進入到了ban選的畫麵。
在英雄聯盟的排位賽裏麵有一個ban選的機製。
什麽叫ban選?
就是雙方的隊長即一樓玩家,可以ban掉自己認為對整場比賽有影響的三名英雄。
比如說ban掉一些團控英雄,再比如說ban掉一些線上過於強勢容易滾雪球的英雄。
當然,除掉比賽與高端局ban人較為謹慎之外,其他分段的ban選大多都是一樓本人的意思,他覺得哪個英雄不好,就ban誰。
“3l上單,代練,你們不送,包贏。”這時候,一位叫天堂無路的玩家在公屏打字說道。
“臥槽,代練啊,那這把基本上是穩贏了麽?我定級賽最後一把啊,再贏了我就可以分到白銀了!”
“2l中單,包送,不贏。”有唱反調的跑出來了。
如今的英雄聯盟火熱到如此地步,各種圍繞著英雄聯盟的賺錢方式也是被開發了出來,最普遍的一種現象就是代練。
代練這種東西,嚴重影響了遊戲的平衡,一個高分段的玩家跑到低分段去虐菜,就好像一個大人去揍一個毫無還手之力的小孩一樣。
所以大多數人都是對代練有種抵觸情緒的,而且毀掉代練名聲的,絕大部分都是裝代練的人。
你說你是代練,這無所謂,畢竟排到了一起,誰都想贏,你要能帶我躺贏,那我肯定謝謝你。
可是你要是裝代練呢?
xxl代練,求一個a,結果20分鍾補了八個刀,下路崩的跟狗一樣。
這樣的代練,誰喜歡?
代練大多數都出沒在四五樓,求他代打的人實力水平偏低,分數上不去,於是請代練,由於隱藏分過低的緣故,一般都會被排到四五樓,而裝代練的人,一般也出沒在四五樓,因為怕要不到自己想要的位置又不想去打輔助,就裝一下代練。能騙個位置是個位置,打的好了,就可以接受隊友各種崇拜的目光,打的差了,把隊友全部屏蔽,跟個沒事人一樣泡在泉水裏等20,這種情況實在是太多見了。
對於代練,安洋從來都不會過多的理會他,像這種低端局的代練大多都隻有白金到鑽石左右的實力,小部分的人才有最強王者的實力,而就算安洋好幾年沒玩,熟悉了之後,吊打代練簡直就輕鬆的跟什麽似得。(.mhtxs棉花糖小說網)
而且安洋還是1l,他的任務是需要用提莫在單局內完成20次擊殺,眾所周知提莫這個英雄因為手短的緣故,已經退出了中路的舞台,跑到上路去混發育。
那個代練要上路,安洋也想要上路。
所以安洋開始打字跟代練溝通,希望他能通融一下。
“代練歐巴,能不能讓1l上單?”安洋裝出一副萌妹子的口吻,隻可惜“請叫我安摳”的id已經把他的猥瑣大叔本質暴露無疑。
“1l上單?你能帶大家躺贏嗎?我可以帶大家躺贏,把位置讓給我吧。”代練的口氣很高傲。
算了算了,安洋懶的跟他搶,拿提莫打a的位置吧。
ban選掉女警,ez,跟奧巴馬。
ban女警是因為她在對線的時候手長,總是喜歡卡兵線上前點你幾下,對於小短手的提莫在前期是很痛苦的事情,而ez跟奧巴馬這種比較吃技能被動的a,也是提莫比較怕的,前期提莫很脆,若是要打a位置,吃a兩個技能再吃輔助一個技能基本上就可以迴泉水了,所以要保證自己渡過前期的發育期,安洋ban的都是下路對提莫有影響的a。
在看到安洋選了提莫之後,公屏頓時出現一片雜亂。
一位id叫孤獨求敗的玩家表示,“臥槽,你tm在逗我?人家3l都說要上單了,你還拿提莫?而且提莫這種上單,簡直就是垃圾不解釋。”
安洋笑了笑,“我打a位置。”
然後三秒鍾的沉寂過後
爆發了更多罵聲。
“臥槽!你tm沒睡醒吧?拿提莫打a?提莫在這個版本裏還能打a嗎?打團你怎麽輸出?你有位移技能嗎?”
