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    輪迴樂園跟大多數樂園一樣,還是有著主題的,每一個區域都有著自己的主題,如果說一開始進來看到的那些屬於現代的遊樂設施是懷舊主題的話,那麽,魔方世界就是輪迴主題,而迷宮世界則是科幻主題。


    這是一個走進去就會失去方向感的地方,上下左右,什麽都不存在,甚至不知道自己正在走的道路是怎樣的,也許是一個外麵看上去像是圓管的存在,又或者是虛無之中的踏板,每一步都是錯位,每一步都不在一條直線上。


    空間分隔,空間解離,空間聚合……所有有關空間的概念都會在這個迷宮世界之中出現,而這種空間的錯亂,也會讓時間跟著模糊,這裏走過了嗎?那裏走過了。用了多長時間?好像就是剛才。


    跟魔方世界一樣,這裏並不是隻能單獨奮戰的,也能組團,第一批進來的那些帶著紐扣裝置的人就是組團的,他們走在一起,不時對那超科幻的布置發出驚歎。


    在這裏,你可以像個孩子一樣,體驗一種無重力的感覺,肆意在這個空間四處奔跑,隨意撒歡,有種無拘無束的快樂。


    天地的概念已經模糊,不是上下方圓,而是無限蔓延,不會有任何的阻礙讓你的快樂中斷,甚至因為突然到來的空間分隔,還有一些小驚喜,突然之間的位置變化,像是移形換影了一般,有種體驗魔法的愉悅。


    在這裏,你也可以像是最嚴謹的科學家一樣,伸出手去驚歎那種莫名的穿透感,看不到的手掌在另一個角度出現,像是某種奇妙的穿越,你還能感覺到你身體的這部分,它並沒有離開,但它又無法被看到,像是真的遠離了一樣。


    空間能夠帶來的感覺,完整地體驗空間的力量會是怎樣的,溫和的,無傷害的那部分,這個迷宮世界本身像是一個空間之力的鍛煉場,普通人能夠在安全之中感受那空間之力的玄妙。


    而特殊的人,擁有一些不凡力量的人,也能在這種奇妙的布置之中感受到另一種廣大。


    若是擁有空間之力,這個迷宮世界就像是對你解鎖了另外一種玩法,跟其他人不同的遊戲方法也足夠讓人癡迷。


    想要走出迷宮是一迴事,想要探尋迷宮之中隱藏的東西又是另外的一迴事,不斷地觸碰死路,在死循環之中打轉兒,絕對不是傻到不知道迴頭,而是有些優美必然在曲徑之後。


    有些隱秘,也必然在其中深藏。


    “這裏一定藏有什麽,讓我看看……”


    一個人說著,興奮地推開了一道暗門,在視線之中,那道門並不存在,然而,他卻能夠打開並走進去,看到裏麵不一樣的風景。


    他的同伴跟著進去,像是好奇的探秘人一樣,希望從中找到迷宮之中隱藏的寶箱,如果有的話,那麽應該就是在這裏了。


    一隊人進去了,很快,又有人追隨著他們的腳步,陸續進去。


    紐扣裝置被啟用,那是一個一次性的記憶存儲卡,是能夠用在人身上,由人主動決定把哪一部分的記憶暫時塞入其中,在需要的時候再次抽取出來的真正的記憶存儲卡。


    可惜的是,這種黑科技產物,隻能夠使用一次,一次之後就會作廢。


    “就是這裏,沒有錯。”


    再次的肯定,他們已經到達中心位置,圖窮匕見,沒有問題,已經見到正主了。


    真正的殺機未必要喊什麽口號,也不會有多麽激烈的行為,衝著目標衝刺的同時,努力把殺傷性最大的攻擊力用出來就可以了。


    這是一次刺殺,刺殺的卻並不是輪迴樂園的核心,而是這部分核心附帶的那些跟主神相連的部分,或者說是主神分出來負責監督管理的那部分副手……


    ……動蕩隨之而起……


    魔方世界之中,還在遊戲的貓耳娘並不知道這些,她的風格稍稍有了些變化,似乎是沉默寡言了,青年隻當是因為自己不能常常陪伴的緣故,獨自被關在家的小寵物鬧抑鬱,也是正常的,這因為自己而來的表現讓他有些憐惜,開放了更多的權限給貓耳娘。


    貓耳娘意外得到了以前努力想要得到的“寵愛”,卻不知道該不該為這份“寵愛”歡喜。


    “因為公司和主神有買賣,有合作,所以我的係統才能進入這樣的地方,似乎全沒什麽限製的樣子……”


    難得的明悟不算全中,也不遠了,這種開放權限的做法,是可以被量化的,因為是合作方,所以合作方的人能夠進入哪裏哪裏之類的,不需要上頭的人費心思量,這些都是可以按照固定的程序走的權限。


    所以,自己的到來,可能公司根本無法實時監管,或者說這種監管在公司看來也不算什麽,是原主,原主她……騙了公司!


