最終章的玩法一經公布,就嚇呆了無數人。
同一郡城內的所有戰區合並為同一戰區,保留前三輪的局勢,但因為戰區合並,主城數量的增加、玩家數量更是暴增,所以觸發戰役開啟的臨界點也從50萬變成了1000萬,但是士氣值對npc的加成,變成了以前的十分之一。
可是對npc來說,仍舊是一次大幅度的提升,以前在籌備階段npc的血量加成最高隻能達到5000倍,現在則提升到了10000倍,翻了一番,但npc的增傷和減傷buff的上限,仍舊是50%不變。而npc增加新技能的門檻也提高到了雙方相差1000萬,才會出現第一個新技能,也就是npc會主動走出營地幫助玩家進攻!
而全戰區關聯,也與之前的關聯形式有了很大變化。
前三輪戰役,所謂的戰區關聯隻有在某個戰區內,一方完全占領了另外一方的所有據點,才會為己方所有戰區提供一萬的士氣值,為合並戰區提供額外的三萬士氣值,但是最終一輪的戰役,全戰區關聯再也不是如此簡單。
首先,如果某個戰區內的某一方全麵敗退,也就是丟失所有據點,那麽,該戰區將會和附近的任一戰區合並,並且成功一方可以繼續參加本輪戰役,還會獲得係統免費贈送的一次傳送,可以立刻出現在並入的新戰區據點。
而作為失敗一方,則將廢除繼續參戰的資格!在接下來的戰鬥中,無法出現在任何一張戰役地圖中!
這和前三輪是完全不同的,前三輪中無論是失敗方還是勝利方,都可以繼續參加戰鬥,雖然失敗方獲得戰役貢獻較少,但少也是有一點是一點啊,現在如果失敗可是直接廢除參戰資格的!
而作為成功方,在本戰區內獲得的所有戰役貢獻翻倍,然後又可以繼續參加戰役,又能獲得更多的戰役貢獻!
如果是前三輪,玩家所在的戰區大勝之後,如果附近的戰區已經全部開啟或者結束了戰役,那麽便無法繼續本輪戰役,可是,這一次,如果本戰區內勝利,附近的戰區即便全部都已經開啟,但原戰區玩家依舊可以通過傳送直接加入戰鬥,並且,npc大軍在5到10天內,也將趕到戰場,同時還會為該戰區帶來巨額的士氣值加成!這個數值,是1000萬!
是的,作為最終戰役,持續時間也發生了巨大變化,這一次戰役的持續時間是三十天!而且這個時間,還會因為士氣值相差過大也產生延長。
在如此長的戰役時間內,任何一個戰區都是無比重要的,因為一旦一個戰區內,己方據點全失,就意味著,該戰區內的己方玩家,已經被全部滅掉了,而對方又能去支援其它戰區,雖然從前幾輪中來看,玩家在戰役內起到的作用有限,主要還是看npc的士氣值,但是玩家之間的廝殺也是可以產生士氣值的呀!
更何況,己方丟失一個戰區後,附近被合並的戰區又要麵對五到十天後大災變,對方不但憑空多出1000萬的士氣值,還將獲得大量npc部隊前來,這對附近戰區的己方陣營簡直就是滅世級別的災難!
而因此導致的就是,被合並的戰區同樣會大敗失手,緊接著,就像塔羅牌一樣,一個戰區挨著一個戰區,紛紛失利,最終導致整個戰局的崩盤!
所以,一旦某一方的某一個戰區失去所有據點,那對本陣營的打擊是無比巨大的,也是整個陣營不可承受之痛,這一次,所有戰區內的己方陣營,聯合也必將更加密切,畢竟,最終的勝利,也是有戰役貢獻加成的啊!
除了每個戰區內,獲勝方可以獲得50%——100%的戰役貢獻加成外,在第三輪戰役結束後,如果一方陣營控製的據點超過對方,那麽將會成為獲勝方,也將享受50%的總加成,而這個加成,將是從第一輪開始到第四輪的所有戰役貢獻總加成!
