“現在晨練的人在越來越少了,據說健身的陣地正在向《浴血江湖》轉移。”


    “為什麽呢?”


    “因為華夏科技開發這款名為《浴血江湖》的武俠遊戲是目前全球唯一一款真實度達到百分之九十以上的虛擬遊戲,操著模式也別出心裁。”


    “特別是華夏中醫世家和國術研究學會聯合研發的遊戲倉,構造出來的虛擬世界幾乎能以假亂真。內置的三百六十餘處穴竅感應裝置能將虛擬活動模擬的完美無瑕。”


    “而遊戲中的功法同樣是按照人體經脈、穴竅以及氣息運行路徑來設定的,玩家可以通過功法運行,刺激腦電波,達到內息調理、舒經活血和健康養身的目的。”


    “可以說,這是一項在世界科技史上都具有裏程碑意義的創新。”


    某台節目上,主持人和某位影視明星閑聊,滔滔不絕談論《浴血江湖》。


    韓笑本不想看,但又克製不住,他的身體每況愈下,常常頭暈眼花,尤其近來幾天病症越發激烈。不做開顱手術的話應該不出三月就保準完蛋。


    但是開顱手術先不說成功幾率有多大,單說高昂的醫療費用也是他家目前無法承擔的。


    幾天後一則消息在媒體上迅速炸開,當事人是一位登山運動員,說在一次登上途中不慎墜落山崖而導致半身癱瘓,學術界鑒定恢複的可能性隻有百分之一,而且周期會很長,相當於無望。


    但誰也沒想到這位幾乎被宣判“無期徒刑”的運動員卻在《浴血江湖》構架的虛擬世界中找到光明,成功讓腿腳恢複了一點知覺。


    至於報道是真是假目前媒體還在求證。


    還有媒體聲稱有許多傳統武學繼承者也開始相繼入駐《浴血江湖》,打算借助遊戲經脈及氣息運轉之法來領悟華夏的古武真諦。


    能不能湊效韓笑暫不篤定,但基於對《浴血江湖》的了解還是深知這款遊戲確有刺激腦電波的功效。


    韓笑決定一試,隻為自救。


    《浴血江湖》登陸采用的是人眼識別技術,幾乎不存在盜號風險,玩家在虛擬世界中除了發型和服飾不同外,神貌幾乎與現實一般,不會有太大改變。


    浴血江湖在華夏共有九大戰區,分別為臨、兵、鬥、者、皆、陣、列、前、行。值此之際,九大戰區也紛紛角逐出第一屆武林盟主,此後每年還會舉辦一次。


    韓笑刪除原來的“追風人”,重新創建“葬夜”這個角色降臨臨區。


    這次卷土重來他首先關注的已不再是武林盟主之爭,而是為了活著,所以行事上都在盡量避免紛爭。


    “神農門?”


    王城一塊招牌引起了葬夜的關注。按理說現在的《浴血江湖》不管那個戰區的王城原則上都是不可能有門派出現,管他原因不原因,反正官方就是這麽規定的。


    葬夜走進一瞧,屋內除一老一少外再無他人。老者瘦骨嶙峋,蓬頭垢麵,懶懶散散躺在藤椅上。而少女子則清秀俊俏,隻是眉宇間透著一股邪氣。


    二人都不是玩家,而是遊戲設定的npc。葬夜原本隻是隨便瞧瞧,沒想到竟然觸發了神農門的隱秘任務,這是人品爆發還是怎麽的?


    接著老者登場,給了葬夜一頁清單和一本采集術要他到城外采集藥材。


    算是最簡單的門派考核了,可以說輕而易舉,不到半個時辰清單上的藥材就一味不少送到。


    葬夜也因此成為整個《浴血江湖》唯一的神農門弟子,並獲得醫家寶典《導引術》、神農令以及神農鼎。


    聽起來不錯,但實際上醫家隻是輔助職業,俗稱及肋骨,很難出頭,沒有玩家願意把時間耗在煉藥上。


    接來的幾天葬夜都在城外楓葉林練習《導引術》,至於方法那也簡單,就是對著一些植物草藥進行采集,但過程比較尷尬,需配合圖譜和六字決特定的動作、聲律以及唿吸才能進行,因此整體形態頗是古怪。。


    許多過往的玩家都被他中二的舉動吸引,品頭論足一番後又將視頻傳到論壇上供大家取了,沒想到一天時間跟帖竟多達數十萬之多,熱度指數直追臨區四大美女之一的舞仙趙靈兒。


    “沒道理啊!這也能紅?”


    “這舞跳的……麻辣隔壁的,我眼要瞎了,媳婦,趕緊來二斤忘情水洗眼。”


    “還是我家靈兒跳的好看。”


    “簡直沒可比性!”


