第36章 山海14
國王的劇本殺遊戲 [無限] 作者:木尺素 投票推薦 加入書簽 留言反饋
迷宮內, 距離遊戲開始,已過去了51分鍾。
左三丘成功在一個十字路口的道具商店門口發現了祝霜芸,他迅速將這個情況通過通話卡告知了時蹤。
“她的狀態怎麽樣?”時蹤問。
左三丘利用增加移速的鞋迅速後退了數十米遠, 確保自己低聲說話的聲音不被祝霜芸聽見。
“她的狀態不怎麽好。”
祝霜芸的狀況看起來確實不怎麽好。
她蜷縮在地上, 看起來完全沒有力氣了。
在她的旁邊放著一個包,包是攤開的,裏麵除了食品包裝袋、骨頭殘渣、保鮮膜一類的東西,什麽都沒有。
迴想起剛才看到的那一幕, 左三丘道:“她應該是餓得沒有力氣了。她帶進迷宮的食物都吃完了。”
時蹤問他:“在你之前和張琦君去找我的路上, 關於‘海’陣營那邊,他有沒有提到什麽?”
“哦, 有, 我記得他說過賀真也許能隱身。”
左三丘忍不住道, “這個技能也太強了吧,跟bug一樣。他都能直接避開所有人直接從出口出去了。”
迷宮分為兩個部分,在前半部分內,各個玩家基本不會互相遇見, 與此同時那裏有大量商店供他們贏取道具。
至於迷宮的後半部分, 各種各樣的十字路口會非常多,到時候玩家們彼此遇見、展開混戰的幾率非常大。
因此, 真正阻撓玩家離開迷宮的,其實不是迷宮本身的曲折複雜, 而是他們在路上遇見的其他敵對陣營的玩家。
為了在與其他玩家發生的遭遇戰中取得勝利, 玩家們會盡可能多的獲取道具,以至於在玩小遊戲上花費太多時間。
但這個問題對於賀真來說很簡單——
他如果能隱身, 也就自然能避開所有玩家。
不必要的話, 他根本不需要現身讓其他玩家看到他, 也就不必和任何玩家發生正麵衝突,他甚至隻要直接離開迷宮就可以。他處在完全自由的狀態。
左三丘不由道:“這也太可惡了。我們努力奔波想趕去羅馬,可有些人生來就在羅馬啊!
“‘海’陣營那邊,賀真有這麽逆天的技能,周律作為阿修羅,應該也很厲害。可我們呢?
“我們這邊,你什麽技能都沒有,我的技能也就是加個debuff,沒有任何攻擊力和防禦力,唯一一個能力強點的張琦君,還是個叛徒!
“不公平,這絕對不公平!”
“你說得不錯。既然是陣營戰,雙方的綜合實力應該相當才對。”
時蹤問他,“如果你是遊戲設計者,這種情況下,你會怎麽均衡雙方勢力?”
“呃……要麽加強‘山’陣營中某個人的技能,要麽削弱‘海’陣營中某個人的技能……”
左三丘眼睛一亮,“我懂了!賀真和周律都很強,祝霜芸一定很弱。此刻她餓得力氣都沒有了,就是佐證之一!”
“沒錯。按理來講,她比我這個普通人還不如。所以你完全不必有任何顧慮與擔心。”時蹤道,“立刻殺了她。”
左三丘在剛迴到迷宮起點的時候,就收到了時蹤要他殺張琦君盟友的指示。
那會兒有句話他隻敢在心裏吐槽,沒敢當麵說出口——
“話說得容易,我該怎麽殺?”
但現在經時蹤一分析,左三丘算是有了足夠的信心。
腦補了自己會麵臨的各種情況後,他不敢多耽誤,迅速使用【扮演】卡,讓自己化身成張琦君出現在祝霜芸麵前。
此時遊戲已過去52分11秒,祝霜芸的時間隻剩7分49秒。
左三丘用了一張加時卡,時間還有22分49秒。
祝霜芸在看到他的那一瞬間,立刻唿出一口氣。“你總算來了。”
見狀,左三丘進一步放下心來——
這兩人確實結盟了。
時蹤全都料對了。
“你沒事兒吧?”
左三丘開口,發現自己的聲音也自動變成了張琦君的。
【扮演】卡不愧為精良的偽裝卡,現在他的氣質、樣貌、甚至走路的姿勢,都被自動調試得和女主一模一樣。
“我沒事。”
祝霜芸勉強站了起來,“我就是餓得慌。我們快點出去吧。”
話到這裏,瞥了一眼左三丘胸口的標牌,祝霜芸問:“你的時間增加的不多,看來你隻殺了一個人。你殺了誰?”
左三丘道:“我殺了烏鴉。編劇逃掉了。不過他用迴到起點卡迴到了起點,並且受了不輕的傷,應該不足為懼。總之,我們先去找到男主和男二。”
祝霜芸瞄他一眼,拿出【均富卡】。“你之前承諾過的,還記得?”
