大家好,我是岩井恭平。


    又隔了很長的一段時間以後,總算是完成第11卷了。


    在這一卷中(也包含bug係列在內)幾乎所有主要人物,其經曆都交代出來了……應該。


    最後,就隻差到達各自的結局了。


    故事也漸入佳境,終於要麵臨最終決戰了。


    在那場戰鬥中有人會呐喊、會受傷,但即使如此也會繼續尋找著出口吧。


    那麽依照慣例,對本作稍作一些補充。


    從後記開始讀起的讀者還請注意一下。


    在寫這次的故事的時候,我發現我真是喜歡描寫一個人的變化。雖然以前也有所自覺,但這次又進一步認識到這點。


    人無法改變。


    人能夠改變。


    要論支持哪個主張,我認為這點因人而異。


    就我個人而言,無論是過去還是現在,同一個人會有所變化也是理所當然的,這點在本作中也有所體現。


    這變化如果出現在好的方麵上就是成長,反之出自不好的方麵則被稱之為煩惱。


    但是變化是需要某種契機的,有時甚至那契機本身就會左右人的變化。


    這樣來看的話,比起變化反而是契機來得是更為重要。


    想要變成這樣,即使發生的變化多麽接近自己的期望,契機也未必如人所願。


    畢竟契機幾乎都是隨機出現的,而且最麻煩的是,無論是誰都曾遭遇過這樣的事。


    如今在這裏的自己,必然是以“那時”為契機變化而來的自己。


    例如和誰相遇、和誰分別、以及環境的變化等類似的契機。如果迴想起這些時,對比下現在和過去的自己,說不定會非常有趣。


    這樣的話或許就能察覺到,自己本來想成為什麽樣的人,將來又想成為什麽樣的人。


    要是將這稱為夢想的話,比起變化,契機在本作中更重要的多。


    變化,以及契機。


    本作的完結,應該就會是係列最大的變化吧。


    這個係列能一路走下來,依舊是受到了多方的支持和幫助。


    對於這樣慢產的作者依舊耐心陪伴的責編和編輯部的各位,以及即使我不斷修改內容也依然畫出了出色插畫的頑童老師。


    最後、各位讀者。正是因為聽到你們希望繼續寫下去的聲音,才能讓這個係列繼續下去。正是因為聽到你們在意結局的聲音,才能讓我寫完這部作品。


    真的是非常感謝。


    雖然我是打算動手寫點其他的作品,今年也打算進行一點新的嚐試,不過那樣肯定會對蟲之歌造成影響。


    我想在更進一步的變化和成長之上,描繪出最棒的最終決戰。


    敬請期待。


    岩井 恭平


    大家好,我是岩井恭平。


    又隔了很長的一段時間以後,總算是完成第11卷了。


    在這一卷中(也包含bug係列在內)幾乎所有主要人物,其經曆都交代出來了……應該。


    最後,就隻差到達各自的結局了。


    故事也漸入佳境,終於要麵臨最終決戰了。


    在那場戰鬥中有人會呐喊、會受傷,但即使如此也會繼續尋找著出口吧。


    那麽依照慣例,對本作稍作一些補充。


    從後記開始讀起的讀者還請注意一下。


    在寫這次的故事的時候,我發現我真是喜歡描寫一個人的變化。雖然以前也有所自覺,但這次又進一步認識到這點。


    人無法改變。


    人能夠改變。


    要論支持哪個主張,我認為這點因人而異。


    就我個人而言,無論是過去還是現在,同一個人會有所變化也是理所當然的,這點在本作中也有所體現。


    這變化如果出現在好的方麵上就是成長,反之出自不好的方麵則被稱之為煩惱。


    但是變化是需要某種契機的,有時甚至那契機本身就會左右人的變化。


    這樣來看的話,比起變化反而是契機來得是更為重要。


    想要變成這樣,即使發生的變化多麽接近自己的期望,契機也未必如人所願。


    畢竟契機幾乎都是隨機出現的,而且最麻煩的是,無論是誰都曾遭遇過這樣的事。


    如今在這裏的自己,必然是以“那時”為契機變化而來的自己。


