請選擇您要轉職的職業。
職業一:風行尖兵。
職業二:靈魂狙擊。
一個半透明的界麵忽然出現在了郭奉孝的麵前,上麵簡單的文字分成了上述的三行,第二行和第三行是郭奉孝狙擊手可以轉職的職業。
如果虛空點擊第二行和第三行的職業名城,將會出現該職業的簡介,不過以郭奉孝對狙擊手這個職業的了解度,自然是不需要多此一舉了。
叮,係統提示,請玩家鬼才選擇所希望轉職的職業。
係統的提示適時的響起,讓郭奉孝做出選擇。
還用問嗎?
鬼才,生來就是一名狙擊手。
靈魂狙擊。
郭奉孝輕笑著選擇了第二個選項。
叮,係統提示,玩家鬼才選擇了靈魂狙擊,請問是否確定?
確定。
隨著郭奉孝第二次的確定,原本停止廢話的貝爾西導師又張開了嘴巴。
“哦,靈魂狙擊?不錯嘛,居然敢選擇這一個職業,不過別以為有那麽簡單啊,”貝爾西帶著一半欣賞一半嘲諷的說道。
“不是每一個人都能成為一名優秀的靈魂狙擊的,隻有完成了曆練的人才能繼承曆代靈魂狙擊手的意誌,你必須通過一次更加艱難的考驗才行,”貝爾西的廢話終於告一段落。
叮,係統提示,玩家鬼才是否開始《靈魂狙擊》考驗?
開始。
郭奉孝駕輕就熟的點下了確定。
白光閃過,郭奉孝消失在了相對安靜的職業大廳之中
任務提示,請擊斃十名隱藏在暗處的狙擊手,擊斃後將完成任務。
看完任務提示,同時一個計時器出現郭奉孝視野的右上角,顯示的時間為三十分鍾,然後一跳,變成了二十九分鍾五十九秒。
沒有在意開始流逝的時間,郭奉孝第一時間稍微觀察了一下四周。
亂石,無數的亂石,這裏是一片亂石林。
頑石拔地而起,參差峰巒,石柱、石壁、石峰奇形怪狀。
雖然有曲徑通幽,不過卻又看不清四周,是一張相當考驗玩家觀察力的地圖啊。
砰!郭奉孝所在位置的身後的一塊岩石被一顆子彈蹦出了一個口子,郭奉孝則早一步避開了這一擊。
miss,淺綠色的字母飄起,郭奉孝的身影卻早就躲到了一塊相對巨大的岩石掩體之後了。
“十名嗎?”郭奉孝低聲的嘟囔了一聲,然後舉著暗芒,微微側出了一點身子,小心翼翼的觀察的前麵。
隻看一眼,郭奉孝便馬上收了迴來,畢竟對方有十個人,說不準剛剛自己就剛好進入了某個人的射擊範圍之內,還是小心一點為好。
當然,雖然抱著一定的警惕姓,郭奉孝卻絲毫不擔心自己有可能任務失敗。
雖然說起來有點狂妄,不過認真的,這一種所謂的考驗還真不放在郭奉孝眼裏。
要知道,這所謂的任務也不過是考驗一名玩家是否能成為一名靈魂狙擊而已,雖然有一定難度,但任何一名有基礎的玩家都能通關。
而連普通玩家都能通關的考驗,郭奉孝有可能不能通過嗎?
答案自然是否定的,因為在這幾秒鍾之內,郭奉孝已經射殺了一名敵人。
身體重新側迴來,耳中聽著子彈擊在石壁上的聲音,然後再次從另一個方向探出身子。
嘭!嘭!幾乎沒有搜索,郭奉孝抬手便是兩槍,子彈則準確無誤的擊中了兩名早早被郭奉孝發現的狙擊手。
看不清飄起的數字是多少,不過係統再次提示擊殺了兩名敵人,還剩下七個。
輕鬆加簡單的考驗。
嘭!嘭!郭奉孝的槍口噴射著奪取姓命的火焰,不斷有躲在遠處某塊石頭後麵的狙擊手慘叫的倒地。
不多時,十名敵人就隻剩下最後一個。
郭奉孝狙擊槍快速的掃過一遍,眉頭卻忽然一皺,沒有發現敵人?
