克雷什這個大烏龜給出了兩件精良的裝備,這到有些出乎雷奧的意料,在他的記憶中似乎這個大烏龜是一次隻爆一件裝備的吧,莫非因為它成了主動攻擊的怪物所以才會爆了兩件?
克雷什之背給了帕克,另外一麵破舊的龜殼盾牌則給了一個叫卡斯帕的沙漠傭兵。如漢克這樣的擁有野蠻人傭兵能力的人都喜歡用雙手持的重武器。對於盾牌,如非必要他們可不會拿在手裏。帕克這樣的沙漠傭兵就不一樣了,身為沙漠傭兵的他們喜歡一手持著長槍等長武器一手拿盾牌。
當然,鐵狼傭兵也可以用盾牌,不過現在在近戰傭兵們大多數都沒盾牌可以裝備的情況下他們自然更不可能分到。至於弓箭手傭兵,這個不說也罷。
克雷什這隻大烏龜很慷慨的將自己的龜殼獻給了雷奧他們,身為哀嚎洞穴四大毒牙之一的安娜科德拉也沒有吝嗇。
尖牙腰帶:增加五十六點護甲值,增加六點耐力,增加四點敏捷,毒蛇的擁抱套裝之一。套裝在集齊一定的數量後會觸發特殊效果。精良級魔法裝備。
堅固的護肩:增加七十五點護甲值,增加六點敏捷,增加四點耐力。精良級魔法裝備。
看到尖牙腰帶爆了出來,雷奧到是有些欣喜,以前玩魔獸世界的時候貌似好多想要集齊毒蛇的擁抱這一套裝的玩家都卡在了這裏,很多人刷哀嚎洞穴這個副本都刷吐了也沒看到尖牙腰帶的影子。
運氣還不錯,第一次就摸出了這個讓無數人充滿怨念的套裝腰帶。
至於後麵出的那個堅固的護肩雷奧到是沒什麽感覺,不過有了這個護肩以後漢克到是集齊了一整套魔法裝備——頭盔,護肩,胸甲,護腿,鞋子,手腕,手套。他身上的魔法裝備的護甲值被激活了——一層半透明的護罩緊緊的貼著漢克的皮膚。
魔法裝備的護甲值被激活,漢克立刻惹來了眾人羨慕的眼光,當然,埃蒙德除外。這個從部族中出來曆練的薩滿祭司在遇到雷奧的時候就已經激活了護甲屬性,不過當時他身上的都是優秀級別的魔法裝備,不像漢克這樣,很大一部分裝備都是精良級的。
激活了護甲值,漢克的實力幾乎是來了一個質的飛躍,有了護甲值的這層保護罩在,一般的小傷再也困擾不到他了,而且戰鬥的時候也不會有很狼狽的情況發生——除非是到了山窮水盡的地步。
護甲的保護罩在身,就算是被安娜科德拉的毒液給噴到,頂多也就是全身染成綠色而已,在漢克的生命活力沒有完全消耗光之前,他的身體是不會出現實質傷害的。這樣的結果就是,哪怕隻有一點生命活力漢克的戰鬥力也是絲毫不減,但隻要生命活力被耗光,不管漢克的身體如何的完整如何健壯,都難逃斃命當場的結局。
激活護甲值,算是有利有弊,但這個利是遠遠大於弊的。
也難怪所有的魔法裝備都非常的昂貴,光是這個護甲值屬性的作用就已經讓人趨之若鶩了。
可惜沒能爆出勘察者的戰斧來,安娜科德拉身上能夠爆出的這柄雙手戰斧可是要比博艾恩身上的斧頭強上一籌的。因為知道勘察員戰斧的屬性,所以雷奧對於博艾恩的那把斧頭還不怎麽看得上眼。
博艾恩之牙:54—82傷害,增加八點力量,裝備後略微提高你的致命一擊能力。
就是這把斧頭,博艾恩之牙,這就是博艾恩手上的武器。不過它現在已經落在了漢克的手裏。
有了這把雙手斧頭,喜愛重量級武器的漢克直接將原本拿在手上的兩把奧格弗林特的激勵錘給拋棄了,他拿著這把新鮮出爐的斧頭那叫一個愛不釋手。
那兩把被漢克拋棄的奧格弗林特的激勵錘立刻被早就眼巴巴等著的傭兵們給瓜分了。漢克這家夥真是飽漢子不知道餓漢子饑,他倒是有精良級的裝備了,可是一眾傭兵們還有一部分是用的什麽魔法力量也沒有附加的普通武器,這兩把精良級的武器一出來立刻讓人眾傭兵口水直流。
雷奧沒有去插手傭兵們是如何分配戰利品的,這些相處了多年的漢子自有他們分配戰利品的一套規矩。
輕輕的靠在一塊石頭上,默默的看著傭兵們收拾著戰利品——大家之前是急著瓜分兩大首領怪物爆出來的東西,現在自然是要拾掇一下那數十個精英怪物的“遺物”了。雷奧一邊恢複著體
力驅趕著身體的疲勞,一邊在腦中思考起來:接下來要走哪一條路呢?
