後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


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    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


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    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


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    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


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    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


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    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


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    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


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    2007/4/23


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    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎


    後記:


    各位好,我是榊。雖然距離前一本書相隔了半年以上,不過我總覺得,從去年秋天開始直到今年,我不斷在寫《神曲奏界》。其實這一方麵也得加上遊戲腳本的修改、動畫的腳本、遊戲的外傳小說,和字典等等工作一並計算。不過就連未來,也已經排滿了許多與《神曲奏界》相關的案子,所以現在的我根本分身乏術,始終希望藉由細胞分裂而增殖成四個人分工合作,隻是實在抓不到其中的訣竅,所以希望哪位大師可以教教我到底該怎麽做……


    總之,這本《神曲奏界紅?邂逅紼紅》終於得以問世,如同本書的副標題,這是一部描述「神曲奏界」原點中的原點,即「紅」係列中所有故事的開端,亦是將動畫小說內容修改成書的作品。本書的內容描繪了佛隆和克緹卡兒蒂之間的邂逅,在本書中,佛隆、藍伯特和尤芬麗全都還是神曲學院的學生。


    其實當初將這篇定調為學生篇的故事,隻預定以動畫小說的形式發行,並沒有轉以其他媒體出版的打算。不過在各方要求之下,最終還是以實體書的形式得以問世。


    關於故事敘述的結構方麵,雖然我曾經想過要沿用動畫小說的原始內容,想說這次寫起來可輕鬆了~~~結果當我實際查了一下文庫書籍的基本規格,竟然發現頁數嚴重十足……


    「如果我們出一本大約原稿紙一百五十頁左右的『輕輕小說』,不是也很棒嗎?這不但非常環保、單價低,對讀者的荷包更是體貼;若要帶著走就更方便了(附帶一提,一般文庫形式的小說,大約二百圓至二百五十圓為基準)。」


    結果我這個不但充滿建設性又國際化又經濟又環保又體貼所有人的提案,卻被ga文庫的k總編用「不行」這般超級沒道理的理由給駁迴了。於是我在哀號聲中不斷修改之後,這本《神曲奏界紅?邂逅緋紅》總算是匯整成一本比起往常來得稍微薄一點的小說,並將它出版成書。


    話說,這本小說的文字量,幾乎是動畫小說的兩倍之多。由於當時的動畫小說是我和徒弟一起執筆的,這點可能多少有些影響,加上寫作的同時,完全沒有考慮到與其他係列作品之間的共通背景設定,使得這次在文庫本化的作業中修改了大量內容,幾乎等於全麵性地翻修了一遍。


    啊——累死我了……


    不過話說迴來,內容與前麵提到的一樣,基本上和動畫小說沒什麽不同。唯玩過動畫小說的讀者如果也願意再讀一次,那麽我會非常感激!畢竟在不同的媒體表現之下,多少會讓閱讀起來的感覺有所不同才對。


    再來,本書成書的時候,正值ps2平台上的動畫小說第一、第二話發售;pc平台上的第三、第四話即將間世的時朗。在我寫這篇後記之前,第三、第四話的展示影片也剛巧製作完成,水準真是棒極了!讓我讚歎不已,心情大為爽快!


    同樣的感覺在動畫製作時期也曾經有過。果然會動的畫麵搭配聲音的演出效果,真的會讓人為之振奮呢。


    像這樣原本隻存在於自己腦中的作品,能以小說以外的形式呈現,最終又加入其他人的力量合力完成,這個過程讓我覺得既有趣又興奮。


    附帶一提,這次的行銷企劃中,在「虎之穴」和「animate」(譯注:兩者同為日本大型動漫相關產品連鎖店)販賣的版本是采用另外兩種不同的封麵出版(主要是以神奈月老師的插畫,做為主要訴求的限量商品企劃)。內衣版本姑且不提(不過這麽做真的好嗎?),學生泳裝的點子到底是誰的興趣使然?


    我在此事先聲明,我可沒有這種興趣——女仆裝就另當別論。


    話說,ga文庫還真是在各方麵都讓人害怕的出版社(或者我們該將焦點放到某總編身上)。我真(期待)害怕哪天會聽到k總編說:『這次的封麵插畫是一絲不掛的哦!』


    話說.《神曲奏界》係列是最早脫離我的掌控,獨自采行多種製作方式發展的作品。因此,在我手中以小說形式獨立完成的狀況下,不可能出現的商品,也都在這種製作方式下得以問世。這讓我也可以從第三者的角度來享受這部係列作;雖然我以前就已經表示過,不過這就是所謂的祭典吧!


    這部係列作品今後究竟會往什麽樣的方向發展呢?說實在的,我也不知道。不過希望它能盡其所能地發揮,若是各位讀者也願意參與未來的這些過程,那麽我會非常鹹謝。


    最後——


    每次都麻煩神奈月老師、ga文庫的k總編,還有負責設定校正的日高老師,非常謝謝你們!除此之外,當然也要感謝負責校稿、印刷等方麵的諸位工作夥伴!還有最重要的就是感謝各位讀者願意購買本書,謝謝你們!


    那麽我們下一本書再見


    2007/4/23


    榊一郎

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