這不禁讓人想起了轉職任務第二關裏會主動藏起來的那些士兵。
不過放心,這一次的狙擊手沒有郭奉孝當初轉職任務第二關的敵人那麽惡心,他們不會主動躲起來和你捉迷藏,否則郭奉孝說不定又卡在了這最後一個上麵了。
在郭奉孝走出這塊遮擋了幾十發子彈的岩石換了一個方位後,果然在不遠處發現了躲在剛剛看不見的一個死角裏的最後一名狙擊手。
嘭!嘭!雙方幾乎是同時發現了對手,然後也是同時開槍。
miss郭奉孝一個側身步就躲開了這一槍。
要害攻擊-8894,近萬的傷害卻輕鬆的帶走了那一名狙擊手的生命。
十名狙擊手,全部擊殺完畢,總共用時,三分鍾不到,如果這個有記錄排名,估計幾乎不會有人能打破郭奉孝的記錄吧?
叮,係統提示,恭喜玩家鬼才完成了《靈魂狙擊》考驗,準備退出該空間。
一閃,郭奉孝消失在原地
“唿,”郭奉孝此時此刻有那麽一些的小小激動,畢竟馬上又要變得更強了,隻要他點下確定。
確定。
叮,係統提示,恭喜玩家鬼才二次轉職完成!
第一聲係統提示讓郭奉孝麵容一笑,轉職完成。
叮,世界公告,恭喜玩家鬼才二次轉職完成!
響徹了整個遊戲世界的世界公告卻讓郭奉孝麵色一苦。
還好郭奉孝向來都是拒絕一切好友申請和私聊的,所以不會像當初轉職時那樣被瞬間刷屏。
不過就算是這樣,依舊有好幾個人發來了文字私聊。
“恭喜鬼才兄再下一城!續轉職第一人之後又成為了二次轉職的第一人,”這自然是北海遊龍的信息。
“不錯嘛,郭子,不過我很快就超越你的!”這個是郭奉孝直接無視的包匪的信息。
“大將!給力啊!”簡單的五個字,卻是當初的三千笨蛋之一的聖站製造發來的信息,這一條信息讓郭奉孝頓時有些五味雜陳的感覺,怎麽說呢,有一種小小的幸福感吧?
笑了笑,郭奉孝忽然發現自己的好友欄裏的好友數量實在的稀薄到少的可憐的程度,可憐兮兮的那就那麽幾個人。
叮,係統提示,玩家鬼才轉職任務達成s級,獲得了6點技能點。
叮,係統提示,玩家鬼才的所有技能全部還原,歸還玩家鬼才所有技能點。
隨著兩聲係統提示,郭奉孝所有的職業技能全部消失,和著剛剛獲得的六點技能點,將技能點數欄給撐爆了。
將近八十點技能點,超出普通玩家想象的數量。
要知道,普通玩家到四十級轉職的時候技能清零之後,技能點的數量也就隻有三十到四十左右,運氣糟糕點的三十,運氣好點有完成技能點獎勵任務的則四十。
而郭奉孝幾乎是普通玩家兩倍的技能點數量著實多到驚人。
這也是郭奉孝為什麽能那麽變態的幾乎加將狙擊手所有的技能都學下來的原因,當然,有一部分原因是那隱藏在郭奉孝右眼的《神之右眼》的功勞。
不過怎麽說呢,不知不覺之間吧,連郭奉孝自己都不知道自己居然已經有了這麽多的技能點。
叮,係統提示,玩家鬼才全部屬姓提高百分之百。
最後一個係統提示,這就是一轉玩家和二轉玩家為什麽會有巨大差距的原因了。
晃了晃肩膀,郭奉孝忽然深吸了口氣,眼神如炬。
技能歸零之後接下來的自然就是要重新學習技能了,這可是決定一名狙擊手將來要走的方向啊
先忽略二轉職業的靈魂狙擊的技能表,郭奉孝還是先從一轉狙擊手的技能表裏開始學習。
點開狙擊手導師技能界麵,郭奉孝一邊看,一邊開始思考有那些技能是必須學的,那一些則可有可無。
首先是狙擊手的第一個技能,也是初期姓價比最高的技能《穿甲彈》,一顆子彈的身體卻有十顆子彈的威力,毫無疑問的必須學的。
叮,係統提示,玩家鬼才是否學習狙擊手一轉技能《穿甲彈》?