“當然記得,你用吧。”
左三丘眼皮一跳,眼看著祝霜芸舉起道具卡,即將食指往啟動處放去。
隨後,不待左三丘開口,祝霜芸自己倒是遲疑了。
她低頭看了一眼自己胸口的標牌,緊接著再次瞥了一眼左三丘胸口的標牌,疑惑地皺起眉來。“不,不對,你的時間為什麽比我正好多了‘15’這個整數?你殺那人的時候,他正好隻剩15分鍾?”
這會不會太巧了?
祝霜芸這麽想著。
可左三丘沒給她深入思考的時間,趁她還沒有真正啟動【均富卡】,千鈞一發之際,他迅速使用了技能——【烏鴉的報喪】
“哇——!哇——!”
刺耳的烏鴉尖叫自虛空而來,撞向祝霜芸的耳膜,再鑽入她的腦袋,她立刻頭腦發暈,思維遲緩,在力氣本就不足的情況下,連用食指去啟動【均富卡】的動作都變得無比緩慢起來。
左三丘迅速把早已藏在袖口的道具卡拿出來,果斷迅速點了啟動按鈕——
【道具名稱:穩定的藤條】
【道具作用:將某人束縛在原地,使其無法動彈】
【作用時間:5分鍾】
【該道具卡隻可被使用一次】
隻聽刷拉幾聲響,圍繞在祝霜芸周圍的白色的、原本堅不可摧的迷宮地板像是驀地活了過來,它們像麥浪一樣上下起伏著,隨即綠色的藤蔓就從地板深處長了出來,將祝霜芸的手腳皆數纏住。
在饑餓到無以複加、 【烏鴉的報喪】、以及藤蔓緊緊纏繞的影響下,祝霜芸再也無力握住道具卡。
“啪”的一聲響,道具卡落至重新恢複正常的地麵,再被左三丘及時撿了起來。
“不好意思,這張【均富卡】就歸我了。”
“你、你這是……”
祝霜芸瞪大眼睛看著左三丘,顯然沒有想通到底是哪裏出了問題。
“不可能……你不可能騙我,你用了【真話卡】的,你……”
左三丘不好意思地朝她一笑,倒也沒多做解釋。
他很快又拿出了一個道具,是一張【消時卡】,可以減去被使用對象5分鍾的時間。
左三丘對祝霜芸道:“是這樣的。親手殺人對我來說,是件有壓力的事。我給你減少五分鍾,你再被藤蔓困住……
“然後你應該會自動消失,退出迷宮。可別怪我。這是痛苦最小的方式了。”
十秒後,【消時卡】起效,祝霜芸的時間隻剩2分01秒。
在不適用加減時間的道具的情況下,距離遊戲結束也就隻剩7分01秒了。
現在的玩家都集中在迷宮後半段,再迴頭的概率很小。
何況這藤蔓應該很難解開。誰也救不了她。
其實左三丘唯一的擔心,不過是祝霜芸會把實情說出去,讓找到她的其他‘海’陣營的人知道。
但轉念他又想,他和時蹤的【扮演】卡也就能作用五分鍾,五分鍾後該暴露的也暴露了,橫豎無所謂。
其後,一邊嘴裏喊著“罪過罪過得罪了”,左三丘一邊把祝霜芸的衣袖和衣兜全部搜刮了一遍。
張琦君把祝霜芸留在道具商店,一方麵是為了讓她掙道具,一方麵是因為商店可以被用作坐標。
然而這兩點都被利用了。
辛辛苦苦打小遊戲掙的道具被搜刮一空,祝霜芸又餓又難受,左三丘感覺她瞪自己的時候都快把眼珠子瞪出來了。
左三丘被她這眼神看得十分愧疚,後背的汗水一陣一陣往外冒,待搜刮完道具卡,他含淚對祝霜芸說了聲“對不住”後,立馬跑路了。
祝霜芸:“……”
媽的我都沒哭你哭什麽?
另一邊,距離迷宮出口50米的位置。
守在這裏的人身材修長,五官俊朗。
他站在牆邊,站得像利劍一樣筆直,眉眼冷酷鋒利,沒有一絲表情。
正是賀真。
他的能力是【化鬼】、【化人】。
在【化鬼】的狀態下,沒有人能看見他,相當於他能隱身。
至於【化人】,則是指他可從鬼形態切換為人的形態。
兩種能力的使用完全沒有cd、也沒有任何限製,他可以自由地在二者之間切換自如。
賀真一進迷宮就切入了鬼的形態。
隱身能力可以讓他在不被其他玩家發現的情況下,暢通無阻地在這迷宮裏行動。
他幾乎不需要任何道具,因為隻要他想,他就不必在任何玩家麵前現身,不與其起任何正麵衝突。
他隻要找到迷宮出口就可以了。
他一定是所有玩家中最快找到出口的那個。
但賀真知道,僅他一個人最先走出迷宮,這並不代表“海”陣營能夠穩贏。
畢竟完整的遊戲規則是——
一共6個玩家,如果5個死了,隻有一個走出去,那麽當然是這個唯一走出迷宮的人贏。
可如果有多個人走出迷宮,最後是根據大家胸口標牌上剩餘時間的加總值來計算勝負的。
簡而言之,哪個陣營剩餘的時間多,哪個陣營就能贏。
在這種規則的製約下,賀真自己走出去還不夠,他還得帶隊友出去。
這對他來說似乎也是非常容易的事情——
首先,他迅速利用【化鬼】能力,在無阻礙的情況下最先找到出口。
其後,他利用隱身避開敵對陣營的所有人,悄然而又迅速地把自己的隊友依次全部帶至出口。
這麽看來,他們“海”陣營似乎是可以穩贏的。
可賀真在見到第一個道具商店時便猜到了,遊戲不會那麽簡單。
他猜測,道具商店裏一定存在能給玩家增加剩餘時間的道具。
這種情況下,哪怕他找出口、帶領隊友避開敵對方跑了出去,隻花了10分鍾,以至於他們三人剩餘的時間加起來足足有150分鍾之多,這依然不夠。
——畢竟,萬一“山”陣營那邊找到了很多用於增加時間的道具呢?