“就是,一看就是sb,草了,哪位大哥能退一下,我定級賽。”
“誰不是定級賽?那個玩提莫打a的,你自己滾吧。別耽誤大家上分。”
國服玩家的素質實在是層次不齊,而且像這種低分段玩家,更是罵聲連篇,一般分段越高的人,罵的也就越少了。
倒不是說分段高的人素質有多高,隻是他們清楚,一旦隊伍吵架,遊戲就很難玩下去了,所以索性保持沉默,沒人附和,也就吵不起來,一個巴掌是拍不響的。
當然,絕大部分的玩家素質都還是不錯的,隻是素質低下的玩家表現的太過於搶眼。
安洋也懶得跟他們廢話,直接鎖定了提莫,然後修改自己的符文天賦。
對於提莫,或者是其他英雄來說,符文天賦都有許多的變動,每個玩家有自己不同的打法,符文天賦或許能夠讓你占到一點點小便宜,但最大的關鍵點還是在於個人的水平跟意識上麵。
2l選了一個夢魘打野,這個版本的夢魘打野並不強勢,但是安洋是不會去左右別人的思維的,別人怎麽玩是別人的是,你說了別人也不一定聽你的,而且任何英雄都有自己的優點,夢魘的優點在於六級之後的半屏抓人非常的迅速,把燈一關把你按在草叢裏一頓啪啪啪,完事提了褲子就走,還tm把你錢包搶了發現裏麵有三百塊。
3l也就是那個id叫‘我剛掛機竟然就’的代練,選了一個無雙劍姬作為上單。
4l秒選了一個火人中單,5l又選了一個瞎子打野。
看來沒有人打算給提莫輔助的意思。
畢竟在其他人心中,提莫這種手短又垃圾的一筆,前期爆發低,後期打團沒作用隻會賣萌送人頭的廢物,不值得讓他們這些“高手”輔助。
安洋看著電腦屏幕上雙方的陣容都已經選好,也是淡淡一笑,並沒有說什麽。
與其跟隊友對罵你個sb為什麽不輔助老子老子這麽萌你都不輔助老子,還不如考慮一下自己下路等會如何抗壓比較好。
雙打野的陣容,給對麵中路跟上路還有打野施加的壓力都是比較大的,因為一旦對麵拿到了雙打野,你很可能在跟對方拚的時候,從草叢裏一下就跳出兩個摳腳大漢,跟你來了一場激情四射的4p。
而雙打野也是有非常明顯的劣勢,那就是平分了野區的資源,使得雙打野的等級會比對麵打野起的慢,再加上讓下路a這個點抗壓的話,a難得到發育,發育不起來的a,打團連一個超級步兵都不如。
當然,錢還是比超級步兵要多的。
最後幾秒鍾,大家都沒有要退的意思,遊戲進入了讀取的畫麵。
安洋大致看了一眼雙方的陣容。(每場準備細寫的比賽末路都會介紹一下雙方的陣容,不然到時候大家看的不清不楚的。)
自己這邊是上單無雙劍姬,中單火男(複仇焰魂),下路提莫打a(遠程物理輸出的意思arry,團隊核心。並不是單指某個輸出位置,而是指能夠帶動全場比賽的英雄,如果是法師作為核心帶動全場,則是a。所以大家別看a是遠程物理輸出,那麽a就是遠程法係輸出,這不是一種概念,不要混為一談。實際上的a隻是aarry了,所以簡稱a,傳來傳去,現在大家都習慣把射手稱之為a。而末路也會借著這個習慣,把以後的遠程物理射手都叫做a吧,這樣也方便大家理解。),打野是夢魘跟瞎子李青。
對麵的上單是瑞茲,中單小魚人,下路是男槍+女坦,打野蔚。
如果是分析陣容的話,對麵打團會比較厲害,因為提莫跟李青這兩個點的爆發都不高,劍姬跟火男的爆發是高,但是卻又缺少前排,夢魘顯然不適合在前期打團的去充當一個前排,反觀對麵的陣容,雙ap(法係輸出),會在中期打團占據比較大的優勢,加上蔚的強力突進,與女坦的強力控製,男槍在中期的超高爆發,如果配合的好,能夠在瞬間團滅對手。
安洋用提莫打a的位置,但他是準備出ap裝備,現在這個版本實在是不適合出ad裝備,提莫的短手+沒位移,出ad裝備在中期過渡的時候,很難打足自己的傷害。