確定,郭奉孝想都不想就確定,然後手動快速的將《穿甲彈》這個技能加到了五級。
沒錯,是五級,隨著玩家轉職後,一轉技能也會發生較大的變化,第一個變化就是技能的上限發生的改變,像郭奉孝現在四十級的等級,那麽滿級的《穿甲彈》就是六級上限。
而郭奉孝加到五級再加上《神之右眼》附帶的全部技能等級加一的變態屬姓,自然就達到了滿級的效果。
不過猶豫了下,郭奉孝卻再考慮是不是再浪費六點技能點,把這個技能強化到六級,然後在《神之右眼》的效果下變成七級技能。
想了想,雖然七級的《穿甲彈》肯定更加變態,不過郭奉孝最後卻還是放棄了。
雖然有快八十點的技能點,不過還是不敢太多奢侈啊,畢竟有太多看起來強力的技能了,而且後麵還有二轉的技能要加,郭奉孝隻能克製自己的欲望了。
選定第一個之後,郭奉孝開始挑揀剩下的技能。
《爆炎穿甲彈》?必須的,郭奉孝直接將其加到了五級,然後憑借《神之右眼》的效果變成了滿級。
《子母彈》?想了想,郭奉孝還是忍痛放棄了這個技能,雖然一顆子彈當成好幾顆用相當強力,不過為了更強力的技能還是放棄吧。
隨後郭奉孝一路學下來,秉持著持家有道的方針,雖然有八十技能點的財富,不過郭奉孝還是隻學習了一部分技能。
像《多重攻擊》《散射》這些很不錯的技能郭奉孝都放棄了。
將存下來的技能點學習了諸如《一槍擊飛》《暈眩彈》這類pk控製技能。
而像《穩定射擊》這種此外一些被動技能也是必不可少的。
抿抿嘴,當郭奉孝將一轉技能列表拉到最下麵的時候,七十多點的技能點已經隻剩下二十多點,這還是在郭奉孝放棄了大量技能的前前提下才保留下來的。
由此可見,相對技能點就更加稀少的玩家們學習起技能來有多麽蛋疼,這個技能想學,那個技能也想學,結果到最後隻能弄出一個什麽都不精通的角色來,得不償失啊。
選擇完一轉技能,郭奉孝便點開了二轉靈魂狙擊的技能界麵。
從第一個到最後一個,幾乎全部是都是不能學習的灰色圖形,顯然才四十級的郭奉孝隻是一個靈魂狙擊的新人罷了,除了屬姓太過變態外,等級上的限製還是和其他玩家一樣的。
不過就算是這樣,還是有幾個技能可以學習的。
《輔助射擊》近一步提高玩家射擊精度,同時提高一定的射程。
技能學習等級要求:40級這是郭奉孝學習的第一個。
雖然郭奉孝現在幾乎是百發百中的命中率,但不代表以後也一定是這樣,畢竟是遊戲,這些基礎的屬姓才是最重要的。
《雷霆一閃》超高傷害值,命中後附加麻痹狀態,同時高幾率將目標打入硬直狀態。
技能學習等級要求:40級二轉的第一個傷害類技能,威力嘛,很快就會知道了。
《破甲鎖定》在射擊目標的身上附加減防狀態,提高破防狀態出現幾率。
技能學習等級要求:40級《靈魂槍鳴》靈魂狙擊專屬技能,開啟技能後,每一次技能攻擊都有百分之五的幾率複製技能攻擊一次,每一次普通攻擊都有百分之十的幾率複製普通攻擊一次,狀態持續時間,三十秒。
這四個就是郭奉孝目前的等級能夠學習的技能了,每一個技能都各有千秋,在不同的場合都能發揮出不同的效果。
不過,最強的那個技能自然還是靈魂狙擊的專屬技能,《靈魂槍鳴》,畢竟無cd無耗藍無時間瞬間複製一個技能,這個效果著實強大。
唯一的缺陷就是幾率還是比較低的,尤其是隻有三十秒的持續時間,就顯得更加雞肋了一點。
不過沒關係,這隻是第一級的效果罷了,郭奉孝現在受到等級的限製,所以即使是像《靈魂槍鳴》這麽強力的技能也顯得差了一些。
但隻要等等級高了,加滿了這個技能,其變態的效果,已經可想而知了。
現在,隻要等最後一天度過。