哪怕時蹤他們三個人在60分鍾的倒計時結束前一秒才走出迷宮,但如果在加時道具的加持下,他們加總起來剩餘的時間超過了150分鍾呢?
所以,對於賀真來說,他不能把遊戲的勝負寄托在時間上。
因為他完全無法預計迷宮裏存在多少張加時卡,無法預計誰會使用它,也無法預計誰在哪個時間點殺了誰、以至於為自己增加了多少時間。
對他來說,想要穩贏,其實有一個非常簡單的方法。
那是在他進迷宮、碰到第一家道具商店,在看到幾行關鍵文字後明白的——
【迷宮裏最厲害的道具卡,本商店不提供】
【最厲害的道具卡,可召喚出無堅不摧的殺人利器,沒有使用次數限製,沒有cd限製,全迷宮僅有兩個,建議玩家積極尋找】
既然遊戲中存在兩樣沒有cd的、無堅不摧的殺人利器,那麽事實上他隻要找到這兩樣武器,然後守在迷宮出口就好了。
誰來到迷宮出口,他就用那樣武器殺了誰。
那麽他就會是走出迷宮的唯一一位玩家,以保證“海”陣營的勝利。
因此賀真並沒有把時間消耗在道具商店的小遊戲上。
在第一家道具商店的屏幕上點了幾下後,他就迅速做了決定。
他沒有去贏取任何一個小道具,而是在【化鬼】的隱身狀態下,迅速在迷宮內展開移動,摸清楚了這裏地形的同時,專注於找武器、找出口。
迷宮的出口果然如他所想的那樣,是唯一的。
一條50米長的、通往迷宮出口的道路,將迷宮和一個小廣場連接了起來。
小廣場幾乎呈方形,一邊是通往出口的唯一道路,另一邊是並排著的五條甬道,正迎接著即將從不同方向走來的玩家。
找到這個廣場後,賀真得以確認,所有玩家想要離開迷宮,必須經過這個小廣場。
那麽他就可以在這裏守株待兔,對敵對陣營的人見一個殺一個。
當然,賀真敢在這裏守株待兔,也是因為他切實找到了其中一個無堅不摧的殺人利器。
可以幻化出它的道具卡就貼在迷宮裏某個地方的天花板上。
它的外觀跟迷宮本身的材質一模一樣,相當難以察覺,但畢竟被賀真發現了。
至於第二樣殺人利器,賀真倒是沒有找到。
賀真懷疑迷宮中某塊地板、或者牆壁能夠被打開,而那張道具卡就藏在裏麵。
可迷宮太大,他根本沒有一寸一寸搜刮的時間,於是先來了出口這裏。
在賀真看來,其他玩家之中,除非有誰運氣太好,否則很難發現這張卡。
因為他的時間要用於玩小遊戲得道具、找出路、與其他玩家展開互相算計。
因此賀真並不太擔心那張卡被其他人找到。
不過他還是把這件事交給了男二,也就來自阿修羅道的周律。
賀真在找武器的過程中遇到了周律,兩人互相把對方的身份認下後,就做好了明確的分工——
周律去注意其他玩家的動向、搜集故事碎片、搜集道具、搜尋另一樣殺人利器,有情況他會第一時間去到廣場知會賀真。
當然,在發現時間不夠等情況,他也會及時把搜集到的【加時卡】等必要道具交給賀真。
賀真負責需要守在廣場,殺死每一個妄圖離開迷宮的人。
迷宮實在太大,哪怕僅需要找到武器、以及迷宮出口,賀真也花費了不少時間。
他抵達廣場的時候,遊戲已經足足過去了48分鍾。
不久前,在廣場一隅坐下,隱去身形的賀真拿起一張道具卡,正是他找到的那樣殺人利器。
隻見道具卡上寫著——
【道具名稱:閻王鞭】
【傳說中閻羅王使用的利器,據說如果將威力發揮到極致,一鞭下去,即可使犯罪後入地獄的罪人魂飛魄散……】
【道具作用:啟動道具卡後,你可以得到威力無窮、遇神殺神、遇魔殺魔的閻王鞭。長鞭的使用技巧為……】
看完道具名稱的那一刹,賀真瞳孔驟然緊縮。
不過他眼裏的異樣就消失了,整個人又恢複了尋常的模樣。
其後他想的是——
為什麽迷宮裏會有“閻王鞭”?