進入到了遊戲的畫麵,安洋出生在藍色方(地圖下半角),對麵則是紫色方(地圖上半角,以後每場也會交代一下方向,以便更好的形容在野區的開團位置。)
提莫一共有四個技能加一個被動,被動則是提莫在原地站立兩秒且不受到任何傷害,就可以進入到隱身的狀態,那些十幾級二十幾級的玩家都喜歡用這個被動早早的跑到線上去陰別人一撥。不過等級往高了走這個辦法就沒多大用處了,畢竟在你能打到別人的情況下,別人也會發現你,你丟他個技能,他迴頭甩你個技能,無非是一次血量的互換,並賺不了多大的便宜。
q技能致盲吹箭,可以對敵方產生一個致盲的效果,隨著等級的提升在數秒內的普通攻擊無法打出任何的傷害。
w技能小莫快跑,這個w有一個主動跟被動技能,被動是被動的增加提莫的移動速度,隨著技能等級提升速度加的也就越多,而主動開啟w可以獲得被動兩倍的移速加成效果,且短時間之內可以無視任何減速技能。
e技能毒性射擊,提莫的普通攻擊附帶魔法傷害,ap越高,平a(普通攻擊)傷害也就越高,這也是現在提莫主流為什麽出ap裝的緣故。
至於提莫的r技能,種蘑菇,在原地50碼的範圍之內擺放一個毒蘑菇陷阱,蘑菇是隱身的,對踩到的敵人會有減速跟持續掉血的dbuff(負麵增益效果,buff增益效果)這個就是提莫的靈魂技能了。可以說是追殺或者跑路的神技,較短的冷卻時間以及非常長的持續時間,在後期讓提莫幾乎可以在野區的每個草叢裏都放上一個蘑菇。
【以後每一個英雄的講解套路都是:技能介紹出裝思路對線思路順逆風團戰思路。】
【這一章花了比較多的文字去介紹一些很簡單的知識,這些知識末路相信絕大部分的玩家都知道,不過還是感謝大家能夠耐心看完,因為沒有一個人可以一步登天,誰都是如此,所以末路也得從頭寫起,一個細節一個細節做到位,慢慢的會教大家一些更實用的技巧,當然有很多也是從解說視頻裏麵學來的,如果你看到過了某個技巧,也請不要說,末路你怎麽可以抄襲別人的啊!這隻是一個玩法的技巧,隻是末路想更多的分享給大家,謝謝。】
【感謝以下小夥伴的打賞:打死你啊10000書幣(土豪比哥請收下我的膝蓋)、萌萌的我100書幣、六月的末的散夥飯100書幣。浮若年華100書幣,另外求點月票~】
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什麽叫ban選?
就是雙方的隊長即一樓玩家,可以ban掉自己認為對整場比賽有影響的三名英雄。
比如說ban掉一些團控英雄,再比如說ban掉一些線上過於強勢容易滾雪球的英雄。
當然,除掉比賽與高端局ban人較為謹慎之外,其他分段的ban選大多都是一樓本人的意思,他覺得哪個英雄不好,就ban誰。
“3l上單,代練,你們不送,包贏。”這時候,一位叫天堂無路的玩家在公屏打字說道。
“臥槽,代練啊,那這把基本上是穩贏了麽?我定級賽最後一把啊,再贏了我就可以分到白銀了!”
“2l中單,包送,不贏。”有唱反調的跑出來了。
如今的英雄聯盟火熱到如此地步,各種圍繞著英雄聯盟的賺錢方式也是被開發了出來,最普遍的一種現象就是代練。
代練這種東西,嚴重影響了遊戲的平衡,一個高分段的玩家跑到低分段去虐菜,就好像一個大人去揍一個毫無還手之力的小孩一樣。
所以大多數人都是對代練有種抵觸情緒的,而且毀掉代練名聲的,絕大部分都是裝代練的人。
你說你是代練,這無所謂,畢竟排到了一起,誰都想贏,你要能帶我躺贏,那我肯定謝謝你。
可是你要是裝代練呢?
xxl代練,求一個a,結果20分鍾補了八個刀,下路崩的跟狗一樣。
這樣的代練,誰喜歡?
