本書設定篇章「待補充」
歡迎來到充滿無限欲望的輪迴樂園 作者:眼角的漩渦 投票推薦 加入書簽 留言反饋
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
這樣的世界,你們恐懼嗎?還是求知不得呢?
**是什麽?恐懼又是什麽?一切皆有人心而起......
歡迎來到充滿無限**的死亡輪迴樂園之中....!!
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
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殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
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在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
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單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
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黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
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第一點:金錢
第二點:親人
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無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
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而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
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而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
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如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
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那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
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其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
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而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
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這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
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在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
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黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
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這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
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做不到,我便直播吃翔!奧利給!
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那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
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其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
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第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
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其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
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本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
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可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
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第二點:親人
第三點:愛人
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這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
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其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
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遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
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如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
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?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
這樣的世界,你們恐懼嗎?還是求知不得呢?
**是什麽?恐懼又是什麽?一切皆有人心而起......
歡迎來到充滿無限**的死亡輪迴樂園之中....!!
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
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在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
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黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
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這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
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即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
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謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
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隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
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代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
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本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
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即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
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那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
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其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
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當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
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隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
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他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
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以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
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其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
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其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
這樣的世界,你們恐懼嗎?還是求知不得呢?
**是什麽?恐懼又是什麽?一切皆有人心而起......
歡迎來到充滿無限**的死亡輪迴樂園之中....!!
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
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隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
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這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
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後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
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在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
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單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
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他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
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堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
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做不到,我便直播吃翔!奧利給!
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謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
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其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
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比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
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在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
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單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
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這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
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我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
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那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
這樣的世界,你們恐懼嗎?還是求知不得呢?
**是什麽?恐懼又是什麽?一切皆有人心而起......
歡迎來到充滿無限**的死亡輪迴樂園之中....!!
新書
《歡迎來到充滿**的死亡輪迴樂園》
-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
故事從這一刻開始展開!!
?
本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
我在這裏給你們提前先道歉!
但本作者鄭重承諾,一定好好善待這一本書!
即便是卡文了,也不會輕易撲街!即便一段時間不更新了,我也會後續補上來!
以此文字為證!
做不到,我便直播吃翔!奧利給!
希望大家能夠堅持一下,耐心看下去,然後給我提出讓我進步的建議!
我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
?
那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
?
其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
?
其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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-----世界觀擬定
後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
即便你本身遊戲五點依然存在,沒有失去!也沒有任何鳥用!
在殺戮戰場中死去,那就是真正意義上的死去,賭上全部包括靈魂的戰爭。
本特殊效果隻會在達到一定要求下,才可以進入。(暫時不知道如何補充!先空著。)
所有在這個殺戮戰場中的人,隻能戰鬥,直到分出為止!人為死,代表遊戲還未結束!
代表勝負未分。
在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
將帶有特殊效果的殺戮戰場直接降臨遊戲之中。
單單隻是因為自己被利用,而殺紅了雙眼。
背後的陰謀是誰引起,他們不曾知曉,也不曾得知。
他們唯一知道就是他們要贏下去,得到自己想要的東西。
利益被黑暗操控,貪念不斷擴大,最終變成了他人之棋子。
變成了借刀殺人中的刀向白起刺去。
黑暗也將在這一刻,籠罩曾經平凡生活中的少年白起.....
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本作品一開始的文描寫,可能會比較累贅,但對於我本人而言!
這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
亦或者,覺得本作品寫的不好,劇情爛,還是文筆不好,那就離開!
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做不到,我便直播吃翔!奧利給!
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我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
謝謝!
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那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
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其1:世界觀所形成的關鍵因素點:
第一點:金錢
第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
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其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
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遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
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如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
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當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
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這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
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這樣的世界,你們恐懼嗎?還是求知不得呢?
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後續可能還會有補充,具體補充會在劇情中開展~
本設定篇隻供參考前期,後期會有所改變。
比如,殺戮戰場的死亡就是真正的死亡,沒有任何討價還價可言。
殺戮戰場的特殊效果便是:忽略所有遊戲規則以及輸贏賭注,隻在乎勝負,生死。
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在本作中第二卷!不良集團再被引路人引導之下,殺紅了雙眼。
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這文筆字眼間就是伏筆,所有的特寫與描寫都是一些特定存在的。
可能一開始會乏味無力,但相信我,我會盡量將本作劇情寫好,絕不撲街!