這是某種暗示嗎?
這個副本的世界觀借鑒了佛教。
而佛教把眾生在世間的流轉變化分為了“三界六道”。
三界,指的是欲界、色界、無色界。
六道之人全都居住在三界之中,他們逃離不得三界,在其中感受到的“迷苦如大海之無邊際”,因此三界又統稱為“苦界”,或者“苦海”。
三界六道,眾生皆苦。
據說六道中人在每一世死亡的時候,都會經過十殿閻羅的審判,再根據審判結果去往奈何橋。
據說奈何橋兩邊有六個發著不同顏色光芒的原道,代表著通往六道的路。
審判結果決定著這些亡靈將會經過不同的原道、去往他該去的輪迴。
從這個設定的角度來看……
既然由十殿閻羅決定把什麽人送去什麽樣的輪迴,那麽十殿閻羅所在的地方,或者說奈何橋、黃泉,會不會就是脫離“六道”的所在?
現在這古堡中的人,全都處在脫離六道、但又沒有完全脫離的狀態。
那麽,所謂的“古堡”,難道建在黃泉?
係統曾提過,是古堡的真正主人設計了迷宮遊戲。
所以這個所謂的“古堡主人”,到底會是誰?
這恐怕關係到副本的終極謎題了。
思緒翻飛間,賀真的食指觸及道具卡的啟動按鈕十秒。
其後,輕薄的卡片消失,取而代之被他握在手裏的,是一根通體漆黑、粗長的、遍布複雜而又古舊紋路的長鞭。
低頭望向手裏的長鞭,賀真的頭垂下來,額前碎發遮住了眼神裏滑過的一抹複雜。
另一邊。
在左三丘對付祝霜芸的時候,時蹤其實也就離他400米左右。
在摸清楚道具商店排布規則、繼而摸清楚迷宮的規律後,時蹤很容易就找到了一個可以去往祝霜芸所在商店的岔路口。
畢竟他裝死的時候留意過張琦君的去向,可以順勢推測出他的行走路徑。
也多虧左三丘有加速鞋,並及時找到了祝霜芸所在的道具商店。
如此,時蹤才能在張琦君去找祝霜芸的路上,及時扮作祝霜芸,先一步出現在他的麵前。
當然,時蹤並不能貿然以祝霜芸的身份現身。
畢竟他提前猜到了張琦君的技能。
張琦君能感覺到附近的人是敵對陣營、還是我方陣營的。
如果【扮演】卡隻能改變外貌,那麽時蹤這麽做,會非常容易穿幫。
其實從設計遊戲的角度,如果已經給【女主】這個角色設定了能識別陣營的技能,那麽係統再設計出一張隻會改變外貌的【扮演】卡,就會顯得非常雞肋,因為使用這張卡的人會非常容易被識破。
因此,【扮演】卡的功能應該要更全麵一些才對。
何況時蹤是通關了難度最高的小遊戲才得到的【扮演】卡。
如果它的作用僅止於改變外貌,那未免不值這個價。
綜合這兩點原因,時蹤傾向於認為,這種“扮演”,是徹徹底底的扮演,連張琦君的能力都識別不出來。
盡管如此,時蹤不敢掉以輕心,所以提前使用道具試驗了一下。
【扮演】卡啟動後,時蹤發現自己一身的傷痛都去掉了,就像他從來沒有被左三丘刺一劍,也未曾受過【暴雨梨花針】的傷害。
不過缺點是時蹤變得非常饑餓,迫不及待地想要吃東西,他也染上了【女二】這個來自餓鬼道角色的debuff。
無論如何,看來接下來的五分鍾時間裏,他確確實實變成了無人能找出破綻的祝霜芸。
迷宮甬道內,當“祝霜芸”出現的時候,張琦君一怔,表情顯得頗為詫異。“你怎麽……”
時蹤搶在他之前開口道:“我在道具商店那裏等不及了,怕你出了什麽意外,所以想過來找到你。你不知道,我、我所有的東西都吃完了,我得盡快出去。”
話到這裏,時蹤慘白著一張臉,虛弱無力地捂住腹部,連背也靠在了牆上。
“好餓,我真的好餓,我餓得受不了了。我要從迷宮離開,然後趕緊迴宴會廳吃東西。我們趕緊!”
