作為阿狸,早期更應該專注於打錢,因為阿狸是一個很強力的中路英雄因此要抓緊時間把自己武裝起來。打中路的話要記得插眼,這樣可以專注於打錢,推線也可以更自如,如果要上路下路gank也更方麵。


    也有人拿阿狸打上單,但如果你在上路,那麽你就不能遊走了,安安心心補好每一個兵,把裝備提升起來,不過眼睛依然要保證,以免草叢裏的蠍子和蓋倫。


    考慮到阿狸多數打中路,因此需要先把q點滿,以便推線,九級的時候如果有無用大棒,一個q可以收滿血後排小兵,每個英雄都有自己特定的清兵技巧,職業玩家之所以補兵多是因為他們掌握了每個英雄的清兵技巧。


    而且主q也能打錢也能騷擾,畢竟阿狸的aoe技能隻有q。


    上單阿狸,則可以先點滿w,因為如果對麵是近戰英雄,光指著這個技能就足夠打出全傷害,完全自動操作無需操心。


    無論是在中路是在上路,你的技能都能保證你的補兵和血量上壓過對手。當然上路就不太可能經常遊走,但是請留意中路如果機會很好可以考慮去抓,但是一般說來壓製住對方上路,自己贏了上路的對線就已經非常值了。


    隨著遊戲進入中期,阿狸需要開始和團隊一起行動然後用力抓人拉開優勢。通過眼睛控製敵人野區和龍,然後吃掉這些野怪。別小看野區的經濟,一個半邊的野區收割一波野怪大概能有小兩百塊錢左右,你多200塊錢那麽對麵自然也就少兩百塊錢。


    如果己方團戰能打贏,那麽請使用龍這個誘餌來迫使敵人團戰。如果對方可能是一個偷大龍的打法,那麽請在打大龍前插好眼睛。


    中期阿狸依舊需要打錢,但是主要任務是抓人。


    因為抓人才是阿狸最擅長的。抓住機會,不要放過敵人的任何錯誤。抓人抓人再抓人,然後去線上打錢然後循環這個流程。以你的全套技能,推線,遊走,抓人,然後再來一套並不是很困難。如果敵人中路也推線,那麽你完全可以放棄塔去抓人,幾個人頭換一個中路的外塔可以接受。


    後期阿狸會比較弱,因為傷害實際上少了很多。但是由於真實傷害的存在還是足夠強力的,另外一套技能下來抓個落單的敵人爆發掉或者團戰前騷擾都還算可以。能推塔就推塔,能殺龍就殺龍,有機會也可以區偷敵人的buff但注意不要被抓。和你的團隊一起遊走抓人,控製地圖。由於魅惑的存在,你的抓人依舊犀利,爆發也可以,敵人塔下也可以騷擾。


    這時候的阿狸就千萬不能落單別被抓,可能你的一個失誤會造成整個遊戲的失利。因為後期一個隊員倒下之後對敵人是個拿大龍的好機會,這對己方是個非常大的打擊,畢竟大龍對整個隊伍的加成非常大,足以左右比賽。不過用懲戒偷個大龍也是可以的。但是如果你們家的打野英雄很差勁就不要去試了


    對那些可預見的團戰,你需要穩住自己,不要一頭紮進去。你的所有技能都有足夠的射程,你的大招也能靈活調整站位,在遠處輸出足夠的傷害。盡可能地多命中敵人,盡可能地命中脆皮,但絕對不要靠近。考慮到你可以輸出真實傷害,所以打坦克是比較悲劇的選擇。叢林遭遇戰對阿狸來說其實是最好的,因為aoe可以大量命中。


    由於e的存在,如果順利命中一個走位失誤的脆皮,然後發動團戰你們很可能就贏了。阿狸的問題在於容錯率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行進,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那麽幹脆對著大部隊無腦丟,別去瞄脆皮,因為你首先要命中點什麽,而不是瞄一個命中不了的脆皮。


    阿狸打團技巧:使用魅惑來發動欺詐寶珠和妖異狐火的連續技。使用魅惑開啟團戰,用靈魄突襲追殺落單者。靈魄突襲可以給予阿狸發動技能的空間,為魅惑開路清兵,與欺詐寶珠形成2連擊,縮短距離釋放妖異狐火。


    在開r時,不要rrr三次全按完,留一個做逃跑或者追擊的技能,r技能有十秒,十秒鍾真的很長,足夠打完一波團戰,一波團戰的真正技能爆發期也不過是2-3秒,留大招的最後一段在手中,進可攻退可守,別人想追你就可以勾-引敵人進入你們的火力包圍區,而一旦你深入敵軍腹部,也可以用一段r來脫開彼此的距離。


    打團之前不要無腦丟qw來消耗,阿狸的w技能並不是很長,你w能夠打到別人的時候,人家的一萬個技能都已經瞄準了你。用e去勾那些喜歡在前麵騷來騷去對自己有自信的ap或者ad,一個e直接教他做人。


    在沒有大招的時候不要輕舉妄動,因為沒有大招,阿狸的生存能力低的令人發指。碰上一些皇子布隆千裏突進無腦強開的英雄,那基本上就直接gg了。


    雙方進入有些讀取畫麵,己方陣容:中單狐狸,上單蒙多,打野瞎子,下路輪子媽+機器人


    敵方陣容:上單劍姬,中單大頭,打野趙信,下路盧錫安+女坦。


    上單蒙多前期注定被壓,後期牛-逼的英雄前期都是偏弱,如果後期牛-逼前期也牛逼,那這英雄就沒法玩了,都選那個英雄了。


    中單狐狸跟大頭還算好打,五五開,大頭這個英雄打中單主要是欺負那些手段的近戰ap,或者刺客中單,比如說什麽阿卡麗劫,泰隆之類的,前期壓根都不敢上去跟大頭換血,上去基本上就要被揍,大頭炮台1。75的攻速可不是跟你鬧著玩的,三個炮台的輸出簡直恐怖不敢看。


    但是對上手長的英雄,就隻能說是五五開了,畢竟像類似狐狸這種英雄,q技能完全可以遠遠的蹭炮台的血,q技能等級高了更是一個q直接收走炮台,大頭主要次飯的技能就是q,沒了q,他就沒了跟中單爭鋒的餘地。


    而下路對麵的明顯要強勢過己方,畢竟盧錫安這個被動一天不削,他就能多笑一天,特別六級之後,機器人除非拉過來a,否則拉個女坦都不一定能夠拚的過。

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