堅持看下去,如果還是覺得本作品並不符合自己胃口。
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做不到,我便直播吃翔!奧利給!
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我也希望大家能夠支持我自創的第一本小說!
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那麽,世界觀擬定篇,正式開始!介紹!
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第二點:親人
第三點:愛人
第四點:技術
第五點:記憶
無論是金錢、親人、愛人,或是技術和記憶。
這五者之間是能夠因為某一件事情直接或間接的聯係在一起,隨之產生一定量化的**。
而每個人所擁有**值可大可小,一旦這種**達到一定量化程度時,就會被名為“死亡輪迴樂園”的人選中,然後被強行拉進這個遊戲樂園之中。
而遊戲規則十分簡單,參加遊戲的人隨機以「金錢,親人,愛人,技術,記憶」的其中一點作為賭注。
輸,會被抽取其中一點。
而一旦這五點全部喪失之後,便會被死亡輪迴樂園抽走靈魂,然後死去。
而勝,便可以向死亡輪迴樂園遊戲係統提出一個要求,亦或者實現一個願望。
其2:世界觀的遊戲五點問題,相關五點問題如下:
所謂的五點「金錢,親人,愛人,技術,亦或者記憶」
第一點(金錢)
一旦在遊戲之中失去了金錢點,那麽從今往後,所有與金錢有關的物與質都將瞬間消失,變成死亡輪迴樂園的養分。
第二點(親人)
顧名思義,在遊戲之中失去親人點的落敗者,不單單隻是失去自己的親人,而是包括了所有與親情相關的一切人員。
第三點(愛人)
失去愛人選項的同時,將會被剝奪愛的權力。不僅僅是失去自己所愛之人,愛自己之人也會將自己抹去,從此形同陌路。
第四點(技術)
並非簡單認知之中的後天技術,而是包括人與生俱來的的天賦。
例如行走,說話等等,一旦失去技術選項,統統一切都將失去,直接變成廢人。
第五點(記憶)
記憶是所有生物都具備的東西,一旦失去,悲慘之狀不輸失去技術...
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其3:世界觀的遊戲規則,相關規則問題如下:
總體來說,失去以上五點之中的任何一點都是極為不幸的,慢慢的就會發現.....失去者已經淪陷其中,逐漸渴望能夠恢複,隨之的**被一點點的勾起,然後繼續進入這個充滿無限**的死亡輪迴樂園之中進行遊戲。
?
遊戲規則:任何一款遊戲,都隻有生與死,或者,勝與負的概念存在。
隻要你贏了,那麽你可以得到一樣你想要的東西,或者奪迴失去的東西。
但你要是輸了,你就會被奪走人身上最重要的五點東西,其中一點。
每一點失去的時候,都會保留黃金七十二個小時,讓你有時間為下一場遊戲比賽做準備。
如果你贏了,撤銷你將要失去的這一點。
如果你輸了,那你將失去這一點的同時,在失去第二個重要的點數。
然後再為你保留黃金72小時,繼續準備下場比賽。
如果超過72個小時沒有比賽,等於你直接棄權。與輸掉比賽的懲罰一致。
當你五點都失去的時候,便是遊戲管理者奪走你的靈魂,讓你魂飛魄散永不超生之時。
?
人的一生中無非想要的就是有很多用不完的錢,父母健康,長命百歲,習得一身本領,能給老婆孩子一個幸福完美的家庭也能夠有能力撐起一片天,守護這個幸福的家庭,然後擁有數不勝數美好的記憶。
這便是人一生中最重要的五點(金錢,親人,愛人,技術,記憶)。
隻要五點還存在的話,那麽這個世界上就一定會有**與野心存在。
隻要你的**一起,那麽遊戲引路人將會指引你一步步走向破滅之中.....
?
這樣的世界,你們恐懼嗎?還是求知不得呢?
**是什麽?恐懼又是什麽?一切皆有人心而起......
歡迎來到充滿無限**的死亡輪迴樂園之中....!!