“祝霜芸”先於自己說出了在道具商店碰頭的事,張琦君終究是沒有懷疑。
他抬起手掌,凝神感覺了一會兒,然後對時蹤道:“我剛才就感覺到男二在附近了。不過我已經沒有【真話卡】了,沒法貿然出現在他麵前,所以避開了他。但現在有了你,不同了。
“走吧,我已經再度感覺到了他的存在。我們立刻去和他匯合。
“跟他匯合後,你可以把我們之間發生的一切都告訴他。這樣他就會知道,我確實加入了你們的陣營。
“編劇已經死了,隻要再殺了烏鴉,‘海’陣營穩贏。”
作者有話說:
小時老婆在迷宮裏陰謀陽謀。
小賀拿著鞭子守在迷宮出口。
喲嘿~
左三丘成功在一個十字路口的道具商店門口發現了祝霜芸,他迅速將這個情況通過通話卡告知了時蹤。
“她的狀態怎麽樣?”時蹤問。
左三丘利用增加移速的鞋迅速後退了數十米遠, 確保自己低聲說話的聲音不被祝霜芸聽見。
“她的狀態不怎麽好。”
祝霜芸的狀況看起來確實不怎麽好。
她蜷縮在地上, 看起來完全沒有力氣了。
在她的旁邊放著一個包,包是攤開的,裏麵除了食品包裝袋、骨頭殘渣、保鮮膜一類的東西,什麽都沒有。
迴想起剛才看到的那一幕, 左三丘道:“她應該是餓得沒有力氣了。她帶進迷宮的食物都吃完了。”
時蹤問他:“在你之前和張琦君去找我的路上, 關於‘海’陣營那邊,他有沒有提到什麽?”
“哦, 有, 我記得他說過賀真也許能隱身。”
左三丘忍不住道, “這個技能也太強了吧,跟bug一樣。他都能直接避開所有人直接從出口出去了。”
迷宮分為兩個部分,在前半部分內,各個玩家基本不會互相遇見, 與此同時那裏有大量商店供他們贏取道具。
至於迷宮的後半部分, 各種各樣的十字路口會非常多,到時候玩家們彼此遇見、展開混戰的幾率非常大。
因此, 真正阻撓玩家離開迷宮的,其實不是迷宮本身的曲折複雜, 而是他們在路上遇見的其他敵對陣營的玩家。
為了在與其他玩家發生的遭遇戰中取得勝利, 玩家們會盡可能多的獲取道具,以至於在玩小遊戲上花費太多時間。
但這個問題對於賀真來說很簡單——
他如果能隱身, 也就自然能避開所有玩家。
不必要的話, 他根本不需要現身讓其他玩家看到他, 也就不必和任何玩家發生正麵衝突,他甚至隻要直接離開迷宮就可以。他處在完全自由的狀態。
左三丘不由道:“這也太可惡了。我們努力奔波想趕去羅馬,可有些人生來就在羅馬啊!
“‘海’陣營那邊,賀真有這麽逆天的技能,周律作為阿修羅,應該也很厲害。可我們呢?
“我們這邊,你什麽技能都沒有,我的技能也就是加個debuff,沒有任何攻擊力和防禦力,唯一一個能力強點的張琦君,還是個叛徒!
“不公平,這絕對不公平!”
“你說得不錯。既然是陣營戰,雙方的綜合實力應該相當才對。”
時蹤問他,“如果你是遊戲設計者,這種情況下,你會怎麽均衡雙方勢力?”
“呃……要麽加強‘山’陣營中某個人的技能,要麽削弱‘海’陣營中某個人的技能……”
左三丘眼睛一亮,“我懂了!賀真和周律都很強,祝霜芸一定很弱。此刻她餓得力氣都沒有了,就是佐證之一!”
“沒錯。按理來講,她比我這個普通人還不如。所以你完全不必有任何顧慮與擔心。”時蹤道,“立刻殺了她。”
左三丘在剛迴到迷宮起點的時候,就收到了時蹤要他殺張琦君盟友的指示。
那會兒有句話他隻敢在心裏吐槽,沒敢當麵說出口——
“話說得容易,我該怎麽殺?”
但現在經時蹤一分析,左三丘算是有了足夠的信心。
腦補了自己會麵臨的各種情況後,他不敢多耽誤,迅速使用【扮演】卡,讓自己化身成張琦君出現在祝霜芸麵前。
此時遊戲已過去52分11秒,祝霜芸的時間隻剩7分49秒。
左三丘用了一張加時卡,時間還有22分49秒。
祝霜芸在看到他的那一瞬間,立刻唿出一口氣。“你總算來了。”
見狀,左三丘進一步放下心來——
這兩人確實結盟了。
時蹤全都料對了。
“你沒事兒吧?”
左三丘開口,發現自己的聲音也自動變成了張琦君的。
【扮演】卡不愧為精良的偽裝卡,現在他的氣質、樣貌、甚至走路的姿勢,都被自動調試得和女主一模一樣。
“我沒事。”
祝霜芸勉強站了起來,“我就是餓得慌。我們快點出去吧。”
話到這裏,瞥了一眼左三丘胸口的標牌,祝霜芸問:“你的時間增加的不多,看來你隻殺了一個人。你殺了誰?”
左三丘道:“我殺了烏鴉。編劇逃掉了。不過他用迴到起點卡迴到了起點,並且受了不輕的傷,應該不足為懼。總之,我們先去找到男主和男二。”
祝霜芸瞄他一眼,拿出【均富卡】。“你之前承諾過的,還記得?”
“當然記得,你用吧。”
左三丘眼皮一跳,眼看著祝霜芸舉起道具卡,即將食指往啟動處放去。
隨後,不待左三丘開口,祝霜芸自己倒是遲疑了。
她低頭看了一眼自己胸口的標牌,緊接著再次瞥了一眼左三丘胸口的標牌,疑惑地皺起眉來。“不,不對,你的時間為什麽比我正好多了‘15’這個整數?你殺那人的時候,他正好隻剩15分鍾?”
