譏、一邊就走出去了。


    好扯,她們從一個月前到現在,都沒有任何進步耶……


    「……唉~~」


    我根本沒有餘裕像這樣替別人歎氣。


    要說到從一個月前就沒有進步,我也一樣。


    宛如受到命運牽引,和她相識的三月。


    點燃雄心壯誌,決意製作遊戲的四月。


    曆經曲折,湊齊最強班底的五月。


    緊接著,就是考驗陸續降臨的這個六月……


    最先逼近眼前的是「時間」這道門檻。


    還來不及將其克服,名為「預算」的門檻已經出現在後麵。


    最後則有「協調性」這道比以往都高上許多的門檻聳立著。


    無論怎麽想,都隻能用「完蛋」來形容這個狀況。


    所以,隻要死心就行了。勇敢毅然地知難而退就行了。


    這本來就是單純出於心血來潮的計劃。


    當中並沒有賭上人生或死活一搏的要素。


    所以,感想隻有一句:「沒辦法。」


    可是……


    「對了,你從剛才就在做什麽,加藤?」


    一直發這些和四月同樣的牢騷(第一集的複製文)也沒用。


    「嗯~~我在想社團名稱。」


    「……社團名稱?」


    不得已,我這才跟從剛才就完全不幹預這場騷動,隻待在教室角落將隱形性能徹底發揮的「第四個社員」搭話。


    「嗯,創立以後已經過一個月了,可是這個社團還沒有名字對吧?」


    「唔,是啊……說的沒錯。」


    對喔,她也在……


    這裏還有一個從四月到現在,什麽也沒變的家夥。


    可愛與漂亮加減參半,卻莫名地不受人注目的端麗容貌。


    發量中等而欠缺特征的鮑伯頭。


    個子比英梨梨高,但比詩羽學姊矮。


    另外,她也比英梨梨豐滿,但比詩羽學姊瘦……


    該怎麽說呢,這種不起眼的特質同樣屬於形式之美……嗎?


    「取這個名字怎麽樣?就叫『倫也和他愉快的夥伴』。」


    「……唔,不太好,已經有名稱類似的知名社團了。」(注:影射成人遊戲原畫家「有葉」的同人社團「有葉と愉快な仲間たち」)


    「這樣喔,那不行囉。」


    嗯,不行喔,你那種處理事情的先後順序。


    畢竟現在也不是想社團名稱的場合了,關於這一點……


    哎,我猜這家夥八成不明白,就算明白應該也不會改變就是了。


    簡單易懂的社團解散法則 其六


    「社團裏有個不知道為什麽會在的飯桶」


    不不不,她既不是飯桶,也不是社團代表的女朋友。


    何止如此,她對我而言是一切的起源。她是象征、指標,亦即這個社團的陛下。


    在遊戲裏、在故事裏、同時也在我心裏的第一女主角——加藤惠。


    宛如受到命運牽引,和她相識的三月。


    在春假期間,打工中的我、忽然吹起的風、以及碰巧路過的加藤達成戲劇性融合,讓我的美少女遊戲腦覺醒了。


    點燃雄心壯誌,決意製作遊戲的四月。


    在新學期,我發現自己和她其實早在兩周前就再次碰麵,痛切體會到「巧合」及「命運」是兩迴事。


    可愛卻不顯眼、談得來但不令人心動;對她做什麽似乎都能得到原諒,可是我並不允許自己那樣……


    麵對角色設定像那樣不上不下,微妙程度好比地方性萌角的「加藤惠」這個女生,我決定將她翻修成自己理想中的第一女主角。


    曆經曲折,湊齊最強班底的五月。


    為了加藤、為了我,以往被封印的,最強且最狂的人脈就此解放了。


    於是乎,召喚出來的是澤村·史賓瑟·英梨梨和霞之丘詩羽。


    能力、外貌、知名度以及難應付程度,部屬於頂級的私立豐之崎學園雙女神。


    要拉攏她們入夥當然是困難無比,在黃金周時,曾一度讓我想放棄。


    但靠著苦心耕耘將她們納為夥伴的人,並不是我。


    而是被我斷定成沒衝勁、隻會隨波逐流的加藤辦到的。


    所以,我們這個連名稱都決定不了的社團,才會像這樣存在於此。


    緊接著,就是考驗陸續降臨的這個六月…

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