在蕭嵐徹底完成逆通靈術的反召喚,真正的出現在這雲端上之前,自爆蝙蝠的第一擊已然旗開得勝。


    相當於20萬公斤tnt當量的能量,以比核爆更高的效率在幾乎零距離的位置釋放,即便是*級以上的護盾想要防禦住也真心夠懸,而沒有由施法者精確操控的魔法盾效果還要打個折扣!


    ——不過,一毫克真的是太少了一點。


    安德魯並沒有直接的在這爆炸中灰飛煙滅,魔法盾雖然是很幹脆的被打成了碎片,但也拖延出了大約0.1秒左右的反應時間,而這恰好足夠他放出一個絕對不會忘記的保命神技:替身術。


    作為坐騎的死靈鳥一聲不響的在衝擊波中變成了粉碎的骨頭渣,但是巫妖卻是拖著還剩一半的骨頭閃到了隻有五米的爆炸範圍之外,然後他的選擇並不是給自己加持上新的護盾……


    看不到敵人,但敵人絕對就在身邊,敵暗我明的情況下防禦隻會讓自己死得更快。


    所以了,能做的隻有毫不猶豫的攻擊!


    以自己所經曆的數十次戰鬥和十數次被不同人殺死的經驗,安德魯在最短的時間幾乎沒有思考的就做出了最明智的決定。


    帶著屍毒般詛咒的眼光落在一片虛無的四周,一陣墨綠色的波光在他那爆炸後僅存的右手上跳躍,湧出,聚集,那死綠色濃烈得好像他握住的是一潭腐爛了千百年的死水——


    【死亡波紋!】


    本質是純粹負能量衝擊的這個死靈魔法對物體沒有任何破壞力,但是那蘊涵著死亡和混亂的波動對擁有生命力的任何存在都是絕對致命,如果施法者不是沒有生命力的死靈的話同樣也會受到這個法術的攻擊,普通人的些微生命力被掃中瞬間就會直死,生命力較強一些的也會丟掉半條命。


    而且作為一個範圍魔法在波及範圍之內就幾乎沒有躲閃的意義,隻要身邊這個看不見的敵人不是亡靈或者擁有生命守護掛件這種寶物,在這死亡波紋之下就絕對不可能完全安然無恙!


    使出掌握的最為熟練的這個魔法隻用了不到半秒,操控準備共鳴所有步驟都已經準備得妥妥帖帖,隻要張開手這樣一個最簡單的動作立刻就會如泉湧一般的爆發出來。


    但是下一瞬間,如同流星劃過轉瞬即逝的一閃之後,這隻差最後一點就可以出手的光芒突然就消失了。


    連張開手這般最簡單的動作都來不及去做,安德魯的手連同手中凝聚的死亡魔力就如墜落的陶瓷般一起碎了,而同時碎掉的……還有被強烈的光子流烤焦的那一半骨頭架子。


    而造成這一切的,是一柄護手處有蝙蝠雕飾,周身糾纏著藍白色電流的黑色大劍。


    雷劍:阿拉斯托……


    蕭嵐在自爆蝙蝠完成壯烈一擊的下一瞬自召喚的通道中出現,依舊是異形魔人狀態的他第一時間鎖定了以替身術逃離了爆炸範圍的安德魯,在確認了對方魔法盾已毀替身術cd中的情況下瞬間決定了最速也是最強的突進。


    事實證明,魔人的決策相當正確。


    他感覺得到「死亡波紋」中所蘊涵的強大負能量,如果是本尊的話被掃中可能還不算什麽,但象轉之術化身的生命力可沒有那麽堅挺,如果挨上一下基本就會去掉了半條命。


    而現在,取代了這不可能再現妄想的是他相當及時的至強一擊——


    以高幅的「魔力爆發」踏上「空中樓閣」的無形階梯,疊加「矢量加速」和「死亡之握」的符文鎖鏈牽引,在「固有時製」的極限加速下招出阿拉斯托發起最速的致命一劍!


    由於作為爆發型技能卻比不上魔人變身的爆發力且副作用過大,早期的魔力爆發與固有時製這兩個技能曾經一度被棄之角落,但現在由於異形魔人的爆發力不如阿拉斯托魔人或者常規魔人,而切換魔人形態需要的時間相對來說稍微有點過長,所以蕭嵐是重拾這不曾忘記的過去應用了以這並未生疏的曾經戰法,並且得到了一個絕對算的上完美的戰果。


    雖然尚是隱身的異形魔人,但是如閃電般爆發的魔力已然勾勒出一個確切的形體,手持阿拉斯托的蕭嵐在雷霆一閃的刹那突破那不到百米的須臾,毫不留情的以糾纏著電芒的雷劍鋒刃鎖定巫妖一直線的從中間一斬而下!