這會不會太巧了?
祝霜芸這麽想著。
可左三丘沒給她深入思考的時間,趁她還沒有真正啟動【均富卡】,千鈞一發之際,他迅速使用了技能——【烏鴉的報喪】
“哇——!哇——!”
刺耳的烏鴉尖叫自虛空而來,撞向祝霜芸的耳膜,再鑽入她的腦袋,她立刻頭腦發暈,思維遲緩,在力氣本就不足的情況下,連用食指去啟動【均富卡】的動作都變得無比緩慢起來。
左三丘迅速把早已藏在袖口的道具卡拿出來,果斷迅速點了啟動按鈕——
【道具名稱:穩定的藤條】
【道具作用:將某人束縛在原地,使其無法動彈】
【作用時間:5分鍾】
【該道具卡隻可被使用一次】
隻聽刷拉幾聲響,圍繞在祝霜芸周圍的白色的、原本堅不可摧的迷宮地板像是驀地活了過來,它們像麥浪一樣上下起伏著,隨即綠色的藤蔓就從地板深處長了出來,將祝霜芸的手腳皆數纏住。
在饑餓到無以複加、 【烏鴉的報喪】、以及藤蔓緊緊纏繞的影響下,祝霜芸再也無力握住道具卡。
“啪”的一聲響,道具卡落至重新恢複正常的地麵,再被左三丘及時撿了起來。
“不好意思,這張【均富卡】就歸我了。”
“你、你這是……”
祝霜芸瞪大眼睛看著左三丘,顯然沒有想通到底是哪裏出了問題。
“不可能……你不可能騙我,你用了【真話卡】的,你……”
左三丘不好意思地朝她一笑,倒也沒多做解釋。
他很快又拿出了一個道具,是一張【消時卡】,可以減去被使用對象5分鍾的時間。
左三丘對祝霜芸道:“是這樣的。親手殺人對我來說,是件有壓力的事。我給你減少五分鍾,你再被藤蔓困住……
“然後你應該會自動消失,退出迷宮。可別怪我。這是痛苦最小的方式了。”
十秒後,【消時卡】起效,祝霜芸的時間隻剩2分01秒。
在不適用加減時間的道具的情況下,距離遊戲結束也就隻剩7分01秒了。
現在的玩家都集中在迷宮後半段,再迴頭的概率很小。
何況這藤蔓應該很難解開。誰也救不了她。
其實左三丘唯一的擔心,不過是祝霜芸會把實情說出去,讓找到她的其他‘海’陣營的人知道。
但轉念他又想,他和時蹤的【扮演】卡也就能作用五分鍾,五分鍾後該暴露的也暴露了,橫豎無所謂。
其後,一邊嘴裏喊著“罪過罪過得罪了”,左三丘一邊把祝霜芸的衣袖和衣兜全部搜刮了一遍。
張琦君把祝霜芸留在道具商店,一方麵是為了讓她掙道具,一方麵是因為商店可以被用作坐標。
然而這兩點都被利用了。
辛辛苦苦打小遊戲掙的道具被搜刮一空,祝霜芸又餓又難受,左三丘感覺她瞪自己的時候都快把眼珠子瞪出來了。
左三丘被她這眼神看得十分愧疚,後背的汗水一陣一陣往外冒,待搜刮完道具卡,他含淚對祝霜芸說了聲“對不住”後,立馬跑路了。
祝霜芸:“……”
媽的我都沒哭你哭什麽?
另一邊,距離迷宮出口50米的位置。
守在這裏的人身材修長,五官俊朗。
他站在牆邊,站得像利劍一樣筆直,眉眼冷酷鋒利,沒有一絲表情。
正是賀真。
他的能力是【化鬼】、【化人】。
在【化鬼】的狀態下,沒有人能看見他,相當於他能隱身。
至於【化人】,則是指他可從鬼形態切換為人的形態。
兩種能力的使用完全沒有cd、也沒有任何限製,他可以自由地在二者之間切換自如。
賀真一進迷宮就切入了鬼的形態。
隱身能力可以讓他在不被其他玩家發現的情況下,暢通無阻地在這迷宮裏行動。
他幾乎不需要任何道具,因為隻要他想,他就不必在任何玩家麵前現身,不與其起任何正麵衝突。
他隻要找到迷宮出口就可以了。
他一定是所有玩家中最快找到出口的那個。
但賀真知道,僅他一個人最先走出迷宮,這並不代表“海”陣營能夠穩贏。
畢竟完整的遊戲規則是——
一共6個玩家,如果5個死了,隻有一個走出去,那麽當然是這個唯一走出迷宮的人贏。
可如果有多個人走出迷宮,最後是根據大家胸口標牌上剩餘時間的加總值來計算勝負的。
簡而言之,哪個陣營剩餘的時間多,哪個陣營就能贏。
在這種規則的製約下,賀真自己走出去還不夠,他還得帶隊友出去。
這對他來說似乎也是非常容易的事情——
首先,他迅速利用【化鬼】能力,在無阻礙的情況下最先找到出口。
其後,他利用隱身避開敵對陣營的所有人,悄然而又迅速地把自己的隊友依次全部帶至出口。
這麽看來,他們“海”陣營似乎是可以穩贏的。
可賀真在見到第一個道具商店時便猜到了,遊戲不會那麽簡單。
他猜測,道具商店裏一定存在能給玩家增加剩餘時間的道具。
這種情況下,哪怕他找出口、帶領隊友避開敵對方跑了出去,隻花了10分鍾,以至於他們三人剩餘的時間加起來足足有150分鍾之多,這依然不夠。
——畢竟,萬一“山”陣營那邊找到了很多用於增加時間的道具呢?
