起初一級對拚時候收掉的ez人頭,加上現在又一波的雙殺,女警已經肥的不成樣子了,迴家直接補了一把風暴大劍與一雙草鞋出門。
現在的這個版本,由於飲血劍被削弱的關係,而無盡之刃又被加強了攻擊力,所以更多的a都率先選擇出無盡,飲血劍增加的護盾效果看似有用,但實際上真的沒那麽強,遠遠不如在團戰中來一發暴擊好。
現在飲血劍封頂80攻擊,也就是說你打對麵身上,最多造成80傷害,而無盡也是相同的攻擊,但是它有一定的機率觸發暴擊,那就是160的傷害,而且暴擊是百分之250的加成,也就是說一槍可以打出200的傷害,這還隻是單純的計算裝備自身所附帶的攻擊力,若是加上英雄原本的ad加成,不用看都知道,無盡的輸出要遠比飲血高。
雖然飲血有一個百分之20的吸血效果,但是要知道,所有東西一旦附上百分比,那就是一個後期的裝備,因為百分比的裝備,隻有越到後期,作用才越大,做個很簡單的比方,假設你100攻擊力,百分之20的吸血效果可以為你迴複20點生命值,如果你一千攻擊力呢?那就可以迴複200生命值,這個道理顯而易見。
或許有人會覺得,飲血的女警走推塔流,無盡的女警是打團流,在這個版本,壓根不存在,無盡飲血一樣的攻擊,你推毛推。
誰都沒必要跟版本過不去,現在這個版本的a,無盡的確是一個最好的選擇。
安洋顯然也是打算luo無盡出來,所謂的luo裝,意思就是不需要出其他小件過渡,直接奔著大件走,當然,aluo裝是可行的,不過其他位置的adluo裝,就沒那麽實在了,有時候往往一些小件在過渡的時候起到的作用並不比大件的差。(深入一些的理念,會在後麵慢慢的解釋給大家聽,讓大家透徹的了解這個遊戲。)
出了風暴大劍的女警簡直就是無人可擋,迴到線上的時候,已經擁有了接近150的ad,要知道現在也不過才剛剛過去五六分鍾的樣子,大劍一出,嚇的對麵ez不停的在顫抖。
“下路基本上已經奠定優勢了,我接下來會打的比較兇,你跟上。”女坦在女警走到線上的時候打字溝通,有時候隊友之間的溝通是十分重要的,往往很多時候就是因為意見不合,導致人不齊被強開團,從而輸掉了比賽。
“嗯,你上吧。”安洋簡短的迴複了女坦,在往後走的高端局裏,往往是輔助帶動a的節奏,而不是a來帶動輔助的節奏,在雙方a實力都相同的情況下,哪邊輔助,哪邊下路就。
不過現在局麵已經打開了,不的都是了,反正不是逼。
很快的吃了一波線之後,女警順利到達了五級,對麵ez才三級,弱的可憐。
穩健的補兵,等待著六級的到來,經過剛才一次螳螂的反蹲,瞎子已經意識到了自己下路這邊麵臨這崩盤的局麵,雙方a等級差兩級,如果他去很可能會被三殺,倒不如去幫助一下其他路,讓其他路取得一些優勢,也是可以扳迴一點局麵的。
就在下路女警跟女坦等六之前,中路跟上路各爆發了一個人頭,己方中路的炸彈人一個走位不慎被瞎子q中,由於壓線過狠的關係,即便是交了閃現也沒能逃掉,卡特配合gank的能力是有的,而且不弱。
不過己方的打野螳螂也在上路幫助了皇子拿下了鱷魚的人頭,這樣看來倒是五五開了。
“大概還有三個兵的經驗升級,準備了。”女坦注意了一下自己的經驗條,然後說道。