    隻差最後一點就能釋放出來的死亡波紋被掐滅,那焦黑的骨頭架子則是比燒炭用的柴禾還要脆弱,在劍刃下就如一堆風中的碎紙屑一樣無力的散開……


    一擊即是必殺。


    安德魯其實還擁有「攻擊反噬」這可以反彈近身攻擊傷害專門克製近身強殺的法術,但是他根本就連敵人長啥樣也沒有看到肉眼就已經被毀滅白光燒成了灰燼,甚至連對方的生命之火是什麽顏色也同樣沒有通過死靈之眼看清,哪裏還有機會使出那個有效作用時間極短隻有不到十秒而且釋放需時不短的法術。


    至於蕭嵐,他直到以雷劍一擊將安德魯砍成兩半為止也完全沒有發現,眼前的這個骨頭架子就是曾經給他提供了不少技能的那位術士,因為無論是氣息還是外貌這個死靈法師和那個惡魔術士都實在很難被判定為一個人。但無論如何,他不知不覺的就已經殺了同一個人兩次,而且……也將得到同一個人所擁有的力量和經驗。


    在隱約現出身形的隱形魔人與手中緊握的雷劍發起共鳴,在一道似乎從天而降的雷霆中轉為阿拉斯托魔人的同時,蕭嵐一把揪過了那顆眼窩中尚且燃燒著魂火的頭顱,幹脆將其與其它骨頭一起捏成粉碎並發動了作為終結的靈魂收割——


    沒有任何意外的順利收獲了一顆靈魂石,但是他也遭遇了和方才琳娜亞一樣的問題。


    “恩——怎麽、沒有獎勵提示?”


    都煉成靈魂石了絕對已經可以宣布死亡,但沒有得到主神提示就說明沒有真正擊殺,也就是說這其中必然存在某個未發覺的特殊因素。


    死靈法師、骨頭架子、死靈化……


    ——巫妖、命匣!!?


    根據幾個情報大致的推斷出了內裏原因,蕭嵐判定目標是已經完成了a*級的巫妖轉化,擁有隻要命匣未毀就不算真正死亡的生還能力,所以他這很連靈魂都沒有放過的徹底擊殺才沒有完全成效。


    嚴格說來,巫妖的這招天賦技能比起修真者還要方便,畢竟修真者還存在元神來不及逃逸的可能,巫妖的命匣可用不著這樣子玩命狂奔。


    不過對這個產生過一些興趣的蕭嵐也查過巫妖強化的介紹,也知道了主神空間對這個絕對的不死能力作出的規則限定:命匣不能和自己處在兩個世界否則複活術將不再有效。


    也就是說,這個家夥肯定把命匣帶入了劇情世界!


    ……那麽,會在哪裏?


    巫妖的命匣通常是放在隻有他自己知道並且放在最安全的地方,但是這家夥一出場就飛上了天不可能存在放置的機會,而且找個地方放也沒可能在迴歸的時候順利取迴來,但是他不可能隨身攜帶否則複活就是個擺設,也就是說是在其他天神隊員的手裏,而且是最不容易死的人手裏——


    “吸血鬼嗎……”


    心中突然的閃過這個推測,他在腦海中也聽到了一個內容完全一致的淡淡聲音,通過靈魂鎖鏈看到了斬殺巫妖的一幕但沒有聽到團隊正分消息的楚軒已然得出了和他相同的結論。


    不過到底是放在了死河裏麵還是放在了某個儲物空間,這顆靈魂石絕對可以給出了一個很好的〖答〗案。


    然而,那是後來才要考慮的問題了——


    上邊這場不到一秒就結束的戰鬥無疑受到了下方的關注,手裏捏著顆靈魂石的蕭嵐清晰的感覺得到那棱鏡之光的法術氣息再一次浮現,即將鎖定他這個已然化作雷霆魔人的突襲者發動光速的打擊。


    但他可不是理查德,這「激光炮」的攻擊的確是光速,但是鎖定要也是光速他就把阿拉斯托吃了……


    仿佛並不知情的拍著翅膀懸停在原地,蕭嵐準確的接受到攻擊即將到來的訊號。


    這種攻擊彈道非常明確的指向性炮擊技能很強也很局限,隻要見過一次就很難再對達到第三階掌握心眼的人生效,更別說比心眼還要更高一個級別的直感,知道了所有發射步驟的他是很隨意的等到了那已經無法改變發射軌跡的最後刹那,嗖的一下帶著雷霆往旁邊閃了大概一米多的距離,讓那相對致命的白色光柱險險的擦身而過隻灼焦了他的幾根頭發絲。


    ——完美閃避。


    不過蕭嵐並沒有對此沾沾自喜,占據了製高點的他隨即就結了個手印,召喚出了所剩不多的一隻抱臉蟲把巫妖的靈魂石交給了它,然後瞬間切換意識的在巢穴裏啟動通靈術將其召喚了過去,在迅速的切換迴來冷冷的看下了下方的三個天神隊成員。


    靈魂石中擁有不少可以直接吞噬到的技能,最關鍵的還是擁有關於天神隊的資料:比如巫妖的命匣位置,還有天神隊其他成員的強化資料。


    至關重要的情報啊……


    未知才是真正的恐怖,一旦知道了事實真相,再恐怖的鬼怪也能夠找到對付的辦法。


    如果能夠得到確切情報,他們雖然已經沒機會進行針對性克製兌換,但一開始就知道敵人底牌的話那麽至少能夠可以增加一半的勝率!

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