隨著張燁的上線,馮智、殘血等人也都陸續上線,天泣資料片如今已經進入了一個全民升級的節奏,屬性的突破,對於規則本身的了解,讓玩家們漸漸的適應了該如何去麵對不同的突發狀況。
而且,技能修改方麵也被更多的玩家知曉,而當他們驚喜於這種權限的擁有時,立刻就衍生出了無數種修改的方案,但是無疑,胃口太大的玩家占有了大多數,而在規則衝突之下,他們能夠修改成功的卻是少之又少。
而隻有少數的幾個玩家,能夠在這種全新的改變之下,走出一條屬於他們自己的路,噬魂就是其中之一。
噬魂的神功偏向於影子分身,利用技能銜接規則的連續大招給予對手顧及不暇的連續打擊,而影子分身帶給了他更多的選擇方式,因此他的技能修改,更加偏向於遊走的方向,而不是一味的加強自身的傷害。
無疑他的這種另辟蹊徑非常的成功,讓修改作用於身法和身為刺客職業的速度優勢之上,遠比增強傷害更有效,如果說之前的噬魂可以在3秒種內擊殺對手,而就算提升一種特殊效果,來增強傷害,可以讓他2秒內擊殺對手,但是意義並不大。
而另外一邊,天將奔烈和血狼這兩個天泣中實力超強的玩家,也在這種修改當中收獲不菲,血狼的技能趨向於大範圍無差別傷害,而他更加在意的同樣不是傷害,而是如何讓範圍內的傷害最大化,因此他要的是光環類的那種範圍削弱對手能力的效果,而這種效果更是可以在武力值比差之後,通過多重削弱之後,讓自身的傷害得到極大的強化。
在未來的一段時間裏,將會有更多的玩家找尋到最適合他們戰鬥的路線,而在這種全民振奮的基礎上,悄然展開的危機卻已經不可避免的來到了。
當一個玩家從龍雀皇城內部進行交易之後,正要離開,卻突然間發現,龍雀皇城內城的那道緊閉的大門突然間開啟了。
對此,他也是抱著很高漲的探索欲望進入一觀,但是當他剛一進入,立刻就發現,周圍的環境瞬間變幻,就仿佛置身於另外一個世界了一樣,但是好在,他深入的並不多,循著原路返迴的他,立刻離開了內城。
而後論壇上關於內城變化的帖子立刻就引起了很多玩家的注意,而玩家們對於這種改變眾說紛紜,有說是一個神秘勢力準備登場等待玩家的挑戰,也有說是一處秘寶,說不定還會伴隨著一個全新的任務展開。
而更多的玩家還是處在觀望的態度,他們對於這種變化似乎已經隨著天泣世界的演變而感到習以為常,因為這僅僅隻不過是劇本的流程發展而已,一切都是早就注定好了的,而玩家隻需要去接受即可。
但是當這個消息通過名戰告訴張燁之後,他就知道,事情並不單純,聯係上圖恩三世等人的出現,兩個不同的祖龍皇城之間必然會有數不清的聯係。
張燁此時已經逐漸的進入了浮華遊戲的氛圍,而一旦當他開始思考問題,對於徐茵的思念已經逐漸的被眼下的困境所替代。
張燁最近一直和芷若在進行著聯係,想要構建一條能夠連同裏外兩個世界的通道,不過很顯然,這種所謂的通道並不存在於浮華的數據庫中,而張燁這個連構思任務都是小白的玩家,真要他去掌握不同規則當中所交錯的那條線,真是難上加難。
不過他並沒有灰心,如果對方真的不希望他迴到天泣的世界,那麽張燁就更加認定這其中有鬼。
當張燁的魅力值到達1000的時候,已經兩天過去了,他的三元屬性如願出現,而當張燁看到元神、元魄、元魂三個屬性的時候,立刻就鎖定了其中的一項。
元魂的第一個效果,竟然並非是和戰鬥有關的特殊技能,而是一個名為分神的被動效果,而這個效果的解釋,竟然是可以讓玩家擁有第二個分身,而且這個分身可以獲得玩家所獲得的另外一種規則當中的屬性。
這個發現無疑讓張燁充滿了驚喜,當初所思考的三元屬性出現之後,規則融合到底會以怎樣一種形式展現出來,張燁還充滿了疑問,因為天泣屬性和浮華屬性根本就是兩個概念,如果要硬生生的接合起來計算一套整體傷害,似乎可能性並不大。
而如今他終於明白,原來在天泣資料片設定之初,就已經考慮進入了這些方方麵麵的疑難,可以說,林佑軒在製作遊戲上麵是非常嚴謹的,而他構建出的浮華,也是挑不出任何刺來的,這種嚴謹的世界觀和邏輯性,不是張燁這個小小的管理權限,通過一係列的構思就可以形成的,這更是一種經曆所帶來的經驗。
