聲音就一直變尖?」


    「沒什麽特別的理由!」


    把這個女主角的恩愛場景用來當範例,在各方麵都太不妙了。


    呃,並不是因為女主角跟男主角有表親關係,也不是因為主角在這個場麵跟個性開放的女生自然而然成其好事,更不是因為裏麵參雜了在親戚關係方麵亂有現實感的台詞,和那些無關……


    「欸~~為什麽為什麽~~?」


    「唔……」


    沒錯,並不是那樣。


    反正才不是因為作品中的表親型女角靜流也會像這樣光著腳丫子用腳尖在主角背上蹭的關係啦。


    「啊哈哈哈哈哈~~不錯喔不錯喔~~這個叫靜流的女生。她就像人生中鑄下的大錯或者陷阱,超有那種『不可以選她當對象』的感覺~~」


    「……是喔,你那樣講喔。」


    ……嗯,抱歉,我承認自己選錯女角了。


    至少該用菜菜美的劇情場景當範本才對。


    「唔~~話說迴來,總覺得這樣隻能做出情調微妙的曲子耶。」


    「哎,那就是恩愛用配樂的兩難之處。」


    再提到美智留那邊,就像剛才提過的,她一麵用腳尖對我瞎鬧,手指還一麵用指甲撥弦忙著作曲,玩的把戲在身體和精神上都相當靈巧。


    「我希望加一點玩心進去耶……比如用八拍節奏來編曲。」


    「那樣氣氛就毀了吧……」


    基本上,恩愛場景要用到八拍節奏,那會是多快的反覆運動啊。


    「美智留你聽好,所謂的配樂啊,不能自己搶風頭。它終究隻是用來炒熱場麵的附屬要素,非得遷就於影像或劇情才可以。」


    「沒辦法在講好的期間內把那些場景指定好的寫手對我有意見耶~~」


    「好痛。」


    之前在我背後磨蹭的腳尖,這會蹦到我的後腦勺了。


    實際上,一般來說被女生這樣對待,可以算是非常屈辱的舉動了,然而在我過失明顯比較大的現狀下總不方便對她生氣。


    還有,我也不能因為其他理由就把那當成福利來感謝。


    「話說迴來,這個場景有夠無聊的~~男女雙方從剛才就隻會粘過來黏過去,一點都沒有往後進展的動靜,我看禦宅族不管男的女的都一樣孬吧~~」


    「……美智留,你不懂重點。」


    我硬是忍住了一口氣,沒有說出:「他們在原作才不孬!何止如此,一○起來就變成床第好手和在室浪○了!」來反駁美智留那段顯然有問題的發言。


    「你聽好……萌和無聊隻有一線之隔。」


    「是那樣嗎?」


    「沒錯,萌這種感情不在稍微覺得無聊的平穩狀態下,就無法充分享受到啦。」


    「不過以電影來說,相較於無聊的場麵,大多都是戲劇性夠強烈的場麵才會讓人覺得男演員好酷、女演員可愛吧?」


    「嗯,我也可以理解你會那樣想。」


    比方說,被逼到千鈞一發的絕境再由英雄一舉大逆轉。


    比方說,在女方生命消逝前夕,發生於瞬間的第一次兼最後一次的愛情戲。


    比方說,在轉角撞到女生的男方不小心一頭栽進她的裙底……這個比喻太尷尬就不算了。


    「可是……美智留,那樣並不算真正享受到該角色的魅力啦!」


    「咦~~為什麽?」


    「……因為那也有可能是吊橋效應。」


    沒錯,在生死關頭、世界動蕩間感受到的角色魅力,和那個瞬間發生的現象是不可分的。


    換句話說,其實觀眾在那個瞬間對女方感受到的魅力,或許隻是「她接下來會死掉好可憐」或者「沉醉於逆轉大獲全勝的感動」罷了。


    「正因為如此,我覺得在無聊場景中感受到的『可愛』才算得上真正純粹無雜質的可愛,你覺得呢!」


    「呃,你問我,我問誰啊……」


    另外,也有意見認為劇情炒作得太感人,反而會降低對煽情戲的興致,不過目前還是先保留那方麵的主張好了。畢竟我們做的是普遍級遊戲。


    哎,或許有人會反駁找藉口根本已經沒用了吧(我就是在談成○遊戲)。


    「所以嘍,在恩愛時不需要催淚的配樂。熱血的配樂扔一邊去。要堅守悅耳動聽,又能烘托出女生魅力的陪襯品立場!」


    當我那樣告訴美智留的時候,已經不是用彎腰的姿勢背對她了。


    我一股勁

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