戰役貢獻的重要性不必多提,除了境界丹和經驗丹這類消耗品,戰役貢獻還能兌換戰役套裝,以及最終一輪結束後可能出現的傳說級裝備!特別是傳說級裝備的出現,更是大大的刺激了廣大玩家的熱情,哪怕大部分玩家明知道傳說級裝備花費的戰役貢獻一定是個天文數字,但,總得有一絲希望不是?萬一就能達到呢?
也正因如此,對於勝利,無論是正道盟還是靖天盟,都會傾盡全力,特別是那些想要登上榜單前十的幾位有力競爭者,更會在背後幫會的幫助下,全力衝刺榜單前十!
可以說,在最終一輪戰役籌備階段剛一開始,雙方之間的火藥味就已濃烈到了極點,一觸即發!
事實上這桶火藥也真的被點爆了,第一天的白天,遊戲內四處可見雙方的戰鬥,特別是在主城外的任務點附近,雙方廝殺更是慘烈,甚至有些人根本不知道怎麽迴事,就被卷入到了戰鬥之中,隨後,雙方陣營的玩家唿朋喚友,越搞越大,一些大小幫會的完全全被卷入其中,十萬規模的戰鬥竟然就在城外不遠處爆發了,後來者根本不知道為什麽打起來,而一開始的始作俑者,也完全忘記了為什麽要打,隻是隱約記得,好像是有個小夥伴,在人群中多看了你...多看了一位敵方美女一眼,就搞成了這樣的恐怖大戰!
這樣的戰鬥並不是偶然,幾乎在各大主城間都時有發生,規模最大的一次戰鬥,先後竟然有六十多萬人加入混戰,死傷慘重,這也直接導致了,許多主城的陣營玩家根本不敢出城,城外實在太恐怖了,有些人死了都不止一兩次了,有的甚至已經被殺的次數過多,被係統強製踢出了遊戲!
由此可見城外戰鬥的慘烈程度!
但也是因此,在第一天的夜裏,仍然在線並且敢於出城的玩家,更加少了....
(未完待續。)
同一郡城內的所有戰區合並為同一戰區,保留前三輪的局勢,但因為戰區合並,主城數量的增加、玩家數量更是暴增,所以觸發戰役開啟的臨界點也從50萬變成了1000萬,但是士氣值對npc的加成,變成了以前的十分之一。
可是對npc來說,仍舊是一次大幅度的提升,以前在籌備階段npc的血量加成最高隻能達到5000倍,現在則提升到了10000倍,翻了一番,但npc的增傷和減傷buff的上限,仍舊是50%不變。而npc增加新技能的門檻也提高到了雙方相差1000萬,才會出現第一個新技能,也就是npc會主動走出營地幫助玩家進攻!
而全戰區關聯,也與之前的關聯形式有了很大變化。
前三輪戰役,所謂的戰區關聯隻有在某個戰區內,一方完全占領了另外一方的所有據點,才會為己方所有戰區提供一萬的士氣值,為合並戰區提供額外的三萬士氣值,但是最終一輪的戰役,全戰區關聯再也不是如此簡單。
首先,如果某個戰區內的某一方全麵敗退,也就是丟失所有據點,那麽,該戰區將會和附近的任一戰區合並,並且成功一方可以繼續參加本輪戰役,還會獲得係統免費贈送的一次傳送,可以立刻出現在並入的新戰區據點。
而作為失敗一方,則將廢除繼續參戰的資格!在接下來的戰鬥中,無法出現在任何一張戰役地圖中!
這和前三輪是完全不同的,前三輪中無論是失敗方還是勝利方,都可以繼續參加戰鬥,雖然失敗方獲得戰役貢獻較少,但少也是有一點是一點啊,現在如果失敗可是直接廢除參戰資格的!
而作為成功方,在本戰區內獲得的所有戰役貢獻翻倍,然後又可以繼續參加戰役,又能獲得更多的戰役貢獻!