分身之後,將會有另外一個類似於仙俠小說當中的“元神”來控製張燁的另外一套屬性,而且兩套屬性對於張燁這個主要意識的控製之間可以進行互換,也就是說,張燁並不用擔心控製浮華技能之後將無法使用天泣神功。
而元神的效果也和當初任海所說的一樣,而第一級的效果,是通過支付500萬玄石獲得戰鬥中100%的技能傷害。
注意是技能傷害,而不是玩家的總傷害,而500萬這個恐怖的數字也不禁讓張燁感到有些心驚膽戰,而500萬玄石換來的卻僅僅是雙倍技能傷害,這不禁讓張燁有些失望,不過如今元神隻有1級,張燁也知道不可強求太逆天的效果。
而最後就到了張燁最關心的元魂之力,此時的元魂隻有1級,解封了10%的另外兩大規則所能夠發揮的實力,而在最後的說明當中,還有一條,是提升5%的規則融合之後的效果。
而關於這最後的一條說明,也是張燁此時最為關注的,通曉規則,隻不過是能夠讓玩家在不同的規則領域當中,都可以發揮出其他兩種規則的傷害和效果,但是這還不夠,因為一旦要想要天泣神功和浮華技能進行技能效果上的融合,比如說當初張燁用千古人龍配合天罰中的神禁,來打出必中的禁魔效果,就需要這最後5%的融合規則。
而當初張燁之所以能夠讓兩種不同規則當中的技能效果都100%生效,則是在於他對上的對手全部沒有浮華規則的低檔能力。
但是未來就不同了,越來越多的npc擁有了三元之力,同樣也會賦予他們在戰鬥當中對於規則本身的抗性,而這種抗性將是隨著他們所擁有的元魄之力所逐漸提升的。
如今,張燁擁有9級的冰蟾紫玉,配合上1級的元魄之力,他可以發揮出55%的浮華屬性和26%的未來科技規則,而三大規則融合之後,張燁就可以打出現有所有規則融合之後5%的整體傷害,雖然幾個比例換算之後,所得出的這最後的5%幾乎是微乎其微,不過張燁卻知道,隻要沒有人能夠高出這最終的5%,他今後將不會受到任何的規則壓製。
這才是這5%最大的隱藏效果,而之前張燁想到的規則崩壞,此時也得到了一個全新的解釋。
那就是隻有張燁打出的這最終的5%的傷害比對手高,那麽對手就會受到他所有的3大規則壓製,而無法發揮出本身元魄之力的效果,而這種被壓製的規則,就是規則的崩壞。
而且,技能修改方麵也被更多的玩家知曉,而當他們驚喜於這種權限的擁有時,立刻就衍生出了無數種修改的方案,但是無疑,胃口太大的玩家占有了大多數,而在規則衝突之下,他們能夠修改成功的卻是少之又少。
而隻有少數的幾個玩家,能夠在這種全新的改變之下,走出一條屬於他們自己的路,噬魂就是其中之一。
噬魂的神功偏向於影子分身,利用技能銜接規則的連續大招給予對手顧及不暇的連續打擊,而影子分身帶給了他更多的選擇方式,因此他的技能修改,更加偏向於遊走的方向,而不是一味的加強自身的傷害。
無疑他的這種另辟蹊徑非常的成功,讓修改作用於身法和身為刺客職業的速度優勢之上,遠比增強傷害更有效,如果說之前的噬魂可以在3秒種內擊殺對手,而就算提升一種特殊效果,來增強傷害,可以讓他2秒內擊殺對手,但是意義並不大。
而另外一邊,天將奔烈和血狼這兩個天泣中實力超強的玩家,也在這種修改當中收獲不菲,血狼的技能趨向於大範圍無差別傷害,而他更加在意的同樣不是傷害,而是如何讓範圍內的傷害最大化,因此他要的是光環類的那種範圍削弱對手能力的效果,而這種效果更是可以在武力值比差之後,通過多重削弱之後,讓自身的傷害得到極大的強化。
在未來的一段時間裏,將會有更多的玩家找尋到最適合他們戰鬥的路線,而在這種全民振奮的基礎上,悄然展開的危機卻已經不可避免的來到了。
當一個玩家從龍雀皇城內部進行交易之後,正要離開,卻突然間發現,龍雀皇城內城的那道緊閉的大門突然間開啟了。
對此,他也是抱著很高漲的探索欲望進入一觀,但是當他剛一進入,立刻就發現,周圍的環境瞬間變幻,就仿佛置身於另外一個世界了一樣,但是好在,他深入的並不多,循著原路返迴的他,立刻離開了內城。
而後論壇上關於內城變化的帖子立刻就引起了很多玩家的注意,而玩家們對於這種改變眾說紛紜,有說是一個神秘勢力準備登場等待玩家的挑戰,也有說是一處秘寶,說不定還會伴隨著一個全新的任務展開。