郭奉孝笑著走向職業大廳外。
然後就是某些boss的死期了。
剛剛有一些太急了,連上一章章節的名字都忘記寫了,還以為今天的一萬字完蛋了,不過現在看來貌似沒問題了,今天還是一萬字,等下還有最後一章。
(未完待續)
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職業一:風行尖兵。
職業二:靈魂狙擊。
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叮,係統提示,請玩家鬼才選擇所希望轉職的職業。
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郭奉孝輕笑著選擇了第二個選項。
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“哦,靈魂狙擊?不錯嘛,居然敢選擇這一個職業,不過別以為有那麽簡單啊,”貝爾西帶著一半欣賞一半嘲諷的說道。
“不是每一個人都能成為一名優秀的靈魂狙擊的,隻有完成了曆練的人才能繼承曆代靈魂狙擊手的意誌,你必須通過一次更加艱難的考驗才行,”貝爾西的廢話終於告一段落。
叮,係統提示,玩家鬼才是否開始《靈魂狙擊》考驗?
開始。
郭奉孝駕輕就熟的點下了確定。
白光閃過,郭奉孝消失在了相對安靜的職業大廳之中
任務提示,請擊斃十名隱藏在暗處的狙擊手,擊斃後將完成任務。
看完任務提示,同時一個計時器出現郭奉孝視野的右上角,顯示的時間為三十分鍾,然後一跳,變成了二十九分鍾五十九秒。
沒有在意開始流逝的時間,郭奉孝第一時間稍微觀察了一下四周。
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頑石拔地而起,參差峰巒,石柱、石壁、石峰奇形怪狀。
雖然有曲徑通幽,不過卻又看不清四周,是一張相當考驗玩家觀察力的地圖啊。
砰!郭奉孝所在位置的身後的一塊岩石被一顆子彈蹦出了一個口子,郭奉孝則早一步避開了這一擊。
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“十名嗎?”郭奉孝低聲的嘟囔了一聲,然後舉著暗芒,微微側出了一點身子,小心翼翼的觀察的前麵。
隻看一眼,郭奉孝便馬上收了迴來,畢竟對方有十個人,說不準剛剛自己就剛好進入了某個人的射擊範圍之內,還是小心一點為好。
當然,雖然抱著一定的警惕姓,郭奉孝卻絲毫不擔心自己有可能任務失敗。
雖然說起來有點狂妄,不過認真的,這一種所謂的考驗還真不放在郭奉孝眼裏。
要知道,這所謂的任務也不過是考驗一名玩家是否能成為一名靈魂狙擊而已,雖然有一定難度,但任何一名有基礎的玩家都能通關。
而連普通玩家都能通關的考驗,郭奉孝有可能不能通過嗎?
答案自然是否定的,因為在這幾秒鍾之內,郭奉孝已經射殺了一名敵人。
身體重新側迴來,耳中聽著子彈擊在石壁上的聲音,然後再次從另一個方向探出身子。
嘭!嘭!幾乎沒有搜索,郭奉孝抬手便是兩槍,子彈則準確無誤的擊中了兩名早早被郭奉孝發現的狙擊手。
看不清飄起的數字是多少,不過係統再次提示擊殺了兩名敵人,還剩下七個。
輕鬆加簡單的考驗。
嘭!嘭!郭奉孝的槍口噴射著奪取姓命的火焰,不斷有躲在遠處某塊石頭後麵的狙擊手慘叫的倒地。
不多時,十名敵人就隻剩下最後一個。
郭奉孝狙擊槍快速的掃過一遍,眉頭卻忽然一皺,沒有發現敵人?