哀嚎洞穴這個秘境讓剛接觸它的人頭疼的地方就在於:這個秘境的道路可不像怒焰裂口那麽簡單,這是一個有著多層通道的立體式結構洞穴,而且洞穴中還有著數條寬闊的水道以及很多處看似絕路的斷崖峭壁,要是不知道路的人進來真的很容易被困死在裏麵。
該怎麽走呢?門口的怪物都在剛才的那一場戰鬥中被清理了個幹淨,我是先去找吞噬者穆坦努斯的麻煩還是像之前玩遊戲打副本那樣把四個毒牙之王都清理幹淨了再掉過頭來殺穆坦努斯呢?
雷奧撓了撓頭,這畢竟不是玩遊戲時的副本,就算繞路也不過是花個兩三分鍾就解決了,這要是打完了以後再繞路過去光路途就得花掉兩三個小時,很劃不來啊。
思考中雷奧突然想到了什麽,於是他扭頭朝漢克發問:“漢克,現在是什麽時辰了?”
話說,異界可沒有手表和手機這些方便的東西可以隨時看時間,很多時候都是靠人的經驗去判斷的,習慣於借助工具的雷奧恰好在這一點上沒什麽經驗。
漢克在心中大概的估量了一下方才迴答:“雷奧大人,現在是應該是正午了。我想我們得吃點東西。”
正午了麽?聽到漢克的迴答雷奧到是下了決定。
去打吞噬者穆坦努斯吧。
去穆坦努斯那裏,算上戰鬥的時間,應該要四個小時左右,在幹掉穆坦努斯後再往迴走,迴到陶拉祖營地應該是剛入夜不久。休息一個晚上以後第二天就可以精神抖擻的去找其他三位毒牙之王的麻煩了。
如果是其他的新手剛進入哀嚎洞穴時他們還算不對時間,可是雷奧早不知道刷過這個副本多少次了,有過怒焰裂口的經驗,按照遊戲時的路徑與現實中的對比來算,雷奧很快就得出了結論:今天剩下的時間去打剩餘的三個毒牙之王不合算,倒是吞噬者那邊正好合適。
現實中的人畢竟不是遊戲中的人物,餓了要吃東西,累了要休息恢複體力,不可能一直不停的戰鬥的。
把握一個戰鬥的度,這是一個領隊者必須要學會的本事。
(本章完)
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克雷什之背給了帕克,另外一麵破舊的龜殼盾牌則給了一個叫卡斯帕的沙漠傭兵。如漢克這樣的擁有野蠻人傭兵能力的人都喜歡用雙手持的重武器。對於盾牌,如非必要他們可不會拿在手裏。帕克這樣的沙漠傭兵就不一樣了,身為沙漠傭兵的他們喜歡一手持著長槍等長武器一手拿盾牌。
當然,鐵狼傭兵也可以用盾牌,不過現在在近戰傭兵們大多數都沒盾牌可以裝備的情況下他們自然更不可能分到。至於弓箭手傭兵,這個不說也罷。
克雷什這隻大烏龜很慷慨的將自己的龜殼獻給了雷奧他們,身為哀嚎洞穴四大毒牙之一的安娜科德拉也沒有吝嗇。
尖牙腰帶:增加五十六點護甲值,增加六點耐力,增加四點敏捷,毒蛇的擁抱套裝之一。套裝在集齊一定的數量後會觸發特殊效果。精良級魔法裝備。
堅固的護肩:增加七十五點護甲值,增加六點敏捷,增加四點耐力。精良級魔法裝備。
看到尖牙腰帶爆了出來,雷奧到是有些欣喜,以前玩魔獸世界的時候貌似好多想要集齊毒蛇的擁抱這一套裝的玩家都卡在了這裏,很多人刷哀嚎洞穴這個副本都刷吐了也沒看到尖牙腰帶的影子。
運氣還不錯,第一次就摸出了這個讓無數人充滿怨念的套裝腰帶。
至於後麵出的那個堅固的護肩雷奧到是沒什麽感覺,不過有了這個護肩以後漢克到是集齊了一整套魔法裝備——頭盔,護肩,胸甲,護腿,鞋子,手腕,手套。他身上的魔法裝備的護甲值被激活了——一層半透明的護罩緊緊的貼著漢克的皮膚。
魔法裝備的護甲值被激活,漢克立刻惹來了眾人羨慕的眼光,當然,埃蒙德除外。這個從部族中出來曆練的薩滿祭司在遇到雷奧的時候就已經激活了護甲屬性,不過當時他身上的都是優秀級別的魔法裝備,不像漢克這樣,很大一部分裝備都是精良級的。
激活了護甲值,漢克的實力幾乎是來了一個質的飛躍,有了護甲值的這層保護罩在,一般的小傷再也困擾不到他了,而且戰鬥的時候也不會有很狼狽的情況發生——除非是到了山窮水盡的地步。
