,劇情大綱要在四月底之前擬出。然後,出海的人設作業用五月一整個月來完成,大致上是這樣。」


    四月中旬。新學期開始後的第二個周末,在我房間裏。


    有我跟加藤一邊沐浴在春天灑落的陽光以及和緩旋律下,一邊和上周一樣窩在室內開遊戲製作會議忙到不可開交的身影。


    「沒問題嗎?大綱的期限改成黃金周結束前會不會比較好?」


    「不,五月初難得有連假,我想讓出海在那時候將人設作業一口氣往前推進。」


    我們今天討論的議題,是麵對冬i的遊戲製作期程規畫。


    之於製作遊戲……不,之於世上充斥的各種團體作業的初期階段,這都不可或缺,可謂攸關企畫成敗的一大要務。


    「可是,去年你也一直說自己會寫好,但到最後大綱實際完成是在黃金周的最後一天對不對。」


    「唔……」


    ……沒錯,去年的企畫就是因為沒把這道工夫做好,進度才會像那樣搞得一團糟。大家要記得喔!


    「而且你還寫到清晨對不對?到最後,上學也遲到了對不對?」


    「加藤,虧你記得那麽清楚……」


    「身為被你硬是拖著一起遲到的當事人,那是當然嘍。安藝你已經忘了嗎?」


    「不……我哪有可能忘啊~~」


    「我想也是。」


    沒錯,我不可能忘記。


    去年連假結束後,第一天上學(第一集第六章)的事情,我才不會忘。


    弄成一團糟的那個場麵,即使現在迴想,依然會讓我羞愧得抱頭打滾。


    而且,鬧得歡樂無比的那個場麵,即使現在迴想,還是會讓我害羞得泛淚。


    從那一刻起,我們才真正開始做遊戲,關於那些,我才不可能忘記。


    「…………」


    「怎樣?安藝,你沉默超過五秒鍾會讓人心裏發毛耶。」


    「被你搞砸了啦!我難得機靈地在內心發表的獨白被你搞砸了!」


    「安藝,所以你估計人設作業要多久期間?」


    盡管加藤不時會像這樣穿插吐槽,我們的討論仍嚴謹地進行著。


    「含修圖在內,差不多兩個月……用六月一個月修完,然後再著手畫角色姿圖吧?哎,這部分不跟原畫家(出海)確認也說不準。」


    「劇本方麵可以跟人設一並動工對不對?」


    加藤一邊剝著擺在桌上的夏柑,一邊臉色認真地問起往後的規畫。


    關於她那十分認真的視線並不是對著我或熒幕,而是投注在剝到一半的果實上麵這一點就不提了。


    「嗯,當然了。所以劇本是從五月開始動工……一直做到八月整個月結束吧。」


    「那樣的期間夠嗎?工作天數隻跟去年差不多耶。」


    「不要緊,沒問題的。反正我們有去年的經驗……」


    「可是,去年連霞之丘學姊也遵守不了那樣的期程耶。」


    「唔……」


    加藤依舊一麵將視線投注在夏柑,一麵用往常那副淡定的臉色,精準得一如往常地戳中我的痛處。


    「再說,原畫方麵最後也拖成了那個樣子,要是不好好地規劃出有餘裕的工作期程,之後會有許多問題……」


    「……欸,加藤。」


    「嗯?怎樣,安藝?」


    然而,那張淡定臉孔在一瞬間所露出的細微破綻,我並沒有看漏。


    破綻是出現在……


    「為什麽你在劇本方麵就有提到負責人名字,原畫那邊卻隻說『原畫方麵』?」


    「………………………………我稍微口誤了啊。並沒有其他意思喔。」


    「分明就有吧!你沉默超過五秒鍾會恐怖到不行耶,拜托你不要那樣!」


    她提到最近堅決不肯直唿其名的那個好朋友時。


    「畢竟……唉。」


    加藤剝完厚厚的果皮以後,又將整個果實扒開,開始剝起薄薄的白絡。


    「欸,加藤,你和英梨梨之間還有隔閡嗎?」


    「……以我的立場,反而才想問你呢。」


    「問什麽?」


    「你真的覺得,用那種聽不懂我想講什麽,簡直跟『美少女遊戲裏常見的遲鈍男主角』一樣的態度會管用嗎?」


    「拜托你不要用那種婉轉的詞來逼我好嗎!」


    或許是因為加藤剝白絡太專心,或許是因為談到

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