這不禁讓人想起了轉職任務第二關裏會主動藏起來的那些士兵。
不過放心,這一次的狙擊手沒有郭奉孝當初轉職任務第二關的敵人那麽惡心,他們不會主動躲起來和你捉迷藏,否則郭奉孝說不定又卡在了這最後一個上麵了。
在郭奉孝走出這塊遮擋了幾十發子彈的岩石換了一個方位後,果然在不遠處發現了躲在剛剛看不見的一個死角裏的最後一名狙擊手。
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確定。
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不過就算是這樣,依舊有好幾個人發來了文字私聊。
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“不錯嘛,郭子,不過我很快就超越你的!”這個是郭奉孝直接無視的包匪的信息。
“大將!給力啊!”簡單的五個字,卻是當初的三千笨蛋之一的聖站製造發來的信息,這一條信息讓郭奉孝頓時有些五味雜陳的感覺,怎麽說呢,有一種小小的幸福感吧?
笑了笑,郭奉孝忽然發現自己的好友欄裏的好友數量實在的稀薄到少的可憐的程度,可憐兮兮的那就那麽幾個人。
叮,係統提示,玩家鬼才轉職任務達成s級,獲得了6點技能點。
叮,係統提示,玩家鬼才的所有技能全部還原,歸還玩家鬼才所有技能點。
隨著兩聲係統提示,郭奉孝所有的職業技能全部消失,和著剛剛獲得的六點技能點,將技能點數欄給撐爆了。
將近八十點技能點,超出普通玩家想象的數量。
要知道,普通玩家到四十級轉職的時候技能清零之後,技能點的數量也就隻有三十到四十左右,運氣糟糕點的三十,運氣好點有完成技能點獎勵任務的則四十。
而郭奉孝幾乎是普通玩家兩倍的技能點數量著實多到驚人。
這也是郭奉孝為什麽能那麽變態的幾乎加將狙擊手所有的技能都學下來的原因,當然,有一部分原因是那隱藏在郭奉孝右眼的《神之右眼》的功勞。
不過怎麽說呢,不知不覺之間吧,連郭奉孝自己都不知道自己居然已經有了這麽多的技能點。
叮,係統提示,玩家鬼才全部屬姓提高百分之百。
最後一個係統提示,這就是一轉玩家和二轉玩家為什麽會有巨大差距的原因了。
晃了晃肩膀,郭奉孝忽然深吸了口氣,眼神如炬。
技能歸零之後接下來的自然就是要重新學習技能了,這可是決定一名狙擊手將來要走的方向啊
先忽略二轉職業的靈魂狙擊的技能表,郭奉孝還是先從一轉狙擊手的技能表裏開始學習。
點開狙擊手導師技能界麵,郭奉孝一邊看,一邊開始思考有那些技能是必須學的,那一些則可有可無。
首先是狙擊手的第一個技能,也是初期姓價比最高的技能《穿甲彈》,一顆子彈的身體卻有十顆子彈的威力,毫無疑問的必須學的。
叮,係統提示,玩家鬼才是否學習狙擊手一轉技能《穿甲彈》?
