓄勢要求,就得在激烈戰鬥下大戰半個小時,才能堪堪蓄足。積蓄了足夠的‘勢’之後,假如接下來一段時間沒有激戰,‘勢’還會快速流失。


    終結技施展不已,一旦施展出來又沒法擊斃敵人,那麽,寄的就是自己了。


    “當然,如此苛刻條件下使出來的大帝一劍,必然強到離譜。”


    “軍魂終結級,似乎也不是軍魂更凝練完整,就能覺醒出來的。通常,完整級軍團得繼續提升,經過連續不斷的血和火磨礪,並不斷擴大規模後,才可能覺醒。”


    亡靈兵團跳過了中間步驟。


    這些‘基礎’信息,牧元還略有耳聞,但更詳細的,比如‘積累勢的技巧’、‘其它軍魂終結技的能力’等等,他就一無所知了。


    這涉及的情報太高端,他甚至很難找到一個能問的人。


    可能,這就是優秀者的煩惱吧。


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