羅天古地的外麵。


    陸辰用神念查看玉簡中記載的信息。


    什麽無間殿,他也沒太當迴事。


    在他看來,就是心魔族折騰出來的,還美其名曰,混沌萬族都可以加入,騙鬼呢?


    至於打死無間殿的成員有什麽風險之類的。


    陸辰也壓根就沒有放在心上。


    他現在的戰力,遇到聖人都可以剛一下,我怕啥?


    就算是在萬界起源地中,運用氣運加持的手段會有一定程度的衰減,他就算遇到打不過的聖人,保命還是問題不大的。


    相對來說。


    陸辰還是更在意羅天古地相關的信息。


    畢竟羅天古地中,可是有可能存在混元無極聖人的。


    這個級別的聖人。


    陸辰就很忌憚了。


    而偏偏他的劇情任務,還非要讓他進入羅天古地才行。


    多了解一下。


    終歸是沒錯的。


    這枚玉簡中記載的信息中提及。


    羅天古地,以及萬界起源地中存在的其他一些古地都很類似。


    這些古地可以追溯到最少的極古時代時期。


    傳說。


    古地存在的意義,是鎮壓混亂。


    混亂,指的是一種與混沌相對立的法則。


    混沌大道孕育三千法則。


    諸般法則,包括時空,陰陽,五行這些,都是源自於混沌大道法則。


    與混沌對立的,就是混亂。


    如果說,混沌是正義的,混亂就是邪惡的。


    也有說法是,混亂是混沌正反麵其中的一個反麵……


    不管是哪一種說法。


    對於混亂的定義,都是一個大大的警告!


    一旦進入古地。


    就會遭受到古地中彌漫的混亂之力的侵蝕。


    至於為什麽隻有強者來到這裏,才會有接引橋的出現。


    據說是早在極古時代,就存在的一個規矩。


    因為隻有強者,才能更有把握抵擋住混亂之力的侵蝕,進入古地之後,可以相當於幫助古地,一起鎮壓混亂之力的彌漫。


    除此之外。


    古地還存在有特殊的規則。


    進入古地之後,混亂之力會來侵蝕你,而你則需要不斷的煉化抵擋混亂之力的侵蝕。


    如果可以抵擋三年的時間,就可以得到來自於古地規則的獎勵。


    抵擋的時間越久,得到的獎勵就越多。


    古地規則的存在就是為了吸引更多的強者,來到古地之中,幫助古地煉化混亂之力,更好的鎮壓住混亂之力。


    “原來如此啊。”


    “如果不是打死了這個無間殿的家夥,我根本了解不到這些。”


    陸辰看完之後,收起了手中的這枚玉簡。


    此外。


    古地中並不禁止廝殺。


    但古地之中,劃分為九個區域,從最外圍的第一區,一直到最深處中心位置的第九區。


    每一個區域中都有無數的建築物,有小閣樓也有宮殿之類的。


    一旦你進入建築物之內,沒有行走在古地的街道外麵。


    那麽你就會得到建築物周圍陣法的保護,這個陣法的威力還是很強的,一般的準聖境都無法破開。


    此外因為混亂之力的存在,古地中本身就存在有一定的危險,大多數的人都不會選擇在古地中廝殺動手之類的。


    古地中也存在有守衛,巡邏隊之類的。


    這些生靈,來自混沌萬界,因為種種原因,成為了古地生靈,可以獲得古地力量的加持,更好的抵擋混亂之力的侵蝕。


    而一旦被混亂之力侵蝕的話。


    混沌萬界的生靈,就會變成混亂邪靈之類。


    除此之外。


    每隔三年的時間。


    混亂邪靈也會出現在古地之中遊蕩,獵殺混亂邪靈可以得到好處,而如果自身被混亂邪靈殺死的話,則會被同化為混亂邪靈……


    總體來說。


    古地之中,有機緣,也有兇險。


    機緣來自於煉化混亂之力,獵殺混亂邪靈。


    兇險也來自於這些。


    越厲害的強者,在這裏就可以收獲到更多的好處。


    “萬界起源地的水很深啊。”


    了解的越


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