代練大多數都出沒在四五樓,求他代打的人實力水平偏低,分數上不去,於是請代練,由於隱藏分過低的緣故,一般都會被排到四五樓,而裝代練的人,一般也出沒在四五樓,因為怕要不到自己想要的位置又不想去打輔助,就裝一下代練。能騙個位置是個位置,打的好了,就可以接受隊友各種崇拜的目光,打的差了,把隊友全部屏蔽,跟個沒事人一樣泡在泉水裏等20,這種情況實在是太多見了。
對於代練,安洋從來都不會過多的理會他,像這種低端局的代練大多都隻有白金到鑽石左右的實力,小部分的人才有最強王者的實力,而就算安洋好幾年沒玩,熟悉了之後,吊打代練簡直就輕鬆的跟什麽似得。(.mhtxs棉花糖小說網)
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所以安洋開始打字跟代練溝通,希望他能通融一下。
“代練歐巴,能不能讓1l上單?”安洋裝出一副萌妹子的口吻,隻可惜“請叫我安摳”的id已經把他的猥瑣大叔本質暴露無疑。
“1l上單?你能帶大家躺贏嗎?我可以帶大家躺贏,把位置讓給我吧。”代練的口氣很高傲。
算了算了,安洋懶的跟他搶,拿提莫打a的位置吧。
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ban女警是因為她在對線的時候手長,總是喜歡卡兵線上前點你幾下,對於小短手的提莫在前期是很痛苦的事情,而ez跟奧巴馬這種比較吃技能被動的a,也是提莫比較怕的,前期提莫很脆,若是要打a位置,吃a兩個技能再吃輔助一個技能基本上就可以迴泉水了,所以要保證自己渡過前期的發育期,安洋ban的都是下路對提莫有影響的a。
在看到安洋選了提莫之後,公屏頓時出現一片雜亂。
一位id叫孤獨求敗的玩家表示,“臥槽,你tm在逗我?人家3l都說要上單了,你還拿提莫?而且提莫這種上單,簡直就是垃圾不解釋。”
安洋笑了笑,“我打a位置。”
然後三秒鍾的沉寂過後
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“臥槽!你tm沒睡醒吧?拿提莫打a?提莫在這個版本裏還能打a嗎?打團你怎麽輸出?你有位移技能嗎?”
“就是,一看就是sb,草了,哪位大哥能退一下,我定級賽。”
“誰不是定級賽?那個玩提莫打a的,你自己滾吧。別耽誤大家上分。”
國服玩家的素質實在是層次不齊,而且像這種低分段玩家,更是罵聲連篇,一般分段越高的人,罵的也就越少了。
倒不是說分段高的人素質有多高,隻是他們清楚,一旦隊伍吵架,遊戲就很難玩下去了,所以索性保持沉默,沒人附和,也就吵不起來,一個巴掌是拍不響的。
當然,絕大部分的玩家素質都還是不錯的,隻是素質低下的玩家表現的太過於搶眼。
安洋也懶得跟他們廢話,直接鎖定了提莫,然後修改自己的符文天賦。
對於提莫,或者是其他英雄來說,符文天賦都有許多的變動,每個玩家有自己不同的打法,符文天賦或許能夠讓你占到一點點小便宜,但最大的關鍵點還是在於個人的水平跟意識上麵。
2l選了一個夢魘打野,這個版本的夢魘打野並不強勢,但是安洋是不會去左右別人的思維的,別人怎麽玩是別人的是,你說了別人也不一定聽你的,而且任何英雄都有自己的優點,夢魘的優點在於六級之後的半屏抓人非常的迅速,把燈一關把你按在草叢裏一頓啪啪啪,完事提了褲子就走,還tm把你錢包搶了發現裏麵有三百塊。
3l也就是那個id叫‘我剛掛機竟然就’的代練,選了一個無雙劍姬作為上單。
4l秒選了一個火人中單,5l又選了一個瞎子打野。
看來沒有人打算給提莫輔助的意思。
畢竟在其他人心中,提莫這種手短又垃圾的一筆,前期爆發低,後期打團沒作用隻會賣萌送人頭的廢物,不值得讓他們這些“高手”輔助。
安洋看著電腦屏幕上雙方的陣容都已經選好,也是淡淡一笑,並沒有說什麽。
與其跟隊友對罵你個sb為什麽不輔助老子老子這麽萌你都不輔助老子,還不如考慮一下自己下路等會如何抗壓比較好。