如果是前三輪,玩家所在的戰區大勝之後,如果附近的戰區已經全部開啟或者結束了戰役,那麽便無法繼續本輪戰役,可是,這一次,如果本戰區內勝利,附近的戰區即便全部都已經開啟,但原戰區玩家依舊可以通過傳送直接加入戰鬥,並且,npc大軍在5到10天內,也將趕到戰場,同時還會為該戰區帶來巨額的士氣值加成!這個數值,是1000萬!
是的,作為最終戰役,持續時間也發生了巨大變化,這一次戰役的持續時間是三十天!而且這個時間,還會因為士氣值相差過大也產生延長。
在如此長的戰役時間內,任何一個戰區都是無比重要的,因為一旦一個戰區內,己方據點全失,就意味著,該戰區內的己方玩家,已經被全部滅掉了,而對方又能去支援其它戰區,雖然從前幾輪中來看,玩家在戰役內起到的作用有限,主要還是看npc的士氣值,但是玩家之間的廝殺也是可以產生士氣值的呀!
更何況,己方丟失一個戰區後,附近被合並的戰區又要麵對五到十天後大災變,對方不但憑空多出1000萬的士氣值,還將獲得大量npc部隊前來,這對附近戰區的己方陣營簡直就是滅世級別的災難!
而因此導致的就是,被合並的戰區同樣會大敗失手,緊接著,就像塔羅牌一樣,一個戰區挨著一個戰區,紛紛失利,最終導致整個戰局的崩盤!
所以,一旦某一方的某一個戰區失去所有據點,那對本陣營的打擊是無比巨大的,也是整個陣營不可承受之痛,這一次,所有戰區內的己方陣營,聯合也必將更加密切,畢竟,最終的勝利,也是有戰役貢獻加成的啊!
除了每個戰區內,獲勝方可以獲得50%——100%的戰役貢獻加成外,在第三輪戰役結束後,如果一方陣營控製的據點超過對方,那麽將會成為獲勝方,也將享受50%的總加成,而這個加成,將是從第一輪開始到第四輪的所有戰役貢獻總加成!
戰役貢獻的重要性不必多提,除了境界丹和經驗丹這類消耗品,戰役貢獻還能兌換戰役套裝,以及最終一輪結束後可能出現的傳說級裝備!特別是傳說級裝備的出現,更是大大的刺激了廣大玩家的熱情,哪怕大部分玩家明知道傳說級裝備花費的戰役貢獻一定是個天文數字,但,總得有一絲希望不是?萬一就能達到呢?
也正因如此,對於勝利,無論是正道盟還是靖天盟,都會傾盡全力,特別是那些想要登上榜單前十的幾位有力競爭者,更會在背後幫會的幫助下,全力衝刺榜單前十!
可以說,在最終一輪戰役籌備階段剛一開始,雙方之間的火藥味就已濃烈到了極點,一觸即發!
事實上這桶火藥也真的被點爆了,第一天的白天,遊戲內四處可見雙方的戰鬥,特別是在主城外的任務點附近,雙方廝殺更是慘烈,甚至有些人根本不知道怎麽迴事,就被卷入到了戰鬥之中,隨後,雙方陣營的玩家唿朋喚友,越搞越大,一些大小幫會的完全全被卷入其中,十萬規模的戰鬥竟然就在城外不遠處爆發了,後來者根本不知道為什麽打起來,而一開始的始作俑者,也完全忘記了為什麽要打,隻是隱約記得,好像是有個小夥伴,在人群中多看了你...多看了一位敵方美女一眼,就搞成了這樣的恐怖大戰!
這樣的戰鬥並不是偶然,幾乎在各大主城間都時有發生,規模最大的一次戰鬥,先後竟然有六十多萬人加入混戰,死傷慘重,這也直接導致了,許多主城的陣營玩家根本不敢出城,城外實在太恐怖了,有些人死了都不止一兩次了,有的甚至已經被殺的次數過多,被係統強製踢出了遊戲!
由此可見城外戰鬥的慘烈程度!
但也是因此,在第一天的夜裏,仍然在線並且敢於出城的玩家,更加少了....
(未完待續。)