    例如和誰相遇、和誰分別、以及環境的變化等類似的契機。如果迴想起這些時,對比下現在和過去的自己,說不定會非常有趣。


    這樣的話或許就能察覺到,自己本來想成為什麽樣的人,將來又想成為什麽樣的人。


    要是將這稱為夢想的話,比起變化,契機在本作中更重要的多。


    變化,以及契機。


    本作的完結,應該就會是係列最大的變化吧。


    這個係列能一路走下來,依舊是受到了多方的支持和幫助。


    對於這樣慢產的作者依舊耐心陪伴的責編和編輯部的各位,以及即使我不斷修改內容也依然畫出了出色插畫的頑童老師。


    最後、各位讀者。正是因為聽到你們希望繼續寫下去的聲音,才能讓這個係列繼續下去。正是因為聽到你們在意結局的聲音,才能讓我寫完這部作品。


    真的是非常感謝。


    雖然我是打算動手寫點其他的作品,今年也打算進行一點新的嚐試,不過那樣肯定會對蟲之歌造成影響。


    我想在更進一步的變化和成長之上,描繪出最棒的最終決戰。


    敬請期待。


    岩井 恭平


    大家好,我是岩井恭平。


    又隔了很長的一段時間以後,總算是完成第11卷了。


    在這一卷中(也包含bug係列在內)幾乎所有主要人物,其經曆都交代出來了……應該。


    最後,就隻差到達各自的結局了。


    故事也漸入佳境,終於要麵臨最終決戰了。


    在那場戰鬥中有人會呐喊、會受傷,但即使如此也會繼續尋找著出口吧。


    那麽依照慣例,對本作稍作一些補充。


    從後記開始讀起的讀者還請注意一下。


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    人無法改變。


    人能夠改變。


    要論支持哪個主張,我認為這點因人而異。


    就我個人而言,無論是過去還是現在,同一個人會有所變化也是理所當然的,這點在本作中也有所體現。


    這變化如果出現在好的方麵上就是成長,反之出自不好的方麵則被稱之為煩惱。


    但是變化是需要某種契機的,有時甚至那契機本身就會左右人的變化。


    這樣來看的話,比起變化反而是契機來得是更為重要。


    想要變成這樣,即使發生的變化多麽接近自己的期望,契機也未必如人所願。


    畢竟契機幾乎都是隨機出現的,而且最麻煩的是,無論是誰都曾遭遇過這樣的事。


    如今在這裏的自己,必然是以“那時”為契機變化而來的自己。


    例如和誰相遇、和誰分別、以及環境的變化等類似的契機。如果迴想起這些時,對比下現在和過去的自己,說不定會非常有趣。


    這樣的話或許就能察覺到,自己本來想成為什麽樣的人,將來又想成為什麽樣的人。


    要是將這稱為夢想的話,比起變化,契機在本作中更重要的多。


    變化,以及契機。


    本作的完結,應該就會是係列最大的變化吧。


    這個係列能一路走下來,依舊是受到了多方的支持和幫助。


    對於這樣慢產的作者依舊耐心陪伴的責編和編輯部的各位,以及即使我不斷修改內容也依然畫出了出色插畫的頑童老師。


    最後、各位讀者。正是因為聽到你們希望繼續寫下去的聲音,才能讓這個係列繼續下去。正是因為聽到你們在意結局的聲音,才能讓我寫完這部作品。


    真的是非常感謝。


    雖然我是打算動手寫點其他的作品,今年也打算進行一點新的嚐試,不過那樣肯定會對蟲之歌造成影響。


    我想在更進一步的變化和成長之上,描繪出最棒的最終決戰。


    敬請期待。


    岩井 恭平


    大家好,我是岩井恭平。


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    就我個人而言,無論是過去還是現在,同一個人會有所變化也是理所當然的,這點在本作中也有所體現。