其實算等級這種東西,並不用那麽的深入,比如說單人路第二波兵第一個升2級,雙人路第二波兵第三個升2級,這些東西在前期有點用處,但是時間往後走,信息量多了之後,就會失去對第幾波兵的判斷,如果非要扳著時間來算這到底是第幾波兵我還差幾個升級,那是完全沒必要的。
你隻需要大概注意一下,這次死亡的小兵讓你的經驗條漲了多少,那麽就可以很快的根據經驗值得出大概還有幾個兵升級,這倒是一個對拚時候的實用小技巧。
三個兵過後,ez有意識的往後靠,可是女坦卻絲毫不留情的直接秒升大招一個閃現上去拍暈ez,隨後一發e跟上控製,星媽的沉默隻能夠給一個人,女坦閃現過來的時候他還沒反應過來,等到女坦把ez控住了,他再交沉默也有些遲了。
女警一個反eq,在來到ez麵前的同時,那發q技能也是從原來的位置穿過來,打到了ez的身上。
女警最基本的連招技巧,就是eq二連,用q取消掉e的後搖,而且e可以給別人掛上一個減速的效果,除了強製位移之外,一般是躲不開女警e過後的q,這裏需要說明一點的是,女警的eq二連中的q,始終是在e過之前的位置施放,不管你站在哪裏,往哪個方向e,但是你的q始終是從你沒e出去時候的那個方向開始計算距離的。
所以,正向eq,q的距離會比想象中的要長,而反向eq,q的距離會比想象中短,這都取決於e之前的位置。(提到eq二連,之前末路還看到過一個憑借著走位取消q後搖的,女警q的時候會有一個讀秒條,可以憑借走位把那個讀秒條給取消掉,不過末路實驗了數十次也沒能成功,而且現在也基本上沒見玩女警的用過,不知道是bug還是什麽。)
安洋操控著女警反向eq,q中ez的瞬間自己也來到了ez的麵前,一點時間都不浪費,抬手啪啪兩槍將ez點殘,ez急忙交出自己的e技能,女坦預判前方一個大招,直接將剛落地的ez再次眩暈住,女警跟上,走砍又是兩次平a,而且還觸發了一次爆頭普攻。
ez血量見底,急忙開啟了治療術,奶媽又給迴上來了一口,ez堪堪拉住了血線,不過安洋的女警實在是兇,居然閃現跟上,再次走砍追加兩發平a,ez一時慌神,也按出了閃現,不過按出閃現的一瞬間,他就後悔了。
人家可是女警啊!
你殘血在女警麵前閃現?
你塔馬沒吃藥吧?
不然你憑什麽覺得自己萌萌噠?
果然,很快的,ez身上就亮起了一個紅點,那是被女警無情的狙擊槍瞄準的前置動畫效果。
一般被女警子彈瞄準的人隻有兩個下場,要麽死,要麽被隊友擋掉。
隻可惜,剛才ez閃現的距離離星媽有些遠,按照這個距離,星媽走過去肯定是來不及了。
“咻!”一個閃現,星媽義無反顧的出現在了ez的麵前,幫ez擋下了致命的一擊。
ez頓時感動的不要不要的,眼淚鼻涕流了一地,當時就表示要跟星媽生猴子。
星媽說你胸太小不要講話,趕緊滾迴家把血喝滿再迴來。
而這時候,險象再生!
安洋的女警居然也開了一個治療術,增加百分之30的移動速度,雖然隻持續一秒鍾,但是也足夠女警走到ez麵前了。
越塔!
居然要越塔!
當時女坦就沸騰了。
一個剛到六級的a,跑去越塔殺人,她這個當輔助的怎麽能不在後麵屁顛顛的跟著保駕護航?
