我搔了搔頭,反覆深唿吸,設法讓自己冷靜。


    現在的我,完全處於一頭熱的狀態。因此……


    「……對喔,來寫她和巡璃成為朋友的劇情事件好了。」


    即使如此,我的腦子裏還是沒有冒出休息這個選項。


    ※  ※  ※


    劇情事件編號:英梨梨??


    種類:選擇式劇情事件


    條件:發生日未定,在選擇英梨梨之際發生


    概要:英梨梨和巡璃成為朋友


    〈配樂:馬路〉


    〈音效:汽車奔馳聲〉


    【英梨梨】「欸,巡璃。」


    【巡璃】「嗯?什麽事?」


    〈英梨梨臉紅〉


    【英梨梨】「唔……」


    〈巡璃一臉愣住的表情〉


    【巡璃】「咦?你叫我巡璃……?」


    〈英梨梨害羞〉


    【英梨梨】「沒、沒事!我叫錯了!」


    〈英梨梨認真〉


    【英梨梨】「不是的……我才沒有叫錯。」


    【巡璃】「澤村同學……?」


    【英梨梨】「用『同學』來稱唿真心對待彼此的同伴,會很奇怪喔。」


    〈巡璃會意過來〉


    【巡璃】「啊……」


    〈英梨梨害羞〉


    【英梨梨】「……你不那麽覺得嗎?」


    〈巡璃思索〉


    【巡璃】「…………」


    〈英梨梨表情慌張〉


    【英梨梨】「唔、唔嗯?呃……」


    〈巡璃表情溫柔〉


    〈巡璃笑容〉


    【巡璃】「對呀,說得也是,英梨梨。」


    ※  ※  ※


    「哈、哈哈……」


    順帶一提,在這段「英梨梨和巡璃成為朋友」的劇情事件中,主角不會出現。


    從頭到尾都隻有英梨梨和巡璃兩人,因此連主角的獨白都沒有,變成隻有對話的劇情事件。


    所以,在這裏對角色表情做指示與劇本是不可分的。


    換成其他劇情,即使之後編寫程式碼時再添進去也不成問題,不過隻有這段劇情是沒有指示就會連故事內容都看不懂。


    「太好了……真是太好了。」


    ……上述的冷靜判斷,都是靠手指自己處理的。


    因為我的腦子早就把那些劇本的寫作手法全跳過,隻顧著祝福這個頑固任性的女主角交到了她的第一個朋友這件事。


    雖然我不清楚自己是出於劇本寫手,亦即角色催生父母的觀點在看待她,或者另有其他意涵就是了。


    「……啊。」


    我隨著成就感抬頭,才猛然發現窗簾外的天空變亮了。


    看來,雨似乎是停了……


    倒不如說,我應該先注意到天亮這件事才對吧?


    好了,先換個心情……不對,工作也忙完一個段落了,接下來要怎麽辦?


    應該說,從昨天起床到現在差不多快經過二十四小時了,趁現在就寢才是最穩當的選擇……


    可是,我無論如何都會介意這份劇本所懷有的缺點。


    要在序盤補充劇情事件,將女主角的陽光魅力烘托出來才行……


    畢竟她可是好不容易才設定出來的金發雙馬尾傲嬌女角耶。


    總該要再添點什麽吧?和故事主線無關就不重要了……不,要有用來讓玩家喜歡上角色的描述。


    沒錯,比方說,讓她和主角賭氣,然後又自己耍笨變得淚汪汪。


    讓她對主角稍微感到認同,卻又無法被當事人發現,結果惱羞成怒。


    或者讓小露迷人笑容的她受主角逗弄,因而滿臉通紅低下頭。


    「好……」


    結果,我還是開了新檔案,在明亮的天空下重新麵對明亮的熒幕。


    接下來,要迴歸原點,來撰寫賣萌遊戲《不起眼女主角培育法》的劇本。


    ※  ※  ※


    劇情事件編號:英梨梨??


    種類:強製劇情事件


    條件:共通劇情線第六天必定發生


    概要:英梨梨的傲嬌劇情事件


    〈配樂:主角房間〉


    【英梨梨】「…………」


    【主角】「欸,英梨梨。」


    【英梨梨】「咦!怎、怎樣?」


    【主

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