錯。再說去同一間店,也能節省背景圖片的張數。」


    「……雖然我不懂你的意思,那我們走吧。」


    「啊,我順便去置物櫃那裏一趟。」


    「那麽,就先到教室囉。」


    於是,加藤仿佛理所當然地對我的邀約表示ok,然後稀鬆平常地在走廊上踏著貌似愉快的腳步。


    盡管認識以後隻過了一個星期,但從旁人眼光看來,我想我們之間的關係大概培養得挺順利的。


    先是分到同一個班級,慢慢地開始變得有話說,再一起成立社團,兩個人就這麽習以為常地共度每一天……


    「所以呢,關於社團往後的運作方式,你想到什麽了?其他成員有沒有著落?」


    「……好啦,在粉碎夢想及希望一籌莫展的星期五周末,各位打算怎麽度過呢?」


    「我覺得,目前你隻用了一招來募集成員耶?」


    「隻要想到有句話叫『知一得百』,要將一招當一百招來用,倒也未嚐不可。」


    「你在字麵上解釋得好像有道理,可是根本牛頭不對馬嘴吧?」


    然後,她就會和我一起克服眼前的困……看來是不會。


    盡管認識後差不多過了一個星期,從社團內部看來,我想我們之間的關係大概正逐漸固定於朋友定位。


    「唉,總之隻能鍥而不舍地多說服一陣子囉。」


    「咦,你還沒放棄讓澤村同學和霞之丘學姊加入嗎?」


    「嗯,再說我從一開始就不認為,光一天就能讓她們說ok。」


    昨天那段企畫介紹,無論用多偏袒自己的角度來看待,結果都算慘不忍睹。


    畢竟當時我遭遇到的是否定、臭罵、質疑、同情的四重折磨。


    高聳得令人眼花的阻礙,擋在我們兩個眼前。


    「反正不管怎麽做,不先將那兩個人拉進來社團,什麽都無法著手嘛~~」


    「問題就在那啊,安藝。」


    「問題就在哪啊,加藤?」


    「門檻根本從一開始就太高了啦。」


    「可是,光兩個人又製作不了遊戲。」


    呃,雖然也有獨力製作同人遊戲的人存在,不過那至少得是個通曉寫劇本、繪製原畫、以及編寫程式碼的人,就算人力再多,對劇本、原畫、程式碼都不懂的我們兩個,當然不符合那項條件。


    ……這項企畫果然是有勇無謀嗎?


    「不過就算這樣,為什麽你最先找的會是那兩個人呢?」


    「有哪裏奇怪嗎?要論實力的話……」


    「追根究柢,那兩個人領域完全不同啊。」


    「領域?」


    「你想嘛,澤村同學是美術社的高手,霞之丘學姊是全年級第一名的模範生。」


    「……喔,你是指那個意思啊。」


    我懂了,隻要換個角度看,原來她們兩個也可以被評為那樣……


    「要說的話,她們一個確實很會畫畫,另一個應該也寫得出好文章。但是就算如此,像她們那種和你屬於不同層麵的名人,哪有可能來參加這種禦宅族類型的社團啊。」


    「呃,她們的確是名人沒有錯……」


    看來在我和加藤之間,對那兩個人的認知有相當嚴重的落差。


    呃,假如不了解她們的「本性」,會那樣想確實是不證自明的道理。


    ……真的有夠惡質耶,那兩個家夥。


    「更讓人覺得奇怪的是,你首先都找女孩子,感覺實在是……」


    「…………」


    抵達教室前的走廊後,我就刻意擋著加藤的視線,偷偷地打開置物櫃。


    「安藝你果然有那種毛病,呃……就那個嘛,美少女遊戲腦?」


    「…………」


    緊接著,當我確認過今天早上收在置物櫃,重量超出一公斤的業界相關產品都消失得幹幹淨淨以後——


    「該怎麽說呢?你是不是太常把二次元中的理想帶到現實了?」


    「欸,加藤。」


    「啊,我說得有點太過火了嗎?對不……」


    「明天,你要不要來我家?」


    「……咦?」


    我邀了加藤到「劇情迴憶中常會出現於背景的那個地方(我的房間)」。


    ※  ※  ※


    於是,星期六。


    「讓你久等了~~」


    「……嗨。」


    加藤晚了三分

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