而更多的玩家還是處在觀望的態度,他們對於這種變化似乎已經隨著天泣世界的演變而感到習以為常,因為這僅僅隻不過是劇本的流程發展而已,一切都是早就注定好了的,而玩家隻需要去接受即可。
但是當這個消息通過名戰告訴張燁之後,他就知道,事情並不單純,聯係上圖恩三世等人的出現,兩個不同的祖龍皇城之間必然會有數不清的聯係。
張燁此時已經逐漸的進入了浮華遊戲的氛圍,而一旦當他開始思考問題,對於徐茵的思念已經逐漸的被眼下的困境所替代。
張燁最近一直和芷若在進行著聯係,想要構建一條能夠連同裏外兩個世界的通道,不過很顯然,這種所謂的通道並不存在於浮華的數據庫中,而張燁這個連構思任務都是小白的玩家,真要他去掌握不同規則當中所交錯的那條線,真是難上加難。
不過他並沒有灰心,如果對方真的不希望他迴到天泣的世界,那麽張燁就更加認定這其中有鬼。
當張燁的魅力值到達1000的時候,已經兩天過去了,他的三元屬性如願出現,而當張燁看到元神、元魄、元魂三個屬性的時候,立刻就鎖定了其中的一項。
元魂的第一個效果,竟然並非是和戰鬥有關的特殊技能,而是一個名為分神的被動效果,而這個效果的解釋,竟然是可以讓玩家擁有第二個分身,而且這個分身可以獲得玩家所獲得的另外一種規則當中的屬性。
這個發現無疑讓張燁充滿了驚喜,當初所思考的三元屬性出現之後,規則融合到底會以怎樣一種形式展現出來,張燁還充滿了疑問,因為天泣屬性和浮華屬性根本就是兩個概念,如果要硬生生的接合起來計算一套整體傷害,似乎可能性並不大。
而如今他終於明白,原來在天泣資料片設定之初,就已經考慮進入了這些方方麵麵的疑難,可以說,林佑軒在製作遊戲上麵是非常嚴謹的,而他構建出的浮華,也是挑不出任何刺來的,這種嚴謹的世界觀和邏輯性,不是張燁這個小小的管理權限,通過一係列的構思就可以形成的,這更是一種經曆所帶來的經驗。
分身之後,將會有另外一個類似於仙俠小說當中的“元神”來控製張燁的另外一套屬性,而且兩套屬性對於張燁這個主要意識的控製之間可以進行互換,也就是說,張燁並不用擔心控製浮華技能之後將無法使用天泣神功。
而元神的效果也和當初任海所說的一樣,而第一級的效果,是通過支付500萬玄石獲得戰鬥中100%的技能傷害。
注意是技能傷害,而不是玩家的總傷害,而500萬這個恐怖的數字也不禁讓張燁感到有些心驚膽戰,而500萬玄石換來的卻僅僅是雙倍技能傷害,這不禁讓張燁有些失望,不過如今元神隻有1級,張燁也知道不可強求太逆天的效果。
而最後就到了張燁最關心的元魂之力,此時的元魂隻有1級,解封了10%的另外兩大規則所能夠發揮的實力,而在最後的說明當中,還有一條,是提升5%的規則融合之後的效果。
而關於這最後的一條說明,也是張燁此時最為關注的,通曉規則,隻不過是能夠讓玩家在不同的規則領域當中,都可以發揮出其他兩種規則的傷害和效果,但是這還不夠,因為一旦要想要天泣神功和浮華技能進行技能效果上的融合,比如說當初張燁用千古人龍配合天罰中的神禁,來打出必中的禁魔效果,就需要這最後5%的融合規則。
而當初張燁之所以能夠讓兩種不同規則當中的技能效果都100%生效,則是在於他對上的對手全部沒有浮華規則的低檔能力。
但是未來就不同了,越來越多的npc擁有了三元之力,同樣也會賦予他們在戰鬥當中對於規則本身的抗性,而這種抗性將是隨著他們所擁有的元魄之力所逐漸提升的。
如今,張燁擁有9級的冰蟾紫玉,配合上1級的元魄之力,他可以發揮出55%的浮華屬性和26%的未來科技規則,而三大規則融合之後,張燁就可以打出現有所有規則融合之後5%的整體傷害,雖然幾個比例換算之後,所得出的這最後的5%幾乎是微乎其微,不過張燁卻知道,隻要沒有人能夠高出這最終的5%,他今後將不會受到任何的規則壓製。
這才是這5%最大的隱藏效果,而之前張燁想到的規則崩壞,此時也得到了一個全新的解釋。
那就是隻有張燁打出的這最終的5%的傷害比對手高,那麽對手就會受到他所有的3大規則壓製,而無法發揮出本身元魄之力的效果,而這種被壓製的規則,就是規則的崩壞。