確定,郭奉孝想都不想就確定,然後手動快速的將《穿甲彈》這個技能加到了五級。
沒錯,是五級,隨著玩家轉職後,一轉技能也會發生較大的變化,第一個變化就是技能的上限發生的改變,像郭奉孝現在四十級的等級,那麽滿級的《穿甲彈》就是六級上限。
而郭奉孝加到五級再加上《神之右眼》附帶的全部技能等級加一的變態屬姓,自然就達到了滿級的效果。
不過猶豫了下,郭奉孝卻再考慮是不是再浪費六點技能點,把這個技能強化到六級,然後在《神之右眼》的效果下變成七級技能。
想了想,雖然七級的《穿甲彈》肯定更加變態,不過郭奉孝最後卻還是放棄了。
雖然有快八十點的技能點,不過還是不敢太多奢侈啊,畢竟有太多看起來強力的技能了,而且後麵還有二轉的技能要加,郭奉孝隻能克製自己的欲望了。
選定第一個之後,郭奉孝開始挑揀剩下的技能。
《爆炎穿甲彈》?必須的,郭奉孝直接將其加到了五級,然後憑借《神之右眼》的效果變成了滿級。
《子母彈》?想了想,郭奉孝還是忍痛放棄了這個技能,雖然一顆子彈當成好幾顆用相當強力,不過為了更強力的技能還是放棄吧。
隨後郭奉孝一路學下來,秉持著持家有道的方針,雖然有八十技能點的財富,不過郭奉孝還是隻學習了一部分技能。
像《多重攻擊》《散射》這些很不錯的技能郭奉孝都放棄了。
將存下來的技能點學習了諸如《一槍擊飛》《暈眩彈》這類pk控製技能。
而像《穩定射擊》這種此外一些被動技能也是必不可少的。
抿抿嘴,當郭奉孝將一轉技能列表拉到最下麵的時候,七十多點的技能點已經隻剩下二十多點,這還是在郭奉孝放棄了大量技能的前前提下才保留下來的。
由此可見,相對技能點就更加稀少的玩家們學習起技能來有多麽蛋疼,這個技能想學,那個技能也想學,結果到最後隻能弄出一個什麽都不精通的角色來,得不償失啊。
選擇完一轉技能,郭奉孝便點開了二轉靈魂狙擊的技能界麵。
從第一個到最後一個,幾乎全部是都是不能學習的灰色圖形,顯然才四十級的郭奉孝隻是一個靈魂狙擊的新人罷了,除了屬姓太過變態外,等級上的限製還是和其他玩家一樣的。
不過就算是這樣,還是有幾個技能可以學習的。
《輔助射擊》近一步提高玩家射擊精度,同時提高一定的射程。
技能學習等級要求:40級這是郭奉孝學習的第一個。
雖然郭奉孝現在幾乎是百發百中的命中率,但不代表以後也一定是這樣,畢竟是遊戲,這些基礎的屬姓才是最重要的。
《雷霆一閃》超高傷害值,命中後附加麻痹狀態,同時高幾率將目標打入硬直狀態。
技能學習等級要求:40級二轉的第一個傷害類技能,威力嘛,很快就會知道了。
《破甲鎖定》在射擊目標的身上附加減防狀態,提高破防狀態出現幾率。
技能學習等級要求:40級《靈魂槍鳴》靈魂狙擊專屬技能,開啟技能後,每一次技能攻擊都有百分之五的幾率複製技能攻擊一次,每一次普通攻擊都有百分之十的幾率複製普通攻擊一次,狀態持續時間,三十秒。
這四個就是郭奉孝目前的等級能夠學習的技能了,每一個技能都各有千秋,在不同的場合都能發揮出不同的效果。
不過,最強的那個技能自然還是靈魂狙擊的專屬技能,《靈魂槍鳴》,畢竟無cd無耗藍無時間瞬間複製一個技能,這個效果著實強大。
唯一的缺陷就是幾率還是比較低的,尤其是隻有三十秒的持續時間,就顯得更加雞肋了一點。
不過沒關係,這隻是第一級的效果罷了,郭奉孝現在受到等級的限製,所以即使是像《靈魂槍鳴》這麽強力的技能也顯得差了一些。
但隻要等等級高了,加滿了這個技能,其變態的效果,已經可想而知了。
現在,隻要等最後一天度過。
郭奉孝笑著走向職業大廳外。
然後就是某些boss的死期了。
剛剛有一些太急了,連上一章章節的名字都忘記寫了,還以為今天的一萬字完蛋了,不過現在看來貌似沒問題了,今天還是一萬字,等下還有最後一章。
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