哪怕時蹤他們三個人在60分鍾的倒計時結束前一秒才走出迷宮,但如果在加時道具的加持下,他們加總起來剩餘的時間超過了150分鍾呢?
所以,對於賀真來說,他不能把遊戲的勝負寄托在時間上。
因為他完全無法預計迷宮裏存在多少張加時卡,無法預計誰會使用它,也無法預計誰在哪個時間點殺了誰、以至於為自己增加了多少時間。
對他來說,想要穩贏,其實有一個非常簡單的方法。
那是在他進迷宮、碰到第一家道具商店,在看到幾行關鍵文字後明白的——
【迷宮裏最厲害的道具卡,本商店不提供】
【最厲害的道具卡,可召喚出無堅不摧的殺人利器,沒有使用次數限製,沒有cd限製,全迷宮僅有兩個,建議玩家積極尋找】
既然遊戲中存在兩樣沒有cd的、無堅不摧的殺人利器,那麽事實上他隻要找到這兩樣武器,然後守在迷宮出口就好了。
誰來到迷宮出口,他就用那樣武器殺了誰。
那麽他就會是走出迷宮的唯一一位玩家,以保證“海”陣營的勝利。
因此賀真並沒有把時間消耗在道具商店的小遊戲上。
在第一家道具商店的屏幕上點了幾下後,他就迅速做了決定。
他沒有去贏取任何一個小道具,而是在【化鬼】的隱身狀態下,迅速在迷宮內展開移動,摸清楚了這裏地形的同時,專注於找武器、找出口。
迷宮的出口果然如他所想的那樣,是唯一的。
一條50米長的、通往迷宮出口的道路,將迷宮和一個小廣場連接了起來。
小廣場幾乎呈方形,一邊是通往出口的唯一道路,另一邊是並排著的五條甬道,正迎接著即將從不同方向走來的玩家。
找到這個廣場後,賀真得以確認,所有玩家想要離開迷宮,必須經過這個小廣場。
那麽他就可以在這裏守株待兔,對敵對陣營的人見一個殺一個。
當然,賀真敢在這裏守株待兔,也是因為他切實找到了其中一個無堅不摧的殺人利器。
可以幻化出它的道具卡就貼在迷宮裏某個地方的天花板上。
它的外觀跟迷宮本身的材質一模一樣,相當難以察覺,但畢竟被賀真發現了。
至於第二樣殺人利器,賀真倒是沒有找到。
賀真懷疑迷宮中某塊地板、或者牆壁能夠被打開,而那張道具卡就藏在裏麵。
可迷宮太大,他根本沒有一寸一寸搜刮的時間,於是先來了出口這裏。
在賀真看來,其他玩家之中,除非有誰運氣太好,否則很難發現這張卡。
因為他的時間要用於玩小遊戲得道具、找出路、與其他玩家展開互相算計。
因此賀真並不太擔心那張卡被其他人找到。
不過他還是把這件事交給了男二,也就來自阿修羅道的周律。
賀真在找武器的過程中遇到了周律,兩人互相把對方的身份認下後,就做好了明確的分工——
周律去注意其他玩家的動向、搜集故事碎片、搜集道具、搜尋另一樣殺人利器,有情況他會第一時間去到廣場知會賀真。
當然,在發現時間不夠等情況,他也會及時把搜集到的【加時卡】等必要道具交給賀真。
賀真負責需要守在廣場,殺死每一個妄圖離開迷宮的人。
迷宮實在太大,哪怕僅需要找到武器、以及迷宮出口,賀真也花費了不少時間。
他抵達廣場的時候,遊戲已經足足過去了48分鍾。
不久前,在廣場一隅坐下,隱去身形的賀真拿起一張道具卡,正是他找到的那樣殺人利器。
隻見道具卡上寫著——
【道具名稱:閻王鞭】
【傳說中閻羅王使用的利器,據說如果將威力發揮到極致,一鞭下去,即可使犯罪後入地獄的罪人魂飛魄散……】
【道具作用:啟動道具卡後,你可以得到威力無窮、遇神殺神、遇魔殺魔的閻王鞭。長鞭的使用技巧為……】
看完道具名稱的那一刹,賀真瞳孔驟然緊縮。
不過他眼裏的異樣就消失了,整個人又恢複了尋常的模樣。
其後他想的是——
為什麽迷宮裏會有“閻王鞭”?
