也是合理至極的主張……」


    「嘖……」


    「嘖……」


    「喂!你們兩個不要把咂舌聲傳過來……啊,不是,我在跟我們的人講話……」


    「……看、看來你運氣不錯。那部分的作業量比較多,我剛好排在後麵。目前隻畫完草圖而已。」


    「是、是嗎,該說你拖得妙,還是該提醒你作業量多的圖堆到之後會卡住,值得深思呢。」


    至於我則全力投入支援,好讓那兩個人能充分發揮本領。


    對於昨天開會敲定的交稿期限延後一事,馬爾茲的負責人好幾次想要再議,為了把人趕迴去,我正在電話口搏鬥。


    「是的,是的,所以我深切了解,前川先生你們是在為遊戲的部分製作精彩內容……」


    「可是,紅阪朱音把目前的遊戲係統和那個總監都罵得一無是處耶。」


    「據說做出基本遊戲係統的,根本就是已經離職的前作班底。而那個叫前川的人隻是想靠過去資產賴活的無能之輩……」


    「你們不要在我談重要事情時一直幹擾,忙你們的啦!」


    ……雖然有時候會被自己人從後麵捅刀,但是認真就輸了。


    ※ ※ ※


    夜又更深了,日期往後一天,多數人應該都已經停止活動的深夜與清晨之間。


    「……你在說什麽?」


    「果然不對勁。倫也,你的腦袋不對勁喔!」


    「咦~」


    製作遊戲的我們起了爭執。


    話雖如此,實際上,昨天一天的進度相當順利。


    我對她們兩個訂的工作標準——「一天兩張原畫」和「處理目前收到的劇情修正指示」,都在日期改變前確實完工了。


    ……雖然頭一天就延宕也不像話就是了。


    所以,我們起步得如此順利,卻立刻像這樣為了方針起爭執的背景是……


    「為什麽我們連劇情演出的方案都要幫忙想呢?」


    「而且,你還要我們把目前就很吃緊的工作期程進一步提前!」


    沒錯,是因為我提出了「在昨天還沒有講到的」的新任務。


    「不、不是啦,其實這些部分至今也不是馬爾茲在弄,都是由紅阪小姐一手包辦……而且她擬的演出內容,細到連角色表情也全部有所指定。」


    「什……」


    「那、那、那……那個犯神○病的外包企畫~!」


    「啊~不,你們也不能說別人。」


    順帶一提,據說有的外包企畫公司會在接到業主的委托電話時,就先說:「我們做事很任性的喔~」碰到那種人最好小心點。


    好啦,先不管那些,其實這項任務正是紅阪朱音在病床上,直到最後都堅持要「親自處理」而不聽勸的部分。


    換句話說,隻有這個部分不是為了減輕對方的負擔,而當成交易籌碼接手處理,而是單純「不能交給對方做」才由她接手。


    ……現在她把工作交給我們,希望這項決定不是因為腦部有後遺症造成的。


    『你們就用「cherry blessing」的調性去做。那算是次善之策。』


    即使如此,把這斷言為次善而非上上之策,就是她傲嬌……呃,傲慢的地方了。


    不過,總之呢,有能力那樣處理的人,確實隻有最能駕馭霞詩子與柏木英理……而且比紅阪朱音駕馭得更好的我而已。


    ……不,隻有我和「另一個人」而已。


    「那麽想弄的話,你自己一個人弄不就好了!」


    「是啊,那確實不是創作者該對總監說的話,不過由創作者對創作者說就沒問題。」


    「有能耐的話,我當然會做啊!假如我一個人就可以弄出紅阪朱音那種等級的演出!」


    話雖如此,我在病房立下的那些熱血誓言,自然不可能打動當時不在場的人。


    「不過,我先聲明,這些真的要有紅阪朱音的水準喔!畢竟負責驗收的就是她本人喔!她可是或許由我們三個合力都贏不過的對手喔!」


    「咦~假如是比不限作畫時間的彩稿,我可不會輸給那種漫畫家喔。」


    「要比情境敘述和限用長台詞的劇情,我絕對不會輸給那種漫畫家。」


    「不要跟她比範圍那麽狹窄的事啦!要比健康,我也不會輸她啊!」


    唉,其實她們那樣也相當厲害就是了,但現在總不能讓她們用那種局部性的優劣轉移焦點。

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