    “……”這天,臨區論壇一片沸騰,一褒一貶整齊跨步。


    也有趙靈兒的傾慕者不樂意,認為這種對比是在侮辱女神,必須製止。


    緊接著一位名叫秦劍公子的玩家首度發起聲討,並在在臨區糾集一眾誌同道合之人組成“衛生清潔聯盟”,風風火火朝楓葉林趕去。


    …………


    趙靈兒正在瀏覽論壇,日漸增長的人氣讓她心花怒放,可是翻著翻著一段視頻卻令她頓手。


    外行看熱鬧內行看門道。趙靈兒舞蹈科班出身,對肢體語言的理解肯定要強於一般人。


    視頻中跳舞人雖然體態笨拙、滑稽,但流露的意境卻是不假,就連趙靈兒都自愧不如,但真要說個所以然來卻又辦不到,純屬感覺。


    …………


    《導引術》號稱醫家至典,但通過幾天修煉葬夜感覺除了體柔氣暢外似乎也沒什麽其他奧妙,甚至連半絲真氣都無法生成。


    再看體力、生命值等各項指標也都不見半分增長,這就怪了,若說其他功法最多也就幾個小時就能修煉出真氣來。


    但《導引術》是另類,幾天下來都不見效果,葬夜都懷疑是不是被老頭坑了。


    “不行,我的去問問!”


    也就這時,楓葉林突然動亂起起來。葬夜十幾名玩家被一群灰狼追趕著,轉眼間就到了眼前。


    灰狼這種野獸一般都生活在叢林深處,不會輕易涉足楓葉林這種新手專區,除非是人為引獸。


    再看那些玩家,其中一人甚至達到了少俠修為,算是六、七流的高手了,對付幾隻灰狼應該是輕而易舉綽綽有餘的,怎麽還被追的這麽狼狽?


    “不好!”葬夜突然警覺自己有可能被人算計,但理由又是什麽呢?初來乍到也沒招誰惹誰呀!這才眨眼功夫,


    迴城的路就已經被人給堵死了,衝去對方肯定拔刀,少不了一場廝殺。


    前狼後虎,這禍來的還真是莫名其妙。


    葬夜權衡之下,還是覺得選擇灰狼保險,這種野獸空有蠻力但智商實在不高,隻要不出大的紕漏憑借以前積累的禦敵經驗興許還有機會逃走。


    在浴血江湖中玩家每死亡一次所有屬性都會銳減三分之一,這是相當殘酷的,也正因這種設定玩家才顧惜自己的命,反正官網是這麽解釋的。


    當然,葬夜現在是新手,死亡對他而言其實沒有實質性的損失。


    隻是氣不過平白無故被人陰了一把,換著以前或許還可以不計較,但此一時彼一時,心中的陰影可不是那麽容易諒解的。


    “嗷!”灰狼一擁而上,本能攻擊離它最近的敵人。


    葬夜腳步移動,下意識啟動了導引術記載的身法進行閃躲。


    他的臨敵經驗豐富,知道這種直線攻擊的盲區,一有機會就見縫插針巧妙避讓,這種操作直接讓秦劍公子等人傻眼。


    “意外啊!沒想到這小子這麽抗揍。”


    “不像菜鳥。”


    幾人麵色越來越黑,一轉眼又是數十迴合交鋒過去,葬夜體能開始下滑,許多動作因為沒有真氣的催發總是跟不上節奏。


    一不留神就被左側奔來的灰狼撞翻,強大的力道直接灌入體內,血值嘩嘩直降。


    右側又一頭灰狼張開血盆大口咬來,葬夜腹背受敵險象環生。


    就在大家都以為下一秒葬夜就會死無葬身之地時葬夜卻一腳踹中右側灰狼的眉心借助衝撞之力拋出重圍,雖然過程狼狽,但神一樣的逆轉卻讓他成功擺脫了必死困局。


    ”他麽的見鬼了!”秦劍公子越看越不對勁。原本十拿九穩的計劃最後反倒落空,這事要是沒幹成,那之前風風火火的動靜不就要淪為別人的笑柄了嗎?“不行,我不會讓人看我笑話,我這就取他狗命,你們誰動手我就跟誰急。”


    “秦少加油!”其實大家在給秦劍公子鼓勁的時候都感覺有些愧疚,特麽一個菜鳥值得這麽隆重嗎?


    秦劍公子起初也是這種心態,但自從進入戰鬥圈子後就發生了明顯的變化,這特麽擺明了是圈套好不好?


    如果選擇攻擊灰狼,對方就千方百計從中作梗打亂殺招,導致一切攻擊都完全起不到效果。


    如果選擇攻擊葬夜,他不但借助灰狼的幹擾見縫插針化解殺招,同時還能引起群狼圍攻助殺,這比單獨對付群狼可要困難的多。


    秦劍公子大感不妙,前前後後被攻擊多次後血值都明顯掉了一截。一眾玩家眼看苗頭不對才抄起兵刃就衝來逮著灰狼一頓狂砍。


    葬夜也在這時趁人不備借機退出了戰場,一溜煙朝著王城狂奔,居然跑了。


    一眾人氣的直跺腳,數分鍾後楓葉林才恢複平靜,其他玩家倒也沒什麽,但秦劍公子著實狼狽,渾身上下傷的不成人樣,也不知心中到底有多少頭羊駝飄過。


    “嘻嘻,真有趣!”遠處,白衣少女目睹整個戰鬥過程後竟都忍不住驚唿出聲來。


    秦劍公子聞聲望去頓時傻眼了,這不是舞仙趙靈兒嗎?她什麽時候來的?


    “他麽的,這迴丟人丟大了。”

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