ez隻剩下絲血,大招被星媽擋掉之後,女警毅然決然的選擇開了治療上去搶換ez,ez也的確無路可逃了,被女警追上來一發平a給帶走。
“但是你這樣強殺我,你也是必死的,拿一個500塊換一個不到300塊,也真是逗比。”操控ez的玩家就算死了還不忘在心中嘲諷一下女警。
女警在剛才的對拚之中,血量隻剩下了一半,而且現在又進入到了塔的攻擊範圍,但是安洋並不打算後退,把ez點死了之後居然膽大妄為的又點了點星媽的頭像。
這時候女坦的技能已經刷新完畢,e上去q住星媽,安洋邊走邊砍,當最後一發平a落在星媽身上將其帶走的時候,他也靠近了紫色方下路一塔上麵一點的牆邊上,一個e技能順利的從牆邊穿了過去,正好丟失視野,剩下來的傷害就轉移到了女坦的身上。
“這”操控ez的玩家已經不知道要用什麽來形容這飄忽不定的女警了。
盲q預判拿一血,叫打野反蹲拿雙殺,現在又是仗著等級的壓製直接越塔強殺,而且利用e技能可以穿越薄牆的性質,帶著絲血從牆邊上飄逸離去。
即便是實際水平已經到達了白金的ez,也對女警這一係列的操作是心服口服。
有一種對手,在虐完你之後,你還不得不去膜拜他。
顯然安洋就是這麽一種人。
他對這些英雄的細節與技d的掌控已經精確到了一種地步。
這樣的女警,隻能用恐怖來形容了。
剛才對麵的打野在上路冒了個頭,暫時是支援不過來的,而中路的卡特也是跟炸彈人對拚了一波之後,雙方都帶著殘血迴家,女警大可以悠然的重新走迴線上,把身上兩個血瓶磕了,開始瘋狂的點塔。
一大波己方小兵進塔,配合上女警女坦雙人a塔,在八分鍾的時候,就把下路一塔給拿下來了。
對麵ez基本上已經不敢在下路冒頭,女警跟女坦現在已經雙雙七級,而對麵ez也隻不過是4級,星媽稍微好一點,不過也隻有五級,安洋在收了兩波兵又去自家野區將紅buff給拿掉之後,這才作罷迴城。
本來紅buff七分多鍾的時候就刷了,隻是因為安洋說了一句,紅buff給我,打野的螳螂愣是把紅buff丟在那裏獨守了兩分鍾空房,這再讓安洋體會到了,實力強就是好,至少隊友都會對你唯命是從。
現在的這個版本,由於飲血劍被削弱的關係,而無盡之刃又被加強了攻擊力,所以更多的a都率先選擇出無盡,飲血劍增加的護盾效果看似有用,但實際上真的沒那麽強,遠遠不如在團戰中來一發暴擊好。
現在飲血劍封頂80攻擊,也就是說你打對麵身上,最多造成80傷害,而無盡也是相同的攻擊,但是它有一定的機率觸發暴擊,那就是160的傷害,而且暴擊是百分之250的加成,也就是說一槍可以打出200的傷害,這還隻是單純的計算裝備自身所附帶的攻擊力,若是加上英雄原本的ad加成,不用看都知道,無盡的輸出要遠比飲血高。
雖然飲血有一個百分之20的吸血效果,但是要知道,所有東西一旦附上百分比,那就是一個後期的裝備,因為百分比的裝備,隻有越到後期,作用才越大,做個很簡單的比方,假設你100攻擊力,百分之20的吸血效果可以為你迴複20點生命值,如果你一千攻擊力呢?那就可以迴複200生命值,這個道理顯而易見。
或許有人會覺得,飲血的女警走推塔流,無盡的女警是打團流,在這個版本,壓根不存在,無盡飲血一樣的攻擊,你推毛推。
誰都沒必要跟版本過不去,現在這個版本的a,無盡的確是一個最好的選擇。
安洋顯然也是打算luo無盡出來,所謂的luo裝,意思就是不需要出其他小件過渡,直接奔著大件走,當然,aluo裝是可行的,不過其他位置的adluo裝,就沒那麽實在了,有時候往往一些小件在過渡的時候起到的作用並不比大件的差。(深入一些的理念,會在後麵慢慢的解釋給大家聽,讓大家透徹的了解這個遊戲。)