護甲的保護罩在身,就算是被安娜科德拉的毒液給噴到,頂多也就是全身染成綠色而已,在漢克的生命活力沒有完全消耗光之前,他的身體是不會出現實質傷害的。這樣的結果就是,哪怕隻有一點生命活力漢克的戰鬥力也是絲毫不減,但隻要生命活力被耗光,不管漢克的身體如何的完整如何健壯,都難逃斃命當場的結局。
激活護甲值,算是有利有弊,但這個利是遠遠大於弊的。
也難怪所有的魔法裝備都非常的昂貴,光是這個護甲值屬性的作用就已經讓人趨之若鶩了。
可惜沒能爆出勘察者的戰斧來,安娜科德拉身上能夠爆出的這柄雙手戰斧可是要比博艾恩身上的斧頭強上一籌的。因為知道勘察員戰斧的屬性,所以雷奧對於博艾恩的那把斧頭還不怎麽看得上眼。
博艾恩之牙:54—82傷害,增加八點力量,裝備後略微提高你的致命一擊能力。
就是這把斧頭,博艾恩之牙,這就是博艾恩手上的武器。不過它現在已經落在了漢克的手裏。
有了這把雙手斧頭,喜愛重量級武器的漢克直接將原本拿在手上的兩把奧格弗林特的激勵錘給拋棄了,他拿著這把新鮮出爐的斧頭那叫一個愛不釋手。
那兩把被漢克拋棄的奧格弗林特的激勵錘立刻被早就眼巴巴等著的傭兵們給瓜分了。漢克這家夥真是飽漢子不知道餓漢子饑,他倒是有精良級的裝備了,可是一眾傭兵們還有一部分是用的什麽魔法力量也沒有附加的普通武器,這兩把精良級的武器一出來立刻讓人眾傭兵口水直流。
雷奧沒有去插手傭兵們是如何分配戰利品的,這些相處了多年的漢子自有他們分配戰利品的一套規矩。
輕輕的靠在一塊石頭上,默默的看著傭兵們收拾著戰利品——大家之前是急著瓜分兩大首領怪物爆出來的東西,現在自然是要拾掇一下那數十個精英怪物的“遺物”了。雷奧一邊恢複著體
力驅趕著身體的疲勞,一邊在腦中思考起來:接下來要走哪一條路呢?
哀嚎洞穴這個秘境讓剛接觸它的人頭疼的地方就在於:這個秘境的道路可不像怒焰裂口那麽簡單,這是一個有著多層通道的立體式結構洞穴,而且洞穴中還有著數條寬闊的水道以及很多處看似絕路的斷崖峭壁,要是不知道路的人進來真的很容易被困死在裏麵。
該怎麽走呢?門口的怪物都在剛才的那一場戰鬥中被清理了個幹淨,我是先去找吞噬者穆坦努斯的麻煩還是像之前玩遊戲打副本那樣把四個毒牙之王都清理幹淨了再掉過頭來殺穆坦努斯呢?
雷奧撓了撓頭,這畢竟不是玩遊戲時的副本,就算繞路也不過是花個兩三分鍾就解決了,這要是打完了以後再繞路過去光路途就得花掉兩三個小時,很劃不來啊。
思考中雷奧突然想到了什麽,於是他扭頭朝漢克發問:“漢克,現在是什麽時辰了?”
話說,異界可沒有手表和手機這些方便的東西可以隨時看時間,很多時候都是靠人的經驗去判斷的,習慣於借助工具的雷奧恰好在這一點上沒什麽經驗。
漢克在心中大概的估量了一下方才迴答:“雷奧大人,現在是應該是正午了。我想我們得吃點東西。”
正午了麽?聽到漢克的迴答雷奧到是下了決定。
去打吞噬者穆坦努斯吧。
去穆坦努斯那裏,算上戰鬥的時間,應該要四個小時左右,在幹掉穆坦努斯後再往迴走,迴到陶拉祖營地應該是剛入夜不久。休息一個晚上以後第二天就可以精神抖擻的去找其他三位毒牙之王的麻煩了。
如果是其他的新手剛進入哀嚎洞穴時他們還算不對時間,可是雷奧早不知道刷過這個副本多少次了,有過怒焰裂口的經驗,按照遊戲時的路徑與現實中的對比來算,雷奧很快就得出了結論:今天剩下的時間去打剩餘的三個毒牙之王不合算,倒是吞噬者那邊正好合適。
現實中的人畢竟不是遊戲中的人物,餓了要吃東西,累了要休息恢複體力,不可能一直不停的戰鬥的。
把握一個戰鬥的度,這是一個領隊者必須要學會的本事。
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