    這變化如果出現在好的方麵上就是成長,反之出自不好的方麵則被稱之為煩惱。


    但是變化是需要某種契機的,有時甚至那契機本身就會左右人的變化。


    這樣來看的話,比起變化反而是契機來得是更為重要。


    想要變成這樣,即使發生的變化多麽接近自己的期望,契機也未必如人所願。


    畢竟契機幾乎都是隨機出現的,而且最麻煩的是,無論是誰都曾遭遇過這樣的事。


    如今在這裏的自己,必然是以“那時”為契機變化而來的自己。


    例如和誰相遇、和誰分別、以及環境的變化等類似的契機。如果迴想起這些時,對比下現在和過去的自己,說不定會非常有趣。


    這樣的話或許就能察覺到,自己本來想成為什麽樣的人,將來又想成為什麽樣的人。


    要是將這稱為夢想的話,比起變化,契機在本作中更重要的多。


    變化,以及契機。


    本作的完結,應該就會是係列最大的變化吧。


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    最後、各位讀者。正是因為聽到你們希望繼續寫下去的聲音,才能讓這個係列繼續下去。正是因為聽到你們在意結局的聲音,才能讓我寫完這部作品。


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    雖然我是打算動手寫點其他的作品,今年也打算進行一點新的嚐試,不過那樣肯定會對蟲之歌造成影響。


    我想在更進一步的變化和成長之上,描繪出最棒的最終決戰。


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    岩井 恭平


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    又隔了很長的一段時間以後,總算是完成第11卷了。


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    最後、各位讀者。正是因為聽到你們希望繼續寫下去的聲音,才能讓這個係列繼續下去。正是因為聽到你們在意結局的聲音,才能讓我寫完這部作品。


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    岩井 恭平


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    就我個人而言,無論是過去還是現在,同一個人會有所變化也是理所當然的,這點在本作中也有所體現。


    這變化如果出現在好的方麵上就是成長,反之出自不好的方麵則被稱之為煩惱。


    但是變化是需要某種契機的,有時甚至那契機本身就會左右人的變化。


    這樣來看的話,比起變化反而是契機來得是更為重要。


    想要變成這樣,即使發生的變化多麽接近自己的期望,契機也未必如人所願。


    畢竟契機幾乎都是隨機出現的,而且最麻煩的是,無論是誰都曾遭遇過這樣的事。


    如今在這裏的自己,必然是以“那時”為契機變化而來的自己。


    例如和誰相遇、和誰分別、以及環境的變化等類似的契機。如果迴想起這些時,對比下現在和過去的自己,說不定會非常有趣。


    這樣的話或許就能察覺到,自己本來想成為什麽樣的人,將來又想成為什麽樣的人。


    要是將這稱為夢想的話,比起變化,契機在本作中更重要的多。


    變化,以及契機。


    本作的完結,應該就會是係列最大的變化吧。


    這個係列能一路走下來,依舊是受到了多方的支持和幫助。


    對於這樣慢產的作者依舊耐心陪伴的責編和編輯部的各位,以及即使我不斷修改內容也依然畫出了出色插畫的頑童老師。


    最後、各位讀者。正是因為聽到你們希望繼續寫下去的聲音,才能讓這個係列繼續下去。正是因為聽到你們在意結局的聲音,才能讓我寫完這部作品。


    真的是非常感謝。


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    我想在更進一步的變化和成長之上,描繪出最棒的最終決戰。


    敬請期待。


    岩井 恭平


    大家好,我是岩井恭平。


    又隔了很長的一段時間以後,總算是完成第11卷了。


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    最後,就隻差到達各自的結局了。


    故事也漸入佳境,終於要麵臨最終決戰了。


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    那麽依照慣例,對本作稍作一些補充。


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    人無法改變。


    人能夠改變。


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    就我個人而言,無論是過去還是現在,同一個人會有所變化也是理所當然的,這點在本作中也有所體現。


    這變化如果出現在好的方麵上就是成長,反之出自不好的方麵則被稱之為煩惱。


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    如今在這裏的自己,必然是以“那時”為契機變化而來的自己。


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    岩井 恭平


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    本作的完結,應該就會是係列最大的變化吧。


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    我想在更進一步的變化和成長之上,描繪出最棒的最終決戰。


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