出了風暴大劍的女警簡直就是無人可擋,迴到線上的時候,已經擁有了接近150的ad,要知道現在也不過才剛剛過去五六分鍾的樣子,大劍一出,嚇的對麵ez不停的在顫抖。
“下路基本上已經奠定優勢了,我接下來會打的比較兇,你跟上。”女坦在女警走到線上的時候打字溝通,有時候隊友之間的溝通是十分重要的,往往很多時候就是因為意見不合,導致人不齊被強開團,從而輸掉了比賽。
“嗯,你上吧。”安洋簡短的迴複了女坦,在往後走的高端局裏,往往是輔助帶動a的節奏,而不是a來帶動輔助的節奏,在雙方a實力都相同的情況下,哪邊輔助,哪邊下路就。
不過現在局麵已經打開了,不的都是了,反正不是逼。
很快的吃了一波線之後,女警順利到達了五級,對麵ez才三級,弱的可憐。
穩健的補兵,等待著六級的到來,經過剛才一次螳螂的反蹲,瞎子已經意識到了自己下路這邊麵臨這崩盤的局麵,雙方a等級差兩級,如果他去很可能會被三殺,倒不如去幫助一下其他路,讓其他路取得一些優勢,也是可以扳迴一點局麵的。
就在下路女警跟女坦等六之前,中路跟上路各爆發了一個人頭,己方中路的炸彈人一個走位不慎被瞎子q中,由於壓線過狠的關係,即便是交了閃現也沒能逃掉,卡特配合gank的能力是有的,而且不弱。
不過己方的打野螳螂也在上路幫助了皇子拿下了鱷魚的人頭,這樣看來倒是五五開了。
“大概還有三個兵的經驗升級,準備了。”女坦注意了一下自己的經驗條,然後說道。
其實算等級這種東西,並不用那麽的深入,比如說單人路第二波兵第一個升2級,雙人路第二波兵第三個升2級,這些東西在前期有點用處,但是時間往後走,信息量多了之後,就會失去對第幾波兵的判斷,如果非要扳著時間來算這到底是第幾波兵我還差幾個升級,那是完全沒必要的。
你隻需要大概注意一下,這次死亡的小兵讓你的經驗條漲了多少,那麽就可以很快的根據經驗值得出大概還有幾個兵升級,這倒是一個對拚時候的實用小技巧。
三個兵過後,ez有意識的往後靠,可是女坦卻絲毫不留情的直接秒升大招一個閃現上去拍暈ez,隨後一發e跟上控製,星媽的沉默隻能夠給一個人,女坦閃現過來的時候他還沒反應過來,等到女坦把ez控住了,他再交沉默也有些遲了。
女警一個反eq,在來到ez麵前的同時,那發q技能也是從原來的位置穿過來,打到了ez的身上。
女警最基本的連招技巧,就是eq二連,用q取消掉e的後搖,而且e可以給別人掛上一個減速的效果,除了強製位移之外,一般是躲不開女警e過後的q,這裏需要說明一點的是,女警的eq二連中的q,始終是在e過之前的位置施放,不管你站在哪裏,往哪個方向e,但是你的q始終是從你沒e出去時候的那個方向開始計算距離的。
所以,正向eq,q的距離會比想象中的要長,而反向eq,q的距離會比想象中短,這都取決於e之前的位置。(提到eq二連,之前末路還看到過一個憑借著走位取消q後搖的,女警q的時候會有一個讀秒條,可以憑借走位把那個讀秒條給取消掉,不過末路實驗了數十次也沒能成功,而且現在也基本上沒見玩女警的用過,不知道是bug還是什麽。)
安洋操控著女警反向eq,q中ez的瞬間自己也來到了ez的麵前,一點時間都不浪費,抬手啪啪兩槍將ez點殘,ez急忙交出自己的e技能,女坦預判前方一個大招,直接將剛落地的ez再次眩暈住,女警跟上,走砍又是兩次平a,而且還觸發了一次爆頭普攻。
ez血量見底,急忙開啟了治療術,奶媽又給迴上來了一口,ez堪堪拉住了血線,不過安洋的女警實在是兇,居然閃現跟上,再次走砍追加兩發平a,ez一時慌神,也按出了閃現,不過按出閃現的一瞬間,他就後悔了。
人家可是女警啊!