雙打野的陣容,給對麵中路跟上路還有打野施加的壓力都是比較大的,因為一旦對麵拿到了雙打野,你很可能在跟對方拚的時候,從草叢裏一下就跳出兩個摳腳大漢,跟你來了一場激情四射的4p。
而雙打野也是有非常明顯的劣勢,那就是平分了野區的資源,使得雙打野的等級會比對麵打野起的慢,再加上讓下路a這個點抗壓的話,a難得到發育,發育不起來的a,打團連一個超級步兵都不如。
當然,錢還是比超級步兵要多的。
最後幾秒鍾,大家都沒有要退的意思,遊戲進入了讀取的畫麵。
安洋大致看了一眼雙方的陣容。(每場準備細寫的比賽末路都會介紹一下雙方的陣容,不然到時候大家看的不清不楚的。)
自己這邊是上單無雙劍姬,中單火男(複仇焰魂),下路提莫打a(遠程物理輸出的意思arry,團隊核心。並不是單指某個輸出位置,而是指能夠帶動全場比賽的英雄,如果是法師作為核心帶動全場,則是a。所以大家別看a是遠程物理輸出,那麽a就是遠程法係輸出,這不是一種概念,不要混為一談。實際上的a隻是aarry了,所以簡稱a,傳來傳去,現在大家都習慣把射手稱之為a。而末路也會借著這個習慣,把以後的遠程物理射手都叫做a吧,這樣也方便大家理解。),打野是夢魘跟瞎子李青。
對麵的上單是瑞茲,中單小魚人,下路是男槍+女坦,打野蔚。
如果是分析陣容的話,對麵打團會比較厲害,因為提莫跟李青這兩個點的爆發都不高,劍姬跟火男的爆發是高,但是卻又缺少前排,夢魘顯然不適合在前期打團的去充當一個前排,反觀對麵的陣容,雙ap(法係輸出),會在中期打團占據比較大的優勢,加上蔚的強力突進,與女坦的強力控製,男槍在中期的超高爆發,如果配合的好,能夠在瞬間團滅對手。
安洋用提莫打a的位置,但他是準備出ap裝備,現在這個版本實在是不適合出ad裝備,提莫的短手+沒位移,出ad裝備在中期過渡的時候,很難打足自己的傷害。
進入到了遊戲的畫麵,安洋出生在藍色方(地圖下半角),對麵則是紫色方(地圖上半角,以後每場也會交代一下方向,以便更好的形容在野區的開團位置。)
提莫一共有四個技能加一個被動,被動則是提莫在原地站立兩秒且不受到任何傷害,就可以進入到隱身的狀態,那些十幾級二十幾級的玩家都喜歡用這個被動早早的跑到線上去陰別人一撥。不過等級往高了走這個辦法就沒多大用處了,畢竟在你能打到別人的情況下,別人也會發現你,你丟他個技能,他迴頭甩你個技能,無非是一次血量的互換,並賺不了多大的便宜。
q技能致盲吹箭,可以對敵方產生一個致盲的效果,隨著等級的提升在數秒內的普通攻擊無法打出任何的傷害。
w技能小莫快跑,這個w有一個主動跟被動技能,被動是被動的增加提莫的移動速度,隨著技能等級提升速度加的也就越多,而主動開啟w可以獲得被動兩倍的移速加成效果,且短時間之內可以無視任何減速技能。
e技能毒性射擊,提莫的普通攻擊附帶魔法傷害,ap越高,平a(普通攻擊)傷害也就越高,這也是現在提莫主流為什麽出ap裝的緣故。
至於提莫的r技能,種蘑菇,在原地50碼的範圍之內擺放一個毒蘑菇陷阱,蘑菇是隱身的,對踩到的敵人會有減速跟持續掉血的dbuff(負麵增益效果,buff增益效果)這個就是提莫的靈魂技能了。可以說是追殺或者跑路的神技,較短的冷卻時間以及非常長的持續時間,在後期讓提莫幾乎可以在野區的每個草叢裏都放上一個蘑菇。
【以後每一個英雄的講解套路都是:技能介紹出裝思路對線思路順逆風團戰思路。】
【這一章花了比較多的文字去介紹一些很簡單的知識,這些知識末路相信絕大部分的玩家都知道,不過還是感謝大家能夠耐心看完,因為沒有一個人可以一步登天,誰都是如此,所以末路也得從頭寫起,一個細節一個細節做到位,慢慢的會教大家一些更實用的技巧,當然有很多也是從解說視頻裏麵學來的,如果你看到過了某個技巧,也請不要說,末路你怎麽可以抄襲別人的啊!這隻是一個玩法的技巧,隻是末路想更多的分享給大家,謝謝。】
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