    直到現在,作為公司的老員工,貓耳娘還是不知道公司技術方麵的事情是怎樣操作的,怎樣聯係原主,怎樣讀取原主的願望,又怎樣把原主想要付出的代價變現,但她已經猜到了自己是為什麽能夠到來。


    這不是錯誤的指派,不是公司的哪裏出了錯才讓自己能夠過來,把所有的不可能排除出去,她能想到的看似最不可能的事情才是真的,那個弱小的原主,竟然用另一層願望欺騙了公司,讓他們以為這是尋常的言情部的還願任務。


    也許那願望是想要得到最有權勢的人的愛之類的,根據以前的經曆,貓耳娘補全了這部分猜測,原主礙於見識,無法想到摧毀輪迴樂園的直接方法是什麽,於是跟她一開始設想過的方法一樣,想過要找一個更有權勢的人依附,獲得對方的寵愛,不為別的,就為了摧毀這個樂園。


    完整的願望不可能被通過,於是她隻發出了前半個願望,讓公司錯誤地分類,之後自己來到這裏,看到了那願望的後半段,隱瞞了公司的那部分——摧毀樂園。


    這種隱瞞無傷大雅,公司對願望的篩選分類本來也不可能麵麵俱到,貨不對板,稍有誤差什麽的,都是可以原諒的。


    公司不願意接這樣的願望可能是怕得罪合作夥伴,或者說是破壞了本來正在維係的交易鏈條,但真正接了,如果她做到了,大概也不會有什麽樣的懲罰,買家,不可能隻有這一個的。


    清楚意識到這一點的貓耳娘若磨去了石皮的玉,顯出內在的光華來,迴去就辭職什麽的想法已經堅定了,但,她還需要完成這個任務,不僅是對原主有一個交代,也是對自己有一個交代。


    也許,這談不上彌補,但,她希望能讓自己的心靈獲得暫時的寧靜。


    “……對不起……”


    作為一個有經驗的老員工,貓耳娘本不應該這樣多愁善感,然而,可能是工作環境的單純,或者是一直懷抱著某種美好的願景,此刻恍若信仰坍塌,無論怎樣都無法欺騙良心,讓自己不再愧疚。


    屏幕上,屬於一個人的照片正在一張張播放,時間跨度之下,她看著那人從英俊到年老,即便是年老了,那人依然是個帥老頭,可惜,那時候早早完成任務迴去的她再也無法看到了。


    100分的滿值愛戀就是這樣的嗎?讓對方傾心的同時,把世界的權力轉讓,讓渡給了她就職的公司?


    “對不起……”


    除了這一聲,她也無法再對那些過往做什麽了,甚至現在,她也無法對這個即將進入戰爭狀態的帝國做什麽,他延續的輝煌,要被她帶來的災難所毀滅嗎?


    淚水漣漣,已經為自己營造出多愁善感人設的貓耳娘無聲地流淚,把一聲聲“對不起”都壓在了心底,她就像是一個小偷,不敢在主人家留下過多的痕跡,哪怕為罪行懺悔,卻也無法改變已經犯下的罪行。


    當那一絲動蕩傳來,那動蕩化作的傷害隨之而來的時候,貓耳娘像是以往做過無數次一樣笨拙地用自己的身體去幫助青年擋住傷害,她含著淚和決絕的眼,像是把最後的希望都交托給對方,讓對方帶著自己活下去。


    無意中對上那雙眼,被那豐富的感情一激,青年也不由得動容,竟然這麽“愛”著自己嗎?哪怕是種族天性,但能把自己都舍棄也要保護他的傻乎乎,卻實在是太可愛了,可愛到讓人不舍得放手。


    “不用怕,沒有那麽嚴重。”


    嘴上如此說著,青年卻還是帶著貓耳娘快速地退出了這個世界,鏈接已經動蕩,若是持續下去,對他們本身的傷害還是存在的。


    安全迴到遊戲大廳,之前如同美女展示廳的遊戲大廳已經不全是那些模特一樣的美女了,許多敏銳的玩家都跟著退出來,擁擠在大廳裏,帶著不滿的情緒希望樂園給出一個說法。


    青年把貓耳娘護在懷中,低聲安慰了兩句,就饒有興致地站到了一邊兒,旁觀這一場維權的鬥爭,說不定真的能夠撕咬下來一塊兒肉,不豐厚,卻也不算白來了。


    遺忘在星際世界之中的那場戰爭,被他策劃挑起的,會不會因此而消弭,已經不在他的關注之中了,下次再來,進入一個新的世界重新玩就是了,誰會把上次的遊戲記錄耿耿於懷?


    與青年一樣,丟下爛攤子就離開的玩家很多,他們不滿地表示這些損失都要由樂園賠償,正在等待一個結果。


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    強者支配弱者,本身還是倚強淩弱的那一套。所謂的弱肉強食,食用方法不同罷了。

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