你殘血在女警麵前閃現?
你塔馬沒吃藥吧?
不然你憑什麽覺得自己萌萌噠?
果然,很快的,ez身上就亮起了一個紅點,那是被女警無情的狙擊槍瞄準的前置動畫效果。
一般被女警子彈瞄準的人隻有兩個下場,要麽死,要麽被隊友擋掉。
隻可惜,剛才ez閃現的距離離星媽有些遠,按照這個距離,星媽走過去肯定是來不及了。
“咻!”一個閃現,星媽義無反顧的出現在了ez的麵前,幫ez擋下了致命的一擊。
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星媽說你胸太小不要講話,趕緊滾迴家把血喝滿再迴來。
而這時候,險象再生!
安洋的女警居然也開了一個治療術,增加百分之30的移動速度,雖然隻持續一秒鍾,但是也足夠女警走到ez麵前了。
越塔!
居然要越塔!
當時女坦就沸騰了。
一個剛到六級的a,跑去越塔殺人,她這個當輔助的怎麽能不在後麵屁顛顛的跟著保駕護航?
ez隻剩下絲血,大招被星媽擋掉之後,女警毅然決然的選擇開了治療上去搶換ez,ez也的確無路可逃了,被女警追上來一發平a給帶走。
“但是你這樣強殺我,你也是必死的,拿一個500塊換一個不到300塊,也真是逗比。”操控ez的玩家就算死了還不忘在心中嘲諷一下女警。
女警在剛才的對拚之中,血量隻剩下了一半,而且現在又進入到了塔的攻擊範圍,但是安洋並不打算後退,把ez點死了之後居然膽大妄為的又點了點星媽的頭像。
這時候女坦的技能已經刷新完畢,e上去q住星媽,安洋邊走邊砍,當最後一發平a落在星媽身上將其帶走的時候,他也靠近了紫色方下路一塔上麵一點的牆邊上,一個e技能順利的從牆邊穿了過去,正好丟失視野,剩下來的傷害就轉移到了女坦的身上。
“這”操控ez的玩家已經不知道要用什麽來形容這飄忽不定的女警了。
盲q預判拿一血,叫打野反蹲拿雙殺,現在又是仗著等級的壓製直接越塔強殺,而且利用e技能可以穿越薄牆的性質,帶著絲血從牆邊上飄逸離去。
即便是實際水平已經到達了白金的ez,也對女警這一係列的操作是心服口服。
有一種對手,在虐完你之後,你還不得不去膜拜他。
顯然安洋就是這麽一種人。
他對這些英雄的細節與技d的掌控已經精確到了一種地步。
這樣的女警,隻能用恐怖來形容了。
剛才對麵的打野在上路冒了個頭,暫時是支援不過來的,而中路的卡特也是跟炸彈人對拚了一波之後,雙方都帶著殘血迴家,女警大可以悠然的重新走迴線上,把身上兩個血瓶磕了,開始瘋狂的點塔。
一大波己方小兵進塔,配合上女警女坦雙人a塔,在八分鍾的時候,就把下路一塔給拿下來了。
對麵ez基本上已經不敢在下路冒頭,女警跟女坦現在已經雙雙七級,而對麵ez也隻不過是4級,星媽稍微好一點,不過也隻有五級,安洋在收了兩波兵又去自家野區將紅buff給拿掉之後,這才作罷迴城。
本來紅buff七分多鍾的時候就刷了,隻是因為安洋說了一句,紅buff給我,打野的螳螂愣是把紅buff丟在那裏獨守了兩分鍾空房,這再讓安洋體會到了,實力強就是好,至少隊友都會對你唯命是從。