劇本的取材』,得到她們的理解就行啦!」


    「很遺憾,那樣是不行的,倫也同學。」


    「為、為什麽……?」


    「那樣一來,『男主角被旅行的解放感衝昏頭,才擠出僅存的勇氣約女生』這種投入感就被糟蹋了……他的緊張感,還有無法拿捏跟女主角之間的距離而掙紮的心情描述,都是這段劇情的精髓所在啊。」


    「唔、唔唔唔唔……」


    而且,就算我拚命提出代替方案或暫定之策,身為製作人兼總監的伊織還是統統駁迴,隻顧追求遊戲質量。


    呃,堅持到這種地步,也無法抹滅他隻是在利用這種情況找樂子的嫌疑就是了。


    好啦,暫且不管這件事,我已經無計可施了。


    在製作電玩或動畫時講出這句話會散發出許多危險的味道,因此當我剛才沒說,但我身陷不容走迴頭路的狀況這一點似乎毋庸置疑。


    ……車內的廣播宣布列車現已抵達品川車。


    所以再過不到幾十秒,我就得做出第一個選擇。


    那麽,要坐在誰的旁邊呢……?


    a.坐出海(暫定)(學妹型女主角)旁邊


    「打擾學長了~!……啊,打擾的是直到剛才都坐在這裏的那個人嘛。學長,請多指教!」


    「好、好喔,請多指教,出海。」


    ……因為如此,煩惱到最後,我做出的第一個選擇就變成這樣【出海】了。


    不,我先在此聲明,這絕不是因為「反正出海本來就想坐我旁邊」或者「出海應該不會多想什麽就奉陪」,又或者「出海總不可能拒絕吧」諸如此類單純用「先從救濟型角色的劇情開始跑」的思路歸結出來的結果。


    對了,她在v○ta版【bl○ssing fl○wers】※遊戲的待遇也類似如此耶,這種事想太深真的不合適。


    ※注:vita版


    「……要把胸罩解開,也是可以的喔。」


    「不、不行啦……兩個人之間又沒有那麽深的關係。」


    景色從窗外飛快流過。


    然而在車廂內,唯獨我們這邊的雙人座與周圍有著不同的時間流速,感覺既安靜,又搖擺不定。


    「我不在乎那些……即使不是朋友,也沒有什麽特別的關係,那都不要緊……」


    「出海……」


    「隻要學長有意願,隻要學長想要那樣的話,我都可以……」


    出海的聲音裏,夾雜著她唿出的氣息。


    她那種語氣、興奮的唿吸節奏、紅潮的臉頰還有濕潤的眼睛,似乎都在期待我接下來的答複,顯得嬌媚而春情蕩漾。


    因此,麵對興奮狀態的出海,我抱著一個巨大的決心,毅然地開口:


    「不~行,不可以。這次的海水浴劇情中不準畫泳裝走光的場麵。」


    「咦~」


    而出海聽完我的決定以後,抱怨歸抱怨,還是在素描簿上快畫好的女主角裸體上加了泳裝的線條。


    即使表現手法再怎麽挑戰尺度,出海也完全沒有那方麵的意思。


    正因如此,相較於在普通對話中也會刻意穿插那種意圖的學姐型女主角【詩羽學姐】,在選擇上的難易度簡直有如天壤之別,實在是個優秀又具備高泛用性的可愛女角。


    說真的,她是個好女孩喔。


    再強調也嫌囉嗦,但她可不是救濟型角色喔,別誤會了喔!


    「聽好了,出海。在美少女遊戲裏,尤其是純愛類型,從故事前段就安排直接的煽情場麵是有百害而無一利的。」


    「咦~可是,如果前段沒有能緊緊抓住玩家胃口的要素,玩久了不是會膩嗎?」


    唉,那碼子事歸那碼子事,我的意見難免不會被認為是在嫌棄那種,動不動就把泡溫泉劇情安插於開頭的庸俗後宮戀愛喜劇,出海聽完就歪著頭,露出一副不太能接受的樣子。


    「在進入劇情中期以前,都得用各個女主角身上『不著痕跡的可愛之處』來釣玩家……要在沒什麽大風波出現的日常生活片段裏,用若無其事的描述手法吸引住玩家。」


    「唔~我覺得學長追求的意境確實很崇高喔。不過,那對畫圖的人來說門坎會非常高耶,倒不如說,感覺就像武器被人沒收一樣……」


    「就算那樣也不能遷就於輕鬆的方向!創作者自己都不肯珍惜的女主角,又怎麽會有玩家喜歡呢!」


    「啊……!」


    「假如女主角是在愚蠢過

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