也不知道是老天開眼還是怎麽的,走著走著還真碰到了蜥龍。


    隻是……特麽數量會不會多了點?


    如果十頭八頭的單從數量上進行博弈或許還有勝算,可特麽近百頭這麽一聚誰看了也得揪心啊!


    “再往裏走,數量沒準還能增加!”楊子濤冷幽幽補了一句後就後悔了,還真怕那些不靠譜的散遊玩家轉身走人。


    但他顯然低估了散遊玩家的熱情和衝動,都沒等他出口緩和氣氛幾十個散遊玩家就一股腦朝著前方衝去。


    大戰一觸即發,然而接下來的慘痛卻像病痛一樣迅速蔓延,有些玩家操作幾次後發現特麽看起來的簡單的動作擱在自己身上版本怎麽就不對了呢?


    也有玩家覺得可能動作不對所以效仿之前葬夜像猴一樣原地跳高,至於為什麽這麽幹特麽哪裏清楚?


    然後悲劇就想溫柔的美夢一樣在你完全毫不準備的情況下發生,有些剛剛跳起來就被蜥龍一口給叼走了。運氣稍微好點的也被巨大的尾巴直接掃飛。


    所以戰鬥才剛剛開始熱血都還沒來得及沸騰一群散遊玩家跟著就跑了迴來。


    “特麽這裏的蜥龍是畸形兒,我們還是撤吧!”


    大家都把失敗歸納在蜥龍的身上至於真正的原因是什麽他們根本沒心思去想,唯一的念頭就是趁著雙腿還能跑的時候早點逃離賊窩。


    “可能有點遲。”


    葬夜在特麽頭腦最熱的時候突然澆了一盆冷水,接著迴過神來後的散遊玩家才發現特麽早已陷入四麵楚歌,這個時候戰鬥和逃跑本質上其實已經沒有區別了。


    “來吧!我已經準備好隨時替楊會長犧牲了。”


    “我也是!”


    “……”


    楊子濤皺了皺眉,這特麽……是碰瓷來著吧!


    剛才可不是這個態度好不好?橫豎都要死了才賣我這麽個大人情,你是鬧著玩蠻還是劣質清倉啊?


    那一分鍾楊子濤都感覺這群散遊玩家跟特麽葬夜一個德行,重點都體現在一個“賤”字上。


    不過想歸想,難關既然擺在眼前總的去拚吧!都走到這步了即便戰死在這裏也沒有迴頭的道理。


    但是楊子濤在這種非常規手段才能獲勝的技術方麵還不怎麽成熟,所以又把難題般的目光遞向葬夜。


    葬夜在沉思了幾秒後振臂一唿將數百的戰隊按照五人一組進行劃分,每組負責牽製一頭蜥龍。


    整體的戰略思路葬夜是模仿一品會的影子戰隊來布置的,隻是和一品會真正的精英相比還相差甚遠。


    分到最後張芊芊發現自己好像被……擱下了?特麽你這是瞧不起女同胞還是怎麽的?


    就在張芊芊決定要和葬夜理論的時候葬夜也將目光轉向了她,“芊芊,你是豪門弟子,見過大場麵,所以我現在要交給你一個非常重要的任務。”


    “說,保證完成!”張芊芊在迴答完後就感覺特麽特別別扭!明明是給人做免費工還特麽歡天喜地一副期待的樣子,是我張芊芊淪落了嗎?


    “你和楊會長分別找個至高點負責整體指揮,如果那支隊伍出現人員傷亡就讓替補對跟上!”


    “什麽指揮不指揮你!你就直接說傳話筒不就得了!”為了平衡一下關於免費工這個心理扭曲的問題張芊芊故意慫了葬夜一句。


    但僅僅是翻著白眼鼓著腮,行動上沒有任何滯後。


    楊子濤幾次欲言又止,在他看來葬夜的布陣單從安全這個角度來說不是最完美的,最致命的地方就是人員分散很容易被蜥龍各個擊破。


    所以與其分散人員還不如集中力量,如此一來蜥龍龐大的身軀就會因為場地的限製而減少戰隊遭受的衝擊力。


    隻是楊子濤之前也相關,和葬夜協同作戰更多的還是要非常規路線,雖然不知道他的具體計劃但似乎每次他布下局都和初看時的不正經導致的結果都是截然相反的。


    因此這一次楊子濤同樣選擇相信葬夜。


    戰鬥正式拉開帷幕後所有的成員都找到了自己的組織,並按照一定的方位進行戰隊和應戰。


    之所以人心能夠如此聚集那也是以為麵臨的問題實在過於嚴重,而葬夜在第一次麵對蜥龍的時候也展現過不凡的實力,所以大家這一刻都選擇相信。


    人就是這樣,但置身在六神無主的處境中時隻要一個人站出來領頭,那麽不管決定是對是錯絕大部分人都會予以支持。


    接下來輪到葬夜出手,作為流動人員的他機動性非常大,加上輕功上的優勢能讓在最短時間內達到支援目的。


    當他再次騰空發出攻擊的時候這一組的成員都有那麽一瞬是停止動作的,因為他們都想看清楚同樣的動作為什麽在他們手上不管用。


    葬夜很快完成第一輪攻擊,和之前的結果幾乎一模一樣,並沒有什麽因為畸形而出現意外的情況發生。


    而葬夜的兩個動作完成後除了暫時禁錮蜥龍的行動外同時還降低了鱗甲的防禦力。


    雷同的攻擊緊緊兩次就成功讓一頭看起來無比可怕的蜥龍徹底散架。


    至於蜥龍爆落的物品葬夜沒有插手,權當是給予大家支持楊子濤戰隊的獎勵。


    但是蜥龍的鱗甲葬夜卻沒有放過,因為在第一次采集到這種鱗甲的時候葬夜就萌生了自製甲衣的計劃。


    而這種鱗甲在普通玩家手中采集的話應該隻有百分之一不到的幾率,這個猜測是從無敵小強和任我浪身上得來的。


    葬夜就這樣一個組一個組進行支援,強一點的蜥龍最多五個迴合的輪迴就能解決,差一點的兩個輪迴就能完成。


    至於成功解放的戰隊小組很快又會去支援其它戰隊小組,漸漸讓整個戰局就變成了此消彼長之勢。


    而隨著人員力量的增加有些戰隊小組甚至都不需要葬夜的支援就能輕鬆幹掉目標。


    再次過程中也有不少玩家又重新嚐試效仿葬夜的打法,遺憾的是沒有一次能成功。


    不過蜥龍爆落的錢財物品還是能在很大程度上藉慰人心。旁門高手

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