這是某種暗示嗎?
這個副本的世界觀借鑒了佛教。
而佛教把眾生在世間的流轉變化分為了“三界六道”。
三界,指的是欲界、色界、無色界。
六道之人全都居住在三界之中,他們逃離不得三界,在其中感受到的“迷苦如大海之無邊際”,因此三界又統稱為“苦界”,或者“苦海”。
三界六道,眾生皆苦。
據說六道中人在每一世死亡的時候,都會經過十殿閻羅的審判,再根據審判結果去往奈何橋。
據說奈何橋兩邊有六個發著不同顏色光芒的原道,代表著通往六道的路。
審判結果決定著這些亡靈將會經過不同的原道、去往他該去的輪迴。
從這個設定的角度來看……
既然由十殿閻羅決定把什麽人送去什麽樣的輪迴,那麽十殿閻羅所在的地方,或者說奈何橋、黃泉,會不會就是脫離“六道”的所在?
現在這古堡中的人,全都處在脫離六道、但又沒有完全脫離的狀態。
那麽,所謂的“古堡”,難道建在黃泉?
係統曾提過,是古堡的真正主人設計了迷宮遊戲。
所以這個所謂的“古堡主人”,到底會是誰?
這恐怕關係到副本的終極謎題了。
思緒翻飛間,賀真的食指觸及道具卡的啟動按鈕十秒。
其後,輕薄的卡片消失,取而代之被他握在手裏的,是一根通體漆黑、粗長的、遍布複雜而又古舊紋路的長鞭。
低頭望向手裏的長鞭,賀真的頭垂下來,額前碎發遮住了眼神裏滑過的一抹複雜。
另一邊。
在左三丘對付祝霜芸的時候,時蹤其實也就離他400米左右。
在摸清楚道具商店排布規則、繼而摸清楚迷宮的規律後,時蹤很容易就找到了一個可以去往祝霜芸所在商店的岔路口。
畢竟他裝死的時候留意過張琦君的去向,可以順勢推測出他的行走路徑。
也多虧左三丘有加速鞋,並及時找到了祝霜芸所在的道具商店。
如此,時蹤才能在張琦君去找祝霜芸的路上,及時扮作祝霜芸,先一步出現在他的麵前。
當然,時蹤並不能貿然以祝霜芸的身份現身。
畢竟他提前猜到了張琦君的技能。
張琦君能感覺到附近的人是敵對陣營、還是我方陣營的。
如果【扮演】卡隻能改變外貌,那麽時蹤這麽做,會非常容易穿幫。
其實從設計遊戲的角度,如果已經給【女主】這個角色設定了能識別陣營的技能,那麽係統再設計出一張隻會改變外貌的【扮演】卡,就會顯得非常雞肋,因為使用這張卡的人會非常容易被識破。
因此,【扮演】卡的功能應該要更全麵一些才對。
何況時蹤是通關了難度最高的小遊戲才得到的【扮演】卡。
如果它的作用僅止於改變外貌,那未免不值這個價。
綜合這兩點原因,時蹤傾向於認為,這種“扮演”,是徹徹底底的扮演,連張琦君的能力都識別不出來。
盡管如此,時蹤不敢掉以輕心,所以提前使用道具試驗了一下。
【扮演】卡啟動後,時蹤發現自己一身的傷痛都去掉了,就像他從來沒有被左三丘刺一劍,也未曾受過【暴雨梨花針】的傷害。
不過缺點是時蹤變得非常饑餓,迫不及待地想要吃東西,他也染上了【女二】這個來自餓鬼道角色的debuff。
無論如何,看來接下來的五分鍾時間裏,他確確實實變成了無人能找出破綻的祝霜芸。
迷宮甬道內,當“祝霜芸”出現的時候,張琦君一怔,表情顯得頗為詫異。“你怎麽……”
時蹤搶在他之前開口道:“我在道具商店那裏等不及了,怕你出了什麽意外,所以想過來找到你。你不知道,我、我所有的東西都吃完了,我得盡快出去。”
話到這裏,時蹤慘白著一張臉,虛弱無力地捂住腹部,連背也靠在了牆上。
“好餓,我真的好餓,我餓得受不了了。我要從迷宮離開,然後趕緊迴宴會廳吃東西。我們趕緊!”
“祝霜芸”先於自己說出了在道具商店碰頭的事,張琦君終究是沒有懷疑。
他抬起手掌,凝神感覺了一會兒,然後對時蹤道:“我剛才就感覺到男二在附近了。不過我已經沒有【真話卡】了,沒法貿然出現在他麵前,所以避開了他。但現在有了你,不同了。
“走吧,我已經再度感覺到了他的存在。我們立刻去和他匯合。
“跟他匯合後,你可以把我們之間發生的一切都告訴他。這樣他就會知道,我確實加入了你們的陣營。
“編劇已經死了,隻要再殺了烏鴉,‘海’陣營穩贏。”
作者有話說:
小時老婆在迷宮裏陰謀陽謀。
小賀拿著鞭子守在迷宮出口。
喲嘿~